ARK_1987 Geschrieben 22. Februar 2015 Teilen Geschrieben 22. Februar 2015 Cool, danke für den Tipp ^^ Muss man erstmal drauf kommen, hab mich in jeder erdenklichen Situation killen lassen, dabei hätt ich nur 2 Zombies übernander anzünden brauchen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DanteAlexDMC Geschrieben 22. Februar 2015 Teilen Geschrieben 22. Februar 2015 Hi,kommt der Zombie aller Zombies, auch im unsichtbare gegner modus ?? Gruß Leon - Nein da kommt er nicht vor, auch nicht in Echtes Überleben. Da bleibt er dir verschont. Kommt der one Dangerous Zombie nur bei nocheinmal spielen?Und bei jedem Schwierigkeitsgrad also auch auf sehr leicht ? Weil mir noch ohne speichern fehlt und wollte schnell mit granatwerfer durchrennen - Jopp genau wenn du "Nochmal Spielen" machst, kommt der Hardcore Resi-Zombie. Jopp auch auf sehr leicht doch sicher bin ich nicht da ich den Modus Sher leicht sehr selten spiele.. Auf sehr leicht ohne zu speichern geht eigentlich sehr gut daher sollte der Zombie dir nicht so eine große gefahr darstellen, vorausgetzt du schießt nicht auf ihn. :emot-raise: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leon2004 Geschrieben 22. Februar 2015 Teilen Geschrieben 22. Februar 2015 Hi, nur aus Spaß an der Freude will ich den mal sehn , hat der irgend wo ein hot spot Gruß Leon Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GoodFuker Geschrieben 22. Februar 2015 Teilen Geschrieben 22. Februar 2015 Hallo Leute, ich habe jetzt mit Jill einmal durchgespielt und habe mit Chris angefangen soll ich den speicherstand von Jill überschreiben oder mit Chris ein neues speicherstand anlegen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chian23 Geschrieben 22. Februar 2015 Teilen Geschrieben 22. Februar 2015 es ist immer besser ein clear save immer parat zu haben also mach einen neuen spielstand... Sended using Tapatalk on Galaxy Note 3 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stadt-kind Geschrieben 23. Februar 2015 Teilen Geschrieben 23. Februar 2015 - Nein da kommt er nicht vor, auch nicht in Echtes Überleben. Da bleibt er dir verschont. - Jopp genau wenn du "Nochmal Spielen" machst, kommt der Hardcore Resi-Zombie. Jopp auch auf sehr leicht doch sicher bin ich nicht da ich den Modus Sher leicht sehr selten spiele.. Auf sehr leicht ohne zu speichern geht eigentlich sehr gut daher sollte der Zombie dir nicht so eine große gefahr darstellen, vorausgetzt du schießt nicht auf ihn. :emot-raise: Hi,nur aus Spaß an der Freude will ich den mal sehn , hat der irgend wo ein hot spot Gruß Leon Was mir zu diesem Super-Boss-Zombie aufgefallen ist... - Er kommt NICHT in den Schwierigkeitsgraden "Echtes Überleben" und "Unsichtbare Gegner" vor. - Wenn man in einen Raum kommt, in dem er sich aufhält, hört man ihn sofort. Es klingt ähnlich wie Kettenrasseln. - Setzt er sich in Bewegung, ist er nicht so langsam wie normale Zombies; er rennt. Man kann ihm aber leichter ausweichen als normalen Zombies, finde ich. - Der Zombie kommt NICHT in allen Räumen vor und rennt einem auch NICHT in alle Räume hinterher. - Aufenthaltsorte sind folgende: Der Gang, in dem man gleich zu Beginn die erste Begegnung mit dem einem Zombie hat. Allerdings auch erst nach dieser ersten Begegnung. Im 2. Stock über dem Esssaal, den man zu Spielbeginn betritt. Im Gang im zweiten Stock über dem Raum, in dem es das Serum gegen Yawn (Giftschlange) gibt. Allerdings läuft er auch gern die Treppe herunter, wenn man sich unten aufhält. Er taucht dort erst auf, nachdem man draußen auf dem Balkon die Hundepfeife benutzt hat. Im Flur im Erdgeschoss, in dem man zum ersten mal einem Hunter begegnet. Im 2 Stock in dem Raum, in dem es die Noten der "Mondscheinsonate" gibt, direkt hinter dem verschiebbaren Regal. - Nachdem man wieder zurück ins Herrenhaus kommt und sich die Hunter im Haus aufhalten, ist auch der Zombie nicht mehr im Haus. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kelthas Geschrieben 23. Februar 2015 Teilen Geschrieben 23. Februar 2015 Lässt sich dieser Superzombie nicht abstellen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
barry_burton81 Geschrieben 23. Februar 2015 Teilen Geschrieben 23. Februar 2015 Lässt sich dieser Superzombie nicht abstellen? nein Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DanteAlexDMC Geschrieben 23. Februar 2015 Teilen Geschrieben 23. Februar 2015 Was mir zu diesem Super-Boss-Zombie aufgefallen ist...- Er kommt NICHT in den Schwierigkeitsgraden "Echtes Überleben" und "Unsichtbare Gegner" vor. - Wenn man in einen Raum kommt, in dem er sich aufhält, hört man ihn sofort. Es klingt ähnlich wie Kettenrasseln. - Setzt er sich in Bewegung, ist er nicht so langsam wie normale Zombies; er rennt. Man kann ihm aber leichter ausweichen als normalen Zombies, finde ich. - Der Zombie kommt NICHT in allen Räumen vor und rennt einem auch NICHT in alle Räume hinterher. - Aufenthaltsorte sind folgende: Der Gang, in dem man gleich zu Beginn die erste Begegnung mit dem einem Zombie hat. Allerdings auch erst nach dieser ersten Begegnung. Im 2. Stock über dem Esssaal, den man zu Spielbeginn betritt. Im Gang im zweiten Stock über dem Raum, in dem es das Serum gegen Yawn (Giftschlange) gibt. Allerdings läuft er auch gern die Treppe herunter, wenn man sich unten aufhält. Er taucht dort erst auf, nachdem man draußen auf dem Balkon die Hundepfeife benutzt hat. Im Flur im Erdgeschoss, in dem man zum ersten mal einem Hunter begegnet. Im 2 Stock in dem Raum, in dem es die Noten der "Mondscheinsonate" gibt, direkt hinter dem verschiebbaren Regal. - Nachdem man wieder zurück ins Herrenhaus kommt und sich die Hunter im Haus aufhalten, ist auch der Zombie nicht mehr im Haus. - Genau alles richtig ^^ Wenn man zum Haus zurück geht ist der Zombie nicht mehr da, da hat er grad Pause. Lässt sich dieser Superzombie nicht abstellen? - Doch doch aber erst wenn du zum Haus zurück gehst ^^ nein - Doch Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
barry_burton81 Geschrieben 23. Februar 2015 Teilen Geschrieben 23. Februar 2015 das ist aber kein abstellen.da ist er storybedingt nicht mehr da,genau wie seine anderen zombie-brüder Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
KaneMcCool Geschrieben 23. Februar 2015 Teilen Geschrieben 23. Februar 2015 das ist aber kein abstellen.da ist er storybedingt nicht mehr da,genau wie seine anderen zombie-brüder Also bei meinem Messer-Run war der Crimson Head, der vor der Tür liegt, wo man zur Bibliothek durch muss, noch da, nachdem ich von der Residenz zurück war. Auch der Zombie in dem Spiegel-Gang da in der Nähe war noch da. Alle anderen waren aber weg. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chian23 Geschrieben 25. Februar 2015 Teilen Geschrieben 25. Februar 2015 So jetzt mach ich ne resi 1 pause und widme mich re : revelations 2 Mann ist das ein spiel... Hat zwar wenig mit zombies zu tun ausser das die mutationen oder was das auch sind beißen Aber es ist echtes Horror wieder dabei Mehr wollte ich nicht... nur die angst wieder durch türen zu gehn @Kane Es waren in den räumen keine zombies mehr da wo auch hunter erschienen sind ^^ z.b da in dem gang wo man das serum holt waren 2 zombies . einmal auf den flur wo man nach draußen geht und einmal wenn man die treppe runter geht. diese zombies sind weg weil wenn man in den gang durch läuft tauchen plötzlich 2 hunter ausm fenster auf. Sended using Tapatalk on Galaxy Note 3 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deusfantasy Geschrieben 25. Februar 2015 Teilen Geschrieben 25. Februar 2015 Bei meinem letzten Chris Run wurde Wesker von Lisa herunter gestoßen und müsste ja eigentlich Tod sein. Ist das jemandem von euch auch passiert? Finde es so irgendwie total dämlich, wenn er dann wieder im Labor auftaucht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MarciX Geschrieben 25. Februar 2015 Teilen Geschrieben 25. Februar 2015 Bei meinem letzten Chris Run wurde Wesker von Lisa herunter gestoßen und müsste ja eigentlich Tod sein. Ist das jemandem von euch auch passiert? Finde es so irgendwie total dämlich, wenn er dann wieder im Labor auftaucht. Die gehen davon aus, dass es nur einen Weg gibt, und das heißt alle retten, auch den immortality guy:facepalm:. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
OCV Geschrieben 25. Februar 2015 Teilen Geschrieben 25. Februar 2015 Wesker kann halt nur von chris geplättet werden wegen ying und yang und so... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
coolwojtek Geschrieben 26. Februar 2015 Teilen Geschrieben 26. Februar 2015 Leute, hilft mir bitte ich bin gerade in dem raum wo man eine Kiste unter die müllpresse schieben muss um ein flammenwerfer zu bekommen. da soll irgendwo noch schrott mini sein die ich aber zum verrecken nicht finde. auf der karte sieht man auch, dass da noch was fehlt weil alles rot ist. wo ist die muni kiste? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deusfantasy Geschrieben 26. Februar 2015 Teilen Geschrieben 26. Februar 2015 Leute, hilft mir bitteich bin gerade in dem raum wo man eine Kiste unter die müllpresse schieben muss um ein flammenwerfer zu bekommen. da soll irgendwo noch schrott mini sein die ich aber zum verrecken nicht finde. auf der karte sieht man auch, dass da noch was fehlt weil alles rot ist. wo ist die muni kiste? Ich kann mich nur an Magnum bzw. Pistolenmuni erinnern. Diese war auf einer Kiste in dem Raum, wo du die Kiste mit dem Flammenwerfer wegtransportierst. Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du denn? Auf Normal und höher gibt es dort definitiv keine Schrottmunition. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ThaRula Geschrieben 26. Februar 2015 Teilen Geschrieben 26. Februar 2015 Meinst bestimmt die pistolen mubeln an der Leiter wo es runder geht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
coolwojtek Geschrieben 26. Februar 2015 Teilen Geschrieben 26. Februar 2015 ich spiele mit chris auf normal. auf der seite https://www.evilresource.com/resident-evil-remake/maps/courtyard#courtyardb2 , karte Courtyard B2 ist auch munition und flamenwerfer zu sehen. ausserdem ist diese gegend immer noch rot also muss da noch was sein... ah, das ist nicht schrottmuni sondern die item kiste. aber warum ist dann immer noch der raum rot? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leon2004 Geschrieben 26. Februar 2015 Teilen Geschrieben 26. Februar 2015 Meinst bestimmt die pistolen mubeln an der Leiter wo es runder geht. stimmt ! , wenn man die Leiter hochsteigt , liegt sie auf der linken Seite/Ecke und glitzert schnell zu übersehen ... Gruß Leon Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Recommended Posts
Archiviert
Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.
Wende dich an einen Admin, wenn du in diesem Thema etwas posten möchtest.