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IGNORIERT

DAS JAHRESPROJEKT 2015


Thrillhelm

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2015





Liebe Gamerinnen und Gamer, liebe Freunde des Wettbewerbs, tapfere Tribute,

willkommen zum Jahresprojekt 2015, der mittlerweile fünften Ausgabe des Vergleichs zwischen zahlreichen Forenmitgliedern. Auch in dieser Saison werden mehr als drei Dutzend Teilnehmerinnen und Teilnehmer um Ruhm und Ehre antreten, sich in Duellen und wöchentlichen Wettstreit gegeneinander messen, um am Ende des Jahres den fünften Gewinner zu küren.

Weil es eben nie ganz ohne Regeln geht, seien sie hier noch einmal kurz dargebracht:

Teilnahmeanforderungen

Jeder Teilnehmer muss bis zum 31.12.2014 eine Trophäenkarte von psnprofiles.com mit seinem für dieses Projekt verwendeten Account in diesem Thread angeben.

Der Fairness halber sollte am 30. / 31.12.2014 synchronisiert werden, um für das neue Jahr eine Chancengleichheit zu wahren.

Für Teilnehmer des Jahresprojektes 2014, welche erneut teilnehmen möchte, reicht ein Post in diesem Thread. Die Trophäenkarte wird in diesem Fall aus dem vergangenem Jahresprojekt übernommen.

Bis zu zwei Teilnehmer dürfen ein Team bilden, nach der Idee eines Rennstalls in der Formel Eins. Das Team sollte dann im Idealfall über einen Teamnamen, ein aus drei Buchstaben bestehendes Teamkürzel ( z.b. [ABC] ) und ein beliebiges Trophäen-/Platinbild als Teamlogo verfügen.

Teams, welche bereits 2014 am Start waren, dürfen auch gerne erneut teilnehmen. Dementsprechend haben sie auch Erstanspruch an ihrem aktuellen Teamlogo, am Namen und am Kürzel.

Die maximale Anzahl an Teilnehmern in einem Team beträgt 2. Es besteht keine Pflicht zum Bilden eines Teams, eine Teilnahme als Einzelkämpfer ist erlaubt. Man muss sich in dem Fall bewusst sein, dass man keine Chancen auf den Teamsieg hat. Ferner müssen Einzelstarter dennoch ein Platin-/Trophäenbild aufweisen, um Einzug in die Ehrenbanner zu erhalten.

So wird gespielt

Das Jahresprojekt erstreckt sich dieses Jahr über 52 Wochen, mit Beginn zum 1. Januar 2015 bis zum 27.Dezember 2014. Jede Woche werden sonntags gegen 20 Uhr anhand der Trophäenkarte die erspielten Trophäen jedes Teilnehmers für diese Woche erfasst und miteinander verglichen, dadurch ergeben sich dann die Platzierungen in der Wochentabelle wie auch die Ergebnisse des Duells. Das Gesamtklassement bestimmt zudem auch die Pairings für die nächste Duellrunde.

Es gilt der Grundsatz: „Jede Trophäe zählt“. Das bedeutet, dass jede noch so banal zu erspielende Trophäe den Ausschlag über Sieg und Niederlage geben kann.

Man kann für sich und sein Team auf vier Arten Punkte holen:

Punkt 1: Durch Platzierung

Am Ende jeder Woche werden die erspielten Trophäen jedes Teilnehmers ausgewertet. Die Plätze werden zunächst nach Höhe der Punktzahl (Platin = je 180 Punkte, Gold = je 90, Silber = je 30 und Bronze = je 15 Punkte) sortiert, bei Gleichstand steht der- oder diejenige besser, welche die höherwertigen Trophäen hat. Ist auch das gleich, erhalten beide die gleiche Anzahl von Punkten. Die besten 20 so ermittelten Teilnehmer erhalten anhand eines Punkteschlüssels wie folgt Punkte für das Gesamtklassement:

Sieger = 30 Punkte

Platz 2 = 25 Punkte

Platz 3 = 21 Punkte

Platz 4 = 18 Punkte

Platz 5 = 16 Punkte

Platz 6 = 15 Punkte

Platz 7 = 14 Punkte

Platz 8 = 13 Punkte

Platz 9 = 12 Punkte

Platz 10 = 11 Punkte

Platz 11 = 10 Punkte

Platz 12 = 9 Punkte

Platz 13 = 8 Punkte

Platz 14 = 7 Punkte

Platz 15 = 6 Punkte

Platz 16 = 5 Punkte

Platz 17 = 4 Punkte

Platz 18 = 3 Punkte

Platz 19 = 2 Punkte

Platz 20 = 1 Punkt

Ab Platz 21 („Bubble Boy“) = 0 Punkte

Anmerkung: Dieser Punkteschlüssel ist nicht endgültig, im Falle einer kleineren Teilnehmerzahl werden diese nach unten angepasst.

Das Teamlogo des Siegers wird außerdem im Ehrenbanner aufgenommen (13 Reihen á 4 Logos).

Punkt 2: Durch Duelle

Bei den sogenannten Duellen werden die Wochenleistungen zweier Teilnehmer miteinander verglichen. Um die Pairings verständlich zu halten, wurde auf eine komplizierte Kreuztabelle verzichtet. Jeder Teilnehmer tretet automatisch gegen seinen direkten Tabellennachbarn an, das heißt der Erste gegen den Zweiten, der Dritte gegen den (oder die) Vierte(n), die Fünfte gegen den Sechsten etc. Mitunter bedeutet dies, dass man über mehrere Wochen hinweg denselben Kontrahenten erhält. Gleichzeitig bedeutet es auch, dass die Duelle dann anhand der Tabellensituation immer recht ausgeglichen sind, der Tabellenführer hat quasi jede Woche ein Spitzenduell und am Tabellenende ist immer Kellerduellzeit.

Ein Duell gilt als gewonnen, wenn man sowohl mehr Trophäenpunkte als auch mehr Trophäen als sein Kontrahent gesammelt hat. Im Zweifelsfall entscheiden wieder die höherwertigeren Trophäen. Unentschieden sind dennoch möglich (der eine hat mehr Trophäen, der andere mehr Punkte insgesamt). Anhand des Duellergebnis gibt es für das Gesamtklassement folgende Punkte:

Sieg = 10 Punkte

Unentschieden = 5 Punkte

Niederlage = 0 Punkte

Mitglieder des gleichen Teams müssen gegeneinander antreten, wenn es die Tabellensituation verlangt.

Auch hier gilt: Im Falle einer kleineren Teilnehmerzahl kann diese Punktzahl noch nach unten korrigiert werden.

Punkt 3: Durch Monatschallenge

Basierend auf den Duellen kann ein Teilnehmer oder eine Teilnehmerin noch zusätzlich Punkte holen, wenn erreicht wird, dass man in einem Kalendermonat sämtliche Duelle gewinnt. Maßgebend ist dabei, dass die Auswertungen alle im gleichen Monat stattfinden. Eine Woche zum Beispiel , die im Januar beginnt, aber im Februar erst endet, zählt dann für den Februar, was die Monatschallenge betrifft.

Wer es schafft, all seine Duelle in einem Monat zu gewinnen, erhält 10 Punkte. Jede Niederlage und jedes Unentschieden führt für den aktuellen Monat zum Ausscheiden. Es können mitunter mehrere Teilnehmer diese Challenge bestehen.

Auch hier gilt: Punktzahl kann nach unten korrigiert werden, wenn die Teilnehmerzahl gering ausfällt.

Punkt 4: Durch Platintrophäen

Jede Platintrophäe, welche ein Teilnehmer erspielt, wird mit 2 Punkten belohnt. Dadurch wird die Sonderstellung dieser Trophäen honoriert, ohne gleichzeitig das Jahresprojekt zu verzerren.

Wie ihr seht ist das alles doch kinderleicht, sobald man durchgestiegen ist.

Sonderregeln und sensible Themen:

Teamwertung

Am Ende des Jahres wird das Siegerteam ermittelt. Beide Fahrer können für ihr Team Punkte sammeln, ihre Leistungen werden zusammenaddiert. Ferner kann das Team mit den meisten Punkten den Wochensieg einfahren (höchste Gesamtpunktzahl). Die Teamwertung wird separat von der Einzelwertung geführt.

Ungerade Teilnehmerzahl

Für den Fall, dass ein oder mehrere Teilnehmer aus dem Projekt aussteigen und so eine ungerade Teilnehmerzahl entsteht, hat ein Teilnehmer pro Woche spielfrei. Hierbei handelt es sich immer um den momentan Tabellenletzten.

Ein spielfreier Teilnehmer erhält zur Entschädigung 5 Punkte (wie ein Remis) , das Aussetzen wird außerdem für die Monatschallenge als Sieg gewertet – niemand sollte bestraft werden, wenn jemand anderes ausgestiegen ist.

Horten“

Unter dem Begriff Horten wird der Vorgang bezeichnet, dass man absichtlich Synchronisieren der Trophäen vermeidet, um diese dann in der darauffolgenden Woche auf sein Ergebnis draufzuschlagen. Dies führt mitunter dazu, dass Spieler, welche über eine Woche normal gesammelt haben, benachteiligt werden. Natürlich kann und wird man niemandem verbieten, wann er seine Trophäen synchronisiert – daher wurden sowohl die Duellpunkte erhöht als auch die Monatschallenge wieder eingeführt, um das Horten weitaus weniger rentabel zu machen. Achtet bitte auf das Fair Play. Ein Wochensieger, welcher sich den Sieg mit Trophäen aus der Vorwoche gesichert hat, ist eigentlich nicht Sinn der Sache.

Platinprojekte/Platintage

Der Wunsch eines Teilnehmers, möglichst viele Platintrophäen an einem Tag zu erspielen, wird von der Spielleitung toleriert. Es spielt keine Rolle, wie lange schon der Platintag vorbereitet wurde: die an diesem Tag erspielten Trophäen werden in vollem Umfang der Auswertung zugefügt, selbst wenn das dazugehörige Spiel im Vorjahr oder noch früher vorbereitet wurde.

Als Platinprojekt gilt alles, was nachweislich im entsprechendem Unterforum als solches geführt wird. Aus Gründen der Fairness sollte ein Platintag vom Teilnehmer entsprechend angekündigt werden, damit die restlichen Teilnehmer darauf reagieren können.

Shareplay

Die für die PS4 mögliche SharePlay-Funktion, welche das Erspielen von Trophäen für andere Accounts in gewissem Umfang ermöglicht, stellt seitens von Sony eine legitime und geförderte Methode dar und wird nicht als Fehlverhalten in diesem Wettbewerb geahndet.

Mehrere Konsolen

2014 kann man auf drei Endgeräten Trophäen erspielen: der PS3, der PS4 und der PS Vita. Es ist jeder Teilnehmer für seine Konsolen selbst verantwortlich. Sprich der Teilnehmer kann jede Konsole nutzen, die ihm zur Verfügung steht. Gegenüber Startern mit einer einzigen Konsole mag das unfair erscheinen, es liegt aber nicht im Interesse der Projektleitung, Spieler in irgendeiner Form in ihren Spielgewohnheiten einzuschränken.

Des Weiteren spielt es keine Rolle, welche Eingabegeräte zum Erspielen von Trophäen verwendet wurden. Mikrofone, Move-Steuerung, Arcadesticks, EyeToy-Kamera etc. - alles ist erlaubt.

Cross-Save-Trophäen

Eine überschaubare Anzahl von Spielen ist nicht nur auf mehreren Plattformen erschienen, sie ermöglichen auch via Cross-Save das erneute Freispielen von Trophäen ohne das Spiel erneut durch zu zocken. Bestes Beispiel: Sound Shapes für alle drei Konsolen, aber auch Motorstorm RC oder Sly 4. Da dieser Vorgang weder einen Glitch noch einen Bug oder Hack darstellt, spricht nichts gegen diese Anwendung, aus Gründen des Fair Plays aber würde sich die Projektleitung freuen, wenn man auf derart erspielte Trophäen freiwillig verzichtet. Wer das tun möchte, teilt bitte CubeFan2003 per PN mit, dass er (unter kompletter Angabe aller so erspielten Trophäen) auf diese Punkte freiwillig verzichtet. Das Benutzen von Cross-Save-Trophäen ist jedoch ausdrücklich erlaubt.

Trophäen löschen oder verstecken

Ein neues Feature von SEN ermöglicht es, mittels Privatsphäreneinstellung einzelne Trophäen oder ganze Trophäenlisten unsichtbar zu machen, wobei dies auf psnprofiles.com weiterhin vermerkt ist. Das Verstecken solcher Trophäen ist meldepflichtig, um zu verhindern, dass ein Teilnehmer ältere Trophäen versteckt und wieder sichtbar macht, um so unerlaubten Einfluss auf sein Ergebnis zu haben. Dies wird als Cheaten gewertet und entsprechend geahndet.

Ausdrücklich ausgenommen sind Spiele mit 0%, solche Leichen kann man ruhig verstecken.

Cheaten und Sanktionen

Obwohl wir dieses Jahr glorreich darauf verzichten konnten, gibt es diesen Punkt leider immer noch: einige Aktionen der Teilnehmer führen zu Punktabzügen oder zur Disqualifikation.

Der nachweisliche Missbrauch der Privatsphärenfunktion bei Trophäen, das Hacken oder das Erspielenlassen von Trophäen durch jemand anderen, sofern es dafür Beweise gibt, führt beim ersten Verstoß zu einer 0-Punkte-Wertung in der Wochentabelle unabhängig davon, wie viele Trophäen man erspielt hat und im Wiederholungsfall zur Disqualifikation (komplette Herausnahme aus dem Jahresprojekt). Besondere Härtefälle können auch direkt zum Ausschluss führen. Das ist wie gesagt eine Formalität, und wir hoffen, dass wir auf diese Maßnahmen auch ein weiteres Jahr nicht zurückgreifen müssen.

Horten (s.o.) gilt ausdrücklich nicht als Cheaten.

Ausscheiden aus dem Wettbewerb

Jeder Teilnehmer hat zu jedem Zeitpunkt die Möglichkeit, das Jahresprojekt ohne Angaben von Gründen zu verlassen.

Jede Forensperre, welche die Dauer von zehn Tagen überschreitet, zieht automatisch eine Disqualifikation aus dem laufenden Wettbewerb nach sich. Die Spielleitung bekennt sich zu den Forenregeln und unterstützt Fehlverhalten in ebendiesem nicht. Es spielt keine Rolle, wie die Forensperre zustande gekommen und von wem sie ausgesprochen worden ist.

Teilnehmer, welche sich durch Fehlverhalten im Platinkettenprojekt einen Minuspunkt durch besonders schweres Vergehen (Einbehalten eines oder mehrere Spiele etwa) „verdient“ haben, werden ebenfalls automatisch vom laufendem Jahresprojekt ausgeschlossen. In diesem Fall fügt sich die Spielleitung dem Entschluss der Platinkettenprojektleitung.

Jeder Teilnehmer darf nur mit einem einzigen Account seine Trophäen erspielen, und zwar jenem, mit welchem er sich zum Projekt angemeldet hat. Ein Wechsel zu einem anderen Account, gleich aus welchen Gründen immer, zieht wegen der Chancenungleichheit (theoretisch kann man dieselben „leichten“ Platinspiele noch einmal erspielen) automatisch ein Ausscheiden aus dem laufendem Jahresprojekt nach sich.

Ausgeschiedene Teilnehmer werden in der Woche, in denen sie noch zur Wertung gehört hätten, wie Teilnehmer mit 0 Punkten und 0 Trophäen behandelt und in der darauffolgenden Woche gar nicht mehr geführt.

Wichtig: Das Ausscheiden ist endgültig, eine Wiederaufnahme in das laufende Jahresprojekt ist nicht mehr möglich.

Es wird darauf hingewiesen, dass wir so viel Fairness wie möglich mit so wenig Überwachung wie möglich erschaffen wollen, und neben dem Grundsatz, dass jede Trophäe zählt, hat die freie Entscheidung der TeilnehmerInnen, was sie spielen und was nicht, oberste Priorität.

Regeländerungen

Weil niemand vorhersehen kann, wie das Jahr 2015 wird, und weil eine nachträgliche Regeländerung meistens einen faden Beigeschmack bedeutet, behält es sich die Spielleitung vor, die Regeln gegebenenfalls zu ändern, wenn dies dem Spielspaß aller Teilnehmer förderlich ist, jedoch maximal einmal alle drei Monate. Regeländerungen können offiziell nur am 1.4.2015, am 1.7.2015 und am 1.10.2015 in Kraft treten und müssen vorher von der Spielleitung angekündigt werden.

Abschließende Worte

Bei aller Formalität (und dem Verfasser dieser Zeilen ist auch klar, dass sich das ein wenig zäh lesen kann) ist das Jahresprojekt eine reine Spaßveranstaltung. Es soll ein Vergleich zwischen Usern verschiedenster Spielgewohnheiten geschaffen werden, mitunter führte das Jahresprojekt dazu, dass sich User auch richtig kennengelernt haben. Natürlich kann man mit jedem gemeinsam zocken, egal wer in welchem Team ist und wer vor wem in der Tabelle liegt. Bei aller Verbissenheit, welche die Teilnehmer in der Vergangenheit an den Tag gelegt haben, so ist diese Veranstaltung dafür gedacht, dass man gemeinsam spielt und sich gegenseitig pusht und hilft.

Im vergangenem Jahr gab es einige Streitigkeiten, die auch gegen Jahresmitte weitestgehend beigelegt wurden. Entsprechend wurden die Regeln modifiziert.

Und nun, da alle verwirrt sind, legen wir los! Die Projektleitung (CubeFan2003 und meine Wenigkeit) wünschen euch allen viel Spaß und bergeweise Trophäen! Und möge das Glück stets mit euch sein!

Die Auflistung aller Spieltage mit entsprechenden Austragungsorten:

  1. Prolog (diverse Spiele)
  2. Tutoriallevel (LittleBigPlanet 3)
  3. Panau (Just Cause 2)
  4. Chicago (Watch Dogs)
  5. Yamatai (Tomb Raider)
  6. Atacama Desert (Battlefield: Bad Company 2)
  7. Banoi Island (indiziertes Spiel)
  8. Tobruk (Sniper Elite 3)
  9. Rifton (The Elder Scrolls V: Skyrim)
  10. Paris (Assassin's Creed Unity)
  11. Kaktusschlucht (Plants vs Zombies)
  12. Kyrat (Far Cry 4)
  13. Crawford (The Walking Dead)
  14. Bricktown (The Lego Movie Videogame)
  15. Ferelden (Dragon Age Inquisition)
  16. Der Turm (Destiny)
  17. Vekta City (Killzone: Shadows Fall)
  18. Melee Island (Monkey Island)
  19. Curdun Cay (inFamous Second Son)
  20. Fortune City (indiziertes Spiel)
  21. Wendigo-Kluft (Tearaway)
  22. Raumschiff Sevastopol (Alien: Isolation)
  23. Raccoon City (Resident Evil - Reihe)
  24. Rising Sun (Unreal Tournament III)
  25. Citadel (Mass Effect-Reihe)
  26. Die Ranch (Hannah Montana)
  27. Heras Garten (God Of War III)
  28. Beatschool (Sound Shapes)
  29. Der Mangashop (sämtliche japanische Novellen)
  30. Boletaria (Dark Souls)
  31. Shang Tsungs Palast (indiziertes Spiel)
  32. Pokitaru (Ratchet & Clank)
  33. Fabletown (The Wolf Among Us)
  34. Creeper-Wald (Minecraft HD)
  35. Lo Wangs Haus (Shadow Warrior)
  36. Midgar (Final Fantasy - Reihe)
  37. Der geheimnisvolle Berg (Journey)
  38. Gotham City (Batman – Reihe)
  39. Aberdeen (Sleeping Dogs)
  40. Nuke Town (Call Of Duty – Reihe)
  41. Sim City (Die Sims – Reihe)
  42. Elpis (Borderlands: The Pre-Sequel)
  43. Armadillo (Red Dead Redemption)
  44. Toybox (Disney Infinity 2.0)
  45. Die Anstalt (The Evil Within)
  46. Dubai (SpecOps: The Line)
  47. Rührschüssel (Motorstorm RC)
  48. Wolfenstein (indiziertes Spiel)
  49. Mordor (Middle-Earth: Shadow Of Mordor)
  50. Shambala (Uncharted 2)
  51. Los Santos (GTA V)
  52. Epilog: Neu-Isenburg (Sitz von Sony Deutschland)







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DIE TEILNEHMER

Die Teilnehmer:

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Tigress And Tadini

[TAT]

Tigress

tadini

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Master-Assassin's-Team

[MAT]

Chrissy

john_cena1993

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Transcendence

[TSC]

Jeanmi96

Ghost_Team

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Veni Vidi Vici

[VVV]

JoJo

sunshine79

Diddi89

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Cube And Day

[CAD]

CubeFan2003

DayInJune

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Need For Trophies

[NFT]

trophyhunter83

Warci

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True Vault Hunters

[TVH]

Fumaku

KrijsKriser

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Arrow2Knee

[A2K]

Thrillhelm

BM42

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Tempus Neminem Manet

[TNM]

Goldwolf

Light-kun

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Cologne Trophy Connection

[CTC]

xrs2000i

Schwarzbrot

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Real Big Tits

[RBT]

mortem_obi

Lietch

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Auf die Ömme

[ADÖ]

Ace100ace200

Marloges

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Die Supernasen

[DSN]

jarko

RMC86

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Der imperiale Hase

[DIH]

ImperatorGestahl

Ollisterhase

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Krush, Kill & Destroy

[KKD]

Blackphantom

Andara_HAG

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Cogito, Ergo, Sumo

[CES]

Thees_Band

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Yippy-ya-yay, Tophyhunters!

[YYT]

Noox

Donky80 Kong

Bisherige Sieger (Einzel):

2011: Thrillhelm

2012: Thrillhelm

2013: Chrissy (Die Bremer Fischlinge)

2014: trophyhunter83 (Need For Trophies)

Bisherige Sieger (Teams):

2013: Bremer Fischlinge (Chrissy und Donky80Kong)

2014: Professionelles Spielen 4ever (Dragarock und JoJo)

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ERGEBNISSE UND STATISTIKEN

Ehrenbanner Einzel



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Ehrenbanner Team

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Platz an der Sonne (Platz 1)

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KW 1 - 3: xrs2000i (CTC)

KW 4 - 6: light-kun (TNM)

KW 7 - 19: xrs2000i (CTC)

KW 20 - 21: Schwarzbrot (CTC)

KW 22 - 26: trophyhunter83 (NFT)

KW 27 - : xrs2000i (CTC)



Monatschallenge - Gewinner

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148991.png.jpg00920_001.png1S04a2bf.png06.PNG

Januar: light-kun, Goldwolf (beide TNM)

Februar: JoJo (VVV), tadini (TAT)

März: CubeFan2003 (CAD) - The Cube stands alone :D

April: trophyhunter83 (NFT), Thrillhelm (A2K), Fumaku (TVH), john_cena1993 (MAT)

Mai: Tigress (TAT), Thrillhelm (A2K), Ace100ace200 (ADÖ)

Juni: Ghost_Team (TNM); Ollisterhase (DIH)

Juli: Chrissy (MAT), Thrillhelm (A2K), Noox (YYT), mortem_obi (RBT)

August: Chrissy (MAT), mortem_obi (RBT)

September: JoJo (VVV), tadini (TAT), Donky80Kong (YYT), Lietch (RBT)

Trophäenschrank

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CTC: :platin::gold::gold::gold::bronze::platin::silber::silber::silber::platin::platin::bronze::platin::gold::bronze::gold::silber::silber::gold::platin::platin::platin::silber::silber::silber::platin::silber::silber::bronze::platin::platin::platin::bronze::gold::platin::bronze::gold::gold::silber::platin::gold::platin::gold::gold::platin::bronze::gold::gold::silber::gold::bronze: 4680 Pkt.

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VVV: :silber::platin::bronze::platin::gold::silber::bronze::gold::silber::platin::silber::silber::bronze::bronze::bronze::platin::gold::gold::gold::gold::silber::silber::platin::bronze::gold::platin::silber::gold::silber::platin::bronze::platin::platin::bronze::gold::silber::platin::silber: 3060 Pkt.

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TVH: :bronze::gold::bronze::platin: 300 Pkt.

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NFT: :silber::bronze: :bronze::bronze::gold::gold::gold::gold::silber::platin::platin::bronze::platin::bronze::gold::silber::silber::bronze::platin::silber::bronze::bronze::silber::bronze::gold::platin: 1755 Pkt.

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DIH: :silber::bronze: 45 Pkt.

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TNM: :platin::gold::platin::gold::silber::platin::gold::bronze::silber: 885 Pkt.

1Sc173c6.png

TSC: :gold::silber::bronze: 135 Pkt.

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CAD: :bronze::bronze::silber: 60 Pkt.

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DSN: :gold::silber::silber::bronze: 135 Pkt.

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KKD: :bronze::platin::bronze::bronze: 225 Pkt.

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A2K: :bronze::platin::bronze::silber::bronze::gold::silber::platin: 555 Pkt.

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TAT: :platin::gold::silber: 300 Pkt.

1S04a2bf.png

YYT: :gold: 90 Pkt.

Gewinner 2015

1. Prolog (diverse Spiele): xrs2000i (CTC) [6885] / Cologne Trophy Connection [99]

2. Tutoriallevel (LittleBigPlanet 3): sunshine79 (VVV) [5685] / Transcendence [50]

3. Panau (Just Cause 2): light-kun (TNM) [8910] / Cologne Trophy Connection [82]

4. Chicago (Watch Dogs): Schwarzbrot (CTC) [13245] / Cologne Trophy Connection [81]

5. Yamatai (Tomb Raider): light-kun (TNM) [11145] / Tempus Neminem Manet [99]

6. Atacama Desert (Battlefield: Bad Company 2): sunshine79 (VVV) [6855] / Veni Vidi Vici [99]

7. Banoi Island (indiziertes Spiel): xrs2000i (CTC) [7275] / Cologne Trophy Connection [75]

8. Tobruk (Sniper Elite 3): xrs2000i (CTC) [6150] / Cologne Trophy Connection [84]

9. Rifton (The Elder Scrolls V Skyrim): xrs2000i (CTC) [5520] / Cologne Trophy Connection [81]

10. Paris (Assassin's Creed Unity): JoJo (VVV) [6555] / Cologne Trophy Connection [61]

11. Kaktusschlucht (Plants vs. Zombies: Garden Warfare) light-kun (TNM) [6915] / Cologne Trophy Connection [74]

12. Kyrat (Far Cry 4): Thrillhelm (A2K) [7170] / Arrow2Knee [62]

13. Crawford (Telltale's The Walking Dead): Tigress (TAT) [7320] / Tigress And Tadini [70]

14. Bricktown (The Lego Movie Videogame): Schwarzbrot (CTC) [7710] / Cologne Trophy Connection [71]

15. Ferelden (Dragon Age: Inquisition): xrs2000i (CTC) [11685) / Cologne Trophy Connection [81]

16. Der Turm (Destiny): Schwarzbrot (CTC) [6390] / Cologne Trophy Connection [91]

17. Vekta City (Killzone Shadow Fall): BlackPhantom (KKD) [6705] / Krush Kill Destroy [74]

18. Melee Island (Monkey Island): JoJo (VVV) [8430] / Need For Trophies [67]

19. Curdun Cay (Infamous: Second Son): Schwarzbrot (CTC) [5580] / Need For Trophies [57]

20. Fortune City (indiziertes Spiel): trophyhunter83 (NFT) [7320] / Need For Trophies [61]

21. Wendigo-Kluft (Tearaway): trophyhunter83 (NFT) [6045] / Need For Trophies [82]

22. Raumschiff Sevastopol (Alien: Isolation): trophyhunter83 (NFT) [5565] / Need For Trophies [73]

23. Raccoon City (Resident Evil - Reihe): xrs2000i (CTC) [6645] / Cologne Trophy Connection [72]

24. Rising Sun (Unreal Tournament 3): xrs2000i (CTC) [6150] / Cologne Trophy Connection [45]

25. The Citadel (Mass Effect - Reihe): Diddi89 (VVV) [7620] / Veni Vidi Vici [92]

26. Die Ranch (Hannah Montana): xrs2000i (CTC) [7980] / Cologne Trophy Connection [78]

27. Heras Garten (God Of War III): Diddi89 (VVV) [12510] / Cologne Trophy Connection [95]

28. Beatschool (Sound Shapes): xrs2000i (CTC) [6420] / Veni Vidi Vici [76]

29. Der Mangashop (sämtliche japanische Novellen): Diddi89 (VVV) [25290] / Veni Vidi Vici [98]

30. Boletaria (Dark Souls): trophyhunter83 (NFT) [9945] / Colognet Trophy Connection [74]

31. Shang Tsungs Palast (indiziertes Spiel): xrs2000i (CTC) [11565] / Cologne Trophy Connection [109]

32. Pokitaru (Ratchet & Clank): Diddi89 (VVV) [8390] / Veni Vidi Vici [81]

33. Fabletown (The Wolf Among Us): Schwarzbrot (CTC) [9060] / Cologne Trophy Connection [93]

34. Creeper-Wald (Minecraft HD): JoJo (VVV) [9225] / Veni Vidi Vici [78]

35. Lo Wangs Haus (Shadow Warrior): Schwarzbrot (CTC) [6300] / Cologne Trophy Connection [62]

36. Midgar (Final Fantasy-Reihe): Thrillhelm (A2K) [13590] / Arrow2Knee [85]

37. Der geheimnisvolle Berg (Journey): KrijsKriser (TVH) [8160] / Veni Vidi Vici [79]

38. Gotham City (Batman Arkham-Reihe): JoJo (VVV) [7815] / Need For Trophies [61]

39. Aberdeen (Sleeping Dogs): trophyhunter83 (NFT) [6660) / Veni Vidi Vici [68]

Top 20 der höchsten Punktzahlen 2015 (nur Eingaben ab 5000 Punkten / Wochensieger in Fettschrift):

25290 Diddi89 (KW29)

13590 Thrillhelm (KW 36)

13245 Schwarzbrot (KW 4)

12510 Diddi89 (KW 27)

11685 xrs2000i (KW 15)

11565 xrs2000i (KW 31)

11145 light-kun (KW 5)

11055 Schwarzbrot (KW 31)

10975 trophyhunter83 (KW 31)

10110 Ghost_Team (KW 5)

9945 trophyhunter83 (KW 30)

9555 Noox (KW 15)

9225 JoJo (KW 34)

9060 Schwarzbrot (KW 33)

8910 light-kun (KW 3)

8565 light-kun (KW 4)

8550 xrs2000i (KW 27)

8430 JoJo (KW 18)

8340 Diddi89 (KW 32)

8205 Schwarzbrot (KW 3)

Duellbilanzen

18-6-15 Tigress

17-6-16 tadini

26-2-11 Chrissy

18-4-17 john_cena1993

14-5-20 Jeanmi96

20-2-17 Ghost_Team

23-3-13 JoJo

5-2-17 sunshine79

12-0-3 Diddi89

19-2-18 CubeFan2003

12-6-21 DayInJune

21-4-14 trophyhunter83

20-2-17 Warci

16-5-18 Fumaku

20-0-19 KrijsKriser

28-3-8 Thrillhelm

16-6-17 BM42

11-3-25 Goldwolf

13-2-24 Light-kun

19-4-16 xrs2000i

18-2-19 Schwarzbrot

22-5-12 mortem_obi

17-3-19 Lietch

20-6-13 Ace100ace200

22-3-14 Marloges

13-0-9 jarko

21-3-15 RMC86

16-3-20 ImperatorGestahl

14-2-23 Ollisterhase

22-5-12 Blackphantom

17-2-20 Andara_HAG

8-5-26 Thees_Band

14-2-23 Noox

21-2-16 Donky80 Kong

Spielfrei hatten bislang:

1x Marloges

1x Thees_Band

6x ImperatorGestahl

10x BM42

3x jarko

1x mortem_obi

Monatschallenge

Im Oktober unbesiegt sind noch:

Alle

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HIER die Tabelle und HIER die PDF

1. Ace100ace200

Ace100ace200.png

2. Andara_HAG

ANDARA_HAG.png

3. BlackPhantom

BlackPhantom-17.png

4. BM42

Mossekk.png

5. Chrissy

A-17-02-90-B.png

6. CubeFan2003

CubeFan2003.png

7. DayInJune

DayInJune.png

8. Donky80Kong

Donky80Kong.png

9. Fumaku

Fumaku.png

10. Ghost_TeamX

Ghost-TeamX.png

11. GoldWolf

MorbidWolf_1323.png

12. ImperatorGestahl

SlyferAsakura.png

13. jarko

jarko_grimm.png

14. Jeanmi96

Jeanmi96.png

15. john_cena1993

john_cena1993.png

16. JoJo

maxijodi.png

17. KrijsKriser

KrijsKriser.png

18. Lietch

Lietch.png

19. Light-kun

Bananenflanke4.png

20. Marloges

Marloges.png

21. mortem_obi

mortem_obi.png

22. Noox

Noox2.png

23. Ollisterhase

ollisterhase.png

24. RMC86

RMC86.png

25. Schwarzbrot

And_May.png

26. Diddi89

Diddi89.png

27. tadini

tadini.png

28. Thees_Band

Thees_Band.png

29. Thrillhelm

Thrillhelm.png

30. Tigress

Vainblood.png

31. trophyhunter83

SUPER_STEFAN_83.png

32. Warci

Warci.png

33. xrs2000i

xrs2000i.png

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So, dann lasse ich auch mal einen Post hier :biggrin5:. Hoffe natürlich auch auf einen fairen und spaßigen Wettkampf.

Ich nehme an in der ersten Woche werden nur Trophäen gesammelt und keine Duelle ausgetragen, da es ja noch keine Rangliste gibt? Oder wird zufällig eine Rangliste erstellt und anhand dieser das erste Wochenduell für jeden Twilnehmer festgelegt? (Ich hoffe mal nicht das, dass schon oben im Regelwerk steht :J:).

Wünsche euch allen auch noch einen guten Rutsch ;)

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So, dann lasse ich auch mal einen Post hier :biggrin5:. Hoffe natürlich auch auf einen fairen und spaßigen Wettkampf.

Ich nehme an in der ersten Woche werden nur Trophäen gesammelt und keine Duelle ausgetragen, da es ja noch keine Rangliste gibt? Oder wird zufällig eine Rangliste erstellt und anhand dieser das erste Wochenduell für jeden Twilnehmer festgelegt? (Ich hoffe mal nicht das, dass schon oben im Regelwerk steht :J:).

Wünsche euch allen auch noch einen guten Rutsch ;)

Das wird gelost :).

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Bin schon gespannt, gegen wen ich antreten darf, nach meinem Urlaub bin ich wieder voller Elan :D

Nun Stefan, dann solltest du Thrillhelm vllt darauf hinweisen, dass er dich noch einträgt, denn momentan tauchst du nirgends auf. Und Ace hat sich ja dummerweise jetzt nen anderen Partner gesucht, was bedeutet, du wirst als Einzelspieler kämpfen, wenn du nicht noch fix einen Partner aus dem Hut zauberst.

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