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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Fallout 4


Dragarock

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Mal eine Frage. Habe heute die Vault 88 Quest Line abgeschlossen und habe auch die neuen Items verwendet. Bleiben die Werte, die man durch die Hantelbank, Phoroper, Glückspielautomat dauerhaft?

Seit dem ich sie benutzt habe wurden alle Werte um eins erhöht. Es steht zwar ein Plus daneben, aber in meiner restlichen Spielzeit sind diese nicht verschwunden. Gerade Intelligenz will ich niedrig halten, ist jedoch plötzlich um eins gestiegen als ich den Aufseher Computer genutzt habe.

 

edit: Hat sich erledigt! Anscheinend bekommt man immer vom dem zu letzt verwendetem Gerät die jeweilige Eigenschaft. Die bleibr zudem permanent und wird nur durch Benutzung eines anderen Geräts umverlagert.

 

Handelbank (Stärke),

Reckbank (Beweglichkeit)

Friseur (Charisma)

Aufseher Computer (Int)

Phoroper (Wahrnehmung)

Das Schwung-Rad (Ausdauer)

Glückspielautomat (Glück)

 

Eine interessante Sache. Wird nur im Spiel nciht erklärt. Gerade der Automat ist interessant, da die Siedler ihr Geld daran verlieren können und Zufriedenheit generieren.

 

edit: Wusste gar nicht, dass ich durch Inselbegabung auch Questziele mal 5 bekommen kann :) Schon toll, 2K Exp zu erhalten, wobei ich durch Stufe 3 Inselbegabung dies ohnehin mehr als genug bekomme. 

Bearbeitet von Orage
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Ich bin auch kein Freund des mehrfachen durchspielen. Fallout 4 habe ich jetzt auch durch was die Quests und Fraktionen angeht. Klappt wirklich nur mit einem Save.

Jetzt nur noch die Ganzen Puppen sammeln, 5 Riesen töten, zwei level steigen und die 50 Aufträge. Aber das meiste sollte wohl kommen, wenn ich die DLCs weiter angehe.

 

Aber man hatte ich viele Bugs und musste gewisse Saves neuladen. Technisch macht das Spiel keinen soliden Eindruck. Aber gut.

 

Ich bin aber überrascht, wie einfach es war die Moral einer Siedlung auf 100% zu bringen. Habe mir kurz ein Video angeschaut, das die Mechanik des Moral System erklärt und als ich dieses kurz umgesetzt habe, hat es sich autonom von selbst auf 100 gebracht. Was im LF steht kann man teilweise einfach nur vergessen.

 

Kurz um: 2 Siedler (Keine Begleiter oder Roboter), 2 Schlafsäcke (Überdacht), >= 2 Wasser und Essen, Schutz = Siedler * 11 und Zufriedenheit mit einer Gastronomie Stufe 3. Mehr nicht. Ein Siedler kümmert sich um Nahrung, der andere an der Gastronomie. Diese stellt 40 Zufriedenheit her und da man nur 2 Siedler hat, teilen sich auch nur diese dies, was einem 20 Moral gibt. Man muss nicht in der Siedlung sein und Deko etc. braucht man auch keine. Hab das gemacht und habe die Trophäe irgendwann im Laufe des Spiels automatisch bekommen. Dauert schon 8-10h Spielstunden bis eine Siedlung das erreicht, weswegen man früh anfangen sollte.

 

Sagt mal. Was sind den gute Post Game Waffen? Nutze bislang immer meine beiden Legendäre Waffen, welche einen Schadensoutput von mehr als > 260 und das Gausgewehr (480) haben?

 

edit: Was genau bedeutet der Bonus "Feuert ein zusätzliches Geschoss ab". Bekomme ich pro Schuss den doppelten Schaden beim Gegner?

 

 

Bearbeitet von Orage
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Ist komisch. Meine Siedlungen werden sehr selten bis gar nicht angegriffen. Hatte dies gerade mal 5-6 mal in 68h Spielzeit. Liegt vielleicht daran, dass ich den Siedlungsbau komplett ignoriert habe. Nur die Siedlung in Red Rockets habe ich genutzt, um das Moral System auf 100 zu bringen und Sanctuary Hills ist eine Anlauf Stelle für meine Begleiter, die ich alle in einem Haus mit Betten eingeschlossen habe :) und mein HQ. Dort stehen mehr als 8 Power Rüstungen, die ich nie genutzt habe.

Meine Lady läuft in einem Kleid durch die Gegend und tötet Todeskrallen und legt ganze Dörfer in Schutt und Asche. Wer braucht da schon die Rüstung oder die Atombomben :) 

 

Den Siedlungsbau hätten sie meinetwegen weglassen können. Mehr gefallen hätte es mich, wie in dem Vault Tec DLC. Man übernimmt den Vault und durch den Schrott kann man diesen Ausbauen. Dabei bekommt der Spieler als Aufseher die Rolle gewisse Entscheidungen zu fällen, die auch seine Stats und das Aussehen/Funktion seines Vault beeinflussen . Und mehr nicht. 

 

War auch für mich mein erstes Fallout, wobei ich sagen muss, dass ich erst vor kurzem The Witcher 3 gespielt habe und ich entsprechend die beiden Titel ständig mit einander verglichen habe. Fallout 4 schnitt leider gegen den Konkurrent in fast allen Punkten sehr viel schlechter ab. Vor allem die Story hat mich ja mal absolut gar nicht gepackt, dann noch die komplett fehlgeleiteten und in sich fragwürdigen Fraktionen, die sehr viele Logik-Lücken aufweisen. Grafisch auch kein Konkurrent und das Quest-Design war absolut gähnend. In sich ist der Titel nur befriedigend. Habt ihr auch so einige Abstürze in dem Titel gehabt.

 

@barry_burton81 Fand es gar nicht schwer, dass Spiel so anzugehen, dass ich nur einen Run gebraucht habe, um entsprechend alle Fraktionen zu erhalten. Ein wenig wurde ich gespoilert, wobei man sagen muss, dass die Quests keine Offenbarungen waren und man sich sehr gut erdenken konnte, was passiert. Werde evt. nachdem ich Fallout 4 komplettiert habe, eine kleine Fraktions-Roadmap schreiben, die alle Punkte abdenkt. Ich habe mich auch im Vorfeld informiert, aber nachdem ich es gespielt habe muss ich ehrlich sagen, dass vieles was man ließt nicht richtig recherchiert wurde.

 

Ich hoffe mal die DLCs Automatron, Far Harbour und Nuka reißen das noch ein wenig.Platin habe ich auch inzwischen. Muss nur noch etwas 10% erkunden.

 

Gibt es irgendwelche Post-Game Waffen, die sich lohnen. Spiele eigentlich nur noch mit meinem 0.45 Kampfgewehr mit doppelten Geschoss und DPS von 235 (470 doppelt).

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vor 58 Minuten schrieb TomB:

Wg. Post-Game-Waffen: ich hatte eigentlich am Ende nur eine Kleinkaliberpistole und für große Gegner das Gauss-Gewehr. Mein Build setzte auf kritische Treffer und extrem schnelle Wiederaufladung der Leiste. Den Rest besorgte meine Begleiterin ADA aus Automatron mit 2 Gatling-Lasern statt Armen, da die Gute außer gut ballern auch noch jede Menge Schrott tragen konnte. xD

 

Mein Build setzt auf das Gleiche. Nur nutze ich Gewehre + Gewehrschütze und der Einsamer Wanderer. Aber sonst sind die Perks auch in der Glücks Kategorie. Zum Glück zählt Dogmeat nicht als Begleiter also habe ich eine Mobile Tasche :)  Muss aber sagen, dass ich seit einiger Zeit nichts mehr sammle. Selbst Munition lasse ich liegen. Habe in fast allen Kategorien mehr als 2K und in manchen sogar 4-5K.

Bearbeitet von Orage
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Also der Automatron DLC ist ja schon knackiger. Die Maschinen sind schon sehr aggressiver und hauen einen im Nahkampf ordentlich weg. Dann noch die, die wie Liberty Prime einen ein Loch in den Magen brennen mit den Augen. One Hit.

Dann die tollen Lichteffekte, wenn die anfangen zu schießen und man gar nichts mehr auf dem Bildschirm erkennen kann und die ersten Frame Drops entstehen, die dann zu Ruckler werden. Sehr toll. Und zur Krönung, die atomaren selbst Explosionen. Macht wenig Spaß dieser DLC.

 

Die Schaden/Verteidigungs-Mechanik habe ich immer noch nicht verstanden. Habe einmal mein Charakter mit Rüstung 220 Ballistisch gegen ein Level 20 Soldat hingestellt mit Maschinengewehr und er hat knapp 25 Schuss gebraucht, mich zu eliminieren. Nochmals gleicher Typ mit X01 P-Rüstung und 1.400 Verteidigung und dabei wurden 32 Schuss gebraucht mich zu erledigen. 7 Schuss Differenz zwischen 220 zu 1.400. Bisschen Arm. Die Rüstungen lohnen sich kein Stück.

 

@barry_burton81 Technisch sah es bei mir auch nicht anders aus. Vor allem hatte ich sehr viele KI Aussetzer. Diese wiederholten dutzende Male ihren Quest Dialog oder brachten diese erst gar nicht weiter. In einer Quest stand sogar dieser Deacon vor einem Terminal, dass nur er öffnen konnte, es aber nicht tat. Musste sehr häufig alte Saves laden. Gingen mit Sicherheit 2-3h verloren. Dann die vielen Abstürze, Texturen werden nicht geladen und und und. Bester Bug war, wenn ich Dogmeat anheuern will, stürzt die ganze Mechanik ab. Ich kann laufen wie gehabt, aber sonst nichts. Um den Fehler zu zmgehen, habe ich Dogmeat mehrere male anschießen müssen und ihn dann schnell anreden. 

Kann bei bestem Wissen nicht verstehen, wie das Spiel solch hohe Wertungen genießen kann. Es ist gut und zeiht einem auch in die Welt, aber genau das ist es schon. Die Welt ist das interessante, aber die Story wirkt wie ein Beihängsel, die Fraktionen sind schwach gezeichnet, die Begleiter haben gewisse Tiefen, sind aber im realen Einsatz mehr als störend und das Gameplay kann einem oft nerven, wenn die schlecht ausgewogenen Kämpfe und Hitboxen den Spielspaß runterziehen.Will gar nicht das Interface und mit der Userbility anfangen.

 

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vor 4 Stunden schrieb Romeo:

Wenn ich gut aufgepast habe, habt ihr beide zuvor noch kein Fallout gezockt und habt auch beide zuerst Witcher 3 gezockt. Ich glaube, da kann man nur enttäuscht werden. Ich dagegen bin einfach nur hin und weg. Und ich kenne beide Reihen. Die Gründe, warum ich ein Fallout so liebe, sind nicht die selben Gründe, warum ich ein Witcher so sehr liebe. Fallout heißt für mich einfach nur sammeln, questen, erforschen, suchen und finden bis zum Abwinken. Im letzten Teil kommt für mich zu allem Übel auch noch bauen bis zum Abwinken hinzu. Der letzte Teil ist für mich, ohne zu übertreiben, mit allen Schwächen grandios geworden. Ich bin mir ziemlich sicher, bis ein Fallout 5 erscheint, wird Fallout 4 nicht von der Platte gelöscht. Ich hab noch verdammt viel zu tun. Da wird die Story schon sehr sehr lange zu Ende erzählt sein. :D

 

Hiermit liegst du Richtig. Muss auch noch dazu sagen, dass The Witcher 3 auch mein erstes Westliches Rollenspiel war. Ansonsten bin ich nur im JRPG Bereich unterwegs und die kann ich schlecht zum Vergleich ziehen. Daher musste das einzige her, dass ich kannte. Gebe dir Recht, dass man es in gewissen Punkten nciht zum Vergleich her ziehen kann und man auch eine gewisse Affiniität zur Reihe  haben muss. 

Den Bau Modus macht mir auch sehr viel Spaß, vor allem der DLC der Vault und Manufakturen mit einbrachte.

 

edit: Wie bekommt man eigentlich den Gorilla Käfig ? Hab die Trophäe bekommen, auch wenn ich nicht diesen Käfig gebaut habe.

 

Wegen den Mods. Kann ich annehmen, dass die Aktivierung der Mods die Trophäen deaktiviert. Wäre unlogisch, wenn diese noch aktiv blieben, oder. 

Bearbeitet von Orage
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Habe heute den Far Harbour DLC gestartet. Habe viel gelesen, dass er schwer sei, die Gegner sich an das eigene Level anpassen und man immer seine P-Rüstung nutzen sollte wegen der Strahlung. Aber nachdem ich es gespielt habe, sitze ich nur gähnend da. Schwer? Die Gegner sind im 60er Bereich wie ich, aber komischerweise machen diese einfach keinen schaden. Kann da stehen bleiben und eine halbe Ewigkeit mich von denen Treffen lassen ohne P-Rüstung. Und Strahlung, das klein wenig macht auch keinem wirklich was aus. Spiele auf normal. Der DLC ist aber um weiten spannender als das Hauptspiel.

 

Haben diese Gartenzwerge einen Sinn? Habe mehrere inzwischen gefunden, aber wirken für mich speziell platziert, ähnlich wie Collectibles.

 

edit: Obwohl ich jetzt fast 80h auf dem Kicker habe, habe ich seit den ersten Spielstunden immer noch die Gleichen Waffen und Ausrüstung. Habe sie zwar im Verlauf immer wieder geupdated, aber trotzdem habe ich nie was anderes benutzt. Fand diese einfach immer besser als den Rest. Auch habe ich nie eine Power-Rüstung benutzt (Nur für das Tutorial), Granaten, Minen, Schwere Waffen, Alkohol oder Drogen verwendet. Habe es einfach nie gebraucht. Wie geht es euch so.

Bearbeitet von Orage
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vor 6 Stunden schrieb Kroloc:

 

Moin ;)

bin meistens mit dem 10mm-Erlöser stealth vorgegangen, unterstützt durch ein schallgedämpftes Kaliber 50 - Gewehr, dass mir aber eigentlich zuwenig Schaden gemacht hat (im Vergleich zum Erlöser); erst als ich im späteren Verlauf die dafür geeigneten Perks geskillt hab, stieg der durch das Gewehr verursachte Schaden deutlich an. Schwere Geschütze hab ich nur genommen, wenn es mal unübersichtlich wurde oder es schnell gehen sollte.

Bei Far Harbor fand ich auch nur eine Quest etwas fordernd (falls Du mit dem DLC noch nicht durch bist, wirst Du merken welche ich meine, allerdings ist sie optional, kann also auch sein, dass Du sie verpasst ;)), ansonsten waren die Gegner ordentlich, aber nie problematisch. (hab das Spiel ebenfalls auf "normal" durchgespielt) ;)

 

Ordentlich finde ich diese ja nicht. Die meisten meiner Gegner sind One Hit Tod mit meinem 0.45 Kaliber Kampfgewehr mit zusätzlichem Geschoss und Perks die noch Kritisch und Gewehr verbessern. Das GAnze gepaart mit Schalldämpfer Perk, schleichen und 4 fach Schaden + Kritsch Schaden Steigerung. Eigentlich habe ich mir eine Extrem Überpowerte Waffe zusammengebaut. Selbst diese sogenannten Boss Gegner sterben ja mit 3-4 Schuss Weg ohne dass ich Vaults nutze.

Ansonsten nutze ich auch den Erlöser und das Gaussgewehr, aber seitdem ich all die Perks habe für mein Gewehr nicht mehr. 

Was für ein level sollte man haben für die DLCs. Ich bin jetzt fast Level 70.

 

Aber Far Harbour finde ich bei weitem besser. Die Story ist spannender, die Geschichte logischer, die NPC arbeiten auch auf Basis dieser und die Fraktionen machen in dem Kotext mehr Sinn. MAche gerade nur die Nebenmissionen auf der Insel. Hauptmissionen habe ich nur bis zu diesem Minecraft Tower Defense Spiel gemacht. War ja echt mal was neues in dem Spiel :) 

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vor 9 Stunden schrieb Romeo:

Ich glaube, über den Schwierigkeitsgrad hat sich bisher seit Release jeder hier beschwert. Ich kann mich nicht erinnern, dass mal einer gesagt hat, das Spiel sei auf "Normal" zu schwer oder wirklich schwer genug. Fast jeder hier ist stufenweise hochgegangen. Bis man auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad war (vor dem Patch) und selbst dieser war irgendwann nur noch lächerlich. Durch den Überlebensmodus wurde uns dummerweise auch noch der höchste Schwierigkeitsgrad weggenommen. Da hatte man noch wenigstens bei dem einen oder anderen Gegner etwas zu tun. Nachdem der Überlebensmodus kam, musste man wieder runter auf "Sehr schwer".

Ich selber hatte noch die Hoffnung, dass man wenigstens auf Far Harbor etwas gefordert wird, aber auch da wurde ich enttäuscht. Aktuell an Nuka World dran. Da genauso, kein Gegner macht mir wirklich Probleme.

 

Bei den Waffen habe ich bestimmt seit über 100 Stunden nichts mehr geändert. Besser geht es wohl nicht mehr. Mit dem Gaussgewehr komme ich hier irgendwie nicht mehr klar. In New Wegas war es noch meine Lieblingswaffe, aber hier scheinen meine stinknormalen Waffen besser zu sein. Was ich aber nicht verstehe. Wenn ich die Schadenswerte vergleiche, müsste das Gaussgewehr deutlich besser sein. Schieße ich auf den Gegner, merke ich aber nichts. Irgendwas mache ich doch falsch, oder?

Ne Powerrüstung habe ich auch nie länger als bei der ersten Quest gebraucht. Für mich sind die Dinger einfach nichts. Gegen starke Strahlung habe ich meinen Chemikalienschutzanzug immer bei mir. Bei schwacher Strahlung mache ich halt bis auf etwa die Hälfte des Lebensbalkens weiter und bei der nächsten Rückkehr zum Hauptstützpunkt gehe ich einfahch zum Arzt. Was sind schon 40 KK? :D

 

Bin auch im Verlauf etwas höher gestiegen, aber auch wie bei dir keine Herausforderung. Habe jetzt mehr als 20h in Far Harbour verbracht und jede einzelne Neben/Sonstige und Hauptmission gemacht, sodass ich am Ende auch die Komplette Insel in ein Friedens Paradies verwandelt hat. Habe mir dann auch noch die Zeit genommen um mit die Seltenen Waffen anzuschauen, und manche von Ihnen machen das Spiel sogar nochmals um Ecken einfacher, wie "Der Ernter" oder das Gewehr, dass man von Kane im Nukleus kaufen kann. Das Gaussgewehr nehme ich zwar immer wieder mit, weil ich immer wieder Denke, ach das werde ich doch schon brauchen. Aber nein, liegt einfach nur rum. Obwohl es Schadensoutput von 560 hat, ist es nichts im Vergleich zu meinem Standard Gewehr und den Perks.

 

Das Schaden/Verteidigungssystem zu verstehen habe ich schon lange aufgegeben. Versteht man nicht. In Far Harbour waren alle Level >60 und haben mich nicht mal Kratzen können und in einer kleinen Level 20er Siedlung im Commonwealth machen die mir zig mal mehr Schaden. Soll einer verstehen. 

 

Achtet ihr eigentlich darauf, ob euer Charakter Ästhetisch zu eurem Gesamtbild passt. Meine Lady sieht einfach nur schrecklich aus, da ich meine ganzen Teile nur aufgrund der Bonis gewählt habe. Verteidigung kommt durch die Zeitungskappe und Militäruniform :) 

 

Für die Strahlung habe ich mir in den Siedlungen die Dusche gebaut und mit den ganzen Heilitems könnte ich noch eine Apotheke aufmachen. Brauche ich schlichtweg nicht. Fast alles was das Spiel an Items bietet brauche ich nicht.

 

Morgen starte ich auch Nuka World, mal sehen, wie sich dieser schlägt. Bei dem muss man ja anscheinend auf gewisse Sachen achten.

 

edit: Hab doch schon gestartet und bislang eher solala. Habe wieder einen Story DLC erwartet, scheint aber nicht so der Fall zu sein. 

Muss ich jetzt ernsthaft mir jedes mal einen Auftrag von den Bossen holen und dann wieder ins Commonwealth gehen und wieder zurück. Verstehe auch nocht nicht so ganz, wie man einem ein Halsband anlegen soll. Das anschleichen hat ja noch nie funktioniert und welche Bänder. Hab keine im Inventar? 

 

Solange ich keine der Raiders angreife und nicht die Nebenmission mache, die ich bislang nicht habe, muss ich mir keine Sorgen machen, oder. Nur hoffen, dass das eine Rezept auch am Platz ist. Außer es ist schon gepatched worden.

 

Eine Werkstatt etc. findt man nicht dort, oder. Habe jetzt alles in dieser Overboss Truhe getan

Bearbeitet von Orage
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vor 3 Minuten schrieb TomB:

Backtracking ins Commonwealth ist leider Teil des DLC.

 

Level 70 langt dicke.

 

Das mit dem Halsband ist im Rahmen einer Quest und passiert automatisch. Einfach umballern, statt zu sterben, sagt dem NPC das Questscript, dass er sich brav hin hocken soll und Du kannst ihm dann das Band anlegen (die Taste wird eingeblendet, wenn Du nahe genug bist)

 

Und ja, solange die Raiderbosse leben ist alles gut. Einfach Finger weg von der Auslöschungsquest, die Du auf dem Markt bekommen kannst.

 

Super danke, dann kann man das Ganze ja in Ruhe angehen und damit Fallout 4 abschließen.  

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Solche Waffen habe ich genügend in Legendärer Form in meiner Werkstatt, die würden das alles zu einfach machen.

 

Aber der DLC finde ich jetzt nicht so toll. Vor allem habe ich Aufträge bekommen, bei dem ich jetzt Gegner aus meiner eigenen Fraktion aus dem HAuptspiel töten soll. Werde wohl in Ungnade fallen, wenn ich diese mache.

 

Und was soll das mit den 100K Tickets im Nuka Cade. Dachte, dass es nur ein paar Spiele dauern sollte, aber man bekommt gerade mal gut Punkte durch den Schießbuden stand. Mit Explosions Munition ist der wohl der einfachste.

 

edit: Habe jetzt auch das Spiel und DLCs vollends durch. Den Nuka World DLC finde ich einfach nur grausam. Alles was man in dem spiel getan hat, wird sozusagen durch diesen DLC zu nichte gemacht. Was hat man sich hierbei gedacht. Bin nur froh, dass es mich gegen Ende nicht mehr interessiert hat und ich auch keine Zeit mit dem Siedlungsbau verschwendet habe.  Der DLC hat es auch geschafft, dass ich keine Lust mehr auf das Spiel mehr hatte.

Bearbeitet von Orage
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Ich frage mich jetzt eine Sache, jetzt wo es die Mods gibt. Werden die Trophäen deaktiviert, wenn man diese nutzt. Kann es leider nicht testen, da ich bereits alle habe.

Würde mich aber doch interessieren.

Vermute  aber mal sehr stark ja und wahrscheinlich auch mit einem separaten Speicherstand dann, oder?

Bearbeitet von Orage
RS
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