team-DX-treme Geschrieben 15. März 2016 Geschrieben 15. März 2016 Mal ne Frage geht das noch das man in der Raketenbasis immer wieder neue Zombis spawnen lässt? Ich glaub schon. Wüsste nicht, dass dies rausgepatcht oder korrigiert wurde.
Sinola77 Geschrieben 15. März 2016 Geschrieben 15. März 2016 Mal ne Frage geht das noch das man in der Raketenbasis immer wieder neue Zombis spawnen lässt? Ja...geht noch. Aaaaaaber...Seit dem Patch gibts für die neu gespawnten Zombies keine Points mehr...also unnütz, das zu machen;)
dragonfire1986 Geschrieben 16. März 2016 Geschrieben 16. März 2016 Ja...geht noch. Aaaaaaber...Seit dem Patch gibts für die neu gespawnten Zombies keine Points mehr...also unnütz, das zu machen;) Na super ... Gibt es noch andere Tricks die fürs Easter Egg helfen? Wollen am WE damit starten.
cr3at78Wd Geschrieben 16. März 2016 Geschrieben 16. März 2016 Na super ...Gibt es noch andere Tricks die fürs Easter Egg helfen? Wollen am WE damit starten. Für den Feuerbogen brauch man nicht runter zur Rakete. Und man kann alle drei "Feuerkreise" mit einer Wundersphere schaffen. [url=https://www.youtube.com/watch?v=T_kWQ93l91c](Must See) Set ALL 3 CIRCLES on FIRE w/ 1 LAUNCHPAD JUMP -Fire Bow Upgrade Short Cut Der Eisendrache - YouTube[/url]
Chopi Geschrieben 16. März 2016 Geschrieben 16. März 2016 Brauch noch dringend die Markwas Trophie. Also wenn wer viel Geduld !mit mir hat, weil ich im Zombie echt schlecht bin dann bitte adden: chopi_93
Koenich277 Geschrieben 16. März 2016 Geschrieben 16. März 2016 Müssten nicht so langsam Infos zum nächsten DLC kommen ? Ist doch in zwei Wochen soweit oder ?
kik78 Geschrieben 16. März 2016 Geschrieben 16. März 2016 Muss man wenn man das EE zu zweit macht noch immer alle Bögen upgraden? Oder hat sich was verändert nach dem letzten Patch
mgbruns Geschrieben 17. März 2016 Geschrieben 17. März 2016 Soweit ich weiß brauch man nur soviel Bögen wie auch Spieler vorhanden sind.
dragonfire1986 Geschrieben 17. März 2016 Geschrieben 17. März 2016 Soweit ich weiß brauch man nur soviel Bögen wie auch Spieler vorhanden sind. Bist du dir da sicher? Das wäre total geil
mgbruns Geschrieben 17. März 2016 Geschrieben 17. März 2016 Bist du dir da sicher? Das wäre total geil Nein sicher bin ich mir nicht. Was ich aber mit Sicherheit weiß ist, dass wenn du es Solo machst auch nur einen Bogen brauchst. Wäre also nur logisch.
Edinho15 Geschrieben 17. März 2016 Geschrieben 17. März 2016 Müssten nicht so langsam Infos zum nächsten DLC kommen ?Ist doch in zwei Wochen soweit oder ? Ja stimmt eigentlich müsste er in 2 Wochen erscheinen
Gast Geschrieben 19. März 2016 Geschrieben 19. März 2016 Soweit ich weiß brauch man nur soviel Bögen wie auch Spieler vorhanden sind. Ja das ist so. Man darf aber, wenn man zb zu 3 spielt, den letzten Bogen gar nicht beginnen, sonst kanns Probleme geben.
team-DX-treme Geschrieben 20. März 2016 Geschrieben 20. März 2016 Ja das ist so. Man darf aber, wenn man zb zu 3 spielt, den letzten Bogen gar nicht beginnen, sonst kanns Probleme geben. Ganz genau. Nur die Bögen verbessern, die man braucht. Sonst kriegst du ein großes Problem beim Schritt mit dem Hütergeist. Ein Screenshot zur DLC 2 Zombie Map ist geleakt worden. Sieht stark nach Shi No Numa aus. ^^ [url= ] [/url]
darkcroos Geschrieben 21. März 2016 Geschrieben 21. März 2016 Würde ja schon passen nicht wahr , Ich wünsche mir aus DLC 2 endlich mal neue DLC Waffen ich hoffe das mal ... und nicht schon wieder Mega Kaugummis
mgbruns Geschrieben 22. März 2016 Geschrieben 22. März 2016 Habs ausversehen in den falschen Thread gepostet daher hier noch einmal: Neuer Patch ist Online: All GobbleGum machines in a level are now active at all times. The GobbleGum machine can now be accessed multiple times per round. The Liquid Divinium drop rate cap of two vials per game has been removed; Players can now continue to earn Liquid Divinium as they progress through a match. The Player’s current GobbleGum pack will now be represented in the inventory screen. quelle: https://support.activision.com/articles/en_US/FAQ/Latest-Updates-for-Call-of-Duty-Black-Ops-III-on-PlayStation-4/?l=en_US&c=Game_Title%3ACall_of_Duty_Black_Ops_III&fs=Search&pn=1 somit kann man nun einiges mehr als 2 (oder 3 teamDX ) liquid divinium farmen
team-DX-treme Geschrieben 22. März 2016 Geschrieben 22. März 2016 Habs ausversehen in den falschen Thread gepostet daher hier noch einmal:Neuer Patch ist Online: All GobbleGum machines in a level are now active at all times. The GobbleGum machine can now be accessed multiple times per round. The Liquid Divinium drop rate cap of two vials per game has been removed; Players can now continue to earn Liquid Divinium as they progress through a match. The Player’s current GobbleGum pack will now be represented in the inventory screen. quelle: https://support.activision.com/articles/en_US/FAQ/Latest-Updates-for-Call-of-Duty-Black-Ops-III-on-PlayStation-4/?l=en_US&c=Game_Title%3ACall_of_Duty_Black_Ops_III&fs=Search&pn=1 somit kann man nun einiges mehr als 2 (oder 3 teamDX ) liquid divinium farmen Das ist ein Zeichen von Treyarch. Die wollten, dass ich Recht habe. :'> Die Veränderungen gefallen mir. Dass jetzt alle Kaugummi Automaten gleichzeitig verfügbar sind, find ich jetzt nicht so nötig, aber dass es jetzt keine Grenze mehr fürs Divinium erspielen in einem Spiel gibt, finde ich top.
KING_DJ Geschrieben 22. März 2016 Geschrieben 22. März 2016 Funzt tatsächlich, hab vorhin 7 Divinium gebunkert : Die Automaten sind jetzt überall aktiv und wegen der Mehrfach-Nutzung pro Runde ohne Limit habe ich schon befürchtet, dass man den Zombie-Modus verramscht hat, da man ja mit dem Alchemisten dauernd den Godmode spielen könnte. Ist aber dann doch nicht der Fall. :'> Alle 10 Runden steigen die Kosten für die 2. Benutzung des Automaten [in einer Runde]. Anfangs wie immer 500, dann 1500 bis Runde 10 glaub ich, dann kostet die 2. Nutzung schon 4500, dann 8500, 16500, 32500 und ab Runde 60 war des glaub ich, direkt schon 64500 sofern man ein 2. Mal an den Automaten möchte. Ich bin dann ein drittes mal hin und musste direkt 128500 blättern. Es verdoppelt sich quasi immer und die Punkte sind schnell weg. Wer zu sehr am Automaten geiert verreckt dann erbärmlich so wie ich. Aber für den Alchemisten ist mir die Kohle nicht zu schade. "Sale" funktioniert nur für die erste Nutzung, ab der 2. muss man trotzdem regulär die jeweilige Summe hinblättern, hab ich erfolglos versucht. Die MR6 gibts natürlich weiterhin nicht im Set, so als ob das noch Niemanden aufgefallen wäre... solche Lemminge. Fixed bug where Margwas would continue to go after downed players.Wurde auch mal Zeit, besonders wenn im Coop nur noch 2 Spieler übrig sind, bspw. bei nem Random-Game, ist Derjenige, der down geht richtig am Arsch in einer Margwa-Runde. Hatte ich erst neulich wieder, der Spieler geht down, 3 Margwas noch in der Runde aktiv, ich gehe in den Beast-Mode, schlengel mich bis zu ihm hin und sehe, wie 3 Margwas ihn umzingeln und bloß darauf warten zuzuschalgen. :'> Ich belebe ihn wieder und bevor der auch nur einen Schritt machen kann, gibts gleich nen 3-fach-Arschkick ins Nirvana. Keine Chance.
darkcroos Geschrieben 22. März 2016 Geschrieben 22. März 2016 Na endlich kein Limit mehr wird ja auch so langsam zeit:J:, Leider viel zu spät Entwickler ... Erst soll man sich Divinium mit echt Geld kaufen... und jetzt kann man sie fair verdienen Alles klar ...
mgbruns Geschrieben 22. März 2016 Geschrieben 22. März 2016 Aber für den Alchemisten ist mir die Kohle nicht zu schade. Was meinst du damit. Bzw was ist der Alchemist?
cr3at78Wd Geschrieben 22. März 2016 Geschrieben 22. März 2016 Was meinst du damit. Bzw was ist der Alchemist? Das Kaugummi ab Lvl 35
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