Foovana85 Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Ja auch, hab alles bekommen, aber jedesmal, Du kannst von diesen Ort aus nicht schnellreisen -.- Hab mal gegoogelt. Hast du in irgendeinem Terminal ein Holoband geladen und nicht mehr entfernt? Den Netzwerkscanner zum Beispiel? Daran könnts vielleicht liegen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Axelcool Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Hab den Runnerchip und den netzwerkscanner wieder rausgenommen, komme trotzdem nicht mehr da raus. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Foovana85 Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Hab den Runnerchip und den netzwerkscanner wieder rausgenommen, komme trotzdem nicht mehr da raus. Dann quatsch nochmal mit allen wichtigen NPC und vorallem mit Doktor Li. Sonst weiß ichs leider auch nicht Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Axelcool Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Hab schon glaube 10 mal mit allen gequatscht, hab das Problem schon seit 7 Tagen, nix passiert mehr. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Foovana85 Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Hab schon glaube 10 mal mit allen gequatscht, hab das Problem schon seit 7 Tagen, nix passiert mehr. Wenn du Vater tötest, kannst du wohl über den Teleportraum wieder raus. Aber beim Institut hast dann halt verschissen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Axelcool Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Ich wollt mich ja fürs Institut entscheiden, deshalb wäre das keine Wahl für mich ^^ Hab auch schon andere Speicherstände weiter vorne geladen und bis dahin gespielt, überall das selbe... :-( Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Foovana85 Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Ich wollt mich ja fürs Institut entscheiden, deshalb wäre das keine Wahl für mich ^^Hab auch schon andere Speicherstände weiter vorne geladen und bis dahin gespielt, überall das selbe... :-( Ne andere Möglichkeit seh ich aber gerade nicht. Habe ein wenig weiter gegoogelt. Das muss ein ganz fieser Questbug sein. Die PC-Spieler helfen sich, indem sie die Quest via Konsolenbefehl resetten. Die Möglichkeit haben wir auf der PS4 aber nicht. Also entweder probierst du es, indem du Vater tötest, oder Du startest ein neues Spiel, oder Du hoffst und wartest auf den nächsten Patch, oder jemand anderes hier im Forum hat ne Lösung parat. Ansonsten ganz großes Sorry von meiner Seite. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Im INTELLIGENT Reiter,ganz unten...ich glaube es waren 9 Intelligent,damit erhöhst du auch die Dauer der Fusionskerne.Was für mich der eigentliche Grund war Intelligent zu pushen,weil ich mittlerweile den Powerarmor einfach geiL finde und zu Fallout 4 gehörig zur Atmosphäre beiträgt ;-) Das hab ich auch gesehen, aber das ist für mich aktuell nicht wichtig. In der Powerrüstung laufe ich nicht gerne rum. Ich hab jetzt doch wieder ein paar Punkte in Angriff gesteckt und komme im Moment relativ gut durch. Mal sehen, wie lange das so bleibt. Mal anders erklären!!!Geh mal auf das Video von den Puppen im Leitfaden (...es sind Actionfiguren Trophy) Spul das Video vor bis 34:03min da ist ein Text als kurze Beschreibung!!! Step 1: you Must be Level10 or higher Step 2: Kill Guards Outside insane Asylum Step 3: Talk to Edward Deegan (der taucht an 4 Standorten auf, steht da mit dabei) Step 4: He gives you "Spezial Delivery" Quest ................ So und bei mir ist kein Edward Deegan aufgetaucht, ich könnte diese Quests nicht machen da ich er ja nicht da ist. Step 3 konnte ich nicht machen da ich ihn ja nicht finde könnte auf den vier Standorten!!! Hast du es verstanden??? Den Bug kann man beheben indem man direkt zu dem Haus von Cabot (den "Chef" vom Edward) geht und per Sprechanlage mit ihm redet. Dann bekommt man so die Quests Wenn ich dich richtig verstehe (), könnte aber genau da das Problem sein. Vielleicht klappt es auf diesem Weg nicht immer und du solltest es mal so probieren, wie es darkcroos beschrieben hat. Ich bin auch genau diesen Weg gegangen und hatte keine Probleme. In Bunker Hill hab ich ganz zufällig diesen Edward gesehen (er ist sogar auf mich zugekommen). Danach ging es los. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mikesch Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 (bearbeitet) Ja wie gesagt hab alles probiert mit meinem Kollegen auch einen alten Save zu starten und und und irgendwie komisch. Bin paar Meter weggegangen umgedreht und die Raider standen wieder da. Auch einfach mal ohne die zu killen haben wir es auch probiert. Ja waren einfach an der Sprechanlage und tata waren die Quests da. Zock es grad nochmal mit Kollegen bei ihm da haben wir das Problem bei meinem eigenen Account hat es ja auch wunderbar funktioniert. Egal hat sich erledigt Bearbeitet 7. Januar 2016 von Mikesch Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DarkChaos7 Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Hat jemand einen Tipp für vault 81 ich bin vor der ersten Tür doch da steht die wäre defekt. Liegt es vielleicht daran das ich durch die Sprach herrausforderung reingekommen und nicht mit den fusionskernen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hauptkanzler Geschrieben 8. Januar 2016 Teilen Geschrieben 8. Januar 2016 Hi zusammen Also die Moral in Sanctuary will nicht über 79 gehen, es ist immer ein roter Pfeil daneben, der nach unten zeigt. Folgende Angaben habe ich: Leute 16, Betten 22, essen 25, Wasser 68, Energie 57 und Schutz 108.!! Was mache ich falsch? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 8. Januar 2016 Teilen Geschrieben 8. Januar 2016 (bearbeitet) Moin wie hier an der einen oder anderen Stelle schon geschrieben wurde: zuviel Wasser und Nahrung und im Verhältnis zu wenig Schutz: am besten nicht mehr Wasser und Nahrung produzieren als Siedler vorhanden sind. Nahrung mit Mutabeeren bereitstellen, da hierfür die wenigsten Siedler für den Anbau benötigt werden, die restlichen Siedler alle in Level 3 Kliniken, möglichst keine Versorgungsrouten, und wenn, dann nur zur Siedlung hin, damit alle Siedler für Kliniken zur Verfügung stehen. Anschließend den Schutz so erhöhen, dass er der Summe von Siedlern, Nahrung und Wasser entspricht; das sind etwa 10 Schutz je Siedler, bei Dir dann also etwa 160. Zum Schluss die Siedlung mit Deko und Bildern ausstatten bis der Siedlungsbalken gelb wird und dann heißt es abwarten Bearbeitet 8. Januar 2016 von Kroloc iPad-Rechtschreibkorrektur korrigiert ;) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zeix Geschrieben 8. Januar 2016 Teilen Geschrieben 8. Januar 2016 Das mit den Mutabeeren ist Quatsch. Jeder Siedler kann 6 Nahrung anbauen, egal ob 6x1 oder 12x0,5. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 8. Januar 2016 Teilen Geschrieben 8. Januar 2016 (bearbeitet) bist Du sicher, dass es nicht auf 6 Pflanzen limitiert ist? Dann wäre es ja schon ein Unterschied Bearbeitet 8. Januar 2016 von Kroloc Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SniperWOLF-G Geschrieben 8. Januar 2016 Teilen Geschrieben 8. Januar 2016 Das mit den Mutabeeren ist Quatsch. Jeder Siedler kann 6 Nahrung anbauen, egal ob 6x1 oder 12x0,5. Nein das stimmt definitiv nicht !!! Ein Siedler bewirtschaftet immer maximal 6 Pflanzen, und wenn es keine Mutabeeren sind dann ist es weniger als 6 Nahrung weil alle anderen Pflanzen nur 0.5 Nahrung geben. Vielleicht solltest du es lieber erstmal selber testen bevor du sagst es ist quatsch... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zeix Geschrieben 8. Januar 2016 Teilen Geschrieben 8. Januar 2016 Nein das stimmt definitiv nicht !!!Ein Siedler bewirtschaftet immer maximal 6 Pflanzen, und wenn es keine Mutabeeren sind dann ist es weniger als 6 Nahrung weil alle anderen Pflanzen nur 0.5 Nahrung geben. Vielleicht solltest du es lieber erstmal selber testen bevor du sagst es ist quatsch... Ich hab von Anfang an immer so gespielt, und habs nie anders gemacht. Ich würds nicht sagen, wenn ichs nicht ausprobiert hätte. Aber ich hab eben das Spiel extra nochmal rausgeholt und es funktioniert nach wie vor so. Das einzige, was machmal evtl. etwas buggt ist, dass nicht immer automatisch sämtliche Pflanzen in der Umgebung zugewiesen werden. Dann nimmt man den selben Arbeiter und weist ihn dort nochmal zu. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SniperWOLF-G Geschrieben 8. Januar 2016 Teilen Geschrieben 8. Januar 2016 Ich hab von Anfang an immer so gespielt, und habs nie anders gemacht. Ich würds nicht sagen, wenn ichs nicht ausprobiert hätte. Aber ich hab eben das Spiel extra nochmal rausgeholt und es funktioniert nach wie vor so. Das einzige, was machmal evtl. etwas buggt ist, dass nicht immer automatisch sämtliche Pflanzen in der Umgebung zugewiesen werden. Dann nimmt man den selben Arbeiter und weist ihn dort nochmal zu. Hmm die Fallout Wiki unterstreicht deine Aussage, meine Tests haben bisher gegenteiliges gezeigt. Ich werde das heute nochmal in ein paar anderen Siedlungen genau testen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Search567 Geschrieben 8. Januar 2016 Teilen Geschrieben 8. Januar 2016 Das sollte man im LF neu Schreiben mal sollte die 100% Moral Trophäe nicht in Sanctuary Hills machen das fängt schon an das die viele Siedler dort für immer bleiben die können nicht weg und nerven einen Mach die Trophäe in Red Rocket da geht alles schnell und es dauert nicht so lang man braucht nur 6 Siedler 5 für die Klinik und 1 für die Nahrung und dann noch bisschen Wasser und bisschen Sicherheit und fertig Danke nochmal! Ja in Sanctuary ist bei mir im Moment das totale Chaos. Werde das mal in Rocket nochmal versuchen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naked Snake Geschrieben 8. Januar 2016 Teilen Geschrieben 8. Januar 2016 Bis jetzt kamen ausschließlich Gammel Carla und Lucas Miller da vorbei, sonst niemand. Ich hab fast überall solche Dinger gebaut. Also bei mir kommen auch der eine Arzt und Cricket, meist sind die immer alle gleichzeitig da und die Brahmins laufen dann in Sancuary IM Haus rum, weil der Händlerposten vor einem Haus steht, da aber nur ein Brahmin hinpasst :'> Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 8. Januar 2016 Teilen Geschrieben 8. Januar 2016 Ich hab von Anfang an immer so gespielt, und habs nie anders gemacht. Ich würds nicht sagen, wenn ichs nicht ausprobiert hätte. Aber ich hab eben das Spiel extra nochmal rausgeholt und es funktioniert nach wie vor so. Das einzige, was machmal evtl. etwas buggt ist, dass nicht immer automatisch sämtliche Pflanzen in der Umgebung zugewiesen werden. Dann nimmt man den selben Arbeiter und weist ihn dort nochmal zu. Hmm die Fallout Wiki unterstreicht deine Aussage, meine Tests haben bisher gegenteiliges gezeigt. Ich werde das heute nochmal in ein paar anderen Siedlungen genau testen. stimmt so, kann ich bestätigen. Hatte in Nordhagen Beach nur zwei Siedler die beide mit Melonen oder so beschäftigt waren und 6 Nahrung produzierten. Hab dann einen als Wache eingeteilt und der zweite hat sich dann die freien Pflanzen geschnappt und das Essen stieg dann auch wieder auf 6 nachdem es vorher auf 3 zurückgefallen war Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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