MoreImbaThanYou Geschrieben 27. November 2010 Teilen Geschrieben 27. November 2010 Demon, deine Tipps, sind, gelinde gesagt, wenig hilfreich. Habe nach langen googlen bemerkt das ich die falschen Suchbegriffe hatte. Fakt scheint zu sein: Ab lvl 80 bekommst du die maximalen Aptitude Boni fürs töten dieser speziellen Gegner. Das man mit lvl 1 genau so in die Class World kann wie mit lvl 9999 weiß ich, ebenso wie ich unschwer erkennen könnte das der Tisch die Anzahl der Bonuspunkte erhöht, aber NICHT wusste wofür die Bonuspunkte sind. Ohne offensiv sein zu wollen, aber nimm dir bitte mal ein Beispiel an Franz_Kraus' Beiträgen, die sind strukturiert und inhaltlich hilfreich. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
FranzKraus84 Geschrieben 27. November 2010 Teilen Geschrieben 27. November 2010 Sorgfältig wie immer Herr Kraus Danke vielmals.Aber noch ne Kleinigkeit: Wenn ich einem Main Character andere Attacken beibringen muss, wie genau stelle ich das dann an? Erstmal will ich Big Bang und Omega Heal auf Mao packen, habe aber keinen selbst erstellten, der beide Attacken beherrscht. (Wäre aber kein Problem einen zu machen) Und irgendwo habe ich gelesen das ein Chara mindestens lvl 80 sein sollte, bevor er die Class World nutzt, weiß aber nicht mehr wo ich das gelesen habe und warum das so ist. Hehe :-P Dazu sag ich mal danke! :-D Zu deiner Frage: Um Skills von anderen Chars zu lernen, müssen beide erstmal im gleichen Schul-Club sein. Für Omega Heal z.B. packst du Mao und einen Priester mit dem Skill in den 50% Mana Club. Jetzt gehst du zur Class-World von Mao und wählst dort den vorletzten Punkt aus "Skill irgendwas" Dort steht zur Info nochmal der aktuelle Club und allgemein ein kurzer Text ob überhaupt ein Skill verfügbar ist oder nicht (wenn er z.B. alleine in einem Club wäre). Dann musst du eigentlich nur noch bis zur 9. Etage der Class-World und in das grüne Gate rein. Dort angekommen kannst du den Trainer ansprechen und er zeigt dir eine Liste aller noch nicht gelernten Skills der anderen Club-Mitglieder an. Dort sollte nun auch unter Anderem Omega Heal stehen. Pro Run kann EIN Skill ausgewählt werden. Noch zu beachten ist, dass der Skill hier 10 Mal so viel Mana wie normal kostet. Also immer schön genug Mana dabei haben damit es auch kein Problem gibt. Glaube die teuersten Skills sind 4.800 gewesen, also solltest du mit 50.000 Mana auf der sicheren Seite sein. Und für Big Bang dann das gleiche, den Fighter mit Mao in einen Club und dann bis zur 9. Etage, etc. Wie du siehst musst du dafür zuvor nicht extra einen Char erstellen der schon beide Skills per Reincarnation besitzt, zwei Runs für zwei Skills muss man trotzdem machen :-) LVL 80 sollte man aus dem Grund sein, da man in der Class-World auch seine Aptitude Werte steigern kann. Und zwar insgesamt um 100% je Wert. Was bei glaube ich acht Aptitudes dann 800% insgesamt macht. Man bekommt für unterschiedliche Dinge in der Class-World Prozente. Unter anderem für je 10 Level, bis zu einem Maximum von 8% (also lvl 80). Würdest du die Class-World mit LVL 1 machen, so hättest du praktisch 7% "verschenkt". Ist zwar auch egal, da man mit einem Main-Char immer wieder reinkarnieren kann, aber da man bis 800% einige Runs vor sich hat, möchte man da ja am Besten so wenige wie möglich machen ;-) Außerdem bekommt man einen zusätzlichen Prozent für jeden "Dropout" (Spiegelbild) den man in der Class-World tötet und für den "Boss" in der 10. Etage, abhängig von der Qualität. Bei Genie sind das 4%. Die Boni durch Dropout und Boss bekommst man aber nur, wenn man NICHT in das grüne Tor geht (was man aber immer macht / machen sollte, weil man ja den Skill, Wert, etc. boosten möchte). Wenn du also einen Dropout in der 9. Etage tötest und dann deinen Skill holst, bekommst du den Bonus nicht. Erst wenn du nach dem grünen Gate wieder zurück in die 9. Etage gehst und dort wieder ein Dropout auftaucht und dann durch das normale Tor gehst (oder alle Gegner tötest) bekommst du wieder den Bonus. Das Gleiche gilt auch für den Boss mit den 4% und dem Gate im 10. Level, wenn man alle Blöcke zerstört hat. Dort kann man also nur einmal die 4% mitnehmen, nicht zwei Mal. Nur so zur Info! :-D Und als Tipp kann ich dir noch mit auf den Weg geben, dass du dir vorher, bevor du dich daran machst ganz viele Class-World Runs zu machen, erst einmal die "Axt" zum Duplizieren von Gegenständen besorgst. Denn wenn du die Dropouts tötest, welche EXAKT die gleichen Items tragen wie der eigentlich Charakter, hast du mit der Axt eine Chance von 20% nach dem Kill das Item zu bekommen. Das wirst du später häufig anwenden müssen, um deine Innocents zu vermehren. Auf dem normalen Weg dauert es wohl Jahre bis man EINEN 19.998er Stack bekommt, mit dem verdoppeln aber nur wenige Runs (100, 200, 400, 800, 1600, 3200, 6400, 12800, 19998, 2x 19998, 4x 19998, 8x 19998) So, hoffe damit konnte dir "Herr Kraus" erstmal wieder helfen! ;-D Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 27. November 2010 Teilen Geschrieben 27. November 2010 Hach, liest sich wie ein Gedicht Das mit dem genug Mana habe ich eben durch learning by doing erfahren 6000 Mana waren wohl etwas zu wenig für Big Bang oder Omega Heal. Hab ich mir eben ganz neutral Espoir geholt. Was genau hält das grüne Tor in der zehnten Etage bereit? Hab eben einfach mal dummdreist alle Gegner zerlegt die mir im Weg standen. Bezüglich des Klonens: Bin mir vollkommen darüber bewusst das des noch ein Akt wird, aber wollte mal mit der Class World in Berührung kommen Gibts eigentlich noch irgend eine einfache Art an Statisticans zu kommen? An das Pirating habe ich mich noch nicht getraut. Und Manager gabs ja auch in verschiedenen Waffen, wodurch ich nen 300er mein Eigen nennen kann. Achja, und nochwas, was zu testen ich bisher zu faul war und was ich gerade nicht testen kann, weil ich weg muss: Wenn ich einen Chara im (True) Robber sitzen habe, muss der dann das Item mit den managern tragen, um mehr Mana zu kassieren, oder der Prügelknabe der die Gegner zu Klump haut? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
din1031 Geschrieben 27. November 2010 Teilen Geschrieben 27. November 2010 Reverse Parating ist die beste Weg, für den Anfang und dann über Duplizieren von Waffen oder Gegenständen mit entsprechenden innocents. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
FranzKraus84 Geschrieben 27. November 2010 Teilen Geschrieben 27. November 2010 Ich habe es aber genauso gemacht, bin mit erstmal recht wenig Informationen in die Class-World und einfach mal gucken was da so alles los ist ;-) Und Espoir ist ja auch ein sehr wichtiger Spell! :-) Zu den Fragen: In der 10. Etage gibt es noch ein "Bonus-Gate", nachdem man alle Blöcke zerstört hat. Wenn es Probleme mit den Gegnern geben sollte, du "Angst" hast dass alle sterben, dann nimm einfach ein Monster mit deinem Helden mit den meisten HPs und halte es in der Luft. Dann bekommst du zwar jede Runde ein paar HPs abgezogen, aber du kannst in Ruhe alle Blöcke zerstören. In dem Gate selber kannst du zwei verschiedene Personen treffen. Entweder, mit ca. 90% Wahrscheinlichkeit, einen Trainer, der die Größe des aktuellen Clubs um 1 erhöhen kann! Eine super Sache, so kannst du alle Clubs bis zum Maximum von 7 vergrößern! :-) Die Preise für den jeweiligen Club steigen allerdings nach jedem Upgrade, von 5.000, auf 50.000, 500.000, 5.000.000 und dann auf 9.999.999. Klingt viel, ist es aber garnicht! ;-) Und jeder Club fängt immer wieder bei den 5.000 an und die Meisten muss man nur 3 Mal aufrüsten, also bis auf 500.000. Damit auch zu deiner Frage zum Mana. Also ich habe da mal eine Zeit lang mehrere "Tests" gemacht. Es gibt einen "normalen" Robber Club, mit 50%. Dort bekommt der "Killer" selbst 100% des Manas und alle drum herum stehenden Chars, die in dem Robbers Club sind, 50%. Und dann gibt es noch den "richtigen" True Robbers Club und der gibt dann aber 0% für den "Killer" und 100% an JEDEN drum herum stehenden anderen Member des Clubs. Manager wirken laut meiner Tests für den Killer. Insgesamt muss man sich da aber wirklich keine Sorgen machen, in LoC gibt es für die Corpse Eater Karte mit einem Item mit 8 Managern mal eben 400.000 Mana. Konkret noch ein paar Beispiele mit verschiedenen Variationen: 1: Mao ist der Killer (und trägt 8 Manager a 300). Keine anderen Mitglieder drum herum. Er bekommt alleine die 400.000 2: Mao ist der Killer und es stehen 4 "normale" Robber um ihn herum. Er bekommt weiterhin 400.000 und jeder der 4 bekommt 200.000 Mana. Insgesamt wird also eine Summe von 1.200.000 für einen Corpse Eater Run verteilt. 3: Mao ist der Killer und es stehen 4 True Robber um ihn herum. Er selbst bekommt diesmal 0 Man, aber alle 4 drum herum bekommen 400.000 Mana. Insgesamt wird also eine Summe von 1.600.000 verteilt. Wie du siehst muss man sich später wirklich keine Sorgen mehr um Mana machen ^^ Damit (und mit den 10% XP Club) kann man alle anderen Chars "passiv" leveln und mit Mana versorgen. Klappt echt gut! :-) Ob man nochmal zusätzlich den Effekt steigern kann, wenn man auch den "Ziel-Chars" Manager gibt, habe ich nicht getestet, ist aber bei den Summen auch nicht mehr nötig. Und eher könnte man dann auch erstmal noch weiter den "Killer" pumpen, bis zu 4 x 8 Manager, wenn man denn unbedingt will ;-) So bekommt dann jeder der drum herum stehenden Chars mehr Mana. Aber ob das jemals nötig wird... Irgendwann teste ich es mal wenn ich sonst alles andere durch habe :-D Und zu guter Letzt die Frage mit den Statistican: Die habe ich auch nur in der Reverse-Pirating Welt gesehen (und damit habe ich erst relativ spät angefangen). Hatte bestimmt 200 Legendäre Items in meiner Bank und alle überprüft, keins hatte einen Statistican. Auch wenn ich selbst lange Zeit einen Bogen um das Reverse-Pirating gemacht habe, war eigentlich das letzte Element, so ist das Prinzip ziemlich leicht. Dazu muss ich sagen dass ich bisher keinmal in der "normalen" Welt das Reverse-Pirating gemacht hab und deshalb nicht weiss ob die Qualität der Innos dadurch beeinflusst wird. Aber ansonsten dürfte eigentlich ein normales Item reichen, egal welches, das du bis auf Ebene 21 betreten hast. Dann gehst du raus, speicherst ab und wählst das Reverse-Pirating (Vorraussetzung ist allerdings dass du schon mindestens einem Piraten ein Schiff "geklaut" hast). Die Karte lädt, du siehst die 5-9 Innos, überprüfst ob dort ein Statistican (oder Guardian, Fist Fighter oder was du sonst noch willst) ist. Wenn ja, läufst du dort hin und tötest ihn. Ins Schiff bringen und retten bringt zwar den doppelten Bonus, allerdings könnte das umso schwerer werden. Lieber töten und auf Nummer sicher gehen. Sollte garnichts dabei sein, einfach Beenden, neu laden und wieder rein. Das gleiche kann man auch mit den grünen Kisten und den darin enthaltenen Legendären Waffen machen. Einfach solange wiederholen bis man das gewünschte Item findet (allerdings mit den normalen Einschränkungen, Rang 35-39 nur in LoC). Statisticans sind bei mir eher selten dabei gewesen und es hat bestimmt 10? Versuche gedauert (wobei hier wie gesagt vielleicht der Item Rang und die Pirating Stufe eine Rolle spielt, sowie LoC oder nicht, aber das ist nur geschätzt!) Das ist aber auch die einzige Möglichkeit an die seltenen Innos zu kommen, in Items findet man sie sonst nicht! Und Dual-Innos gibt es nur mit dem Mediator. Eine gute Strategie ist es wohl als erstes ein paar Sprinter zu bekommen (oder was man sonst so für Dual-Innos gebrauchen kann), dann einen Statistican, einen Guardian, sowie einen Waffen-Inno (z.B. Fist Fighter) und danach dann erst mit dem Duplizieren los zu legen. Klingt jetzt alles vielleicht erstmal ein wenig "krass", aber am Besten guckst du einfach mal so ins Reverse-Pirating rein, lernst es kennen und dann wird das alles auch schon viel klarer! :-) Edit: Wow ^^ Achja, habe meine PS3 mit einer neuen Festplatte versorgt und spiele gerade das Backup zurück. Erstellung hatte schon 6 Stunden gedauert und aktuell ist sie, seit 16 Uhr dran, bei 76% der Wiederherstellung. Da die PS3 gerade also flach liegt (und das überragende Dortmund-Spiel bereits vorbei ist), war die Antwort "noch einen Ticken ausführlicher" als sonst ;-) Hehe :-D Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NomYacc Geschrieben 28. November 2010 Teilen Geschrieben 28. November 2010 Ich hab mir Disgaea 3 mal seit Freitag wieder zur Brust genommen, seit Juli auf Eis gelegt ... mein Stand war, dass ich gerade mal an der 1.000.000-Schadensmarke gekratzt habe ^^ ... Ich hab da weitergemacht wo ich aufgehört hab: Die lvl30-Monster(atk)-Waffe für Gig von 0 auf 100 zu leveln! In diesem Itemworld-run hat ich unglaubliches Glück , erstmal Ticket-Shop erwischt (Tag danach noch den zweiten :3) und dann noch in Stage 93 den Trophyshop!! Ab da war ich wieder hochmotiviert Disgaea 3 zu platinieren. Am selben Tag auch noch Axel gefunden, nach "nur" 15minuten lvl 90-100 grinden. Perfekt!! Jetzt ist das Wochenende vorbei und es sieht schon viel besser aus. Adell schafft mittlerweile 155mio damage an einem Gegner in HoO Stage 4. Mal scharf nachdenken und freuen ... yay ... 1,55% an der Ten Billion Damage Trophy dran Ein Trap, ein Cosmo Infinity, ein Baal Sword befinden sich bereits in meinem Besitz. Bei den ersten beiden schon durch die Itemworld gerushed. Nach dem Baal Sword noch die lvl40-Atk-Monster-Waffe für Gig besorgen (lvl 39-Weapon auch bereits im Besitz), dann kann das dupen und Innocent jagen losgehen \o/ ... yay Ich bin gespannt wielange ich noch brauch so far mit meinem Geschwafel Eine Frage noch: Sind Waffen vom Rarity-level 0 stärker als die übrigen? Oder ist es egal, hauptsache der Rarity-typ ist gleich der übrigen Items? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
din1031 Geschrieben 28. November 2010 Teilen Geschrieben 28. November 2010 Rarity 0 Bringt nur noch einen Bonus bei Magi Changes weil Magi Change Waffen immer Rarität 0 sind . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darkwing_Duck Geschrieben 30. November 2010 Teilen Geschrieben 30. November 2010 Was bringen die einzelnen Stats eigentlich bei den Waffen wie zB (HIT) und bei welchen Chars muss man worauf acht geben? Und was hat das mit den extra EXP auf sich die man immer am Ende einer Runde bekommt, sind das Erfahrungspunkte und wenn ja wer bekommt die zugeschrieben? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darkwing_Duck Geschrieben 2. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 2. Dezember 2010 Schade, dass dieses Game sowenige zocken oder sich dafür hier im Forum interessieren ... so bleibt meine Frage wohl wieder im Raum liegen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 2. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 2. Dezember 2010 Dann versuche ich mal deine Fragen nach bestem Wissen und Gewissen zu beantworten STR - Wird für Angriffe mit Speeren, Schwertern, Äxten benötigt, zusätzlich brauchen auch Bögen und Fäuste dieses Attribut INT - Brauchst du um gute Klausuren zu schreiben Quark, für Zauber natürlich. HIT - Brauchst du für Angriffe mit dem Bogen und Pistolen. Zusätzlich erhöht ein hoher HIT Wert deine Trefferchance von allen Aktionen. DEF - Na, wofür dient das wohl? RES - Effektivität von Heilzaubern wird hierdurch erhöht. SPD - Erhöht die Ausweichchance und den Schaden von Fäusten und Pistolen. Die EXP von der Bonus Gauge sollten dir eher wayne sein - die wirken sich kaum aus. Allgemein ist Speed und HIT immer wichtig. Besonders HIT, weil die Gegner später abartig hohe Speed-Werte haben und somit viel ausweichen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
din1031 Geschrieben 2. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 2. Dezember 2010 HIT da reichen 1 Millionen . HIT ist für Pistolen sehr wichtig weil dort die ATK nicht zählt sonder die HIT zahl. Weil daraus wird ermittelt wieviel schuss hintereinander folgen =). Steht irgendwo in der Beschreibung beim Zombie =). Ich hatte gestern nur keine Zeit zu antworten ;P. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darkwing_Duck Geschrieben 3. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 3. Dezember 2010 Danke euch beiden Hat mir echt sehr geholfen! Jetzt kanns erstmal weiter gehen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NomYacc Geschrieben 3. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 3. Dezember 2010 Kriegt ein Item, das ich levele, eigentlich einen höheren Stats-Bonus, wenn dort bereits maxed Innocences hausen? oder ist es gleich, als wenn ich maxed Innocences bereits in ein geleveltes Item stopfe? Bei den Dual-Innocences sind ja auch max 19998 möglich, sind dann die Attribute gleich einem Single-Innocence? Oder macht man da Einbußungen, da man 2Stats boosted? Soll/muss jede Waffe einen Stat-Booster haben? (z.B. Fistfighter), oder bringt es was mehrere Slots damit zu belegen, oder sollte man sie lieber für Dual-Innocences benutzen? Danke im voraus Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
din1031 Geschrieben 3. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 3. Dezember 2010 Kriegt ein Item, das ich levele, eigentlich einen höheren Stats-Bonus, wenn dort bereits maxed Innocences hausen? oder ist es gleich, als wenn ich maxed Innocences bereits in ein geleveltes Item stopfe? Also wenn du diese von vorn herein rein tust gibt es immer einen kleinen bonus wenn man den Boss alle 10 Level Besiegt. Es empfiehlt sich auch dies zweimal zu tun . (Geht nur zweimal also einmal besiegen, raus und nochmal besiegen und weiter.) Dies gibt einmal eine extra bonus auf die mit den innocent geboosten stats. Bei den Dual-Innocences sind ja auch max 19998 möglich, sind dann die Attribute gleich einem Single-Innocence? Oder macht man da Einbußungen, da man 2Stats boosted? Beide gleichzeitig. Also bei ATK und SPD je 19998 . Soll/muss jede Waffe einen Stat-Booster haben? (z.B. Fistfighter), oder bringt es was mehrere Slots damit zu belegen, oder sollte man sie lieber für Dual-Innocences benutzen? Nur einmal, ist wie bei Guardien der Bonus zählt einmalig. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NomYacc Geschrieben 4. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 4. Dezember 2010 Danke für deine Antworten Ich habe zu meiner ersten Frage auch nochmal selber recherchiert und mitbekommen, dass es wohl nur nen sehr kleinen boni dazugibt ... da bin ich aber froh, da ich meine Items schon gelevelt hatte ... der/das Trap is leider etwas low, mit 146 :< Ich habe mittlerweile schon etliche Gladiatoren @ 19998 und ins Schwert und die Monster-Wpn gesteckt, jetzt muss ich nur noch die Sprinter maxen und sie in die Faust stecken. Auch gestern noch schnell den 2. Cycle gezockt um den Majin zu kriegen. Der muss jetzt nur noch gelevelt werden für seine Violence-Evility ... Adell hat bereits 1,99 mrd Schaden verursacht, ich hoffe die ganzen Stats reichen am Ende ... ^^ edit: yehaa ... The 10 Billion Damage Man! :3 Violence für Adell geholt und den kleinen Hero-Prinny abused ... Ergebnis 11 Billion DMG Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Senbon Geschrieben 5. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 5. Dezember 2010 Hab mal 2 Fragen: 1)Kann man alle Waffen unendlich oft holen? 2) Woher bekommt man den Gurdian? Ich will einen weil der Boost enorm zu sein scheint. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NomYacc Geschrieben 5. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 5. Dezember 2010 Hab mal 2 Fragen:1)Kann man alle Waffen unendlich oft holen? 2) Woher bekommt man den Gurdian? Ich will einen weil der Boost enorm zu sein scheint. 1) Wenn mich jetzt nichts täuscht, ist dies möglich 2) Da dürfte es 2 Möglichkeiten geben ... 1. Du triggerst in der Itemworld ein Event und es erscheint der Guardian (diese Chance dürfte aber gegen 0 streben lol) 2. (empfohlen) Du levelst ein Item, sodass du damit Reverse Pirating machen kannst. Vorher unbedingt speichern! Dann führst du Reverse Pirating aus. Wenn dort kein Guardian bei der Innocent-Sammlung zu finden ist, quitten, laden und erneut Reverse Pirating. Wenn einer dabei ist, dann einfach vernichten.^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darkwing_Duck Geschrieben 5. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 5. Dezember 2010 Reverse Pirating? Sorry aber was ist das? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Senbon Geschrieben 5. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 5. Dezember 2010 1) Wenn mich jetzt nichts täuscht, ist dies möglich 2) Da dürfte es 2 Möglichkeiten geben ... 1. Du triggerst in der Itemworld ein Event und es erscheint der Guardian (diese Chance dürfte aber gegen 0 streben lol) 2. (empfohlen) Du levelst ein Item, sodass du damit Reverse Pirating machen kannst. Vorher unbedingt speichern! Dann führst du Reverse Pirating aus. Wenn dort kein Guardian bei der Innocent-Sammlung zu finden ist, quitten, laden und erneut Reverse Pirating. Wenn einer dabei ist, dann einfach vernichten.^^ Die 2te Môglichkeit hôrt sich gut an. Danke Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
din1031 Geschrieben 6. Dezember 2010 Teilen Geschrieben 6. Dezember 2010 Reverse Pirating?Sorry aber was ist das? Kommt erst wenn du piraten besiegt hast. Dann steht die option in der item world zur verfügung. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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