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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Fallout 4


Dragarock

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Backtracking ins Commonwealth ist leider Teil des DLC.

 

Level 70 langt dicke.

 

Das mit dem Halsband ist im Rahmen einer Quest und passiert automatisch. Einfach umballern, statt zu sterben, sagt dem NPC das Questscript, dass er sich brav hin hocken soll und Du kannst ihm dann das Band anlegen (die Taste wird eingeblendet, wenn Du nahe genug bist)

 

Und ja, solange die Raiderbosse leben ist alles gut. Einfach Finger weg von der Auslöschungsquest, die Du auf dem Markt bekommen kannst.

Bearbeitet von TomB
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Ging mir genauso. Damit war Nuka World dann doch sowas wie ein Abschluss. Denn danach willste nicht mehr. xD Als jemand, der alle Siedlungen ausgebaut und sich um die Siedler immer gekümmert hat, empfand ich den DLC auch als Affront. Wenn sich das alles in der Nuka World-Karte abgespielt hätte, hätte ich noch nicht mal so viel Abscheu davor gehabt. In Nuka World hatte ich durchaus Spaß, der Themenpark war eine gute Idee für ein Addon und das Erkunden hat mich einige Stunden gut unterhalten. Aber mit einer Bande zusammen arbeiten (von denen keine einzige sympathisch war) war schon schwer und das ständige Flippen zwischen Commonwealth und Nuka World hat mir den Rest gegeben. Ich bin nur noch durchgerast, um die Trophies frei zu schalten. Die Story hat mich 0 interessiert und ich konnte es kaum erwarten, auf "Jagdsaison" zu gehen. Als die dann rum war, habe ich noch mein Inventar aufgeräumt, das Spiel ausgemacht und es direkt deinstalliert.  

 

Danach habe ich übrigens nach einem Jahr Pause die DLC Hearts of Stone und Blood and Wine für den Witcher 3 auf dem PC gespielt. Man kann die Spiele nicht miteinander vergleichen, das wäre unfair (Fallout gegenüber). Aber wie ein immer noch überschaubar großes CD Red Project-Team ihr Spiel über den Verlauf eines Jahres perfektioniert hat und wie sperrig und Buggy Fallout 4 nach wie vor noch ist, davon kann sich Bethesda mehr als nur eine Scheibe abschneiden.    

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@Romeo:


 

Spoiler

 

Du kannst Nuka World komplett von Raidern befreien. Nur ist die Karte dann halt leer (bis auf die Verkaufssklaven, die merkwürdigerweise da bleiben) und völlig uninteressant. Und jegliche Nuka World-Quests schlagen dadurch fehl bzw. kann man nicht mehr erhalten.

 

Willst Du die Story sehen, lass die Quest Jagdsaison liegen, bis die Hauptstory durch ist. Aber selbst wenn Du die Siedlungen im Commonwealth zurückeroberst, Preston Garvey bleibt feindlich. Also wenn dich das stört. ;) 

 

Als Gutmensch habe ich einen Speicherpunkt gemacht, bevor die erste Quest kam, bei der ich ins Commonwealth musste, um meine Siedlungen zu Raidersiedlungen zu machen, mir die Trophies geholt und das Storyende als Raider angesehen und dann wieder das alte Save geladen. Zu dem Zeitpunkt hat man eigentlich alles in Nuka World gesehen und der Rest ist dann nur noch Sache weniger Stunden.

 

 

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So haben es viele gemacht denke ich. Mann kann die Story ja ganz entspannt spielen bis zu dem Punkt, an dem es ins Commonwealth geht und hat dann so gut wie alles in Nuka World gesehen bis auf das E-Werk, um den Strom anzuschalten. Ein Save vor der ersten Eroberung einer Commonwealth-Siedlung durch die Raider, dann das Storyende (oder/und die Trophies) in 2-3 Stunden durchziehen und dann wieder zurück zum Save und den Raidern volles Pfund aufs Maul geben. :ph34r:

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Da das mit dem Deaktivieren der Achievements auf dem PC bei Steam passiert und auch auf der Xbox One, gehe ich mal stark davon aus, dass die PS4 da keine Ausnahme bilden wird. Auf der Xbox-Konsole werden Spielstände, die Mods verwenden, sogar optisch mit einem "M" angezeigt, habe ich gehört. Sprich Mods einschalten, Items XYZ ercheaten und dann Mods wieder abschalten, ist nicht drin. Ist ein Savegame mal als gemoddet geflaggt, gibt es damit keine Achievements mehr. Aber: auf dem PC gibt es wohl eine Mod, die Achievements trotz Mods wieder aktiviert. xD Aber ob es solche Mods auf den Konsolen gibt, weiß ich nicht.

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