Tybalt_13 Geschrieben 30. April 2015 Teilen Geschrieben 30. April 2015 Hallo leute.bekomm die sagbot schwimmtrophy nicht.hat jemand eine idee was ich falsch mach?gruss bens1 Habe genau das selbe Problem ! Genau wie im Video gemacht, aber keine Trophy. Werde das nochmal angehen und vielleicht klappt es bei 20 mal :banghead: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tybalt_13 Geschrieben 3. Februar 2016 Teilen Geschrieben 3. Februar 2016 Woran erkenne ich das ich ein Level mit 2 Spieler abgeschlossen habe? Spiele alles mit 2. Controller So weit ich weiß nirgends... Stimmt so nicht. Wenn man über die Karte geht, kann man per [] - Viereck - auf "mehr" gehen, dort ist die Punktestatistik, hier sieht man auch Punkte für 2 Spieler. Daran kann man es erkenne. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tybalt_13 Geschrieben 11. Februar 2017 Teilen Geschrieben 11. Februar 2017 vor 11 Minuten schrieb daveman: Ich hab gerade mit dem Spiel angefangen und blicke im Kreativ (Mist)-Modus einfach nicht durch. Wollte die Trophies mit den 16 Ebenen und dem Wasser Sackbot machen; es funktioniert einfach nicht. Habe mich ebenfalls strikt ans verlinkte Video gehalten. Bei den 16 Ebenen kann ich ein Objekt platzieren, doch um keinerlei Ebenen erweitern. Der angeblich schwimmende Sackbot bleibt unrückbar in der Luft schweben, obwohl ich die Schwerkraft sogar auf 400% erhöht habe (damit müsste sie schon höher als auf dem Jupiter sein). Hat jemand einen Tipp? Die Leitfadenbeschreibung bringt ja demnach nix, denn ich habe es strikt genauso gemacht. Die Ebenen erreichst Du mit L1/R1 oder L2/R2 , so kannst Du dich in die "Tiefe" bewegen. Bei dem Sackbot ist es etwas schwieriger. Hier hat es nichts mit der Schwerkraft zu tun. Sondern ist einen Einstellung am Sackbot. Eigentlich gibt es dazu auch ein Video im LF, damit sollte es klappen. Umgangssprachlich: der Sackbot darf kein starres Objekt sein, dann fällt er auch runter. Ist aber schon einen "bekloppte" Trophäe, aber auch einen weile getüftelt bis es irgendwann mal funktioniert hat. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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