Kroloc Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Moin ich bin während der Woche bisher nicht dazu gekommen, noch etwas weiter zu spielen (hab erst drei Stunden Spielzeit hinter mir). Aber das was ich hier bisher gelesen hab, nebst diesem neueren Beitrag hier https://forum.trophies-ps3.de/fallout-4/142976-kryolator-seltene-eiswaffe-ziemlich-zu-anfang-bekommen.html bewegt mich doch irgendwie dazu, das Spiel bis zum nächsten Patch nochmal beiseite zu legen.
Misterzed Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 muss halt jeder mit sich selbst ausmachen ob er die Bugs/Glitches nutzen will oder nicht, fehlerhafte Quest sind natürlich extrem ärgerlich
Kroloc Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 naja, der Glitch aus dem Video kann einem ja schon mal durchaus zufällig passieren, wenn man den Hund einfach so losschickt um was zu suchen. (ich gehe jetzt mal davon aus, dass das Problem bei allen Truhen/Kisten/Schränken passieren kann. Wäre natürlich möglich, dass die Stelle im Video speziell ist, da der Inhalt quasi dem Hund in die Schnauze fallen kann) Zu den fehlerhaften Quests würd ich auch sagen: geht gar nicht
Wolf1881 Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 naja, der Glitch aus dem Video kann einem ja schon mal durchaus zufällig passieren, wenn man den Hund einfach so losschickt um was zu suchen. (ich gehe jetzt mal davon aus, dass das Problem bei allen Truhen/Kisten/Schränken passieren kann. Wäre natürlich möglich, dass die Stelle im Video speziell ist, da der Inhalt quasi dem Hund in die Schnauze fallen kann)Zu den fehlerhaften Quests würd ich auch sagen: geht gar nicht Ich weiß zwar nicht was da nen Glitch sein soll aber ok. Er investiert doch die Punkte in Lockpicking um Meisterschlösser öffnen zu können und lässt dann den Hund Kryolator holen obwohl er es genauso selber machen hätte können. Er spart sich lediglich das Schloßöffnen. Der Hammerglitch
Kroloc Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 öhm, nö er vergibt ja keine Punkte sondern zeigt nur die Stellen, wo man sie vergeben müsste. Zudem ist er selber erst Level 4
Biest221 Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 öhm, nö er vergibt ja keine Punkte sondern zeigt nur die Stellen, wo man sie vergeben müsste. Zudem ist er selber erst Level 4 Das Level selbst spielt keine Rolle mehr;) Du musst nur den S.P.E.C.I.A.L dementsprechend hoch haben
DantoriusD Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Ich weiß zwar nicht was da nen Glitch sein soll aber ok. Er investiert doch die Punkte in Lockpicking um Meisterschlösser öffnen zu können und lässt dann den Hund Kryolator holen obwohl er es genauso selber machen hätte können. Er spart sich lediglich das Schloßöffnen. Der Hammerglitch Nein eben nicht. In dem Video holt er sich die Waffe OHNE den Entsprechenden Skill zu haben. In dem Video ist er gerade mal lvl 4 und um überhaupt Meisterschlösser zu öffnen braucht man lvl 18. Naja ich wer es braucht. Soll man sich den Spass eben selber vermiesen und dann am besten noch über das Spiel meckern. Wirklich sinnvoll is es eh nicht die Waffe zu holen. Man bekommt nur 200 Schuss. Bis man überhaupt neue Minition findet dauert es ne Weile. Das wird wohl auch nur nen Ausnahmeschloss sein oder auch evtl andere Waffenkisten mit einzigartigen Waffen. Normale Schlösser hat Dogmeat bisher jedenfalls noch nicht für mich aufgemacht. Egal ob Saves oder Kisten. Das Level selbst spielt keine Rolle mehr;) Du musst nur den S.P.E.C.I.A.L dementsprechend hoch haben Für das 1. Lvl eines Skills reicht es in S.P.E.C.I.A.L die entsprechenden Punkte zu haben. Für weitere level des Skills braucht man durchaus auch nen Mindest level.
windyhh Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Hallo kann die Quest "Die verschollen Patrouille" nicht abschließen es fehlt das Häckchen bei "Melde dich bei Paladin Danse" ..aber der reagiert nicht...also, er reagiert schon ..kann ihn auch als Begleiter mitnehmen ...er ist auch aktiv in anderen Quest ..aber er bietet keine Gesprächsoption zum Abschließen dieser Quest bzw. führt diese nicht weiter etc. Ist diese relevant für weitere Quests/Trophaen?
Wolf1881 Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Gut so genau hab ich es ehrlich gesagt nicht angeschaut sorry. Naja für mich eh nicht relevant wer es braucht ok aber der Brüller ist des Ding sowieso nicht
BadBoys4life Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Hallokann die Quest "Die verschollen Patrouille" nicht abschließen es fehlt das Häckchen bei "Melde dich bei Paladin Danse" ..aber der reagiert nicht...also, er reagiert schon ..kann ihn auch als Begleiter mitnehmen ...er ist auch aktiv in anderen Quest ..aber er bietet keine Gesprächsoption zum Abschließen dieser Quest bzw. führt diese nicht weiter etc. Ist diese relevant für weitere Quests/Trophaen? Wenn du etwas zurück schaust, wirst sehen, dass ich das gleiche Problem auch hab. Hab schon nach einer Lösung gesucht aber nix gefunden. Sollte dir die Lösung über den Weg laufen würde ich mich freuen wenn du es hier schreiben würdest
du_sha Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Wenn du etwas zurück schaust, wirst sehen, dass ich das gleiche Problem auch hab. Hab schon nach einer Lösung gesucht aber nix gefunden. Sollte dir die Lösung über den Weg laufen würde ich mich freuen wenn du es hier schreiben würdest Hey, hatte den selben Bug. Ich konnte die Quest abgeben nachdem ich in der Stählerne Bruderschaft Quest-Reihe fortgeschritten bin. Der Bug trat später bei einer anderen Quest wieder auf und ich musste wieder eine andere Quest abschließen bevor ich diese wieder abschießen konnte.
Micki1979 Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Bei mir ist der Roboter Curie verschwunden...Hab sie nach Sanctuary geschickt, weil ich den Hund als Begleiter genommen habe und seitdem ist sie nicht mehr zu finden. Ganz toll echt wieso sind die Begleiter nicht einfach auf der Karte markiert und gut ist?!
Romeo Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Hey Leute, seid mir nicht böse, falls dieses "Problem" mit den plötzlich verschwindenden Begleitern bereits gelöst ist. Ich wollte nur drauf hinweisen, dass man die Begleiter (wahrscheinlich) jederzeit wieder herholen kann, wenn man per Schnellreise irgendwohin reist. Wenn man in einem Örtchen ist und bemerkt, dass der Begleiter wieder spurlos verschwunden ist, einfach Karte aufrufen und in dieses Örtchen per Schnellreise reisen. Dann ist der Begleiter direkt neben einem. Hat vorhin bei Dogmeat wunderbar geklappt. Falls das bereits bekannt ist, einfach meinen Post ignorieren. Dieses Problem hatte man übrigens in New Vegas auch schon. An Fallout 3 kann ich mich aber nicht mehr erinnern.
Micki1979 Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Nunja ich habe Curie ja verloren, als ich den Hund als Begleiter gewählt habe. Curie habe ich dann ja zur Sanctuary-Siedlung geschickt. Naja und irgendwann war sie nicht mehr zu sehen. Ich habe testweise mal das Spiel beendet und neu gestartet, bin dann einmal per Schnellreise weg von Sanctuary und wieder hin. Da stand sie dann wieder Jedenfalls stimmt irgendwas mit dem Begleitersystem nicht so ganz, denn es gibt ja sehr viele Meldungen über komplett verschwundene Begleiter...
Romeo Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Über anderweitig verschwindende Begleiter kann ich nichts sagen. Mir ging es speziell um die Begleiter, die auch offiziell mit mir zusammen reisen. Diese Begleiter sollten mit der o. g. Vorgehensweise wieder auftauchen. Wenn man aber einen Begleiter wegschickt und der dann spurlos verschwindet, da weiß ich auch noch nicht, wohin der geht. Ist ne blöde Sache. Wäre mir aber dennoch egal, sofern er nicht meine Sachen mitnimmt. Auf die Begleiter bin ich nicht sooo scharf. Dogmeat find ich aber schon mal ganz nützlich, wenn er einen auf etwas hinweist.
Forseti777 Geschrieben 12. November 2015 Autor Geschrieben 12. November 2015 Post auf Seite 1 aktualisiert und Bugs die genannt wurden hinzugefügt. (sowas wie verscheundenen Begleiter habe ich außen vorgelassen, da dies ne Standartfunktion in Fallout ist)
BadBoys4life Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Hey, hatte den selben Bug. Ich konnte die Quest abgeben nachdem ich in der Stählerne Bruderschaft Quest-Reihe fortgeschritten bin. Der Bug trat später bei einer anderen Quest wieder auf und ich musste wieder eine andere Quest abschließen bevor ich diese wieder abschießen konnte. Ich hab auch schon paar quests der Bruderschaft gemacht. Hast du den Paladin als Begleiter gehabt? Weißt du welche quest du genau gemacht hast als du die quest abgeben konntest?
coupefx2 Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Bei mir ist der Roboter Curie verschwunden...Hab sie nach Sanctuary geschickt, weil ich den Hund als Begleiter genommen habe und seitdem ist sie nicht mehr zu finden. Ganz toll echt wieso sind die Begleiter nicht einfach auf der Karte markiert und gut ist?! Das mit den Begleitern (bzw. deren Ortung) ist wirklich nicht schön gelöst. Seit ich Sonntag ewig Dogmeat suchte, hab ich es mir zu eigen gemacht alle Begleiter (nunmehr 8 glaube ich) immer zur Red Rocket Raststätte zu schicken. Dort sind es nur ein paar Quadratmeter auf denen sich alle tummeln und man findet den gesuchten sehr schnell .
Sadiru Geschrieben 12. November 2015 Geschrieben 12. November 2015 Nunja ich habe Curie ja verloren, als ich den Hund als Begleiter gewählt habe. Curie habe ich dann ja zur Sanctuary-Siedlung geschickt. Naja und irgendwann war sie nicht mehr zu sehen. Ich habe testweise mal das Spiel beendet und neu gestartet, bin dann einmal per Schnellreise weg von Sanctuary und wieder hin. Da stand sie dann wieder Jedenfalls stimmt irgendwas mit dem Begleitersystem nicht so ganz, denn es gibt ja sehr viele Meldungen über komplett verschwundene Begleiter... Ist mir auch bereits passiert. Hab dann einfach 24h gewartet / geschlafen und bin dann an den Ort an den ich ihn geschickt habe - dann war auch der Begleiter endlich dort.
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