Misaki Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 gibt es schon infos wann der erste dlc erscheint? Vorheriger Post um 07:55 Post hinzugefügt um 07:58 wenn ein spiel mir nicht gefällt und ich mich durch quälen müsste, würde ich es nicht mal durch spielen und dabei wären mir auch die trophäen egal. aber gut, jeder wie er es für sich braucht. im März , aber genauer Tag steht noch nicht fest Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sebastian1175 Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 Hier sind übrigens die Xbox Erfolge bzw. Trophäen (Ohne zuteilung) vom ersten DLC https://forum.trophies-ps3.de/trophaeen-listen-dlc/145820-fallout-4-automatron-achievements.html Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Forseti777 Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 hat mal jemand probieret das Spiel mit keiner Fraktion durchzuspielen? Also mit allen verfeinert zu sein? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dini_at_home_400 Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 Wie verfeindet man sich mit den Minutemen? Da hab ich noch nichts zu entdeckt aber mit den anderen 3 Fraktionen kann man sich verfeinden und trotzdem das Spiel durchspielen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 Wollte ich auch gerade fragen. Mit den Minutemen sollte das doch gar nicht gehen. Mal ne Frage zum ersten DLC. Bei der Ankündigung dachte ich spontan, dass ist mehr so ne Gegnererweiterung. Wenn ich mir jetzt aber die Trophäen so anschaue, scheint da ja auch ne kurze Story dabei zu sein, oder? Oder was denkt ihr, wie das aussehen wird? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sebastian1175 Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 Wollte ich auch gerade fragen. Mit den Minutemen sollte das doch gar nicht gehen.Mal ne Frage zum ersten DLC. Bei der Ankündigung dachte ich spontan, dass ist mehr so ne Gegnererweiterung. Wenn ich mir jetzt aber die Trophäen so anschaue, scheint da ja auch ne kurze Story dabei zu sein, oder? Oder was denkt ihr, wie das aussehen wird? Es gibt auch ne Questline um den Mechanisten, die Figur kennt man auch aus Fallout 3. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 An Fallout 3 kann ich mich fast gar nicht mehr erinnern, daher sagt mir der Mechanist auch gar nichts. Aber das hört sich schon mal gut an. Ich dachte tatsächlich, dass da nur ein paar besondere Roboter hinzugefügt werden und man auch gegen stärkere Roboter kämpfen muss. Mal was ganz anderes. Ich verstehe bei mir irgendwie die ganzen Werte nicht mehr. Entweder ist die Beschreibung der Perks falsch oder die Werte werden einfach nur falsch angezeigt. Ich weiß, darüber wurde hier schon ein paar mal diskutiert, ich dachte aber, das ist mittlerweile nach mehreren Updates gefixt worden. Oder aber ich verstehe es einfach falsch. Zum Beispiel bei "Einsamer Umherziehender". Da heißt es "Wenn du ohne Begleiter unterwegs bist, erleidest du 15% weniger Schaden und kannst 50% mehr Ausrüstung tragen." (Stufe 1). Oder "Wenn du ohne Begleiter unterwegs bist, erleidest du 30% weniger Schaden und kannst 100% mehr Ausrüstung tragen." (Stufe 2). Ich frage mich jetzt, 50% bzw. 100% von was? Vor dem Aufleveln stand bei mir 340 (kg?) Traglast. Danach konnte ich 440 (was auch immer) tragen. Das sind doch keine 100% mehr, sondern 100 Einheiten. Könnte es sein, dass das einfach nur falsch übersetzt wurde? Wüsste zu gern, was in der englischen Beschreibung steht. Oder, wie gesagt, ich verstehe es komplett falsch und es sind 100% von irgendeinem Grundwert (nur als Beispiel). Wie auch immer, ich verstehe jetzt gar nichts mehr. So ähnlich seltsam ist es mit den Schadenswerten der Waffen auch. Da werden genauso für mich seltsame Werte angegeben. Bei meiner schallgedämpften Waffe Stand vor dem Aufleveln 147 Schaden. Dann hab ich Sandmann Stufe 3 freigeschaltet und auf einmal stand da 140 Schaden. Der Witz dabei ist, die 140 bleiben jetzt auch. Wenn ich den alten Speicherstand lade, stehen da die 140 auch. 147 Schaden hab ich jetzt gar nicht mehr. Irgendwie total seltsam. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Demon_Kami Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 (bearbeitet) An Fallout 3 kann ich mich fast gar nicht mehr erinnern, daher sagt mir der Mechanist auch gar nichts. Aber das hört sich schon mal gut an. Ich dachte tatsächlich, dass da nur ein paar besondere Roboter hinzugefügt werden und man auch gegen stärkere Roboter kämpfen muss.Mal was ganz anderes. Ich verstehe bei mir irgendwie die ganzen Werte nicht mehr. Entweder ist die Beschreibung der Perks falsch oder die Werte werden einfach nur falsch angezeigt. Ich weiß, darüber wurde hier schon ein paar mal diskutiert, ich dachte aber, das ist mittlerweile nach mehreren Updates gefixt worden. Oder aber ich verstehe es einfach falsch. Zum Beispiel bei "Einsamer Umherziehender". Da heißt es "Wenn du ohne Begleiter unterwegs bist, erleidest du 15% weniger Schaden und kannst 50% mehr Ausrüstung tragen." (Stufe 1). Oder "Wenn du ohne Begleiter unterwegs bist, erleidest du 30% weniger Schaden und kannst 100% mehr Ausrüstung tragen." (Stufe 2). Ich frage mich jetzt, 50% bzw. 100% von was? Vor dem Aufleveln stand bei mir 340 (kg?) Traglast. Danach konnte ich 440 (was auch immer) tragen. Das sind doch keine 100% mehr, sondern 100 Einheiten. Könnte es sein, dass das einfach nur falsch übersetzt wurde? Wüsste zu gern, was in der englischen Beschreibung steht. Oder, wie gesagt, ich verstehe es komplett falsch und es sind 100% von irgendeinem Grundwert (nur als Beispiel). Wie auch immer, ich verstehe jetzt gar nichts mehr. So ähnlich seltsam ist es mit den Schadenswerten der Waffen auch. Da werden genauso für mich seltsame Werte angegeben. Bei meiner schallgedämpften Waffe Stand vor dem Aufleveln 147 Schaden. Dann hab ich Sandmann Stufe 3 freigeschaltet und auf einmal stand da 140 Schaden. Der Witz dabei ist, die 140 bleiben jetzt auch. Wenn ich den alten Speicherstand lade, stehen da die 140 auch. 147 Schaden hab ich jetzt gar nicht mehr. Irgendwie total seltsam. Der Michanist war in Fallout 3 ein kleiner Side Quest damals im Osten in DC hat damals gegen die Ameisen Königin Gekämpft wo man quasi ein eigenen Karawanen betrieb aufgebaut hat der einen in gewissen abständen Kronkorken eingebracht haben. kann möglich sein das der DLC zusammen hängt und da das game 10 jahre nach FO3 spielt könnte es sein das er zum Bösen wurde oder so ^^ und die Perks sind auf deutsch sowieso Falsch Beschrieben zb der Arzt skill auf deutsch Stufe 1 60% mehr effektivität von Simpacks und Rad away stufe 2 80% mehr stufe 3 100% mehr stufe 4 schnellere wirkzeit in wirklichkeit stufe 1 40% stufe 2 60% stufe 3 80% stufe 4 100% und schnellere wirkzeit die tragkraft wird nur um 100 punkte erhöt das mit den % ist nur ein Übersetzungsfehler einfach mal die system sprache auf Englisch stellen und schon sieht man alle richtigen werte der Perks durch Stärke 11 tragkraft skill und den Skill Einsamer Umherziehender komme ich auf eine tragkraft von 520 und Solar engerige stufe 3 komme ich auf 540 Tragkraft durch +2 auf stärke zwischen 6.00-18.00 Uhr und sobald man einen begleiter hatte dauert es ein wenig bis der Richtige schaden angezeigt wird den die waffen haben und der Sandmann skill ist auch fehlerhaft und wird in den patch 1.04 erst Gefixt der ist ja erst am 1.3. für PC erschienen Bearbeitet 3. März 2016 von Demon_Kami Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Axelcool Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Hab das Holoband eingelegt im Institut, hab mich eigentlich auch für diese Fraktion entschieden, hab mit allen Doctoren geredet, mit vater kann ich dann trotzdem nicht sprechen, zwecks erster mission und aus dem institut kann ich mich auch nicht rausteleportieren, was mach ich falsch? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Der Michanist war in Fallout 3 ein kleiner Side Quest damals im Osten in DChat damals gegen die Ameisen Königin Gekämpft wo man quasi ein eigenen Karawanen betrieb aufgebaut hat der einen in gewissen abständen Kronkorken eingebracht haben. kann möglich sein das der DLC zusammen hängt und da das game 10 jahre nach FO3 spielt könnte es sein das er zum Bösen wurde oder so ^^ und die Perks sind auf deutsch sowieso Falsch Beschrieben zb der Arzt skill auf deutsch Stufe 1 60% mehr effektivität von Simpacks und Rad away stufe 2 80% mehr stufe 3 100% mehr stufe 4 schnellere wirkzeit in wirklichkeit stufe 1 40% stufe 2 60% stufe 3 80% stufe 4 100% und schnellere wirkzeit die tragkraft wird nur um 100 punkte erhöt das mit den % ist nur ein Übersetzungsfehler einfach mal die system sprache auf Englisch stellen und schon sieht man alle richtigen werte der Perks durch Stärke 11 tragkraft skill und den Skill Einsamer Umherziehender komme ich auf eine tragkraft von 520 und Solar engerige stufe 3 komme ich auf 540 Tragkraft durch +2 auf stärke zwischen 6.00-18.00 Uhr und sobald man einen begleiter hatte dauert es ein wenig bis der Richtige schaden angezeigt wird den die waffen haben und der Sandmann skill ist auch fehlerhaft und wird in den patch 1.04 erst Gefixt der ist ja erst am 1.3. für PC erschienen Genau das hab ich mir auch fast gedacht, weil bei mir die Tragkraft um 100 und nicht um 100% hoch ging. Dann heißt es, dass man mehr tragen kann, wenn man ohne Begleiter unterwegs ist. Aber das stimmte auch nicht. Am Ende konnte ich 440 mit und ohne Begleiter tragen. Bei 100% mehr Traglast, würde ich das noch mitmachen, aber bei 100 mehr lohnt es sich irgendwie nicht und ich könnte die 3-4 Punkte anderweitig investieren. Zum Glück bin ich gestern nicht weitergegangen. Stärke war für mich bisher nicht wichtig, daher hab ich das etwas vernachlässigt. Und auch die Tragkraft war mir eher egal. Dann dachte ich mir aber, wenn ich durch den Perk doppelt so viel tragen kann und als Bonus auch noch diese nervigen Begleiter los bin (stehen mir dauernd im Weg), warum dann nicht? Aber so will ich es dann auch nicht. Einfach auf Englich umschalten geht bei mir nicht so einfach. Am PC muss erst das Sprachpaket runtergeladen werden. Darauf hatte ich gestern keine Lust. Deswegen konnte ich mir das auf die Schnelle nicht genauer anschauen und hab lieber hier gefragt. Gibt ja genug Leute, die komplett auf Englisch zocken. Bei mir müsste schon die Version 1.04 (nicht 1.4?) drauf sein (hab ich gestern irgendwo in den Optionen gesehen). Hatte aber dennoch das Problem mit Sandmann. Verstehe echt nicht, was da los ist. Schau mir das aber heute Abend etwas genauer an. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shane79 Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Genau das hab ich mir auch fast gedacht, weil bei mir die Tragkraft um 100 und nicht um 100% hoch ging. Dann heißt es, dass man mehr tragen kann, wenn man ohne Begleiter unterwegs ist. Aber das stimmte auch nicht. Am Ende konnte ich 440 mit und ohne Begleiter tragen. Bei 100% mehr Traglast, würde ich das noch mitmachen, aber bei 100 mehr lohnt es sich irgendwie nicht und ich könnte die 3-4 Punkte anderweitig investieren. Zum Glück bin ich gestern nicht weitergegangen. Stärke war für mich bisher nicht wichtig, daher hab ich das etwas vernachlässigt. Und auch die Tragkraft war mir eher egal. Dann dachte ich mir aber, wenn ich durch den Perk doppelt so viel tragen kann und als Bonus auch noch diese nervigen Begleiter los bin (stehen mir dauernd im Weg), warum dann nicht? Aber so will ich es dann auch nicht. Einfach auf Englich umschalten geht bei mir nicht so einfach. Am PC muss erst das Sprachpaket runtergeladen werden. Darauf hatte ich gestern keine Lust. Deswegen konnte ich mir das auf die Schnelle nicht genauer anschauen und hab lieber hier gefragt. Gibt ja genug Leute, die komplett auf Englisch zocken. Bei mir müsste schon die Version 1.04 (nicht 1.4?) drauf sein (hab ich gestern irgendwo in den Optionen gesehen). Hatte aber dennoch das Problem mit Sandmann. Verstehe echt nicht, was da los ist. Schau mir das aber heute Abend etwas genauer an. Ja das ohne Begleiter werde ich auch mal testen.Habe bis jetzt immer jemand dabei.Gerade wenn man die gut ausrüstet z.B.mit einer schweren Synthrüstung sind die ganz brauchbar.Versuche halt diese speziellen Begleiterskills zu erlangen.Allerdings find eich bisher nur den Skill vom Deacon bzw.der Piper einigermaßen hilfreich.Allerdings renne ich gerade mit dem Strong rum und dem gefällt ja gar nichts was ich da mache.Weder Schlösser knacken etc.Wie kann ich denn zu dem ein grosses Vertrauen aufbauen? Naja ich versuche mich gerade an der 100%Moral in Sanctuary.Also entweder bin ich dafür zu blöde oder da haut irgendwas bei mir nicht hin.Habe da 20 Leute rumwuseln.Genug Essen,genug Nahrung usw. Habe da jetzt auch diese Kliniken gebaut bestimmt 10 Stück.Wie bitte wird denn durch die die Moral erhöht?Das steht bei mir immer noch auf 80 obwohl es von allem im Überfluss gibt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Dafür solltest du dich hier mal reinlesen: https://forum.trophies-ps3.de/fallout-4/143172-moral-98-und-dann-wieder-93-a.html Die Sache mit 100 Moral hat nicht unbedingt etwas damit zu tun, dass du alles falsch machst. Scheint wohl etwas tricky und auch etwas fehlerhaft zu sein. In dem verlinkten Thread sind einige Tipps. Zuletzt war die Rede von einer 1-Siedler-Methode. Vielleicht schaust dir mal das zuerst an. Ich persönlich hab mich mit der Moral der Siedlungen noch gar nicht befasst. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dini_at_home_400 Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 (bearbeitet) Hmm Sanctuary und dann auch noch mit vielen Siedlern, ist eine Herausforderung. Momentan liegt bei mir Sanctuary immer zwischen 98% - 100%. Ich habe insgesamt 23 Siedler. Alle meine Begleiter und ein Synth Kind leben bei mir in Sanctuary. Die Stufe 3 Läden generieren am meisten Moral, die Kliniken am allermeisten. Ich habe von allen 6 Stufe 3 Läden mindestens 2, manche sogar 3 mal. Ich habe 24 Essen, knapp 30 Wasser und über 200 Schutz. Alle Häuser sind renoviert, eingerichtet und auch mit Dekoration ausgestattet. Sprich, Kaffeetassen auf dem Tisch, Pümpel nebens Klo etc. Das hat aber wohl wenig mit der Moral zu tun. Insgesamt leben zuzüglich meiner Siedler und Begleiter, 3 Stufe 4 Händler auch noch bei mir sowie ein Hund und 2 Brahmins. Wenn du allerdings nur auf die Trophäe aus bist, gibt es wesentlich leichtere Wege als eine große Siedlung mit vielen Siedlern zu nehmen. Bearbeitet 3. März 2016 von Dini_at_home_400 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shane79 Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Hmm Sanctuary und dann auch noch mit vielen Siedlern, ist eine Herausforderung. Momentan liegt bei mir Sanctuary immer zwischen 98% - 100%.Ich habe insgesamt 23 Siedler. Alle meine Begleiter und ein Synth Kind leben bei mir in Sanctuary. Die Stufe 3 Läden generieren am meisten Moral, die Kliniken am allermeisten. Ich habe von allen 6 Stufe 3 Läden mindestens 2, manche sogar 3 mal. Ich habe 24 Essen, knapp 30 Wasser und über 200 Schutz. Alle Häuser sind renoviert, eingerichtet und auch mit Dekoration ausgestattet. Sprich, Kaffeetassen auf dem Tisch, Pümpel nebens Klo etc. Das hat aber wohl wenig mit der Moral zu tun. Insgesamt leben zuzüglich meiner Siedler und Begleiter, 3 Stufe 4 Händler auch noch bei mir sowie ein Hund und 2 Brahmins. Wenn du allerdings nur auf die Trophäe aus bist, gibt es wesentlich leichtere Wege als eine große Siedlung mit vielen Siedlern zu nehmen. Achso naja will ja an sich diese Siedlung auf 100%Moral haben.Nur ich weiss ich halt nicht was ist jetzt genau richtig.Wie viele Leute sollen dort Feldarbeit betreiben,wie viele Kliniken usw.Also bei mir machen viele eigentlich wachdienst und stehen dort auf den Türmen rum und die die nichts zu tun hatten ahtte ich meisten an diese Stationen zum Schrott sammeln geschickt.Hatte auch shcon mal 90 Moral.Und jetzt ist es wieder 80 obwohl sich nichts geändert hat.Also ich weiss halt nicht genau was ist jetzt der grund dafür.Alle arbeiten,genug Essen ist da.Also alle Bedürfnisse sind erfüllt.Normalerweise müsste das dann automatisch irgendwann auf Maximum sein. Vorheriger Post um 18:57 Post hinzugefügt um 18:59 Achso naja will ja an sich diese Siedlung auf 100%Moral haben.Nur ich weiss ich halt nicht was ist jetzt genau richtig.Wie viele Leute sollen dort Feldarbeit betreiben,wie viele Kliniken usw.Also bei mir machen viele eigentlich wachdienst und stehen dort auf den Türmen rum und die die nichts zu tun hatten ahtte ich meisten an diese Stationen zum Schrott sammeln geschickt.Hatte auch shcon mal 90 Moral.Und jetzt ist es wieder 80 obwohl sich nichts geändert hat.Also ich weiss halt nicht genau was ist jetzt der grund dafür.Alle arbeiten,genug Essen ist da.Also alle Bedürfnisse sind erfüllt.Normalerweise müsste das dann automatisch irgendwann auf Maximum sein. Achso und wie bekomme ich jetzt dieses Vertrauen bei dem Strong also diesem Supermutanten etwas höher? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Caramba Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Hallo, hab ein Problem und zwar kommt bei mir die Quest Vault 75 nicht. Dadurch komme ich nicht an die Zugangskarte und somit nicht an die Wackelfigur. Hat jemand ne Idee was ich da machen könnte? Wäre jetzt ärgerlich wenn ich alles wieder von vorne anfangen müsste. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
B-e-r-t-r-a-m Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Vault 75 wurde doch gepatcht, oder erst im nächsten Patch? Ansonsten kannst du diesen Glitch nutzen: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dini_at_home_400 Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Achso und wie bekomme ich jetzt dieses Vertrauen bei dem Strong also diesem Supermutanten etwas höher? Bei mir ist nur Preston im Wachdienst, einer ist an der Plünderstation, 4 sind dem Essen zugeteilt, einer sitzt an der Artillerie und der Rest arbeitet an Stufe 3 Läden. Für Strong müsstest du Kannibalismus skillen und Leichen essen. Das findet der super! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Oder einfach genug Gegner killen. Ich glaube, das mochte er auch. Bei mir hat es auf jeden Fall auch ohne Kannibalismus geklappt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shane79 Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Oder einfach genug Gegner killen. Ich glaube, das mochte er auch. Bei mir hat es auf jeden Fall auch ohne Kannibalismus geklappt. Toll Leichen essen*g*Ich will leveln damit ich mir sinnvolle Skills holen kann.Wenn ich überlege habe jetzt Level 55 und meine nächsten 20 Levelstufen sind jetzt schon verplant. Naja habe gerade gesehen welchen Skill ich erlange wenn ich vom strong so Sympathieskill erhalte.Naja bringt mich sowieso nicht wirklich weiter. Ich muss mich eh mal mehr mit den begleitern befassen.Habe jetzt erst in einem Video gesehen das dort jemand seinem Begleiter eine Powerrüstung verpasst hat.Dachte bisher das geht gar nicht.Habe jetzt fast allen Begleitern so schwere Synthrüstung verpasst.Bin am überlegen ob ich die auch anziehe. Hat ziemlich gut Werte.Leider habe ich die noch bei keinem Händler kaufen können. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Caramba Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Vault 75 wurde doch gepatcht, oder erst im nächsten Patch?Ansonsten kannst du diesen Glitch nutzen: Boah danke dir hat echt geklappt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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