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IGNORIERT

Der "Entscheide dein Schicksal" Platin-Club


stiller

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Ich Zitiere mal aus den Regeln:

Hierbei ist das Erspielen des Endes nicht wirklich notwendig, man könnte ja die Quest reihe auf einen eigenen Save Game machen und somit das Ende, welches hiervon beeinflusst wird nie erspielen.

würde hier daher doch mehr für Nein stimmen, aber ich warte mal ab ob es noch andere Meinungen gibt. Vieleicht bin ich da auch grade etwas zu Streng mit den Regeln:biggrin5:

Ich bin da auch eher deiner Meinung, dass es nicht in den Club passt. (Und das sag ich, obwohl ich das Spiel liebe und es gerne überall sehen würde. xD )

Es ist eine Trophäe für eine Entscheidung im Spiel, wo es so viele Entscheidungen gibt, halt nur nicht für alle gibt es Trophäen.

Das Ende an sich bleibt so oder so "gleich", da das richtige Ende ja der Ausgang von Ciri und Geralt ist (in den drei möglichen Varianten - die aber alle keine Trophäe haben) und diese Nebenquest nur in 2 Sätzen erwähnt wird. Notwendig für das Ende des Spiels ist sie nicht und man kann sie, wie du selbst sagst, jeder Zeit über einen extra Save erspielen.

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Ich würde gerne hier aufgenommen werden mit den folgenden 15 Platinen:

Beyond: Two Souls

Deus Ex: Human Revolution

Dragon Age Origins

Dragons Dogma

Guacamelee!

Infamous

Infamous 2

Infamous Second Son

Lone Surviver: The Directors Cut

Mass Effect 2

Metro Last Light

One Piece Pirate Warriors

One Piece Pirate Warriors 2

Saints Row The Third

Star Wars The Force Unleashed II

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Was hälste von Demon Souls?

Da man entweder das Good oder das Evil Ending dann hat.

Oder Bioshock ?

Da auch dort sich dann das Ende ändert wenn eine Sister getötet oder nicht getötet wird.

Oder Bioshock 2 ?

Da auch da sich das Ende verändert wenn man alle rettet oder nicht.

Demon Souls

Trophäe des Einigers der Welt

Einschläferer des Uralten und Einiger der Welt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare-Trophäe]

Beendet das Spiel ohne die Schwarze Jungfrau am Ende zu töten. Ihr bekommt danach ihre Seele, mit der ihr euch den Zauber Seelensog bei Yuria kaufen könnt.

Bioshock

Freund der Little Sisters

Der Spieler hat das Spiel absolviert, ohne eine Little Sister zu töten.

[Offline-Trophäe]

Eine Little Sister wird immer von einer Rosie oder einem Bouncer begleitet. Um die Little Sister ausbeuten (töten) oder retten zu können, müsst ihr erst ihren Begleiter erledigen. Für diese Trophäe müssen nicht alle Little Sisters gerettet werden, es darf nur während des gesamten Spielverlaufs keine getötet werden.

Bioshock 2

Retter

Jede Little Sister gerettet und Grace, Stanley und Gil verschont.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Jede Little Sister retten (nicht ausbeuten), Grace und Stanley nicht erschiessen und Gil, nachdem ihr die Probe gezogen habt, nicht zerstören.

Bearbeitet von MarciX
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Spielvorschläge:

Tales of Symphonia Dawn of the New World

02210_015.pngWahres Ende

Du hast die Geschichte beendet und das "wahre Ende" erreicht. Ihre Reise geht weiter.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man das wahre Ende erlebt hat. Für das wahre Ende muss man sich, wie beim normalen Ende, von den zwei Gegnern nach dem letzten Bosskampf besiegen lassen. Jedoch muss man während des Spieldurchgangs auf einige Dinge achten.

Folgende Voraussetzungen müssen für das wahre Ende erfüllt werden:

  • Kapitel 1: In Luin darf man Lloyd nicht die Treue schwören.
  • Kapitel 1: In der Sinoa-Höhle muss man Richter stoppen, nicht Marta.
  • Kapitel 3: Sobald man den Köder für das Monster in den Triet-Ruinen hat und man Tenebrae sagen muss, dass er diesen benutzen soll, darf man die Ruinen nicht mehr als neun Mal verlassen und wieder betreten. Tut man dies dennoch, gelangt Lloyd als erster an den Kern und man kann das wahre Ende nicht mehr freispielen.
  • Kapitel 6: Im Tempel des Blitzes darf man nicht mehr als 13 Mal von den Blitzen getroffen werden. Wird man 14 Mal oder öfter getroffen, so erreicht Lloyd als erster den Kern und man kann das wahre Ende nicht mehr freispielen. Sollte man bereits den Kern in den Triet-Ruinen an Lloyd verloren haben, so verliert man den im Tempel des Blitzes zwangsweise.
  • Kapitel 8: Nach dem letzten Bosskampf gegen Richter muss man sich von den zwei Gegnern besiegen lassen. Danach folgt ein Kampf gegen euer zweites Ich, bei dem es egal ist, ob ihr gewinnt oder verliert.

Disgaea 4 A Promise Unforgotten

07.pngFenrich's Mission

Watch Fenrich's epilogue.

Schau Fenrich's Epilogue

08.png The Melancholy of Fuka Kazamtsuri

Watch Fuka's epilogue.

Schau Fuka's Epilogue.

Und ein paar andere von andere Verbündeten.

Dishonored Die Maske des Zorns

Hat zwar keine Ende trophäe per se aber für niedriges und hohes Karma, was den Spielende wiederum verändert.

01505_033.pngDunwall im Chaos

Du hast das Spiel mit hohem Chaosfaktor abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man das Spiel mit einem Hohen Chaosfaktor beendet hat. Hierzu muss man einfach viel Gegner töten. Die Trophäe erscheint nachdem, man die letzte Videosequenz gesehen hat.

01505_034.pngGerade düster genug

Du hast das Spiel mit niedrigem Chaosfaktor abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man das Spiel mit einem niedrigen Chaosfaktor beendet hat. Hierzu darf man so gut wie keine Gegner töten. Die Trophäe erscheint, sobald man die letzte Videosequenz gesehen hat.

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Ich möchte Sacred 2: Fallen Angel zur Aufnahme in die Spieleliste vorschlagen.

29.png Strahlender Retter Ancarias

Ein Held beendet die Lichtkampagne.

30.png Dunkler Herrscher Ancarias

Ein Held beendet die Schattenkampagne.

Ist lange her dass ich das (an) gespielt hab, aber wählt man die Kampagne nicht ganz am Anfang aus, und spielt dann je nach Wahl eine komplett verschiedene Storyline?

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