xXdanteXx Geschrieben 28. März 2016 Teilen Geschrieben 28. März 2016 bei mir hat der raketenwerfer nen schaden von 670 plus flächenschaden ist das ding der hammer. habe aber auch den werfer voll aufgerüstet, blutiger tod auf 3, schwere waffen und sprengstoffexperte voll. einzig mein big boy (nen fatman der zwei projektile verschießt) mit 2200 schaden ist da besser. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Misaki Geschrieben 28. März 2016 Teilen Geschrieben 28. März 2016 bei mir hat der raketenwerfer nen schaden von 670 plus flächenschaden ist das ding der hammer. habe aber auch den werfer voll aufgerüstet, blutiger tod auf 3, schwere waffen und sprengstoffexperte voll. einzig mein big boy (nen fatman der zwei projektile verschießt) mit 2200 schaden ist da besser. UUps falscher Thread ^^ 670 ! ist natürlich klasse, ich hab aber schwere Waffen nicht geskillt, weil ich die so selten oder eher nie benutze ! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
birdmancapcom Geschrieben 28. März 2016 Teilen Geschrieben 28. März 2016 UUps falscher Thread ^^ 670 ! ist natürlich klasse, ich hab aber schwere Waffen nicht geskillt, weil ich die so selten oder eher nie benutze ! schwere Waffen bringt auch etwas für den Raketenwerfer? hab ich vorher nicht gewusst macht aber irgendwie schon Sinn:biggrin5:. und ja eigentlich falscher threat:biggrin5: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xXdanteXx Geschrieben 28. März 2016 Teilen Geschrieben 28. März 2016 ja ich weiß. konnte nur nicht anders. musste meinen senf dazu geben. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naked Snake Geschrieben 28. März 2016 Teilen Geschrieben 28. März 2016 Naja, spielt natürlich auch eine Rolle wie viel du in den Perk Sprengstoff Experte investierst. Ich zum Beispiel habe den voll ausgebaut 5/5 da ich auch gerne Handgranaten, Molotovs etc. einsetzte. Lohnt sich auf jeden Fall, vor allem die Zielhilfe bei Wurf-Sprengstoffen. Muss mir mal die Perks genauer ansehen, weil der Raketenwerfer ja auch viel wiegt, evtl. lohnt der sich doch noch. Ich hab nen 4fach Raketenwerfer und der macht richtig fun ! Eine Rackete macht 350 dmg und innerhalb 2sec kan man 4 Raketen raushauen dann noch mit Zielcomputer und tschüs ! So eine riesen Königin ist auf sehr schwer in 3 sec. down *_* Und der Sound ist irgendwie klasse Die fällt bei mir auch ohne Raketenwerfer in wenigen Sekunden. Letztens einen Behemoth mit wenigen Schuss erlegt, alles kein Problem. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Misaki Geschrieben 28. März 2016 Teilen Geschrieben 28. März 2016 Muss mir mal die Perks genauer ansehen, weil der Raketenwerfer ja auch viel wiegt, evtl. lohnt der sich doch noch.Die fällt bei mir auch ohne Raketenwerfer in wenigen Sekunden. Letztens einen Behemoth mit wenigen Schuss erlegt, alles kein Problem. Jo alles kein Problem , nen paar Schuss aus dem Gaussgewehr und schon fällt Jeder Gegner bei mir .................Wenn du keine Probleme hast warum fragst du dann nach dem Raketenwerfer ??? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 28. März 2016 Autor Teilen Geschrieben 28. März 2016 Siedler und Begleiter nehmen gerne mal was mit aber das 30 Rüstungsteile fehlen !!!! Merkwürdig...! Ich lager generell alles immer in der Werkbank, da ist noch nie was weggekommen komplette Rüstungen und keine Teile. Chems Lager ich im Medizinkasten, Kleidung in ner Kommode, Waffen in ner Kiste und Powerrüstungen eben in so ner Stadion. Können auch nur 25 gewesen sein. Naja egal habe das ding nur einmal zwangsweise 2 Minuten nutzen müssen. Frage mich e warum ich das alles sammel. renne seit über 120 Stunden mit demselben Hammer und Rüstung rum. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naked Snake Geschrieben 29. März 2016 Teilen Geschrieben 29. März 2016 Jo alles kein Problem , nen paar Schuss aus dem Gaussgewehr und schon fällt Jeder Gegner bei mir .................Wenn du keine Probleme hast warum fragst du dann nach dem Raketenwerfer ??? Es klang immer so als wäre der Raketenwerfer das Mörderteil schlecht hin, deswegen hat mich das interessiert. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
birdmancapcom Geschrieben 29. März 2016 Teilen Geschrieben 29. März 2016 Es klang immer so als wäre der Raketenwerfer das Mörderteil schlecht hin, deswegen hat mich das interessiert. der Raketenwerfer ist schon ziemlich gut und macht vor allem Spass, ist auch die einzig schwere Waffe die ich immer im Inventar habe. Fatman, Minigun etc. sind zu schwer. Der Flammenwerfer ist auch witzig aber nützt nur gegen Ghule etwas. Mal eine Frage zum Begleiter Perk von McCready, der gibt Bonus auf Kopftreffer im V.A.T.S. Seit ich den habe habe ich immer 95% auf den Kopf egal von welcher Entfernung und mit welcher Waffe. Jetzt bin ich mit V.A.T.S eigentlich schon zu OP und ich bin erst lvl40. Das ist sicher ein Bug den die anderen Begleiter Perks haben auch nicht solche krassen Auswirkungen... , Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naked Snake Geschrieben 29. März 2016 Teilen Geschrieben 29. März 2016 Mal eine Frage zum Begleiter Perk von McCready, der gibt Bonus auf Kopftreffer im V.A.T.S. Seit ich den habe habe ich immer 95% auf den Kopf egal von welcher Entfernung und mit welcher Waffe. Jetzt bin ich mit V.A.T.S eigentlich schon zu OP und ich bin erst lvl40. Das ist sicher ein Bug den die anderen Begleiter Perks haben auch nicht solche krassen Auswirkungen... , Das ist ein Bug, der eigentlich mit Patch1.3 behoben wurde. Bei mir zeigt es jedenfalls nicht mehr dauerhaft 95% Trefferchance an, sondern es variiert wieder. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 31. März 2016 Autor Teilen Geschrieben 31. März 2016 Entweder ist das nen Bug oder das letzte Update hat die triggerrate für Inselbegabung extrem verringert. Muss nun bis zu 200x neuladen bis der mal triggert Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SniperWOLF-G Geschrieben 1. April 2016 Teilen Geschrieben 1. April 2016 Entweder ist das nen Bug oder das letzte Update hat die triggerrate für Inselbegabung extrem verringert. Muss nun bis zu 200x neuladen bis der mal triggert Inselbegabung funktioniert genauso gut wie vorher. Was sie wahrscheinlich gepatcht haben ist das Inselbegabung abusing bei questabgabe. In der Zeit wo du 200x mal nen Speicherstand lädst hättest schon längst 2 level gemacht wenn Du normal gespielt hättest. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 3. April 2016 Autor Teilen Geschrieben 3. April 2016 naja 200 ist eventuell übertrieben. Aber auf jeden Fall häufiger. Mache ich aber auch nur noch bei Quest die um die 500xp geben Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Misaki Geschrieben 3. April 2016 Teilen Geschrieben 3. April 2016 Kann mir Jemand mal sagen was man genau machen muss bei einem "Dungeon" das dort auch steht "Dungeon abgeschlossen" Hab jetzt eben an einem Ort alle Gegner gekillt natürlich auch den "Mini-Boss" Lengendärer Gegner, alle Kisten gelootet, Terminals gehackt aber da steht nix von "abgeschlossen". Hab ich irgendwas vergessen ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 3. April 2016 Teilen Geschrieben 3. April 2016 Ich hatte angenommen, dass man das evtl. gar nicht kann, weil dieser Dungeon als Location für Endlosquests dient. Das war aber mein spontaner Einfall als ich irgendwann mal im Pipboy so über die Karte ging. Weiter darüber nachgedacht hab ich nicht. Ist also reine Vermutung. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SniperWOLF-G Geschrieben 4. April 2016 Teilen Geschrieben 4. April 2016 Kann mir Jemand mal sagen was man genau machen muss bei einem "Dungeon" das dort auch steht "Dungeon abgeschlossen" Hab jetzt eben an einem Ort alle Gegner gekillt natürlich auch den "Mini-Boss" Lengendärer Gegner, alle Kisten gelootet, Terminals gehackt aber da steht nix von "abgeschlossen". Hab ich irgendwas vergessen ? Das ist von "Dungeon" zu Dungeon unterschiedlich. Bei manchen must Du nur einen bestimmten oder alle Gegner töten bei anderen eine bestimmte Stelle im Dungeon aufsuchen oder ein bestimmten Gegenstand looten. Andere wiederum gehen gar nicht abzuschließen (Bug?). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Misaki Geschrieben 5. April 2016 Teilen Geschrieben 5. April 2016 OK danke, dann waren die zwei Dungeons wohl welche die nicht abzuschließen sind ! Ob Bug oder von Bethesda so gewollt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naked Snake Geschrieben 5. April 2016 Teilen Geschrieben 5. April 2016 OK danke, dann waren die zwei Dungeons wohl welche die nicht abzuschließen sind ! Ob Bug oder von Bethesda so gewollt Wie viel Dungeons hast du denn abgeschlossen? Würde mich mal interessieren, um zu wissen, wie viele mir noch ungefähr fehlen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 5. April 2016 Autor Teilen Geschrieben 5. April 2016 Wie viel Dungeons hast du denn abgeschlossen? Würde mich mal interessieren, um zu wissen, wie viele mir noch ungefähr fehlen. man wird NIE ein dungeon abschließen können. Nach einiger Zeit Respawnen die alle. Auch wenn dort erstmal abgeschlossen steht nach einiger Zeit ist das wieder fort. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 5. April 2016 Teilen Geschrieben 5. April 2016 Ja, aber darum gehts doch. Wann erscheint der Text auf der Karte? Das war die Frage. Dass fast in jedem Dungeon die Gegner wieder respwanen, ist denke ich klar. Was ich auch ganz gut finde. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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