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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß  

56 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
    • 2 - schlecht
    • 3 - geht so
    • 4 - unterdurchschnittlich
    • 5 - durchschnittlich
    • 6 - ganz gut
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 4.89


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Ich gebe eine 8.

Ich mag das Spiel, vor allem mag ich Jump&Run. Es ist halt nichts Großes aber für Zwischendurch unterhaltsam. Gut die Kampagne hat keine Story, hier geht es einfach darum Noten zu sammeln und das Level zu beenden. Und der Todesmodus ist für leicht Reizbare etwas frustrierend. Aber ich bin locker ung gelassen an die Levels rangegangen und hab diese auch schlussendlich geschafft. Die sind zwar nicht immer fair und leicht und man braucht ne ordentliche Portion Glück, aber wer auf Nostalgie steht der ist hier richtig!

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Ich schließe mich dem Vorredner an mit einer 8. Es ist schon, trotz der frustigen Todes-Level ein schönes Spiel und die Idee, in den Level nach und nach Musik entstehen zu lassen ist herrlich. Sehr oft habe ich mich dabei erwischt, wie ich, trotz der Musik die so gar nicht meinen Geschmack trifft, freudig mitwippte und es genossen habe.

Dann gibt es ja auch noch die Möglichkeit, selbst Songs zu kreieren, was für Leute mit einem Verständnis dafür bestimmt der Knaller ist.

Schönes Ding. :)

Bearbeitet von aNgRysHeEp
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9

Weil wirklich absolut super.

es ist keine 10 weil es so kurz ist, und weil ich aufgrund meiner hörbehinderung das Mosul Beatschule nur bedingt schaffen kann. Ich benötige hier hilfe, deswegen spielen wir es zusammen aber trotzdem macht es viel spaß.

Genug um mir die Ad ons noch zuzulegen die ja nur aus Beatschulen bestehn.

Die Kampagne ist kurz, habe 1,5h gebraucht aber die hat mir sehr gefallen.

Das schöne ist dass die musik einem nicht auf dauer auf den sender geht weil sie siech ständig verändert. Das weiss auch mein Freund zu schätzen der das immer alles ertragen muss :)

der Todesmodus ist super. Man stirbt oft, aber von einem neuen versuch trennen einen nur 2 klicks in unter 1 sekunde man kann quasi ohne zu merken dass man sich bereits in einer neuen Runde befindet weiter durchziehen.

sobald man den Dreh raus hat schafft man auch jeden Todesmodus. das heisst nicht dass man sie alle mögen muss. aber sie sind in keinster weise unfair, und sogar der zufall spielt hier keine so große rolle wie alle sagen:

es gibt wenige positionen an denen noten auftauschen können, vielleicht 10 verschiedene (im ersten level 4!) und nur selten kommt mal eine runde wo wirklich immer alle noten so weit wie möglich auseinander sind. Oft genug kommen runden da kommen alle erforderlichen noten direkt nebeneinander und man hat noch Sekunden übrig bis zu ende. Dazwischen ist alles möglich. Grundsätzlich muss man sich nur eingewöhnen und dann klappts auch.

Ich fühl mich grad ein bisschen in der Pflicht das Spiel etwas in Schutz zu nehmen denn nachdem was ich hier so gelesen habe wirkt es auf einen Leser mMn verzerrt. Kann mir vorstellen das die nicht Geniesser in diesem Forum entweder wenig Geduld haben oder eben einfach in einem anderen Genre zuhause sind.

Bearbeitet von Aii
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Vom gameplay her bin ich zufrieden.  Die kampange hatte wenig sinn aber hat trotzdem gut unterhalten.  Die beatschule war und ist absolut unnötig. Der todesmodus ist sone sache für sich. Das Spiel fordert dich 0% und dann kommt der besagte Modus der das Spiel komplett aus dem nichts 1000% schwerer macht. Es gibt keine Gewöhnung an einen steigenden schwierigkeitsgrad.nein , du wirst da einfach rein geworfen.  Hat mir erstmal meine Motivation geraubt.  Am Anfang dachte ich "boah das werde ich nie schaffen". Nach viel Übung und vorallem viel viel Glück hab ichs doch geschafft. 

 

 

Am Ende kann ich sagen, dass das Spiel "nett" ist aber mehr auch nicht. Hab eine 5 gegeben. 

Bearbeitet von tightisto
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Von mit gibts eine 7, gut! Nicht vom eigentlich Spiel, aber es ist die Einzigartigkeit, so wird das Spiel lange in Erinnerung bleiben. Kampagne war langweilig, man spielt halt auf die Gold-Trophy hin und...klar, den Todesmodus. Was bin ich verrückt geworden...und was habe ich mich jedes mal gefreut wenn nullkommairgendwas Sekunden vor dem Ende das Ziel erreicht war. Man ist so in den Levels drin, man checkt von der Außenwelt überhaupt nichts mehr :) Am Anfang jedes Levels der Gedanke: 'OK, das wars jetzt...unschaffbar!' Aber man lernt das Level kennen und irgendwann klappt es. 

Daher hatte ich einen ''guten' Spielspaß.

 

Beat-Schule habe ich per Guide gemacht. Mir war es zu blöd zufällig Felder anzuklicken. Für mich war das Spiel verdient geschafft nach dem Todesmodus!

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Ich geb ne 3. Warum?

 

Ein besonders dolles Spiel isset ja nicht gerade, die Idee dahinter fand ich aber interessant. Umsetzung... naja. Der Schwierigkeitsunterschied zwischen den normalen und Todesleveln ist viel zu krass. Und obwohl die Todeslevel mich derbe angekotzt haben wars zum Schluss sogar irgendwie geil anspornend. hab auf jeden Fall geschwitzt. Aber Spaß? Spaß ist was anderes.

Als jemand der selbst schon sein halbes Leben lang Musik macht, find ich die Idee ein Spiel zu bewältigen in den man auf Sounds und Rhythmus hören muss ja eigentlich richtig spannend und dachte ich wäre dadurch vielleicht etwas im Vorteil. Die Umsetzung der Beatschule ist dann aber auch irgendwie zu billig gelaufen, meiner Meinung nach. Aber rein theoretisch könnte man mit dem Spiel wirklich kleine Loops schreiben und diese gegebenenfalls aufnehmen. So gesehen ist Sound Shapes sogar ein Instrument :D 

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Hab es mit einer 4 bewertet und da war ich mit meiner Wertung noch gnädig gewesen.

 

Das Konzept ist eigentlich witzig, aber es scheitert an der Umsetzung. Die Steuerung fühlt sich sehr befremdlich an, denn die Sprungemchanik fühlt sich nicht richtig an und das Umrundung von Objekten hätte man anders machen sollen.

Und dann haben wir die unglaublich miesen Todes Level, die mehr frustrierend als für eine Herausforderung motivieren sollten. Was die Entwickler sich dabei gedacht haben, das wird für mich ein Rätsel bleiben.

Und während ich diesen Beitrag verfasse, da hätte ich mir just in diesem Moment gewünscht, eine noch niedrige Punktzahl gegeben zu haben.

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3

 

Das spiel hat es mir nicht sehr angetan.

Die kampagne war ganz ok (natürlich viel zu kurz), die beat-schule hat mich gar nicht angesprochen (alle nach guide gemacht) und der todesmodus war alles, aber nicht spaßig :-/

 

Das konzept finde ich gar nicht so schlecht, aber durch die kaum vorhandene kampagne und den mMn zeitlich zu knapp bemessenen todesmodus, ist mir der spaß schnell vergangen und die todeslevel wurden zur qual. :(

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