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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß  

158 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
    • 2 - schlecht
    • 3 - geht so
    • 4 - unterdurchschnittlich
    • 5 - durchschnittlich
    • 6 - ganz gut
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 6.12


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Von mir eine 3. Um keine langen Sätze zu schreiben, das Ganze als Kurz Liste

 

Kontra:

  • Dauerhafter Online Zwang
    • Keine richtige Verwendung dafür im Spiel
    • Andere Fahrer kommen einem in den Events in die Quere
    • Ein Level-System, das keinen Nutzen hat
    • Fehlende Pause Funktion
  • Fahrgebiet ist im Vergleich zu den anderen NfS zu klein
    • Recycling der Strecken
      • Werden auch als Story Events genutzt
    • Karte überfüllt sich zu schnell mit Markierungen
      • Unnütze Sammelgegenstände, bei denen man anhalten muss
    • Kein Tag/Nacht Wechsel; Immer Nacht und Regen. 
    • Lieblose Stadt und Berge
    • Polizei ist so zahm wie ein Schaf
    • Streckenführung schlecht für Schnelle Rennen
  • Nervende Real-Time Zwischensequenzen
  • Langweiliger Fuhrpark
    • Tuning Möglichkeiten scheinen viel zu wirken, sind aber für alle Fahrzeuge die Gleichen
    • Fahrzeuge besitzen keine Hupen
    • Viele Fahrzeuge kann man Optisch nur Limitiert verbessern (Spoiler, Felgen)
      • Selbst nach DLCs keine Verbesserung
  • Content zu gering und auch zu leicht das Ganze
  • Fahrphysik ist selbst für ein NfS fragwürdig
  • 30 Fps Lock
  • Grauenhafte und Rücksichtslose KI

Positiv:

  • Typisches Underground Feeling ist zumindest ansatzweise zu finden
  • Große Vielfalt in der Optischen Ausstatung für Fahrzeuge (Decals, Farben)
  • Tolles Gefühl bei den Drift Events
  • Anpassung des Handling auf Individuellen Fahrstil
  • Kostenlose DLCs
    • Bringen tatsächliche Herausforderungen mit sich

 

Fazit: Man merkt, dass die Entwickler wieder auf das Underground-Feeling zurück wollten, haben aber wohl jeden Fehler begangen, den man hätte machen können.

Ob Konzeptionell, Technisch oder Userbility. Auf allen Gebieten ist Bedarf nötig. Aus meiner Sicht ist NfS gestorben und damit das letzte gewesen.

Das die Entwickler nach der Blamage an einem weiteren Teil Arbeiten ist auch sehr fragwürdig. 

Bearbeitet von Orage
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Ich habe mit einer 6 gestimmt, da ich das Spiel an sich wirklich ganz gut fand. Die Rennen waren nicht extrem abwechslungsreich, haben aber Spaß gemacht. Das Tuningsystem war recht umfangreich, brachte nur in den einzelnen Rennen keinen großen Vorteil, aufgrund der schon oft angesprochenen Gummiband-KI. 

Alles in allem ist es ein gutes Rennspielen mit schöner Grafik und besserer Steuerung, als in den vorigen Teilen. Man kann nichts überragendes erwarten, aber es geht in die richtige Richtung. :)

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Von mir gab es eine 6.

Für ne 10 hat es nicht gereicht. Es war eine, na sagen wir mal: 8,5.

Aber:

- Onlinezwang

- das Tuning hätte etwas vielfältiger ausfallen können.

- nicht wie versprochen > große Landschaft., man ist recht schnell durch in der Stadt.

- an die Gummiband KI habe ich mich ja schon "gewöhnt", aber man könnte Sie durchaus etwas abschwächen. Teilweise macht die KI einfach nur Unsinn und hat dadurch bei Rennen auch noch den Vorteil. Beide Autos werden geschrotet, nur wenn ich wieder auf der Straße bin, ist der Gegner schon wieder weg.

Alles zusammen hat es aber dennoch mal wieder Spaß gemacht NfS zu spielen und ich kann mich anderen nur anschließen, das Sie auf einem gutem Weg sind. Löblich finde ich, dass Sie mal etwas kostenfrei zur Verfügung stellen.

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3

 

Wieso wird man gezwungen, einen dauerhafte onlineverbindung zu haben, wenn man keines der gebotenen elemente nutzt / nutzen möchte / nutzen muss?

Das element "nicht ausweichender geisterfahrer" haben sie anscheinend durch die "racer" bereits in spiel gebracht, da barucht es nicht auch noch karl heinz in adis abeba, der sein rennen gerade in der entgegengesetzten richtung meines events absolviert...

 

Die cops sind zu beginn eine richtige qual. Ich hätte das pad mehrfach durch die gegend fliegen lassen, wenn es den mein eigenes gewesen wäre...

Man fährt ein rennen, die cops werden auf MICH (in einem pulk von 8 fahrern) aufmerksam, kurz darauf beendet man das rennen auf position x, die verfolgung dauert aber noch geschlagene 15min an, da die eigene karre den cops nicht wirkich überlegen ist, und im schlimmsten fall, wird man eingekeilt, kommt nicht mehr weg und wird verhaftet... Ich habe so mehrere stunden ohne geld gespielt und mich direkt verhaften lassen, einfach um die sache abzukürzen. SPAß!!!!!!!

Später habe ich die cops gar nicht mehr wahrgenommen... Wo ist da der sinn?

 

Gummiband-KI gibt es ja schon ewig bei nfs... Zugegeben habe ich so mehr siege als niederlagen im aktuellen teil erhalten, trotzdem macht es nicht wirklich spaß sich extra zurückzuhalten, um dann auf den letzten 2km alle zu überholen. Irgendwie verstehe ich soetwas nicht als "rennspiel".

 

Der "wegweiser" auf der strasse, war oft irreführend, bzw negativ für die übersicht. Auf gerader strecker wird, wieso auch immer, ein spurwechsel angezeigt, der einen in die fahrspurbegrenzung reinpreschen lässt oder 100m weiter wieder auf die selbe spur zurückführt... Da alles dunkel oder halbdunkel ist, verlässt man sich nur zu gerne auf die leuchtenden markierungen auf der fahrbahn, dumm nur, wenn man die fahrbahn dadurch überhaupt nicht mehr sehen kann und 50cm neben den markierungen ein hinderniss existiert!

 

Die tuningmöglichkeiten und einstellungen haben mich anscheinend überfordert... Zu beginn konnte ich mit meinem brz keine donuts machen (logisch, bisschen schwach auf der brust, nicht abgestimmt, etc...). Irgendwann habe ich dann die donuts abgegrast und 29/30 gefunden und (innerhalb von evtl jeweils 5 sekunden) abgeschlossen. Nach der story wollte ich dann den noch fehlenden nachholen, nur war das für fast 2 stunden nicht möglich! Volle power, halbe power, keine power, voller drift, halber drift, kein drift, standard oder drift reifen, autowechsel, spiel neustart -> nichts hat geholfen. Irgendwann habe ich es dann irgendwie doch noch geschafft (kann es aber nicht erklären oder wiederholen). Ähm... ja!

 

Im späteren spiel wurde das meiste etwas erträglicher, da man sich an vieles gewöhnt hat, bzw darauf vorbereitet war... Andernfalls hätte ich wohl eine 1 gegeben :(

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....:mg: NFS 2015.

Was mir hier rein steuertechnisch angeboten wird übersteigt den Grad für maximales Verbrechen dem Spieler mal richtig eine reinzudrücken.

 

Es ist schier unmöglich genau das Fahrgefühl hier zu entwickeln was man selbst haben möchte... ich sitz seit Stunden in der Garage , bastell mir all mögliche Konstellationen zusammen um ansatzweise das Auto zu bekommen , sodass auch das passiert was ich möchte, aber NEIN!!! , es positioniert sich ständig automatisch auf der Straße obwohl ich gar nichts drücke, meine Nase zeigte vorher ganz woanders hin.. Autodrive??!!

Die Art und Weise wie man hier außerdem ein Event neustarten kann ( Prestigemodus ) macht es einfach nur noch krank,

Dass sich dabei die Polizei in den Drifts einmischt..... GOTT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Ich habe noch nie ein Spiel bewertet bevor die 100% dort standen, aber das hier topt doch sogar Shift 2 .... omg..

Dieser Post hat es mal haargenau auf dem Punkt gebracht alles.

Spoiler

Kontra:

  • Dauerhafter Online Zwang
    • Keine richtige Verwendung dafür im Spiel
    • Andere Fahrer kommen einem in den Events in die Quere
    • Ein Level-System, das keinen Nutzen hat
    • Fehlende Pause Funktion
  • Fahrgebiet ist im Vergleich zu den anderen NfS zu klein
    • Recycling der Strecken
      • Werden auch als Story Events genutzt
    • Karte überfüllt sich zu schnell mit Markierungen
      • Unnütze Sammelgegenstände, bei denen man anhalten muss
    • Kein Tag/Nacht Wechsel; Immer Nacht und Regen. 
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  • Nervende Real-Time Zwischensequenzen
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    • Tuning Möglichkeiten scheinen viel zu wirken, sind aber für alle Fahrzeuge die Gleichen
    • Fahrzeuge besitzen keine Hupen
    • Viele Fahrzeuge kann man Optisch nur Limitiert verbessern (Spoiler, Felgen)
      • Selbst nach DLCs keine Verbesserung
  • Content zu gering und auch zu leicht das Ganze
  • Fahrphysik ist selbst für ein NfS fragwürdig
  • 30 Fps Lock
  • Grauenhafte und Rücksichtslose KI

 

..Eine unfassbar verdiente 1.

NFS 2015 du bist der größte Müll aller Zeiten!

 

Gut dass es seltener komplettiert wurde, so bekommt es eine Daseinsberechtigung in meiner Gegenwart.

 

Bearbeitet von MarciX
Peter Pan
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Ich gebe hier eine 6 und das ist in Anbetracht einiger sehr deutlicher Schwächen wohl noch sehr optimistisch.

 

Ich habe mir das Spiel erst geholt, nachdem ich eigentlich schon ein recht negatives Bild davon hatte, wollte es aber dennoch mal testen.
Es hat mir immerhin so viel Spaß bereitet, dass ich es in 2 Tagen zügig durchgespielt habe, ohne zu irgendeinem Zeitpunkt wirklich genervt zu sein.

 

Nun aber zu den Punkten, die ich wirklich nicht nachvollziehen kann:
Wieso dieser Online-Zwang, der es unmöglich macht, das Spiel zu pausieren?
Wer kommt auf die Idee, dass es gut sei, dass sich Spieler andauernd in ihre Rennen "pfuschen" können? (Ich musste ein Rennen 2 mal wiederholen, da ein Spieler ungünstig afk in einer Kurve stand.)

Wieso glaubt man, dass es Spaß macht Driftrennen zu fahren, die so konzipiert sind, dass sich alle Fahrer gleichzeitig durch die selben Kurven quetschen müssen?
Weshalb kann man nicht wieder so eine umfassende optische Modifikation an den Wagen vornehmen, wie das früher möglich war?

Welcher normale halbwegs erwachsene Mensch trinkt bitte bei jeder Gelegenheit Monster Energy Drinks und trägt auch noch Merch davon?

Wieso kann mich nicht wieder mein Cousin Roman anrufen, und fragen ob wir bowlen gehen, anstelle dieser nervigen Charaktere?

 

Fragen über Fragen. Leider bietet das Spiel auch trotz zweier DLC's keine sonderliche Motivation um über die Story hinaus noch viel weiter zu spielen.

 

Ich habe die Rennen dennoch gerne gefahren und auch wenn es ausschließlich Nacht ist, sieht es zumindest recht schön aus.

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Habe mit einer 6 abgestimmt. 

 

Die Story war absolut uninteressant, aber dafür ist ein Rennspiel auch nicht da. Auf jeden Fall ist meine Bereitschaft einen Monster Energie Drink zu kaufen extrem gestiegen (ironie) 

 

Die Grafik hat mir gut gefallen, nur leider war die Stadt nicht wirklich abwechslungsreich. Hätte mir da mehr gewünscht.

 

Die Polizei ist auf jeden Fall ein schlechter Scherz. Eine wirkliche Bedrohung war das auf jeden Fall nicht. 

 

Die Wagenauswahl hat mir leider auch nicht gefallen.

 

Alles in allem ein spaßiges Rennspiel, was seine 20€ auf jeden Fall wert war.

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Ich hab mit einer 6 abgestimmt. Die Story ist so ziemlich das schlechteste was ich in letzter Zeit gezockt habe. Absolut dämliche Charaktere und eine Story in der versucht wurde sämtliche Klischees mit hinein zu packen. Zudem nervt mich das man nur in der Nacht und zu 80% bei Regen fährt. Die Cops sind zu ein Witz. Wenn ich da an NfS Rivals denke, erscheinen mir die Cops in diesem Teil wie kleine Bubis... Stellt null Herausforderung dar. Ich hatte öfters extremes Ruckeln beim Zocken sobald mehr Action als normal aufkam.

 

Cool fand ich die Musik im Game und die Möglichkeit sich endlich wieder umfangreich im Tunning auszutoben. Die Wagenauswahl ist in Ordnung, aber nicht riesig.

 

In der Gesamtbetrachtung hat mir das Game zwar gefallen, bin aber auch froh das ich mich nur unter 30 Stunden damit beschäftigen musste.

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