BLUBb007 Geschrieben 14. Juni 2015 Teilen Geschrieben 14. Juni 2015 Ein erstes Zwischenfazit meinerseits: The Witcher 3 ist mein erstes und wohl auch letztes derartiges Spiel. Das heißt nicht, dass ich das Spiel schlecht finde. Im Gegenteil. Es ist auf Platz 2 derer Spiele, die mich in diesem Jahr bis jetzt am meisten fasziniert haben. Die Flora und Fauna weiß sehr gut zu gefallen, das Wetter ebenso. Ich habe bis jetzt 45 Stunden in sieben Tagen gespielt (ich habe Urlaub ), bin Level 15, bin mitten in den ganzen Hauptquests in Novigrad. Ich habe beinahe jeden Winkel in der Welt bereits erkundet, ausgenommen Skellige, und ich muss sagen es ist der Wahnsinn. Wie viele kleine Geschichten erzählt werden, wie viel man entdecken und beobachten kann. Die Dialoge sind ausführlich, Briefe und andere Texte sind absolut lohnenswert zu lesen. Und mittlerweile ist mein Inventar zum Bersten gefüllt, ich habe für mein Level das beste Equipment beisammen und mein Geldbeutel mit 25.000 Münzen sollte für die nächste Zeit mehr als ausreichen. An den Todesmarsch habe ich mich auch gewöhnt, beziehungsweise mit dem fortgeschrittenen Skill und der Ausrüstung fällt das Spiel nun deutlich leichter von der Hand als am Anfang. In der nächsten Woche werde ich wohl genauso viel Zeit investieren, denn ich bin auf die Begegnung mit Ciri mehr als gespannt. Zu bemängeln hätte ich bis jetzt nur, dass das ganze Handwerkssystem zu wenig erklärt wurde, das Inventar viel zu komplex ist am Anfang. Das Aussehen der Personen ist mir zu eintönig, die Ladezeiten bei einem Tod viel zu lang, und gerade das kommt am Anfang auf Todesmarsch doch recht häufig vor. Zwei Mal konnte ich das Spiel zum Absturz bringen, und so mancher Bug hat mich eher erheitert als geärgert. Bei so einem komplexen Spiel lässt sich das nicht vermeiden. Aber so hatte ich z.B. bereits zwei Plötze's gleichzeitig, Ertrunkene, die über das Land weiterschwommen, und eliminierte Gegner, welche in der Luft schwebten. Und warum werde ich mir nicht nochmal so ein Spiel kaufen? Weil es 1. zu süchtig macht und 2. zu viel Zeit verschlingt. Trotzdem behaupte ich bereits jetzt, dass The Witcher 3 ein absolutes Topspiel ist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheR777R Geschrieben 15. Juni 2015 Teilen Geschrieben 15. Juni 2015 Das Spiel ist atemberaubend Als Fan der Serie "Game of Thrones",ist Witcher mMn das perfekte Spiel . Die Ähnlichkeit des Barons mit dem König der 1.Staffel lässt sich nicht leugnen. Die Umgebungen sind derart detailverliebt das es mir die Sprache verschlägt......was dieses polnische Studio graphisch auf die PS4 gezaubert hat,lässt alles andere in dem Genre blass werden. Das Kampfsystem ist leicht zu erlernen aber schwer zu meistern,was leider das fummelige Inventar erschwert. Vor allem Tränke und Öle sollten viel schneller zur Hand gehen,ohne jedesmal das Inventar zu öffnen und dann noch das Öl neben Büchern und zig anderen Items zu suchen.:emot-what: Sehr geil ist das Craftingsystem.....wie schon erwähnt ist ein overpowern wie in Skyrim nicht möglich. Stundenlanges killn der Monster bringt außer Materialien nur wenig Punkte. .......immer wieder ein Flow wenn man in Quests schlittert die rot markiert sind und man trotzdem durch Skill den Quest abschliessen kann. Witcher ist ein perfektes Spiel für Gamer die tief in diese prachtvolle Welt eintauchen wollen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Graborgel Geschrieben 18. Juni 2015 Teilen Geschrieben 18. Juni 2015 Das Spiel ist einfach Großartig und könnte für mich das Spiel des Jahres werden =) Für den Preis lohnt es sich auch mal auf jeden Fall, da es ja viiel zu tun gibt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matthspace Geschrieben 19. Juni 2015 Teilen Geschrieben 19. Juni 2015 Und warum werde ich mir nicht nochmal so ein Spiel kaufen? Weil es 1. zu süchtig macht und 2. zu viel Zeit verschlingt. Trotzdem behaupte ich bereits jetzt, dass The Witcher 3 ein absolutes Topspiel ist. Das Problem habe ich auch. Das ist kein Spiel das man nur nebenbei spielen kann, man wird einfach reingezogen. Bin ebenfalls bei 40-50 Stunden und noch immer in Velen, weil ich einfach alle wichtigen Nebenquest fertig machen will, bevor ich weiter gehe. Das ist auch ein Kritikpunkt der mir immer stärker auffällt. Mittlerweile habe ich selbst für die Hauptquest "Reiseziel: Skellige" fast schon ein zu hohes Level Level um noch EP zu kriegen und das obwohl ich immer nur Quest mache die +/- 5 Level über/unter meiner Stufe liegen. Das erscheint mir nicht ganz austariert. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sora_Vanitas Geschrieben 19. Juni 2015 Teilen Geschrieben 19. Juni 2015 Mir gefällt es bisher ganz gut. Verbringe die Zeit mit Looten und Leveln in Velen/Novigrad. Bin fast Stufe 18 und habe noch nicht mal alle Hauptquests in Velen/Novigrad gemacht. Mich stört zum Einen, dass man nicht an alle Lootbaren Ecken ran kommt und zum Anderen die Hitbox bei den Faustkämpfen. Gefühlte 15cm lagen zwischen mir und dem Gegner und er traf mich dennoch q.q Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kakyo Geschrieben 20. Juni 2015 Teilen Geschrieben 20. Juni 2015 also ich bin mehr als angenehm überrascht. war ja meine erste witcher erfahrung da halt jetzt erst auf ner sony konsole (die pc versionen sind irgenwie an mir vorbei gegangen) sehr umfangreich, liebe zum detail überall erkennbar, einfaches aber ansprechendes kampf-/levelsystem alles in allem: gerne mehr davon (aber soll ja der abschluss der reihe sein hab ich irgenwie im hinterkopf? könnte mir durchaus einen ciri spinoff vorstellen ;D) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HayateGekko Geschrieben 23. Juni 2015 Teilen Geschrieben 23. Juni 2015 nach und nach nervt mich das ganze immer mehr, es gibt einfach viel zu viele bugs, aber besonders, dass der aufbau der umgebung nie klar kommt, wenn man mal rennt und nicht nur wald um einen herum ist, ist super stressig. das zerstört einfach jeglichen spielfluss. am schlimmsten ist es bei jeglichen personen von denen man was kaufen kann. da darf ich erst 10-15sekunden im kreis schleichen eh da mal das x über dem kopf erscheint. schade dass wirklich über das gesamte spiel hinweg durchgängig neue bugs auftraten, neben den gängigen performancefehlern. blöd auch, dass ganz zu beginn, ohne die folgenden patches, alles viel besser lief. mit jedem patch wurde es schlimmer hab ich das gefühl. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matthspace Geschrieben 23. Juni 2015 Teilen Geschrieben 23. Juni 2015 nach und nach nervt mich das ganze immer mehr, es gibt einfach viel zu viele bugs, aber besonders, dass der aufbau der umgebung nie klar kommt, wenn man mal rennt und nicht nur wald um einen herum ist, ist super stressig. das zerstört einfach jeglichen spielfluss. am schlimmsten ist es bei jeglichen personen von denen man was kaufen kann. da darf ich erst 10-15sekunden im kreis schleichen eh da mal das x über dem kopf erscheint. schade dass wirklich über das gesamte spiel hinweg durchgängig neue bugs auftraten, neben den gängigen performancefehlern. blöd auch, dass ganz zu beginn, ohne die folgenden patches, alles viel besser lief. mit jedem patch wurde es schlimmer hab ich das gefühl. Das Gefühl, dass das Nachladen der Personen mit jedem Patch schlimmer wurde, habe ich auch. Zu Beginn konnte ich sofort mit jeder Person reden, jetzt muss ich bei fast jeder (wenn ich zu dieser schnell hinrenne/reite) erst mal 5 Sekunden warten, erst dann kann ich sie anklicken. Aber dann kommt nochmal ein kurzer Ladebildschirm mit Ladesymbol, oder die Person ist unscharf und das Spiel lädt. Nehme ich zwar bei der Größe des Spiels gern in Kauf, etwas nervig ist es aber trotzdem. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HayateGekko Geschrieben 23. Juni 2015 Teilen Geschrieben 23. Juni 2015 das mit der unschärfe hab ich auch. es passiert mir dann doch zu oft, im prinzip ja fast durchgängig wenn man schnell unterwegs ist. alle wichtigen gebäude und personen laden erst mal jahre..zumindest gefühlt^^ ich bin schon so oft in nen haus rein und sehe noch die außenumgebung, eh da mal die wände geladen sind bin ich selbst bei rittersporn schon nen paar etagen nach oben gegangen, bloß gut, dass ich mich nach so vielen stunden überall auskenne und mich quasi auch in der luft bewegen kann, aber ich tu sowas ungern einfach damit ab, dass es eben groß ist. wenn die anderen unwichtigen sachen so langsam laden würden, dafür aber alle wichtigen, dann würde es wenigstens den spielfluss nicht stören. die liste mit bugs ist ja auch ellen lang, manche sind zwar ganz lustig, wenn zb einfach so nen armbrustbolzen in der luft schwebt, aber nen neuer hilfreicher patch wär schon nicht schlecht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
syler2k Geschrieben 27. Juni 2015 Teilen Geschrieben 27. Juni 2015 Egal was da noch an Spielen dieses Jahr kommt. Für mich ist The Witcher 3 eindeutig das Game of the Year Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Arthur_Rayden Geschrieben 30. Juni 2015 Teilen Geschrieben 30. Juni 2015 Ich habe mir hier jetzt einige Seiten durchgelesen, da ich mich für die Meinungen zum Spiel interessiert habe. Faszinierend finde ich, wie viele hier sich über das Kampfsystem auslassen. Ich kann mir das nur so erklären, dass ihr Kampfsysteme gewohnt seit, wo man durch das Einhämmern auf immer die gleiche Taste zum Erfolg kommt. Das gibt es bei so vielen Spielen... (wie z.B. in früheren Assassins Creed- Teilen) und genau das finde ich persönlich gähnend langweilig. Das ist bei Witcher nicht so, und das finde ich verdammt gut. Man ist gezwungen zwischen Defensive und Offensive zu wechseln, sich mit Timing zu befassen, je nach Situation ist ausweichen oder Blocken gefragt. Und je nach Schwierigkeitsgrad auch die Zeichen und Tränke geschickt in den Kampf einzubeziehen. Man kann sich nicht mal eben schnell durch große Gegnerscharen metzeln, (wenngleich auch das manchmal klappt, das ist von der Situation abhängig) doch genau das macht den Reiz aus. Kämpfen macht mir persönlich bei dem Game mit am meisten Spaß, und ich denke mir nur: Endlich ein Kampfsystem das den Namen verdient. Wenngleich es nicht komplex ist, verlangt es dennoch situaitiv verschiedene Aktionen & Reaktionen ab. Bei vielen anderen Spielen ist diesbezüglich leider Fehlanzeige. So, das musste mal gesagt werden Ansonsten kann ich mich vielem anschließen, tolle Story, tolle große Spielwelt, sehr detailverliebt, leider ein paar unschöne Grafikeinlagen und manchmal auch kleinere Bugs. Insgesamt ein sehr schönes Game. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HayateGekko Geschrieben 30. Juni 2015 Teilen Geschrieben 30. Juni 2015 dem kann ich mich null anschließen, grundsätzlich geht die kritik vom kampfsystem doch auch nur auf die steuerung selbst, weil diese einfach ziemlich hakelig ist. hier wurde selten das kämpfen an sich kritisiert. aber wenn wir schon dabei sind, wo bitte muss man hier auf timing oder der gleichen achten, außer evtl. bei 1-2 bosskämpfen? ich hab das komplette spiel mit ständigem drücken von viereck und nutzen von zwei zaubern durchgespielt, mehr brauch man einfach nicht. am einfachsten ist es mit axi, weil die gegner sich selbst umbringen. gruppen von 10 gegnern sind da innerhalb von wenigen sekunden geliefert. der feuerzauber ist die andere alternative, so gut wie jeder gegner ist anfällig dafür und der feuerschaden bei verbrennung ist immens, den rest kann man gemütlich mit buttonsmashing weghauen, von daher war ich vom kämpfen auch schnell gelangweilt, nachdem ich dann auch mal mit der steuerung klar kam. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Arthur_Rayden Geschrieben 3. Juli 2015 Teilen Geschrieben 3. Juli 2015 wo bitte muss man hier auf timing oder der gleichen achten, außer evtl. bei 1-2 bosskämpfen? ich hab das komplette spiel mit ständigem drücken von viereck und nutzen von zwei zaubern durchgespielt, mehr brauch man einfach nicht. Interessant, welcher Schwierigkeitsgrad? Bei mir jedenfalls ist es so, dass sich Zauber wieder aufladen müssen, und daher nicht pausenlos einsetzbar sind. Bei Gruppen von Gegnern komme ich alleine mit dem ständigem Drücken von Viereck nicht zum Erfolg, da andere Gegner nicht abwarten bis ich mit jedem einzeln fertig bin, sondern von der Seite angreifen. Es ist zudem natürlich auch ein Unterschied ob man erst mit Lvl 10 in Lvl 5-Quests reingeht, oder ob man sich eher "nach oben" orientiert. Im ersten Fall kann ich es durchaus verstehen, wenn jemand im Kampf nicht wirklich auf Gegentreffer achtet. "Hakelige Steuerung" kann ich auch nicht ganz nachvollziehen, aber gut, Wahrnehmungen sind ja bekanntlich verschieden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HayateGekko Geschrieben 3. Juli 2015 Teilen Geschrieben 3. Juli 2015 ich hab platin, also natürlich der höchste ich habe ausschließlich auf zauber geskillt und die greifenrüstung angelegt für stärkere zauber. axi wirken, gegner bringen sich gegenseitig um. eh der zauber aufgelöst wird, ist er schon lange wieder aufgeladen, also einfach immer wieder casten fertig. zur not einfach in der blockstellung bleiben und gut. als erstes sollte man jedoch die nervigen bogenschützen killen. manchmal muss man natürlich statt viereck auch mal dreieck nutzen, aber naja, anspruchsvoll wird spätestens ab velen so gar nix mehr. einzig der kampf gegen den wilde jagd magier in der quest, wo man auch die mumen platt macht, hatte noch mal etwas geduld gefordert, aber igni +immer draufkloppen regelt^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 4. Juli 2015 Teilen Geschrieben 4. Juli 2015 ich hab platin, also natürlich der höchste ich habe ausschließlich auf zauber geskillt und die greifenrüstung angelegt für stärkere zauber. axi wirken, gegner bringen sich gegenseitig um. eh der zauber aufgelöst wird, ist er schon lange wieder aufgeladen, also einfach immer wieder casten fertig. zur not einfach in der blockstellung bleiben und gut. als erstes sollte man jedoch die nervigen bogenschützen killen. manchmal muss man natürlich statt viereck auch mal dreieck nutzen, aber naja, anspruchsvoll wird spätestens ab velen so gar nix mehr. einzig der kampf gegen den wilde jagd magier in der quest, wo man auch die mumen platt macht, hatte noch mal etwas geduld gefordert, aber igni +immer draufkloppen regelt^^ Irgendwie empfinde ich deine Aussagen im gleich als Widerspruch zu deinem Inhalt. Du sagst ja selbst, dass du bestimmte Sachen erst aufskillen musst um es so leicht werden zu lassen. Ergo benötigt man anfangs schon eine vernünftige Taktik und es geht eben auch nicht ohne Arbeit, dahin zu kommen. Und meines Erachtens ist auch ein Skillsystem dazu da, dass es eben leichter wird. Also warum soll es dann auch nicht später im Spiel so sein, dass man nur mit Buttonsmashen durch kommt, da hat man dann ja auch hingeskillt. Ebenso auch in andere Richtungen und selbst das sehe ich als taktisch, da man sich ja Gedanken macht, wo man hinskillt und dieses dann taktisch immer wieder einsetzt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HayateGekko Geschrieben 4. Juli 2015 Teilen Geschrieben 4. Juli 2015 dann hätte ich vlt noch dazu sagen sollen, dass es anfangs leicht war und je mehr ich geskillt hatte immer leichter wurde. ich bin ca ab level 6-7 kein einziges mal gestorben. anfangs hab ich igni und stun axii genommen, als ich dann genügend skillpunkte hatte, war ich soweit das puppenspieleraxii nutzen zu können, das ist ja schon recht früh möglich gewesen und angesichts dessen, dass man skillpunkte auch durch die steine, die den boni geben, bekommen kann, ist man super schnell mit dem skillen so weit, dass man das nutzen kann. beim greifen hatte ich noch etwas probleme, was aber mehr daran lag, dass ich mit der steuerung noch nicht so recht vertraut war. alles was danach kam, war dann ziemlich easy. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 5. Juli 2015 Teilen Geschrieben 5. Juli 2015 dann hätte ich vlt noch dazu sagen sollen, dass es anfangs leicht war und je mehr ich geskillt hatte immer leichter wurde. ich bin ca ab level 6-7 kein einziges mal gestorben. anfangs hab ich igni und stun axii genommen, als ich dann genügend skillpunkte hatte, war ich soweit das puppenspieleraxii nutzen zu können, das ist ja schon recht früh möglich gewesen und angesichts dessen, dass man skillpunkte auch durch die steine, die den boni geben, bekommen kann, ist man super schnell mit dem skillen so weit, dass man das nutzen kann.beim greifen hatte ich noch etwas probleme, was aber mehr daran lag, dass ich mit der steuerung noch nicht so recht vertraut war. alles was danach kam, war dann ziemlich easy. dann hättest du vllt. nicht dieses build spielen sollen. in rpgs gibt es fast immer builds die op sind (selbst im 1. dark souls, was eig. ein sehr forderndes spiel ist, konntest du mit einem bestimmten zauber build jeden boss one shoten) und welche die das spiel schwerer machen, weil sie eig. zu schwach sind. liegt also größten teil an einem selbst, wie schwer man sich es macht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HayateGekko Geschrieben 5. Juli 2015 Teilen Geschrieben 5. Juli 2015 naja aber warum auch solch elementare sachen wie zauber verzichten? wenn sie es so geregelt haben, dass man mit diesen zaubern so einfach durchkommt, dann ist das ja die entscheidung des entwicklers. ich werd mir schließlich nicht von der schwierigkeit vorschreiben lassen, wie ich zu spielen habe. ich mochte die zauber von anfang an und hab sie deshalb auch genutzt, was hauptsächlich daran lag, dass man quasi null combomöglichkeiten hat, wenn man den normalen schwertkampf nutzt und das war mir einfach viel zu langweilig immer nur doof drauflos kloppen zu können. spielerisch gesehen hat mir witcher im schwertkampf überhaupt nicht gefallen, was wohl daran lag, dass ich immer noch bloodborne im hinterkopf hatte, was einfach so viel besser war. es blieb mir also fast nix anderes übrig, als in die zauber gedrängt zu werden. nachtrag: mal abgesehen davon, dass ich mir bei DIESEN ladezeiten absolut nie gewünscht habe, dass das spiel schwerer wird. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 5. Juli 2015 Teilen Geschrieben 5. Juli 2015 naja aber warum auch solch elementare sachen wie zauber verzichten? wenn sie es so geregelt haben, dass man mit diesen zaubern so einfach durchkommt, dann ist das ja die entscheidung des entwicklers. ich werd mir schließlich nicht von der schwierigkeit vorschreiben lassen, wie ich zu spielen habe. ich mochte die zauber von anfang an und hab sie deshalb auch genutzt, was hauptsächlich daran lag, dass man quasi null combomöglichkeiten hat, wenn man den normalen schwertkampf nutzt und das war mir einfach viel zu langweilig immer nur doof drauflos kloppen zu können. spielerisch gesehen hat mir witcher im schwertkampf überhaupt nicht gefallen, was wohl daran lag, dass ich immer noch bloodborne im hinterkopf hatte, was einfach so viel besser war. es blieb mir also fast nix anderes übrig, als in die zauber gedrängt zu werden.nachtrag: mal abgesehen davon, dass ich mir bei DIESEN ladezeiten absolut nie gewünscht habe, dass das spiel schwerer wird. also elementar würde ich die jetzt nicht bezeichnen. man kann es ja auch komplett ohne spielen. klar ist es die entscheidung der entwickler, wie gut sie eine bestimmtes feature machen, aber es ist deine entscheidung, wie du es nutzt. und das du auf todesmarsch, bei größeren gegnergruppen, nur mit stupiden viereck drücken zum ziel gekommen bist, glaub ich dir nicht so recht. sorry. spätestens wenn da so einer mit einer fetten axt steht, der einen nach 2 schlägen dauergekloppe wegstößt, funktioniert das nämlich schon nicht mehr. aber wenn du es eh nicht schwerer haben wolltest, ist ja alles gut . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HayateGekko Geschrieben 5. Juli 2015 Teilen Geschrieben 5. Juli 2015 die sind sogar noch einfacher gewesen, da die nicht blocken konnten. die haut man mit dreieck weg, ob ich nun a oder b drücke ist kein großer unterschied, kloppen bleibt kloppen^^ klar könnte ich ohne zauber spielen, aber da sie einen großen part einnehmen, fände ich es nicht richtig komplett drauf zu verzichten. im grunde brauch man die zauber aber auch nicht, da die normalen gegner alle viel zu durchschaubar sind. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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