ZeroQ002 Geschrieben 20. Januar 2016 Teilen Geschrieben 20. Januar 2016 Präsisonsgewehr ist nicht dasselbe wie ein Scharfschützengewehr.Präzisionsgewehre sind die Sternenkarten Impulskanone und das Cyclergewehr und das Scharfschützengewehr ist die normale Waffe. Präzisionsgewehr: T21B sonst nichts Scharfschützengewehr: Cycle oder Impulskanone Es steht auch bei jedem blaster dabei ob es pistole gewehr schwerer oder Präzision ist Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
PatrickHille Geschrieben 22. Januar 2016 Teilen Geschrieben 22. Januar 2016 wird es eigentlich nochmal ein Double XP Wochenende geben? Finde im Netz nichts Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matzn Geschrieben 22. Januar 2016 Teilen Geschrieben 22. Januar 2016 Die Möglichkeit besteht sicherlich. Wissen tue ich es nicht. Würde mich aber darüber freuen- wenn es auch mal neue Level geben würde (nur Credits sammeln ist auf Dauer auch nicht so spannend). Level 50 erreicht man auch so recht schnell. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
PJanow4711 Geschrieben 25. Januar 2016 Teilen Geschrieben 25. Januar 2016 Ein listiger Krieger ... wie funktioniert das mit den Merkmalen. Habe mir eine Schwarze Karte gekauft aber wie sehe ich wie ich die zweite Stufe dieses Merkmal erreichen kann. Stehe irgendwie total auf dem Schlauch?!? Danke! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matzn Geschrieben 25. Januar 2016 Teilen Geschrieben 25. Januar 2016 Diese Aufstiege erreichst du durch das Töten von Gegnern. Du hast links unten im Spiel das Symbol deiner passiven Fähigkeit angezeigt. Dort hast du seit Beginn des Spiels bereits einen gelben Punkt. Dieser sagt, dass du dieses Merkmal auf Stufe 1 hast- der Standard. Daneben (rechts davon) siehst du zwei leere Slots. Wenn du sechs Gegner tötest ohne selber zu sterben, steigst du dort eine Stufe auf und du bist dann Stufe 2. Nach wieder sechs Leuten bist du Stufe 3. Daran kannst du erkennen, auf welcher Stufe dein Merkmal ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
putzl14 Geschrieben 25. Januar 2016 Teilen Geschrieben 25. Januar 2016 Präzisionsgewehr: T21B sonst nichts *hüstel* Sternenkarte Zielschuß zählt auch als Präzisionswaffe! Zumindest hat der Count bei mir mitgezählt; also wohl auch bei allen anderen! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Harrispilton0 Geschrieben 26. Januar 2016 Teilen Geschrieben 26. Januar 2016 Diese Aufstiege erreichst du durch das Töten von Gegnern.Du hast links unten im Spiel das Symbol deiner passiven Fähigkeit angezeigt. Dort hast du seit Beginn des Spiels bereits einen gelben Punkt. Dieser sagt, dass du dieses Merkmal auf Stufe 1 hast- der Standard. Daneben (rechts davon) siehst du zwei leere Slots. Wenn du sechs Gegner tötest ohne selber zu sterben, steigst du dort eine Stufe auf und du bist dann Stufe 2. Nach wieder sechs Leuten bist du Stufe 3. Daran kannst du erkennen, auf welcher Stufe dein Merkmal ist. Ich glaube du musst einfach viele Punkte am Stück machen, es ist egal ob du Kills machst, Punkte eroberst oder nur Assist schaffst, sobald du stirbst, werden die Punkte wieder auf Null gesetzt. Man braucht da halt ein paar Skills, aber ich denke, dass das für jeden machbar ist... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
PJanow4711 Geschrieben 26. Januar 2016 Teilen Geschrieben 26. Januar 2016 Danke! Und es spielt keine Rolle welchen Merkmal ich habe? Ich habe SURVIVALIST ... Health Regeneration. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ZeroQ002 Geschrieben 26. Januar 2016 Teilen Geschrieben 26. Januar 2016 *hüstel* Sternenkarte Zielschuß zählt auch als Präzisionswaffe! Zumindest hat der Count bei mir mitgezählt; also wohl auch bei allen anderen! Hör auf mit dieses Ding^^ das braucht ja kein Mensch... Zu Merkmal Stufe3 erreichen: man braucht pro aufstieg 3 Kills hab alle mal auf stufe 3 gebracht und da hat jedesmal ein 6:0 gereicht ob es mit Punkte auch klappt weiß ich nicht fakt ist es zählen nur soldaten kills, keine mit Fahrzeuge Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matzn Geschrieben 26. Januar 2016 Teilen Geschrieben 26. Januar 2016 Ich glaube du musst einfach viele Punkte am Stück machen, es ist egal ob du Kills machst, Punkte eroberst oder nur Assist schaffst, sobald du stirbst, werden die Punkte wieder auf Null gesetzt. Man braucht da halt ein paar Skills, aber ich denke, dass das für jeden machbar ist... Hm, ich habe da zwar nie wirklich drauf geachtet, ob die bloßen Punkte reichen. Denn ich habe natürlich zwischendurch immer mal Kills eingelegt. Doch mit den Kills klappt es zu 100%. Danke! Und es spielt keine Rolle welchen Merkmal ich habe? Ich habe SURVIVALIST ... Health Regeneration. Ja das ist völlig egal. Wichtig ist nur, es einmal auf Stufe 3 zu bekommen. Hör auf mit dieses Ding^^ das braucht ja kein Mensch...Zu Merkmal Stufe3 erreichen: man braucht pro aufstieg 3 Kills hab alle mal auf stufe 3 gebracht und da hat jedesmal ein 6:0 gereicht ob es mit Punkte auch klappt weiß ich nicht fakt ist es zählen nur soldaten kills, keine mit Fahrzeuge Sind es echt nur drei? Das ist ja nicht so schwer. Aber mit 6 Kills war ich ja nicht so falsch dabei:D. Ich nutze übrigens immer den Zielschuss. Die Rakete ist ganz gut. Hat mir schon viele Kills gebracht:)...........und auch Tode:D. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tarwok Geschrieben 26. Januar 2016 Teilen Geschrieben 26. Januar 2016 Müssen drei sein, als wenn ich schon mal 12 kills am Stück geschafft hätte Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matzn Geschrieben 26. Januar 2016 Teilen Geschrieben 26. Januar 2016 Stimmt. Jetzt wo du es sagst. Das wäre zu viel des Guten. Damit hätte ich auch etwas mehr Probleme gehabt:). Sechs Kills am Stück zu erzielen klingt glaubwürdiger. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
whitebeard45 Geschrieben 26. Januar 2016 Teilen Geschrieben 26. Januar 2016 EA/Dice hat jetzt eine Übersicht für die kommenden Erweiterungen geliefert. Die kostenlosen Sachen sind ganz gut. Aber die kostenpflichtigen DLCs hauen mich nicht so vom Hocker. Quelle: https://starwars.ea.com/de_DE/starwars/battlefront/news/star-wars-battlefront-the-road-ahead-de Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheHETTY Geschrieben 26. Januar 2016 Teilen Geschrieben 26. Januar 2016 (bearbeitet) Below are the patch notes specific to PlayStation 4, PC, and Xbox One for the January update. Additional Content/Functionality: Multiplayer modes added to the Tatooine Survival map. (Blast, Droid Run, Hero Hunt, Heroes vs Villains, Drop Zone) Hoth Luke Skywalker skin added Hoth Han Solo skin added Private match functionality added Daily challenges added Setting for actively choosing server site added Weapon and Star Card changes: EE-3 Explosive shot damage decreased from 10 to 4 per shot SE-14C Explosive shot damage decreased from 10 to 5 per shot Homing Shot lock on time increased from 0.4 to 1.5 Homing Shot lock on distance decreased by 10 meters Homing Shot projectile speed decreased slightly (30 -> 23) RTC-97 overheat value is increased Bowcaster replenish time tweaked (Normal 18 -> 25 and Upgrade 15 -> 20) Flash Grenade replenish time tweaked (Normal 16 -> 20 and Upgrade 12 -> 15) ION Torpedo replenish time tweaked (Normal 15 -> 25 and Upgrade 12 -> 20) Thermal Detonator replenish time tweaked (Normal 15 -> 20 and Upgrade 10 -> 15) Impact Grenade replenish time tweaked (Normal 16 -> 25 and Upgrade 12 -> 20) Explosive Shot active time tweaked (Normal 7 -> 5 and Upgrade 10 -> 7) Scan Ping recharge time tweaked (Normal 8 -> 10 and Upgrade 5 -> 8) Cycler Rifle bullet dropoff reduced Cycler Rifle damage increased from 90 to 100 at close range (10 meters) DL-44 overheat tweaked and fire rate changed from 250 to 180. Bounty Hunter trait card Level 2 reward percentage lowered from 100% to 85% Bowcaster explosion damage lowered from 50 to 15 per shot ION Torpedo lock on range decreased from 600 to 500 meters Smart Rocket lock on range changed from 1000 to 500 meters RTC-97 spread is increased when firing for a longer period Scan Ping tweaked to have 50% shorter spotting time Vehicle Changes: Starfighters pickups have a 20 second respawn delay T-47 Airspeeder pickups have a 10 second respawn delay Millennium Falcon and Slave I health decreased by 30% Game Mode Changes: Removed a turbolaser on Sullust which could be used for spawn killing Turbolaser respawn time has been increased with 15 seconds New friend zones and additional spawn points for Supremacy maps New friend zones and additional spawn points for Walker Assault maps New friend zones and additional spawn points for Turning Point on Jakku Bugfix for crashing instantly when spawning in a vehicle on Jakku Fighter Squadron hero vehicle pickups have more randomized timing Fixed a Heroes vs Villains bug where players could use their cards in pre-round that got corrected by server Updated spawn management between big and small game modes New game mode minimum player count thresholds: - Walker Assault 20 - Supremacy 20 - Dropzone 4 - Blast 4 - Cargo 4 - Fighter Squadron 4 - Hero Hunt 4 - Droid Run 4 - Heroes Vs Villains 4 - Turning Point 20 Hero Changes: Han Solo weapon damage over distance is lowered. (Damage goes from 70 to 30 between 10 and 25 meters) Boba Fett weapon damage over distance is lowered. (Damage goes from 30 to 20 between 30 and 60 meters) Boba Fett wristlauncher explosion radius decreased from 4 to 3, maxiumum damage tweaked from 1 to 0.8 meters Boba Fett missile doesn't lock on anymore Boba Fett wristlauncher explosion damage slightly increased in damage to compensate for the removing of tracking Bug Fixes: Stun inducing attacks now properly trigger stun animation loop Fixing an issue where melee'ing at nothing completly stopped your movement After the transition from the AT-AT the user screen could remain black, this is now fixed Several instances of rocks that players could get stuck on have been fixed Speederbike - Inconsistence between the range when you see the prompt button and when you could actually use the vehicle Jakku - Invisible collision located on the landed rebel transport ship Users with the most kills will now not be prevented from get the Trophy / Achievement ”Playing the objective” in Blast Fett könnte besonders interessant sein Bearbeitet 26. Januar 2016 von TheHETTY Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matzn Geschrieben 26. Januar 2016 Teilen Geschrieben 26. Januar 2016 Was heißt das letzte fett Gedruckte? Das, mit den meisten Kills? Gibts die Liste auch schon auf deutsch? Englisch hilft mir jetzt nur bedingt weiter, um alles zu verstehen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
whitebeard45 Geschrieben 26. Januar 2016 Teilen Geschrieben 26. Januar 2016 Was heißt das letzte fett Gedruckte?Das, mit den meisten Kills? Gibts die Liste auch schon auf deutsch? Englisch hilft mir jetzt nur bedingt weiter, um alles zu verstehen. Damit ist gemeint, dass die verbuggte Trophy "Das Ziel vor Augen" gefixt werden soll. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matzn Geschrieben 27. Januar 2016 Teilen Geschrieben 27. Januar 2016 Ohhhhhhhhh, das wäre ja Super. Soll das bedeuten, dass man sie bekommt wenn man die meisten Kills hat, ganz gleich ob die Zeit abgelaufen oder nicht? Dann bekomme ich sie ja doch noch ohne zu Boosten:). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ripple Geschrieben 27. Januar 2016 Teilen Geschrieben 27. Januar 2016 Interessant wäre, ob die nervigen Trophies wie "Zerstampfe 25 Gegner" im private Match machbar wären.. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matzn Geschrieben 27. Januar 2016 Teilen Geschrieben 27. Januar 2016 Die habe ich auch noch nicht. Weiß aber auch nicht, wie viele mir da noch fehlen. Doch hilfreich wäre es auf alle Fälle. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
whitebeard45 Geschrieben 27. Januar 2016 Teilen Geschrieben 27. Januar 2016 Ohhhhhhhhh, das wäre ja Super.Soll das bedeuten, dass man sie bekommt wenn man die meisten Kills hat, ganz gleich ob die Zeit abgelaufen oder nicht? Dann bekomme ich sie ja doch noch ohne zu Boosten:). Jedenfalls sollte das so sein, wenn die Trophy gefixt wird. Wird auch ein paar Leute bei mir freuen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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