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IGNORIERT

Anfänger Klassen Guide


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Geschrieben

Eben bei meinem ersten Charakter war ich auch U50 als ich den VR Kontent erreicht habe, daher dachte ich damals noch der Abschluss der Zuflucht Questreihe wäre erforderlich um zum Veteranen aufzusteigen, was sich eben bei Char 2 als trugschluss herausgestellt hat.

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Geschrieben

Aber trz is die Hauptstory erforderlich um 50 bzw VR1 zu werden oder gibt es soviele Nebenquests das man auch ohne VR1 wird ?

Ich persönlich bin kein Fan davon erst die Hauptstory durchzuspielen bin grade mal in Kapitel 3 und mittlerweile Stufe 34 1/2.

Also ich weiß zu den skillpunkten nicht was ihr habt ich habe immer mind 5 Fertigkeitspunkte und hab kein Plan Wo ich die noch einsetzen soll, da ich für meine Skillbäume immer ein höheres lvl brauch um dort weiter zu skillen. Zerstörungsstab, Dunkle Magie, Daedrische Beschwörung, leichte Rüstung, Schneider, Versorger, diesen Volk skillbaum und ein bisschen Kriegergilde sind voll ausgeskillt bis dahin wo ich skillen kann und ich besitze noch 7 Punkte.

Ich muss dazu sagen das ich auch JEDE Himmelsscherbe mitnehme (Schattenfee, Deshaan, Steinfälle, Ödland, Bad Voyen alle fertig) vilt liegt es auch daran

Geschrieben

Die Hauptquest kommt eh erst nach und nach (bestimmtes lvl). Und Quests gibt es genug.

Ohne Himmelscherben sind es bis 50 deutlich weniger Fertigkeitspunkte die man zur Verfügung hat. Für aktive Fertigkeiten braucht man ja 2 Punkte.

Geschrieben

Ich spiele einen Kajhit als Zauberer. aktuell lvl. 19

ich wollte eigentlich die rassenboni nehmen um einen Zaubererschurken zu spielen. Ich spiele aber rein auf Zerstörung. Würde es sich lohnen wegen den Boni als hochelf neu zu beginnen?

Geschrieben
Ich spiele einen Kajhit als Zauberer. aktuell lvl. 19

ich wollte eigentlich die rassenboni nehmen um einen Zaubererschurken zu spielen. Ich spiele aber rein auf Zerstörung. Würde es sich lohnen wegen den Boni als hochelf neu zu beginnen?

Nein, auf die Rassenboni sollte man keinen all zu großen Wert legen. Durch deine Skillung/Ausrüstung kannst du nahezu alles ausgleichen.

Edit: Hier für alle ein richtig guter Starterguide: http://tamrielfoundry.com/2015/06/veteran-wisdom-new-players/?hootPostID=e6fb4a5a879851a0584c3bb4c54beacd

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Geschrieben

Ich als Nord Nachtklinge VR1 habe mich von cena beißen lassen und bin ein Werwolf. (Stamina Push) Die Skillung habe ich auf 3:2:1 (Stamina/HP/Magika). Kämpfe mit 2 Dolchen und nutze viele 2Hand Skills. Jeweils 1 Skill aus den Char bezogenen Fähigkeiten (Meucheln, Schatten, Auslaugen).

Habe 5 fache Mittlere Armor wegen dem Stamina push. Joa... gibt's daran was auszusetzen? :D

Geschrieben

Da ich jetzt meine Fertigkeitspunkte zurück habe, stellt sich mir eine Frage. Ich bin jetzt VR5 und spiele als Hochelfin, Zauberin. Spiele mit Zerstörungsstab und schwerer Rüstung. Attributspunkte will ich so setzten: 25 Magicka, 20 Leben und 15 Ausdauer. Den Rest weiss ich noch nicht. Mir geht es um die Rüstung im Bezug auf den MP. Ist das eine gute Idee? Oder gibts so ordentlich aufs Maul? Ich war noch nie im MP, muss ich gestehen.:redface:

Bis jetzt fand ich die schwere Rüstung sehr angenehm. Bin so bestens zurecht gekommen. Allerdings wurde mir mehrmals gesagt, dass ich mit leichter spielen soll und die schwere Rüstung "falsch" ist. Ich habe dann mal angefangen mit der leichten Rüstung zu spielen...und was soll ich sagen...ich bin dauernd gestorben...kurz, ich fands Scheisse so. Nun, was ist wohl schlauer?:emot-raise:

Geschrieben

Wenn du die Skill-Punkte in die passiven Eigenschaften der leichten Rüstung steckst, dann bekommst du mehr Magicka-Regeneration, auch etwas mehr Magieresistenz.

Schwere Rüstung bringt ebenfalls einige nette Boni.

http://www.elderscrollsbote.de/eso/leichte-ruestung/

Und hier ein Planer:

http://www.elderscrollsbote.de/planer/#1-5d007151915h:1129:120:276:21:21:21:31:1251-0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0

BTW:

Kann es sein, dass es im Patch auch Änderungen beim Magieschaden gegeben hat, bzw der Wirkung von Resistenz?

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