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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Dark Souls II Scholar of the First Sin


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Natürlich hab ich das Fernglas, wäre aber echt super wenn du mal etwas mehr ins Detail gehen könntest bzw. mir irgendwelche Tipps geben kannst z.B. welche Zauber sich am meisten lohnen etc.?

Aber das man jetzt nicht so krassen Schaden macht, da macht man als Melee viel mehr mit einem Schlag, ist normal?

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Kennt sich wer mit'n Magier aus?

Habe das Game gestern mit einen reinen Dex-Build durchgespielt und es war spielend einfach. Wirklich easy.

Nun wollte ich das erstemal einen Magier spielen und, naja, verzweifel xD

Ist es normal das man am Anfang so extrem schwach ist?

Bin noch am Anfang des Games, habe den Abendrotstab+1, das Hexenset, Großer Seelenpfeil und Finstere Kugel als Zauber. Int bei 23 und Wille bei 20 (wegen dem Stab).

Habe auch noch den Anfangsstab+4 welchen ich auch nutze, da dieser stärker ist.

Habe gerademal den Riesen und den Drachenreiter getöet.

Ich mache kaum Schaden, egal ob Bosse oder normale 0815 Viecher..wieso o.ô

also als purer mage auf distanz geht das game überhaupt nicht mehr finde ich, hatte mal 70 int geskilled aber in den dlcs sind die magieresistenzen sogar im ersten durchlauf schon so hoch, dass man mit all seinen zaubern maximal 200er hits schafft

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also als purer mage auf distanz geht das game überhaupt nicht mehr finde ich, hatte mal 70 int geskilled aber in den dlcs sind die magieresistenzen sogar im ersten durchlauf schon so hoch, dass man mit all seinen zaubern maximal 200er hits schafft

Jop wird mir auch immer mehr bewusst, habe auch mal mein Dex Char auf Int umgeskillt mit dem besten Int Stab+5 und Zaubern....das bringt ja echt kaum was, von den Dlc's abgesehen die sind da ja noch schlimmer.

Schade eigentlich :/

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Ich würde Zauber nur noch begleitend einsetzen, so mache ich es auch inzwischen mit den Wundern. Also lieber die Buffs mitnehmen statt der Angriffszauber und dann auf Nahkampf gehen.

Aber noch besser ist einfach ein Dex bzw Quality Build (Str und Dex auf 40).

Die mittlerweile schwachen Angriffszauber kann man super mit einem Bogen kompensieren.

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Also ich bin als Distanz-Magier sehr gut zurecht gekommen. Ganz am Anfang hatte ich mir noch das Feuer-Langschwert geholt, dieses im Hauptspiel nach dem Heide-Turm aber nur noch selten gebraucht. Erst in den DLC-Gebieten ist es wieder regelmäßig zum Einsatz gekommen.

Geskillt habe ich ansonsten fast ausschließlich in Zauberei und Intelligenz. Später habe ich dann noch Vitalität und Kondition auf jeweils 20 Punkte gebracht. Am Anfang auch noch 20 Punkte in Wille für Felkin, diese dann aber mittels Seelengefäß wieder verworfen.

Da ich das Spiel ja schon von der PS3 kannte, habe ich diesmal im Vorfeld ein wenig im Wiki gestöbert und mir meine optimale Ausrüstung zusammengesucht und meine Route so geplant, um diese möglichst schnell zusammen zu bekommen.

Reihenfolge:

Feuer-Langschwert

Königswappen-Schild

Hexer-Hut

(Chlorantie-Ring +1)

(Klarer Blaustein-Ring +1)

Löwen-Magier-Set

Zweiter Drachen-Ring

Südliches Ritualband +2

Stab der Weisheit

Klarer Blaustein-Ring +2

Chlorantie-Ring +2

Damit hatte ich meine Ausrüstung komplett, noch bevor ich das zweite Ur-Leuchtfeuer angeknipst habe. Später habe ich nur noch den Zweiten gegen den Dritten Drachenring und das Königswappen- gegen das Verteidiger-Schild ausgetauscht. Und natürlich sämtliche Ausrüstung bis zum Maximum aufgewertet.

Bei den Schadenszaubern habe ich fast ausschließlich auf Seelenpfeile und Seelenspeere gesetzt. Entsprechend hatte ich dann auch von jeder Variante mehrere Instanzen. Von den mächtigeren Zaubern konnte mich keiner so recht überzeugen, nicht mal Seelen-Geisir. (Wie ich erst später gelesen habe, wurde dessen Schaden auch gleich um die Hälfte reduziert und außerdem auch noch Ausdauerverbrauch und Zauberzeit erhöht - kein Wunder also.) Bei Mobs habe ich gelegentlich Feuersturm/Chaossturm eingesetzt. Einzig weitere verwendete Pyromantie war Blitzschweiß.

Der überzeugenste Meinungs-Verstärker des Zauberers ist m.M. der Seelenspeer, daher habe ich ihn auch dreimal mit Asketenleuchtfeuer im Jägerhain gefarmt. Außerdem hatte ich mir auch zweimal mittels Frejas alter Seele den Kristall-Seelenspeer besorgt, aufgrund der geringeren Kosten dann aber doch die einfachere Variante bevorzugt.

Richtig Probleme hatte ich im Hauptspielt eigentlich nur mit den Nebelgestalten in den überschatteten Ruinen. Zum Glück kann man ja alle bis auf den einen auf dem Weg zu Tark links liegen lassen. Die Löwen-Clan-Krieger haben auf Grund ihrer hohen Resistenzen zwar auch genervt, waren mit etwas Geduld aber keine wirkliche Herausforderung. Ein wenig Bammel hatte ich vor den Erzdraken im Amana-Schrein. Beim Dreier-Rudel bin ich dann auch ein paar Mal gestorben. Das lag aber auch mehr an deren Geschwindigkeits-Vorteil im Wasser als an den Resistenzen. Im NG+ bin ich dann zum Glück über das NPC-Phantom gestolpert, womit diese Stelle dann auch im ersten Anlauf geschafft war.

Gar nicht zurecht gekommen bin ich mit Vendrick. Ansonsten waren die Bosse mit Unterstützung von NPC- oder Spieler-Phantomen in der Regel schnell erledigt.

Also im Vergleich zu meinem ersten Durchgang als Nahkämpfer empfand ich den Magier als deutlich einfacher. Kann natürlich auch daran liegen, dass ich so schlecht im Nahkampf bin ;)

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Ich würde Zauber nur noch begleitend einsetzen, so mache ich es auch inzwischen mit den Wundern. Also lieber die Buffs mitnehmen statt der Angriffszauber und dann auf Nahkampf gehen.

Aber noch besser ist einfach ein Dex bzw Quality Build (Str und Dex auf 40).

Die mittlerweile schwachen Angriffszauber kann man super mit einem Bogen kompensieren.

Ja normal Melee hab ich ja sonst immer gezockt, war halt mit dem Dex Char auch mal was anderes ohne Schild und wollte nun auf Magier. Aber naja.

Hab mir 'nen Str Char gemacht mit Greatsword und ohne Schild (sonst hatte ich immer Claymore und Schild) und hau alles weg xD

Wenn ich soweit bin skill ich bisschen Int oder Wille und hau mir Sonnelichtschwert oder Kristall drauf. Mal gucken.

Also ich bin als Distanz-Magier sehr gut zurecht gekommen. Ganz am Anfang hatte ich mir noch das Feuer-Langschwert geholt, dieses im Hauptspiel nach dem Heide-Turm aber nur noch selten gebraucht. Erst in den DLC-Gebieten ist es wieder regelmäßig zum Einsatz gekommen.

Geskillt habe ich ansonsten fast ausschließlich in Zauberei und Intelligenz. Später habe ich dann noch Vitalität und Kondition auf jeweils 20 Punkte gebracht. Am Anfang auch noch 20 Punkte in Wille für Felkin, diese dann aber mittels Seelengefäß wieder verworfen.

Da ich das Spiel ja schon von der PS3 kannte, habe ich diesmal im Vorfeld ein wenig im Wiki gestöbert und mir meine optimale Ausrüstung zusammengesucht und meine Route so geplant, um diese möglichst schnell zusammen zu bekommen.

Reihenfolge:

Feuer-Langschwert

Königswappen-Schild

Hexer-Hut

(Chlorantie-Ring +1)

(Klarer Blaustein-Ring +1)

Löwen-Magier-Set

Zweiter Drachen-Ring

Südliches Ritualband +2

Stab der Weisheit

Klarer Blaustein-Ring +2

Chlorantie-Ring +2

Damit hatte ich meine Ausrüstung komplett, noch bevor ich das zweite Ur-Leuchtfeuer angeknipst habe. Später habe ich nur noch den Zweiten gegen den Dritten Drachenring und das Königswappen- gegen das Verteidiger-Schild ausgetauscht. Und natürlich sämtliche Ausrüstung bis zum Maximum aufgewertet.

Bei den Schadenszaubern habe ich fast ausschließlich auf Seelenpfeile und Seelenspeere gesetzt. Entsprechend hatte ich dann auch von jeder Variante mehrere Instanzen. Von den mächtigeren Zaubern konnte mich keiner so recht überzeugen, nicht mal Seelen-Geisir. (Wie ich erst später gelesen habe, wurde dessen Schaden auch gleich um die Hälfte reduziert und außerdem auch noch Ausdauerverbrauch und Zauberzeit erhöht - kein Wunder also.) Bei Mobs habe ich gelegentlich Feuersturm/Chaossturm eingesetzt. Einzig weitere verwendete Pyromantie war Blitzschweiß.

Der überzeugenste Meinungs-Verstärker des Zauberers ist m.M. der Seelenspeer, daher habe ich ihn auch dreimal mit Asketenleuchtfeuer im Jägerhain gefarmt. Außerdem hatte ich mir auch zweimal mittels Frejas alter Seele den Kristall-Seelenspeer besorgt, aufgrund der geringeren Kosten dann aber doch die einfachere Variante bevorzugt.

Richtig Probleme hatte ich im Hauptspielt eigentlich nur mit den Nebelgestalten in den überschatteten Ruinen. Zum Glück kann man ja alle bis auf den einen auf dem Weg zu Tark links liegen lassen. Die Löwen-Clan-Krieger haben auf Grund ihrer hohen Resistenzen zwar auch genervt, waren mit etwas Geduld aber keine wirkliche Herausforderung. Ein wenig Bammel hatte ich vor den Erzdraken im Amana-Schrein. Beim Dreier-Rudel bin ich dann auch ein paar Mal gestorben. Das lag aber auch mehr an deren Geschwindigkeits-Vorteil im Wasser als an den Resistenzen. Im NG+ bin ich dann zum Glück über das NPC-Phantom gestolpert, womit diese Stelle dann auch im ersten Anlauf geschafft war.

Gar nicht zurecht gekommen bin ich mit Vendrick. Ansonsten waren die Bosse mit Unterstützung von NPC- oder Spieler-Phantomen in der Regel schnell erledigt.

Also im Vergleich zu meinem ersten Durchgang als Nahkämpfer empfand ich den Magier als deutlich einfacher. Kann natürlich auch daran liegen, dass ich so schlecht im Nahkampf bin ;)

Okay danke für deine Mühe. Klingt eigentlich nicht schlecht und ich werde es sicherlich irgendwann auch nochmal probieren^^

Kann man die sonnenlichtmedaillen nicht an Gegnern farmen wie bei Dark Souls 1???

Auf der Ps3 Version ging das offline bei den Falknern im NG+ im Dazwischen.

Die Typen stehen ja auf der Ps4 auch an anderen stellen nun rum, ob die aber immrnoch die Dinger droppen kann ich dir nicht sagen.

Sonst halt in den Eid und anderen Playern bei Bossen helfen

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Ja normal Melee hab ich ja sonst immer gezockt, war halt mit dem Dex Char auch mal was anderes ohne Schild und wollte nun auf Magier. Aber naja.

Hab mir 'nen Str Char gemacht mit Greatsword und ohne Schild (sonst hatte ich immer Claymore und Schild) und hau alles weg xD

Wenn ich soweit bin skill ich bisschen Int oder Wille und hau mir Sonnelichtschwert oder Kristall drauf. Mal gucken.

Ach da liegt Dein Fehler. Du bist viel zu gut im Ausweichen. Wenn man nicht getroffen wird, ist es natürlich auch als Nahkämpfer einfach :biggrin5:

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Kann man die sonnenlichtmedaillen nicht an Gegnern farmen wie bei Dark Souls 1???

im new game + oder mit asketenfeuer kann man die auch bei den 4 falknern im dazwischen farmen, droppen aber sehr schlecht, am besten als letztes machen, wenn man schon ne menge rostige münzen + den goldenschlangenring und den mimikhelm hat, damit kann man die chance ganz gut erhöhen

hab für 20stück etwa 2 std gebraucht

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Eine Frage hierzu:

  • Verborgene Waffe (Eid der Glockenhüter - Rang 2, 30 Onlinegegner töten oder das rote Phantom im Eisenschloss 30 mal töten)

Ich habe jetzt das Phantom mit 3 Asketenfeuern über 30 mal gelegt. den Zauber habe ich aber nicht bekommen. Verstehe ich da was falsch? Es geht doch um das erste rote Phantom was im Eisenschloß am Eingang erscheint. Oder?

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Eine Frage hierzu:


  • Verborgene Waffe (Eid der Glockenhüter - Rang 2, 30 Onlinegegner töten oder das rote Phantom im Eisenschloss 30 mal töten)

Ich habe jetzt das Phantom mit 3 Asketenfeuern über 30 mal gelegt. den Zauber habe ich aber nicht bekommen. Verstehe ich da was falsch? Es geht doch um das erste rote Phantom was im Eisenschloß am Eingang erscheint. Oder?

Moin,

das Eisenschloß stimmt soweit bzw. du musst dort in den Sonnenturm und den Eid des Glockenhüters annehmen. Dann 30x das rote Phantom Irrlichtkrieger (sieht aus wie ein Predator) töten und der Zauber ist dein. Asketenleuchtfeuer brauchst du nicht, immer am Leuchtfeuer resetten, da das Phantom oft nicht respawnt.

Cheers Duke

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Ans Bonfire setzen reicht, aber er spawnt dann trotzdem nur mit einer geringen Wahrscheinlichkeit.

Die Leiter hoch, geradeaus durch laufen, und dann links um die Ecke vor dem Turm, da steht er. Wenn er nicht da steht -> die Feder zum zurück porten benutzen, ans Bonfire setzen und wieder hochklettern.

Die anderen Gegner sind ja nach dem zehnten Mal nicht mehr da und stören somit nicht mehr, ist also trotz geringer Spawnrate recht schnell erledigt :)

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Dialog zu Ende geführt mit ihr?

Mal eine Frage zur Finsterschleicherseele. Gibt es für die Hexerei Lebensentzug auch einen anderen Weg?

Nein, leider nicht ich glaube den Wunsch hatten einige . Ich hatte beim Finsterschleicher auch arge Probleme, eine Nacht drüber geschlafen und ich hab ihn platt gemacht . Vorher gefühlte 30 Menschenbilder liegen lassen...alles was ich gesammelt hatte war für die Katz, Wenn sie dir ausgehen geh in den Schrein von Amana , Bonfire an der Wendeltreppe, die Monster im Wasser und Zauberer lassen Relativ oft Menschenbilder fallen....

Viel Erfolg und nicht aufgeben !!!

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