Micki1979 Geschrieben 29. November 2015 Geschrieben 29. November 2015 Ich habe folgende nervende Bugs entdeckt: [url=https://www.youtube.com/watch?v=k_YjSGF_FQI]Fallout 4 (PS4): Kommentierte nervige Bugs - YouTube[/url] Keine Ahnung wie man das selber beheben soll Hab schon einen älteren Spielstand geladen, aber selbst da sitzt die Tante nicht (ja sie hat die ganze Zeit auf dem Ding gesessen, bis sie es eben nicht mehr tat keine Ahnung seit wann das so ist). Auch ein Neustart des Spiels brachte keine Besserung, sowie Schnellreisen woanders hin etc.
Arnie22 Geschrieben 30. November 2015 Geschrieben 30. November 2015 Hab auch den Fehler, dass der Sendemast angeblich kein strom hätte. Hat evtl jamand ne Lösung ???
Micki1979 Geschrieben 30. November 2015 Geschrieben 30. November 2015 Mama Murphy steht immer noch wie blöd vor ihrem Sessel rum Hab auch den Fehler, dass der Sendemast angeblich kein strom hätte. Kommen denn 10 Einheiten Strom da an?!
Arnie22 Geschrieben 30. November 2015 Geschrieben 30. November 2015 ja, ging die ganze zeit. Und plötzlich steht der Minuteman auf und sagt es wäre kein Strom da.
Micki1979 Geschrieben 30. November 2015 Geschrieben 30. November 2015 Ach dann ist das wohl fast genauso wie der Bug mit der nicht mehr hinsetzenden Mama Murphy. Ich hoffe mit dem kommenden Patch sind diese Dinger behoben.
Rass Geschrieben 30. November 2015 Geschrieben 30. November 2015 Habt ihr mal probiert die entsprechenden Gegenstände zu entfernen und einfach neu zu bauen?
Reyy66 Geschrieben 30. November 2015 Geschrieben 30. November 2015 Habe in meiner Siedlung in Sanctuary versucht die Waffenwerkbank etwas zu verschieben, nun ist diese aber so halb ins Dach gebuggt und ich kann sie nicht anwählen (weder von unten und von oben vom Dach aus). Muss ich nun eine neue bauen oder kann man irgendwie an die Werkbank rankommen?
Micki1979 Geschrieben 30. November 2015 Geschrieben 30. November 2015 Habt ihr mal probiert die entsprechenden Gegenstände zu entfernen und einfach neu zu bauen? Geht nicht, denn den Spezialsessel von Mama Murphy kann man nur einmal bauen. Haut man den klein gibt es keine Möglichkeit mehr den wieder zu bauen (habs ausprobiert)...
Leviathan75 Geschrieben 1. Dezember 2015 Geschrieben 1. Dezember 2015 Geht nicht, denn den Spezialsessel von Mama Murphy kann man nur einmal bauen. Haut man den klein gibt es keine Möglichkeit mehr den wieder zu bauen (habs ausprobiert)... Bist du mal statt auf "Verwerten" auf "Lagern" gegangen und hast ihn einfach an einer anderen, gut zugänglichen Stelle aufgebaut ? Bei mir steht der in dem Gebäude, wo auch die Werkbank ist und da gleich im Außenbereich.
Blanche Geschrieben 1. Dezember 2015 Geschrieben 1. Dezember 2015 Hey Leute Ich habe das Problem das Nick's Begleiterquest (Long Time Coming) nicht starten möchte. Die 2 vorherigen Quests die man machen muss, habe ich bereits erledigt und ich habe ihn schon seit man ihn als Begleiter dabei haben kann auch bei mir. Auf alle meine Handlungen reagiert er sehr positiv und ich hacke sogar extra alle Terminals selbst damit sein Zuneigunslvl etwas höher steigt, jedoch kann ich mir nicht vorstellen das es bei ihm soo ewig dauert. Ich weis zwar nicht ob es damit im Zusammenhang steht aber in der Hauptstory soll ich mich jetzt zu Doc Amari aufmachen. Mache momentan eher die Nebenquests.. Laut Internet muss man nur die 2 Quests erledigen und etwas Zuneigung sammeln. Wisst ihr was ich Falsch mache oder woran es liegen könnte?
DESPERADOZ Geschrieben 1. Dezember 2015 Geschrieben 1. Dezember 2015 Ich kann die Quest(s) Spurlos verschwunden und Sonstiges/Sprich mit Doc Crocker über deine Gesichtsoperation nicht abschliessen, da Doc Crocker wie vom Erdboden verschwunden ist. Der Missionsmarker geht auf seine Kellerklinik, aber da ist er nicht, war schon 50 mal da zu versch. Tages- und Nachtzeiten aber er ist nie da. In Diamond City ist er auch nicht mehr. Vorher fand man ihn schonmal in der Dougout Inn oder einfach am Marktplatz herumlaufend, aber er ist spurlos verschwunden. :emot-raise:
Micki1979 Geschrieben 1. Dezember 2015 Geschrieben 1. Dezember 2015 Bist du mal statt auf "Verwerten" auf "Lagern" gegangen und hast ihn einfach an einer anderen, gut zugänglichen Stelle aufgebaut ? Das war die erste Maßnahme Nützt nix, die Tante bleibt einfach da stehen wo sie steht und jammert rum, dass sie sich setzen muss
Andy1709 Geschrieben 1. Dezember 2015 Geschrieben 1. Dezember 2015 Ich kann die Quest(s) Spurlos verschwundenund Sonstiges/Sprich mit Doc Crocker über deine Gesichtsoperation nicht abschliessen, da Doc Crocker wie vom Erdboden verschwunden ist. Der Missionsmarker geht auf seine Kellerklinik, aber da ist er nicht, war schon 50 mal da zu versch. Tages- und Nachtzeiten aber er ist nie da. In Diamond City ist er auch nicht mehr. Vorher fand man ihn schonmal in der Dougout Inn oder einfach am Marktplatz herumlaufend, aber er ist spurlos verschwunden. :emot-raise: Vielleicht die Fallakten von Valentine schon beendet ?
DESPERADOZ Geschrieben 1. Dezember 2015 Geschrieben 1. Dezember 2015 Vielleicht die Fallakten von Valentine schon beendet ? Du meinst die Holobänder im Fall Winters? Jein, ich hatte ein paar gesammelt aber der Doc war da schon verschwunden. Jetzt habe ich sie beendet. Und er bleibt immer noch verschwunden.:emot-raise:
SadButTruE1987 Geschrieben 2. Dezember 2015 Geschrieben 2. Dezember 2015 Mich hat der Bug rund um Vault 75 und der damit verbundenen Wackelpuppe ja leider ereilt. Ich bin dort nach dem Beenden der Hauptquest hingegangen und hatte dies vielleicht als Ursache ausgemacht für das nicht-triggern der Quest. Nun habe ich einen alten Speicherstand geladen, bei dem ich die HQ beendet hatte, um nochmal zu schauen und siehe da, die Quest triggert. Werde wohl auf dem Spielstand weiterspielen. Ich glaube sobald man im Aufzug ist, wird die Vault entdeckt und in dem Moment muss die Quest kommen. Ich schätze fast, dass irgendwo dort in dem Ablauf der Fehler auftreten kann.
Andy1709 Geschrieben 2. Dezember 2015 Geschrieben 2. Dezember 2015 Du meinst die Holobänder im Fall Winters?Jein, ich hatte ein paar gesammelt aber der Doc war da schon verschwunden. Jetzt habe ich sie beendet. Und er bleibt immer noch verschwunden.:emot-raise: Vielleicht hängt das irgendwie mit der Questreihe zusammen, dass er verschwunden ist und nein ich meine die beiden Quests davor, die Holobänder hab ich gar nicht gemacht. Bei mir war es so, dass sich der Doc in seinem Keller selbst umgebracht hat, weil ihm ein Patient krepiert ist. [edit] Den Schlüssel hast erhalten für den Kellereingang ?
DESPERADOZ Geschrieben 2. Dezember 2015 Geschrieben 2. Dezember 2015 Vielleicht hängt das irgendwie mit der Questreihe zusammen, dass er verschwunden ist und nein ich meine die beiden Quests davor, die Holobänder hab ich gar nicht gemacht. Bei mir war es so, dass sich der Doc in seinem Keller selbst umgebracht hat, weil ihm ein Patient krepiert ist. [edit] Den Schlüssel hast erhalten für den Kellereingang ? ich ziehe meine Bugmeldung zurück. Ich hatte wohl gedacht der Chirurgiekeller und das Mega Surgery Center sind das Gleiche. Zum einen weil Surgery ja auch Chirurgie heisst, zum anderen weil es auch runter ging in einen Keller und zum Dritten weil der Missionsmarker da auch immer hinging. Das direkt dahinter beim Doc Sun hinten noch ein Luke ist, habe ich bis grad garnicht gesehen
Andy1709 Geschrieben 3. Dezember 2015 Geschrieben 3. Dezember 2015 Hätte ich auch früher erwähnen können ... sry
DESPERADOZ Geschrieben 3. Dezember 2015 Geschrieben 3. Dezember 2015 Wenn wir hier schonmal bei Bugs und Glitches sind. Hier hab ich grad teilweise echt Tränen gelacht [url=https://www.youtube.com/watch?v=2dug_GySNKg]CRAZIEST Fallout 4 Glitches and FAILS - YouTube[/url] Und um noch etwas Sinnvolles hinzuzufügen: Falls jemand das Problem hat, das man bei der Mission wo man im Institut den Synth treffen muss da zwar ein Missionsmarker auf dem Boden aber kein Synth ist, das gibts ein Workaround. EInfach einmal kurz nach Libertalia schnellreisen, dann gilt die Mission als beendet
undertakersmack Geschrieben 4. Dezember 2015 Geschrieben 4. Dezember 2015 Ich hab anscheinend einen Bug bei Gutshaus Croup. Die Ghule dort respawnen dauernd und zerstören die Ressourcen und Generatoren
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