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Trophäen-Leitfaden - We Are Doomed


Sonic94

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Trophäen-Leitfaden - We are Doomed

 

0x platin3.png 1x gold3.png 4x silber3.png 7x bronze3.png = 12 | Gesamtpunkte: 315

 

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 12
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 3

Allgemeine Infos:

  • Um hohe Punktzahlen zu erreichen, sollten Treffer vermieden werden und der Superboost sollte immer möglichst lange genutzt werden. Außerdem sollten unbedingt möglichst viele Upgrades gesammelt werden. Diese geben viele Punkte, erhöhen den Multiplikator und laden den Superbeam auf.
  • Werden bei aktiven Superboost weitere Upgrades eingesammelt, verlängert sich die Zeit, die der Superbeam hält.
  • Im Wellenmodus gibt es Checkpoints in den Wellen elf und 21.
  • Von welchem der Checkpoints gestartet wird, kann vor dem Spielstart im Menü eingestellt werden.
  • Mit dem Superbeam können Felsen zerstört werden.

 

 

bronze_header.png

 

03272_001.pngWelle 01010

Schließe Welle 10 ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Welle 10 abgeschlossen hat.

03272_002.pngWelle 10100

Schließe Welle 20 ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Welle 20 abgeschlossen hat.

Dabei ist es möglich den Checkpoint in Welle 11 zu nutzen.

03272_003.pngWelle 11110

Schließe Welle 30 ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Welle 30 abgeschlossen hat.

Dabei ist es möglich den Checkpoint in Welle 21 zu nutzen.

03272_006.pngPower-ups++

Sammle alle Power-ups in den ersten 10 Wellen.

[Offline-Trophäe]

Die Powerups sind die lilanen Würfel und Quadrate und werden in Welle eins und gelegentlich im Spiel mit einem "Sammle dies" vorgestellt. Mit ihnen wird der Superbeam aufgeladen. Um diese Trophäe freizuschalten müssen sämtliche Powerups von Welle eins bis zehn eingesammelt werden. Sowohl die von Gegner Fallen gelassenen als auch die von allein auftauchenden.

Tipp:

Ihr solltet darauf achten nur Gegner zu töten deren Position gut erreichbar ist, falls diese ein Powerup fallen lassen. Dafür müsst ihr also Felsen im Auge behalten und schießt möglichst viel direkt in Flugrichtung, was auch die Gefahr eines Treffer senkt. Generell werden Powerups öfter von den grünen als von den blauen gegner gespawnt.

03272_007.pngSUPERBEAM × Welle 01001 = 0

Zappe alle Bösewichte in Welle 9 mit einem SUPERBEAM.

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr die komplette Welle 9, mit einem einzigen Superbeam abschließt. Nutzt Welle eins bis acht um genügend Powerups zu sammlen, um den Superbeam bereit zu machen. Sobald Welle 9 startet, dreht am besten erst eine Runde um die Gegner, damit sie sich etwas sammeln. Achtet allerdings darauf nicht den normalen Schuss zu nutzten. Startet nun den Superbeam und tötet so schnell wie möglich alle Gegner. Durch das Einsammeln weiterer Powerups, kann die Superbeamdauer verlängert werden, was ihr auf jeden Fall nutzten solltet.

03272_008.pngEndlos 1

Erreiche Zone 6 mit 80.000 Punkten (Endlos-Modus).

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr im Endlosmodus Welle 5 abschließt und dabei mindestens 80.000 Punkte sammelt. Um diese Punktzahl zu erreichen sollten möglichst viele Powerups eingesammelt werden und auch der Superbeam genutzt werden. Achtet außerdem darauf nicht getroffen zu werden, um den Multiplikator hoch zu halten.

03272_011.pngSUPERBEAM × Endlos

Verwende einen SUPERBEAM 10 Sekunden ohne Pause (Endlos-Modus).

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr den Superbeam zehn Sekunden am Stück aktiv haltet. Sobald der Superbeam eingesetzt wird, ist in einem Viertelkreis um die Spielfigur dessen Abklingzeit zu sehen. Diese wird in einem stetig sinkenden lila Balken dargestellt. Druch das Einsammeln weiterer Powerups kann die Zeit, die der Superbeam hält, verlängert werden. Sammelt also eine größere Gruppe an Gegnern und versucht sie dann möglichst schnell zu töten, um die dadurch fallen gelassenen Powerups einzusammeln.

silber_header.png

03272_004.pngAbgeschlossene Wellen

Schließe Wellen 1-30 ab.

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr Welle 1-30 abgeschlossen habt, ohne alle Leben zu verlieren. Es dürfen also über die gesamte Zeit maximal drei Treffer eingesteckt werden. Übt möglichst viel mit Hilfe der Checkpoints, um jede Welle perfekt zu beherrschen. Alle Welten sind bei jedem Durchlauf identisch.

03272_009.pngEndlos 2

Erreiche Zone 10 mit 450.000 Punkten (Endlos-Modus).

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr im Endlosmodus Welle 9 abschließt und dabei mindestens 450.000 Punkte sammelt. Um diese Punktzahl zu erreichen sollten möglichst viele Powerups eingesammelt werden und auch der Superbeam genutzt werden. Achtet außerdem darauf nicht getroffen zu werden, um den Multiplikator hoch zu halten.

03272_010.pngEndlos perfekt

Erreiche Zone 8, ohne auch nur ein Leben zu verlieren (Endlos-Modus).

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr im Endlosmodus Welle 7 abgeschlossen habt, ohne auch nur ein einziges Mal getroffen zu werden. Die Wellen sind jedes Mal identisch, ihr könnt also lange üben und die Wellen auswendig lernen um euer Vorgehen genau planen zu können.

03272_012.pngEndlos × Randbereich

Zappe in einem einzigen Endlos-Spiel 75 Bösewichte im Randbereich.

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr im Endlosspiel 75 Gegner am Rand der Map getötet habt. Das bedeutet, dass sowohl ihr selbst und der Gegner sich am Rand bewegen müssen. Gut geeignet sind hierfür die Blauen Dreiecke und die Grünen Deltoide, da beide einen verfolgen und man sie so gut an den Rand locken kann. Auch tauchen immer wieder Portale an den Rändern auf, aus denen Türkis-Gelbe Gegner kommen, die sich nur am Rand entlang bewegen. Es empfiehlt sich diesen besondere Beachtung zu schenken, da ihr euch bei ihnen sicher sein könnt, dass der Abstand zum Rand gering genug ist.

gold_header.png

03272_005.pngWellen perfekt

Schließe Wellen 1-30 ab, ohne auch nur ein Leben zu verlieren.

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr Welle 1-30 abgeschlossen habt, ohne auch nur ein Leben zu verlieren. Es dürfen also über die gesamte Zeit keine Treffer eingesteckt werden. Übt möglichst viel mit Hilfe der Checkpoints, um jede Welle perfekt zu beherrschen. Diese sind bei jedem Versuch völlig identisch.

Bearbeitet von Aii
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