Steph Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Das selbe problem habe ich auch. Er ist unauffindbar. Egal in welcher der 7 siedlungen. Und ich weiss sicher das ich sanctuary genomm habe. Hast du schon an der Tankstelle geschaut, wo du ihn zu Beginn des Spiels aufgefunden hast? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gaznok Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Keine Trophäe für den Schwierigkeitsgrad? Sehe ich so richtig ja Danke im vorraus Schließe mich der Frage an Gesendet vom SNES Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DantoriusD Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Schließe mich der Frage an Gesendet vom SNES Nope gibts nicht. Gabs glaub ich bei Bethesda Games noch nie. Zumindest Fallout 3 hatte keine,New Vegas hatte keine und Skyrim hatte auch keine. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rass Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 (bearbeitet) Hast du schon an der Tankstelle geschaut, wo du ihn zu Beginn des Spiels aufgefunden hast? Oder in, bei einer Hundehütte in Sanctuary, vorzugsweise hinter dem Haus mit der Werkbank. Ist es normal, dass auf der Umgebungskarte keine Marker oder dergleichen zu sehen sind, ausser dem eigenen? Und diese auch nur einen kleinen Bereich um einem herum anzeigt, ich meine z. B. in Sanctuary hatte ich gedacht, dass zumindest das ganze Dorf einzusehen ist. Abgesehen davon, wenn ich in Sanctuary ein paar Meter weiter als vom Haus mit der Werkbank weg gehe, ist die Umgebungskarte schwarz und ich sehe nur meinen Marker. Bearbeitet 11. November 2015 von Rass Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Axelcool Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Hab bei der Burg den Sender mit ein Generator mit Strom versorgt, trotzdem sagt er immer noch, sobald ich das Einschalte kann ich Senden... es ist aber auch eingeschaltet... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BadBoys4life Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Sucht die Hundehütten ab oder baut in jede Siedlung eine Hundehütte, wenn er da ist wird er in so einer hocken Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atte103 Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 (bearbeitet) Ich habe Piper vor 20 Spielstunden zur Red Rocket Raststätte geschickt, bewohner steht auf 1, trotzdem nie angekommen und das ist ja ein recht überschaubarer Ort. Vermutlich ist das mit dem Hund dasselbe und ein Bug, aber ich denke der wird recht schnell gepatcht. /Edit: Wieder gefunden, sie war die ganze Zeit beim Bürgermeister von Diamond City. Bearbeitet 12. November 2015 von Atte103 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Easy-08 Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Kann man seine SPECIAL Punkte nachträglich nochmal umverteilen oder bleibt nur ein Neuanfang? Komplett neu umskillen geht glaub ich nicht, aber du kannst durch Fährtigkeitspunkte die Werte erhöhen. Hab bei der Burg den Sender mit ein Generator mit Strom versorgt, trotzdem sagt er immer noch, sobald ich das Einschalte kann ich Senden... es ist aber auch eingeschaltet... Das Problem hab ich auch, nur es war schon einmal komplett aktiv, nur steht der NPC der das ding bedient sinnlos daneben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mark_Aurel Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Jup ist mir auch schon passiert, hab Dogmeat gestern nach Sanctuary geschickt und ihn nie mehr zu Gesicht bekommen, hab dann ein altes savegame neu geladen... Ob das ein bug ist oder nicht sei mal dahingestellt, aber wie dumm ist es bitte dass die companions kein map icon haben, die Power Armor aber schon... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atte103 Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Jup ist mir auch schon passiert, hab Dogmeat gestern nach Sanctuary geschickt und ihn nie mehr zu Gesicht bekommen, hab dann ein altes savegame neu geladen...Ob das ein bug ist oder nicht sei mal dahingestellt, aber wie dumm ist es bitte dass die companions kein map icon haben, die Power Armor aber schon... Vermutlich deswegen, dass die Power Armor überall abgestellt werden kann, deine Begleiter aber nur an bestimmten Orten. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mark_Aurel Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Vermutlich deswegen, dass die Power Armor überall abgestellt werden kann, deine Begleiter aber nur an bestimmten Orten. Hab das zwar selbst noch nicht probiert, aber was passiert wenn man seinem Begleiter sagt er soll irgendwo warten und ihn dann da stehen lässt? Wartet er dort dann bis zum Sankt-Nimmerleins-Tag? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Troymer Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Hallo Mitstreiter :-) Bin ganz neu im Fallout-Business und habe daher eine vielleicht merkwürdig anmutende Frage an euch: Muss man für die Nutzung der Perks auch "Level-Up"-Punkte einsetzen, oder kann man die beliebig aktivieren, wenn man entsprechend Punkte in den S.P.E.C.I.A.L Attributen vergeben hat? Danke für eure Hilfe! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atte103 Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Hab das zwar selbst noch nicht probiert, aber was passiert wenn man seinem Begleiter sagt er soll irgendwo warten und ihn dann da stehen lässt? Wartet er dort dann bis zum Sankt-Nimmerleins-Tag?Zumindest bei FO3, FO:NV und Skyrim (?) gingen sie nach einer Weile an einen Ort zurück, wird hier wahrscheinlich nicht anders sein. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Axelcool Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Ich habe Piper vor 20 Spielstunden zur Red Rocket Raststätte geschickt, bewohner steht auf 1, trotzdem nie angekommen und das ist ja ein recht überschaubarer Ort. Vermutlich ist das mit dem Hund dasselbe und ein Bug, aber ich denke der wird recht schnell gepatcht. geht mir genauso, ca. 15 stunden und 7 tage her Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atte103 Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Hallo Mitstreiter :-)Bin ganz neu im Fallout-Business und habe daher eine vielleicht merkwürdig anmutende Frage an euch: Muss man für die Nutzung der Perks auch "Level-Up"-Punkte einsetzen, oder kann man die beliebig aktivieren, wenn man entsprechend Punkte in den S.P.E.C.I.A.L Attributen vergeben hat? Danke für eure Hilfe! Du kriegst für jedes neue Level einen Skillpunkt, den du beliebig einsetzen kannst. Es ist nicht aufbauend, d.h. hast du die Mindestvoraussetzung für z.B. einen Glück 6 Skill, kannst du den aktivieren ohne die vorherigen 5 Skills aktivieren zu müssen. Einzige Voraussetzung ist die Zahl der SPECIAL-Punkte (welche ebenfalls erhöht werden können) und bei weiteren Erhöhungen eines Skills ein Mindestlevel. (Hoffe das ist klar genug ausgedrückt...) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mark_Aurel Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Zumindest bei FO3, FO:NV und Skyrim (?) gingen sie nach einer Weile an einen Ort zurück, wird hier wahrscheinlich nicht anders sein. Dann hätte man wieder das Problem dass man nicht wüsste an welchem Ort sie sich befinden, ist einfach eine saudumme gamedesign Entscheidung dass es keine Möglcihkeit gibt die Begleiter schnell ausfindig zu machen:facepalm:. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 In New Vegas war es so, dass sie dort gewartet haben, wo man sie abgestellt hat. Auch eine Markierung auf der Karte war zu sehen. Ich glaube, die standen sogar ewig dort. Bis sie eben abgeholt wurden. Deswegen hab ich sie auch immer gleich nach Hause geschickt, weil ich dann auf Anhieb wusste, wo sie sind. Sonst hätte ich ja erst mal überlegen und suchen müssen. Daher erwarte ich das hier nicht anders. Werde das aber mal spaßhalber testen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Troymer Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 Du kriegst für jedes neue Level einen Skillpunkt, den du beliebig einsetzen kannst. Es ist nicht aufbauend, d.h. hast du die Mindestvoraussetzung für z.B. einen Glück 6 Skill, kannst du den aktivieren ohne die vorherigen 5 Skills aktivieren zu müssen. Einzige Voraussetzung ist die Zahl der SPECIAL-Punkte (welche ebenfalls erhöht werden können) und bei weiteren Erhöhungen eines Skills ein Mindestlevel. (Hoffe das ist klar genug ausgedrückt...) Okay, das System habe ich verstanden. Also für die Nutzung eines Perks muss ich - abgesehen von den erfüllten Voraussetzungen - auch einen Skillpunkt einsetzen. Danke für die Info! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atte103 Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 @Romeo: Also ich musste regelmässig ED-E aufsuchen, damit ich seine Fähigkeit nutzen konnte ohne ihn mitzuschleppen oder er wieder nach ... (Name der Stadt fällt mir gerade nicht mehr ein) zurückging. Aber vllt haben sie das wieder entfernt, nachdem sie beim Lucky 8 ein Terminal einbauten, bei dem man alle seine Begleiter entlassen konnte. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mark_Aurel Geschrieben 11. November 2015 Teilen Geschrieben 11. November 2015 In New Vegas war es so, dass sie dort gewartet haben, wo man sie abgestellt hat. Auch eine Markierung auf der Karte war zu sehen. Ich glaube, die standen sogar ewig dort. Bis sie eben abgeholt wurden. Deswegen hab ich sie auch immer gleich nach Hause geschickt, weil ich dann auf Anhieb wusste, wo sie sind. Sonst hätte ich ja erst mal überlegen und suchen müssen.Daher erwarte ich das hier nicht anders. Werde das aber mal spaßhalber testen. Hab jetzt schnell die PS4 angeworfen und das getestet, sobald man die Schnellreise benutzt hat man den jeweiligen Begleiter wieder an der Backe, man kann sie also zumindest auf diese Weise nicht "verlieren". Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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