PierreM Geschrieben 11. November 2014 Teilen Geschrieben 11. November 2014 Patch-Übersicht von Call of Duty Advanced Warfare: Deutsche Patch-Notes: Game Update: 9/7/15 Spiel-Update: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PC Updates im Spiel: Konnektivität optimiert. Verbesserte Spielersuche. Seltenes Problem mit reduzierter Framerate im Multiplayer behoben. Seltenes Problem behoben, bei dem das Unterwasser-HUD nach einer Host-Migration nicht mehr angezeigt wurde. Problem behoben, bei dem einige Punkteserien und Medaillen bei einem Ausstieg mitten im Match nicht angerechnet wurden. Seltenes Problem behoben, bei dem der Spieler die Fähigkeit "Exo-Schweben" länger als beabsichtigt nutzen konnte. Waffen-Updates: Problem mit fehlender Geometrie beim Gewehrlauf einiger M1 Irons-Varianten behoben. PDW: Schaden und maximaler Schadensradius erhöht. MP443 Grach: Schaden und maximaler Schadensradius erhöht. Atlas 45: Schaden und maximaler Schadensradius erhöht. MORS: Erhöhter Schadensmodifikator des Trefferbereichs am Oberarm. Armbrust: Verringerte Nachladezeit, erhöhte Projektilgeschwindigkeit. UI-Updates: PlayStation 4:: Problem behoben, dass Spieler den DLC-Inhalt nach dem Kauf erst nach einem Neustart des Spiels aufrufen konnten. Problem behoben, dass Spieler eine Einladung zu einer DLC-Playlist annehmen konnten, ohne den DLC zu besitzen, und somit dem Match nicht beitreten konnten. Problem behoben, bei dem viele bereits freigeschaltete oder im Besitz befindliche Objekte nach dem Anmelden im "Neue Objekte"-Menü angezeigt wurden. PC: Problem behoben, dass Spieler Objekte im "Neue Objekte"-Menü nur im mittleren Auswahlbereich auswählen konnten. PC: Kleinere UI-Probleme im Menü zum Melden eines Spielers behoben. PC: Kleinere UI-Probleme im Clan-Menü bei der Wahl eines neuen Clanführers behoben. Problem behoben, dass Spieler zum Multiplayer-Menü zurückkehrten, nachdem sie eine Sekundärwaffe in der Waffenkammer gewählt hatten. Xbox One/PS4: Seltenes Problem behoben, dass Spieler 1 mit der Ausrüstung von Spieler 2 ins Spiel einstieg, nachdem ein Objekt direkt aus einer Vorratslieferung am Schießstand aufgenommen wurde. Xbox 360/PlayStation 3: Problem mit einem Platzhalter-Bild auf der SHG-Kappe behoben. PlayStation 3: Problem behoben, dass Embleme nicht auf dem M1 Irons angezeigt wurden. Punkteserien-Updates: Seltenes Problem behoben, bei dem die Nebeleinstellungen in der Raketenschlag-Punktserie bis zum Wiedereinstieg des Spielers auf dem Bildschirm zu sehen waren. Seltenes Absturzproblem beim Goliath behoben. Problem behoben, bei dem der Spieler bei Einsatz der XS1 Vulcan außerhalb der spielbaren Map in "Compound" keine "Einsatzbereich verlassen"-Meldung erhielt. Exploit von Angriffs- und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs der "Parliament"-Map behoben. Spielmodus-spezifische Updates: Abschuss bestätigt/Kletterhaken-Mosh-Pit: Problem behoben, bei dem Spieler den Kletterhaken bei Marken in "Abschuss bestätigt" einsetzen konnten. Kletterhaken-Playlist: Problem behoben, bei dem Spieler beim Erklimmen einer Leiter einen Kletterhaken abfeuern konnten und trotzdem in der Ego-Perspektive blieben. Waffenspiel: Problem behoben, dass Spieler nach einem Rückschlag durch einen Nahkampftreffer nicht im Waffenrang aufsteigen konnten, wenn sie einen Abschuss aus dem Grab erhielten. Xbox 360: Uplink: Gebiet von "Kremlin" korrigiert, so dass Spieler in "Uplink" die Satellitendrohne werfen können, ohne dass sie sofort zurückgesetzt wird. Suchen & Zerstören: Problem behoben, bei dem Spieler im "Suchen & Zerstören"-Bombenplatz festhingen. Xbox 360: Uplink: Gebiet von "Parliament" korrigiert, so dass Spieler in "Uplink" die Satellitendrohne werfen können, ohne dass sie sofort zurückgesetzt wird. Map-spezifische Updates: Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map in verschiedenen Multiplayer-Maps behoben. Kremlin: Problem behoben, bei dem Spieler im "Suchen & Zerstören"-Bombenplatz festhingen. Xbox 360: Skyrise: Gebiet korrigiert, in dem Spieler steckenbleiben konnten. Xbox 360: Kremlin: Gebiet von "Kremlin" korrigiert, so dass Spieler in "Uplink" die Satellitendrohne werfen können, ohne dass sie sofort zurückgesetzt wird. Compound: Problem behoben, bei dem der Spieler bei Einsatz der XS1 Vulcan außerhalb der spielbaren Map in "Compound" keine "Einsatzbereich verlassen"-Meldung erhielt. Xbox 360: Parliament: Gebiet von "Big Ben" korrigiert, so dass Spieler in "Uplink" die Satellitendrohne werfen können, ohne dass sie sofort zurückgesetzt wird. Parliament: Exploit von Angriffs- und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs der "Parliament"-Map behoben. Exo-Zombies-Updates: Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map behoben, durch die ein Spieler seine Position halten konnte, ohne von Zombies angegriffen zu werden. Problem behoben, bei dem Spieler nicht von einem Vorsprung kriechen konnten, nachdem sie in Exo-Zombies K.O. gegangen sind. Seltenes Problem behoben, bei dem Sentinel-Verstärkungen den Spieler in einem Solo-Spiel nicht wiederbelebt haben. Problem behoben, bei dem ein Solo-Spieler beim Einstieg von Sentinel-Verstärkungen die Verbesserung "Exo-Sanitäter" nicht einsetzen konnte. Problem behoben, bei dem Spieler eine Kontaktgranate aufheben und zurückwerfen konnten, nachdem sie bereits verwendet wurde. Problem behoben, bei dem der Spieler ein Punkteserien-Objekt für immer behalten konnte. Seltenes Problem behoben, bei dem ein Spieler beim Einsatz von "Exo-Wiederbeleben" sterben konnte und in den Zuschauermodus gezwungen wurde. Game Update: 2/6/15 Spiel-Update: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PC DLC 3 / Supremacy-Inhalt (Xbox One, Xbox 360) Neue Maps für den Multiplayer: Skyrise, Parliament, Kremlin und Compound Neue Playlists für die DLC 3-Maps: Supremacy TDM; Supremacy-Kletterhaken; Supremacy-MoshpitSupremacy-Maps zu Hardcore-Moshpit hinzugefügt Teil drei der Exo-Zombies-Saga: Carrier Wir arbeiten mit HMS daran ein Problem mit dem Supremeacy Kompatibilitäts-Paket (Nur Exo Zombies) in Advanced Warfare (360) zu lösen. Falls sie Fehler feststellen sollten, besuchen sie bitte die Activision Support Seite hier: Activision Support Updates im Spiel: [Xbox 360] Absturz beim schnellen Aufrufen und Verlassen der Klasseneditormenüs behoben. Seltenes Problem behoben, wenn ein Splitscreen-Gastspieler beim Start des Spiels seine Waffe nicht hatte. [Xbox One / Xbox 360 / PlayStation 4] Seltenen Absturz behoben, wenn ein Splitscreen-Spieler sich einer Lobby anschloss. Problem bei der Spielerverbindung zu bestimmten Onlinediensten behoben, nachdem man das Kampfvorbereitungsprogramm verlassen hatte. Das Extra Kugelsichere Weste verhindert jetzt das Zurückweichen mit der Waffe, wenn man Sprengschaden von Primärgranaten erleidet. Das Extra Fest verdrahtet verhindert jetzt das Zurückweichen mit der Waffe, wenn man Sprengschaden von Taktikgranaten (Betäubung, EMP) erleidet. [PC] Verbesserungen der Bildwiederholfrequenz. Waffen-Updates: Seltenes Problem behoben, dass die Anzeige des Variablen Zoom-Zielfernrohrs nach dem Wiedereinstieg ausblieb. [Xbox One / Xbox 360] Problem behoben, dass die Aufsätze des M1 Irons bei den Meister-Prestige-Rängen zurückgesetzt wurden. UI-Updates: [PlayStation 4] Problem behoben, dass die Lobby bei einem Spieler angezeigt hat, er würde den DLC nicht besitzen, auch wenn er dies tat. [PC] Problem behoben, dass die Embleme auf Computern mit SLI-Karten nicht richtig angezeigt wurden. [PlayStation 4] Problem behoben, dass die Gesamtzahl der Freunde auf der Freundesliste nicht korrekt angezeigt wurde. [Xbox] Zwei neue Beutekategorien ergänzt: Pensioniert und Legendär. [FEATURE ONLINE: 09.06.]Legendär: Das Ausrüstungsset Sentinel SA aufgenommen. Pensioniert: Die MP443 Grach - Latitude, Atlas 45 - A3 & PDW - CQB wieder kategorisiert. Herausforderungen-Updates: Die Medaillen “Nadelkissen” und “Zielwasser” werden jetzt korrekt beim Einsatz einer Armbrust-Variante vergeben. Punkteserien-Updates: Problem behoben, dass die Munition der Punkteserien eines abnehmbaren Geschützkopfes bei Akimbo-Waffen falsch angezeigt wurde. Ranglistenspiel-Updates: Problem behoben, dass Spieler nicht auf die Liste der “Neuen Objekte” zugreifen konnten, wenn ein Verstärkungspaket in der Liste war. Spielmodus-spezifische Updates: Spieler erhalten jetzt die Fehlermeldung “Ungültige Oberfläche”, wenn Sie den Exo-Kletterhaken auf ein verbündetes Teammitglied in der Exo-Kletterhaken-Liste feuern. [Xbox One / Xbox 360] Die MK14 wurde durch die M1 Irons bei den Waffenfortschritten im Waffenspiel ersetzt. Karten-spezifische Updates: [PC] Map-Exploit auf Defender korrigiert. Problem behoben, dass ein Systemhack auf dem Bildschirm bleiben konnte, während man das Superserum auf Site 244 benutzt hat. [Xbox One / PlayStation 4] Geschwindigkeitsverbesserungen nahe der Herrschaftsmarkierung “B” auf der Map Site 244 vorgenommen. Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben. Exo-Zombies-Updates: Verschiedene Map-Exploits korrigiert, durch die Spieler auf der Stelle verharren konnten und nicht von Zombies angegriffen wurden. Problem behoben, dass der Name der Sekundärwaffe nach dem Wechsel von der OHM im Schrotflinten-Modus nicht angezeigt wurde. Game Update: 30/4/15 DLC 2-Ascendance-Inhalt: (PlayStation 3, PlayStation 4, PC) Neue Karten für Mehrspieler-Modus: Site 244, Perplex, Chop Shop und Climate. Neue Listen für DLC 2-Maps:Ascendance-TDM; Ascendance-Kletterhaken; Ascendance-Mosh-Pit Ascendance-Karten zu Ascendance-Mosh-Pit hinzugefügt. [*]Neue Waffen hinzugefügt: OHM, OHM - Werewolf und 10 OHM-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt. Game Update: 27/4/15 Spiel-Update: Xbox One, Xbox 360 [5/5/15], PlayStation 4, PlayStation 3 [20/5/15], PC Updates im Spiel: Verbesserte Spielersuche. Konnektivität optimiert. [Xbox 360] Seltenes Problem behoben, durch das manche Spieler keine verbesserte Voratslieferung erhielten, wenn sie die Level 20, 30 und 40 erreicht haben. [PlayStation 4] Seltenes Problem behoben, durch das Spieler feststeckten, wenn Sie eine Karte geladen haben oder untätig in einer Lobby waren. [Xbox One] Seltenes Problem behoben, durch das Spieler kein privates Spiel hosten konnten, wenn Sie aus dem Suspend/Resume-Modus zurückkehrten. [Xbox One] Problem behoben, dass der Controller eines Spielers im Splitscreen nicht reagiert hat, wenn ein anderer Spieler den Controller abgemeldet hat. [Xbox One] Problem behoben, durch das Spieler im Suspend/Resume-Modus keine Einladung annehmen konnten. [Xbox One] Problem behoben, durch das Spieler nicht via Xbox Live spielen konnten, wenn Sie aus dem Suspend/Resume-Modus zurückkehrten. Seltenen Absturz behoben, wenn das System Link-Menü aufgerufen wurde. Problem behoben, dass Zuschauer in der externen Ansicht das Fadenkreuz aus der Egoperspektive bei manchen Waffen gesehen haben. Problem behoben, dass der Schaft der ARX-160 verschwand, wenn man getarnt war. [PC] Problem behoben, dass das Werfer-Zielfernrohr beim Wechsel von Waffen mit variablem Zoom-Zielfernrohr kurz gesehen werden konnte. Problem behoben, dass die Zielfernrohre nach dem Zuschauen bei einem Spieler in der externen Ansicht nicht angezeigt wurden. Problem behoben, dass sich das Sichtfeld bei einem Wechsel von der Egoperspektive in die externe Ansicht im Zuschauermodus nicht geändert hat. Waffen-Updates: MK14 – Volltreffer-Schadensmultiplikator erhöht. ASM1 – Magazingröße reduziert. Pytaek – Anfänglichen Rückstoß und Zielvorrichtungszeit gesenkt. EPM3 – Volltreffer-Schadensmultiplikator erhöht, Hitzeerzeugung beim Feuern gesenkt. UI-Updates [PC] MehrOptionen für den Vollbildmodus ergänzt (gestreckt und zentriert). [PC] Mnüfunktion "Optimale Grafik" bei den Grafikeinstellungen ergänzt. [PC] Seltenes Problem behoben, dass Spieler ins Mehrspieler-Menü zurückkehrten, wenn Sie Klassen aus einem erweiterten Klassenplatz gewählt haben. [PC] Problem bei niedrigen Grafikeinstellungen behoben, dass manchmal Beuteobjekte ohne Vorschaubild existierten. [PC] Alt-F4-Tastenkürzel zum Schließen des Spiels korrigiert. [PC] Optionen für den Fenstermodus verbessert. [PC] Standardmäßig HBAO+ für alle Grafikkarten deaktiviert. [PlayStation 4] Problem behoben, dass Spieler nicht online spielen konnten, wenn Sie ein Online-PSN-Konto direkt aus dem Spiel erstellt haben. Seltenes Problem behoben, dass das Spiel abstürzte, wenn ein Objekt aus der Waffenkammer eingetauscht wurde. Problem behoben, dass der virtuelle Schießstand eine Präzision von mehr als 100% angezeigt hat, wenn Schrotflinten und Granaten benutzt wurden. Problem behoben, dass Arme ohne einen Torso in der virtuellen Lobby erscheinen konnten. Problem behoben, dass manche Spieler die Leitung einer Party nicht an einen anderen Spieler in der Party weitergeben konnten. [Xbox 360] Problem behoben, dass Besitzer des Season Pass, die diesen nach Erscheinen des ersten DLCs erworben haben, Ascendance nicht herunterladen konnten. Herausforderungen-Updates: Problem behoben, dass die Herausforderung "Rutschmeister" die Abschüsse bei bestimmten Varianten nicht gezählt hat. Shop-Updates: Direkter Zugang zum Shop im Spiel von der Nachricht des Tages aus. Verschiedene Verbesserungen und Netzwerkoptimierungen für den Shop im Spiel. Punkteserien-Updates Exploit bei der Punteserie Angriffsdrohne korrigiert. Seltener Animationfehler bei der Punkteserie XS1 Goliath korrigiert. Seltenes Problem ehoben, dass ein Spieler unbesiegbar nach dem Anfordern eines Goliaths wurde. Ranglistenspiel-Updates: Seltenes Problem behoben, dass die Spieler keine Funktionalität mehr hatten, nachdem Sie ein Klasseneditormenü aufgerufen und verlassen haben. Problem behoben, dass Spieler die Bewährungszeit umgehen konnten, wenn Sie das Spiel vorzeitig verlassen haben. Spielmodus-spezifische Updates: Die Wiedereinstiegslogik bei Herrschaft, Momentum, Capture the Flag, Stellung und Uplink wurden angepasst. Problem behoben, dass die Spieler sich einem Frei-für-alle-Spiel anschließen konnten, während sie auf einem Splitscreen waren. [Xbox] Problem behoben, dass der Kletterhaken auf Glasoberflächen benutzt werden konnte, statt sie zu zerbrechen. Seltenes Problem behoben, dass Spieler mehr als einen Waffenrang mit einem Mehrfachabschuss im Waffenspiel aufsteigen konnten. Problem behoben, dass die Hinweise bei umkämpften und eingenommenen Positionen in Herrschaft falsch angezeigt wurden. Karten-spezifische Updates: Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben. Verschiedene Einstiege bei Drift vor und nach dem dynamischen Kartenereignis angepasst. [Xbox] Problem behoben, dass die Animation bei Verwendung der Zielvorrichtung nach der kartenbasierten Punkteserie auf Site 244 nicht korrekt angezeigt wurde. [Xbox] Höhe der Punkteserie XS1 Vulcan auf Perplex korrigiert. [Xbox] Seltenes Problem behoben, dass der Raketenschlag auf Climate nicht kontrollierbar war. [Xbox] Problem behoben, dass Orbitalvorräte zu unzugänglichen Positionen angefordert werden konnten. [Xbox] Problem behoben, dass die CoD-Karte doppelt in der Abschusskamera erschien, wenn die kartenbasierte Punkteserie auf Site 244 verwendet wurde. Exo-Überlebenskampf-Updates: Schaden der EM1 angepasst. Exo-Zombies-Updates: Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte behoben, durch die ein Spieler seine Position halten konnte, ohne von Zombies angegriffen zu werden. [Xbox One, PlayStation 4] Exo-Zombies Seltenes Problem behoben, dass die Symbole gefallener Teammitglieder, von Orbitalvorräten und Zivilisten in späteren Runden nicht erschienen. Seltenes Problem behoben, dass die Feuerrate mancher Waffen die Sekundärwaffe eines Spielers beeinflusst hat. Verschiedene Verbesserungen zum Exo-Zombies-Menü [Xbox] Grafische Stabilität bei Verwendung de Magnetron-Waffe verbessert. [Xbox] Exploit korrigiert, dass die Magnetro-Waffe unbegrenzte Munition haben konnte. [Xbox] Problem behoben, dass eine Falle ein falsche Creditmenge ausgegeben hat. [Xbox] Problem behoben, dass die Spieler kinen Schaden durch Giftgas erlitten haben. [Xbox] Problem behoben, dass sich Bubby auf die Ablenkungsdrohne konzentrieren konnte. [Xbox] Problem behoben, dass der Erfolg für das Retten von 20 Überlebenden nicht freigeschaltet wurde. Game Update: 8/4/15 Spiel-Update: Xbox One, PlayStation 4, PC Karten Updates: Verschiedene Out-Of-Map Exploits auf sämtlichen Karten wurden gefixt. Verschiedene Out-Of-Map Exploits mit dem Exo-Wurfhaken in der Moshpit Liste wurden gefixt. Spielmodi Updates: Spieler profitieren jetzt nur noch von einem Waffenrang bei einem Multikill in Gun Game. Scorestreaks: Der XS1 Goliath-Exploit für unendlich Gesundheit wurde gefixt. Der XS1 Goliath kann jetzt nicht mehr den Exo-Wurfhaken in den Ascendance Karten nutzen. Exo-Zombies: Sämtliche Out-Of-Map Exploits wurden gefixt, bei denen Spieler nicht mehr von den Zombies angegriffen werden konnten. Game Update: 7/4/15 Spiel-Update: PlayStation 4 [7/4/15], PC [7/4/15] Verbesserte Vorratslieferungen jetzt erhältlich. Game Update: 2/4/15 Spiel-Update: Xbox One [31/3/15]; PlayStation 4 [2/4/15], PC [2/4/15] Inhalte von DLC 2: Ascendance (Xbox One/360): Neue Karten für Mehrspieler-Modus: Site 244, Perplex, Chop Shop und Climate. Neue Listen für DLC 2-Karten hinzugefügt:Ascendance-TDM; Ascendance-Kletterhaken; Ascendance-Mosh-Pit Ascendance-Karten zu Ascendance-Mosh-Pit hinzugefügt. [*]Neue Waffen hinzugefügt: OHM, OHM - Werewolf und 10 OHM-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt. Updates im Spiel: Schadensminderung durch das Extra 'Kugelsichere Weste' in Hardcore-Modi angepasst. Seltenes Problem behoben, durch das es beim Betrachten der Punkteübersicht zu einem Absturz kommen konnte. Exploit behoben, durch den Listen mit einer größeren Party gespielt werden konnten als von der Liste vorgesehen. Exploit behoben, durch den Energiewaffen dauerhaft abgefeuert werden konnten, ohne zu überhitzen. Problem behoben, durch das HUD-Elemente beim Beobachten in der externen Ansicht angezeigt wurden. Problem behoben, durch das nach dem Beobachten bestimmte statische UI-Elemente auf dem Bildschirm zurückbleiben konnten. [PC] Problem behoben, durch das die Waffenvarianten für Meister-Prestige-Ränge nicht freigeschaltet wurden. [PlayStation 4, Xbox 360, PC] Seltenes Absturz-Problem beim Verlassen eines privaten Spiels behoben. [Xbox One] Problem behoben, durch das Spieler Einladungen im Pause/Fortsetzen-Modus nicht annehmen konnten. [Xbox One] Seltenes Problem behoben, durch das Spieler das Xbox Live-Menü fürs Onlinespiel nicht aufrufen konnten. [Xbox 360, PlayStation 3] Seltenes Problem behoben, durch das beim Einlösen von Beute für EP die Mehrspieler-Lobby verlassen wurde. [Xbox One, Xbox 360] Seltenes Problem behoben, durch das bei der Verwendung von Overkill in einem privaten Spiel der Sekundärwaffe keine Tarnung hinzugefügt werden konnte. [Xbox One] Seltenes Problem behoben, durch das Spieler einem Spiel nicht gemeinsam über eine Einladung beitreten konnten. [Xbox One] Verbesserungen an "Zum Spiel einladen", dem Annehmen von Einladungen und dem Anschließen an Spiele von Freunden. Waffen-Updates: Atlas 20mm - Snapper verfügt nun über die richtige Magazingröße. Problem behoben, durch das die Schüsse der OHM im Schrotflinten-Modus keine Streuung aufwiesen. MP443 Grach - Laser-Markierer-Aufsatz hinzugefügt [PC] Frameratenabhängigkeit des Dauerfeuers der EM1 entfernt. UI-Updates: Problem behoben, durch das verbesserte Vorratslieferungen manchmal auf der linken Seite des Bildschirms geöffnet wurden. Waffenspiel-Medaillen wurden dem Kampfakten-Menü hinzugefügt. Waffenspiel wurde zur Liste der Modi in der Kampfakte hinzugefügt. Problem behoben, durch das für die in der Kampfakte angezeigte "Lieblingswaffe" die mit Waffenvarianten erzielten Abschüsse nicht gezählt wurden. Im Spiel angezeigte Doppel-EP-Bilder sind nun lokalisiert. Anzeige des alternativen Feuermodus korrigiert, wenn ein Charakter mehr als eine Waffe mit einem alternativen Feuermodus bei sich führt. [PC] Verbesserungen am Kartenauswahl-Menü. [PC] Verbesserungen an den Grafikoptionen und der Vorschau der Änderungen. Herausforderungen-Updates: Problem behoben, durch das Spieler eine Außenseiter- und Vandalismus-Medaille vom eigenen Team erhalten konnten. Problem behoben, durch das manche von Gegnern erbeutete Waffen nicht für die Fehlzündungsmedaille oder Guerillakrieg-Herausforderung zählten. Problem behoben, durch das der Parabolmikrofon-Aufsatz für die Tac-19 nach 40 Abschüssen mit der Zielvorrichtung als freigeschaltet angezeigt wurde. Shop-Updates: Verbesserungen an der Benutzeroberfläche im Shop. Emblem-Updates: Bestätigungsfenster beim Kopieren/Einfügen über ein existierendes Emblem hinzugefügt. Seltenes Problem behoben, durch das Embleme aus erworbenen mDLCs nicht im Emblem-Editor angezeigt wurden. Punkteserien-Updates: Seltenes Problem behoben, durch das Spieler einen Geschützkopf mit unendlicher Munition erhalten konnten. Exploit im Zusammenhang mit der Luftaufklärer-Punkteserie behoben. [PC] Seltenes Problem beim Anfordern von Punkteserien behoben. Kommentator-Updates: Teamfarbe in der Abschussübertragung an Teamfarbe in der Punkteübersicht angeglichen. Verbesserungen an der Lesbarkeit der CoD-Karte. Spielmodus-spezifische Updates: Waffenspiel: Beschränkung der Partygröße von 1 auf 8 erhöht. Waffenspiel: Zufällige Beutevarianten zu jeder Waffenstufe hinzugefügt. Mechanik der Satellitendrohne geändert, sodass sie beim Hinlegen oder Rutschen durchs Wasser nicht sofort fallengelassen wird. Einstiegsmechanik in Frei für alle & Waffenspiel angepasst. Einstiegsmechanik in Herrschaft angepasst. Einstiegsmechanik in Suchen & Retten angepasst. Karten-spezifische Updates: Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben. [PlayStation 4] Seltenes Problem behoben, durch das der Einstieg auf der Karte Core manchmal nicht möglich war. Verschiedene Einstiegspositionen für CTF und Uplink auf der Karte Solar angepasst. Verschiedene Einstiegspositionen für Uplink auf der Karte Recovery angepasst. [Xbox One, PlayStation 4] Verschiedene Einstiegs-Orte für Momentum auf der Karte Comeback angepasst. Fehlerbehebungen für Exploits zum Verlassen der Karte und die Bombenentschärfung auf Comeback. Diverse Fehler im Zusammenhang mit dem dynamischen Kartenereignis auf der Karte Drift behoben. Exo-Überlebenskampf-Updates: Problem behoben, durch das Partys beim Betreten der Spielersuche getrennt werden konnten. Exo-Zombies-Updates: Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte behoben, durch die ein Spieler seine Position halten konnte, ohne von Zombies angegriffen zu werden. Zombies ignorieren Spieler im Müllverbrennungsraum nun wie beabsichtigt. Problem behoben, durch das fürs Exo-Zombies-Easter-Egg benötigte Gegenstände nach dem Wiedereinstieg verschwunden sind. [Xbox One, PlayStation 4, PC] Exo-Zombies: Problem behoben, durch das der Nanoschwarm nach einer Host-Migration länger andauerte. [PC] Exo-Zombies: Chatnachrichten im Spiel angepasst, sodass sie nun "Überlebende" anzeigen statt "Sentinel". [PC] Problem behoben, durch das Spieler nicht gemeinsam in ein Spiel einsteigen konnten, solange sie in einer Party waren. [Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4] Exo-Zombies: Problem behoben, durch das ohne genug Credits für die Betriebsaufnahme eine 3D-Drucker-Fehlfunktion ausgelöst werden konnte. Game Update: 26/3/15 Spiel-Update: [3/3/15] Xbox 360, [3/3/15] Xbox One, [3/3/15] PC, [11/3/15] PlayStation 4, [26/3/15] PlayStation 3 Neue Inhalte im Havoc-DLC [PC, PlayStation 4]: Neue Karten für Mehrspieler-Modus und Exo-Überlebenskampf: Drift, Urban, Core und Sideshow. Neuer Modus hinzugefügt: Exo-Zombies. Neue Waffe hinzugefügt: AE4; 10 der AE4-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt. DLC-Listen hinzugefügt: HAVOC-TDM und HAVOC-Mosh-Pit. Karten aus dem Havoc-DLC zur Kartenrotation der Mosh-Pit-Liste hinzugefügt. Updates im Spiel: Komplettes Royalty Character Loot Set freigeschaltet Optimierung der Verbindung Verbesserte Konnektivität und Spielersuche in einer Party. 15 neue Prestige-Level, sowie Prestige Großmeister wurden dem Spiel hinzugefügt. 15 weitere tägliche Vorratslieferung-Herausforderungen hinzugefügt. Seltenes Problem behoben, durch das Spieler nicht ins Spiel einsteigen konnten. Problem behoben, durch das der Sound der SAC3 mit Schalldämpfer nicht in Stereo abgespielt wurde. Seltenes Problem behoben, durch das Spieler ohne Waffe ins Spiel eingestiegen sind. [Xbox One] Konnektivität zu Xbox Live-Servern bei Rückkehr aus dem Energiesparmodus verbessert. [Xbox One, Xbox 360] Seltenes Absturz-Problem beim Abmelden eines Spielers im Geteilten Bildschirm behoben. [Xbox 360] Maximale Anzahl von Spielern in einem privaten Spiel auf 10 reduziert [PlayStation 4] Audio-Handling des Party-Chat-Systems verbessert. Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten): Schwere Waffen: Bewegungsgeschwindigkeit der Spieler um 5% erhöht. Zielfernrohre für AE4 korrigiert. MK14 - Rückschlag verringert. ARX160 - Magazingröße vergrößert. AMR9 - Schaden erhöht, Zeit zwischen Feuerstößen reduziert. SN6 - Rückschlag verringert. KF5 - Mittlere Schadensreichweite erhöht. Atlas 45 - Mittlere Schadensreichweite erhöht, maximale Schadensreichweite erhöht. PDW - Schaden erhöht Schrotflinten: Weniger Streuung beim Verwenden von Gung-Ho S12 - Erhöhte Feuerrate EPM3 - Rückschlag verringert. Lynx - Rückschlag verringert. ASM1 - Anfängliche Feuerrate leicht verringert. UI-Updates: Anzeige für die freien Plätze hinzugefügt, die über das "Objekte einlösen"-Menü in der Waffenkammer geschaffen wurden. Bilder der Diamant-Tarnung und der königlichen Tarnung im Klasseneditor mit den richtigen Bildern ersetzt. Walküre-Ausrüstung durch Centurion-Ausrüstung ersetzt für Spieler, die fälschlicherweise diese Ausrüstung in Clankriegen erhalten haben. Problem behoben, durch das Duplikate von freigeschalteten Objekten in der "Neue Objekte"-Liste angezeigt wurden. Problem behoben, durch das bei manchen Objekten im Klasseneditor bei der Auswahl einer permanenten Freischaltung für Prestige der falsche Sperrstatus angezeigt wurde. Geschwindigkeit der Abschussübertragung angepasst (von 4 auf 6 Sekunden) Seltene Fehlermeldung beim Öffnen von Vorratskisten wurde gefixt. [PlayStation 4] Seltenes Problem behoben, durch das eine Verzögerung beim Betrachten der Freundesliste im Spiel auftreten konnte. Herausforderungen-Updates: Die Möglichkeit, ein nicht einlösbares Charakter-Ausrüstungsteil mehr als einmal aus den täglichen Vorratslieferung-Herausforderungen zu erhalten, wurde entfernt. Spieler erhalten keine täglichen Vorratslieferung-Herausforderungen mehr für nicht einlösbare Ausrüstung, die sie bereits erworben haben. Fehlerhafte Herausforderung für das Freischalten des Armbrust-Zielfernrohrs nach 10 Abschüssen entfernt. Store-Update [Xbox One] Spieler mit anderen Profilen, die DLC-Inhalte auf derselben Konsole erworben haben, können diese DLC-Inhalte nun ordnungsgemäß auch für ihr eigenes Profil erwerben. Emblem-Updates: Problem behoben, durch das ein Emblem der Spielerkarte manchmal falsch hinzugefügt wurde. Punkteserien-Updates: Geschütze werden nun durch einen Nahkampftreffer ausgeschaltet. Zeit verringert, die der Spieler die X-Taste gedrückt halten musste, um ein ferngesteuertes Geschütz zu verlassen. Unmodifizierte Raketenschlag-Raketen fliegen bei Verwendung des Schubs (durch Drücken der Feuertaste im Sinkflug) nun schneller. Die Vulcan-Laser-Punkteserie schießt nun länger. Ranglistenspiel-Updates: Bewährungszeit für Spieler eingeführt, die Ranglistenspiele nicht beenden oder mitten drin die Verbindung trennen. Divisionspunkte werden im Falle eines aufgegebenen Spiels (wenn das gesamte andere Team das Spiel verlässt) ordnungsgemäß vergeben. Kommentator-Updates: Farben und allgemeine Darstellung des Kommentator-Modus geändert, Texte und Namen besser lesbar zu machen und den Betrachtern ein besseres Erlebnis zu ermöglichen. Seltenes Problem behoben, durch das HUD-Elemente im Kommentator-Bildschirm nicht mehr ausgeblendet wurden. Spielmodus-spezifische Updates: S&Z: Anzeige hinzugefügt, an der sich erkennen lässt, ob Sie zu Beginn der Runde im Angriff oder in der Verteidigung waren. Ein Schuss: "Abschuss bestätigt"-Punktelimit in der Ein-Schuss-Mosh-Pit-Liste auf 80 angehoben. Waffenspiel: Bestenliste für Waffenspiel hinzugefügt. Momentum: Einstiegs-Orte auf der Drift-Karte angepasst. Uplink: Seltenes Problem behoben, durch das die Satellitendrohne am Clown-Schild hängen bleiben konnte. Karten-spezifische Updates: Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben. Drift: Problem behoben, durch das Orbitalvorräte nach dem dynamischen Kartenereignis aus bestimmten Bereichen der Karte entfernt wurden. Sideshow: Problem behoben, durch das unzerstörbare Objekte erschienen. Sideshow: Position von Bombenplatz A angepasst. Core: Leistungsproblem mit einigen der dynamischen Kartenteile behoben. Drift: Einstiegs-Orte angepasst. Ausnutzung durch Angriffsdrohnen und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs behoben. Exo-Überlebenskampf-Updates: Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben. Exo-Zombies-Updates: Spieler können das Spiel nun in einem privaten Einzelspieler-Spiel pausieren. Problem behoben, durch das Spieler einem Spiel nicht beitreten konnten, wenn sie Teil einer Party waren. Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte behoben, durch die ein Spieler seine Position halten konnte, ohne von Zombies angegriffen zu werden. Der Host eines privaten Spiels kann das Spiel nun nicht mehr starten, bevor die anderen Spieler bereit sind. Problem mit dem 20/20-Erfolg behoben, sodass Waffen, die nach ihrem Aufstieg auf Stufe 20 neu erworben werden, nun weiterhin für den Status des Erfolgs zählen. Exo-Zombies-Intro kann nun übersprungen werden. Seltenes Absturz-Problem in Exo-Zombies behoben. Problem behoben, durch das bestimmte Tarnungen auf der ARX-160 nicht angezeigt wurden. Problem behoben, durch das ein Nachrichtenfenster für Spieler 2 nur von Spieler 1 geschlossen werden konnte. Seltenes Problem behoben, durch das der Einsatzbericht nach Betreten eines privaten Spiels fehlerhafte Karteninformationen anzeigte. Game Update: 26/2/15 Spiel-Update: PlayStation 3, PlayStation 4 Das neueste Update wird benötigt um das Spiel mit dem Havoc DLC kompatibel zu machen für alle PlayStation Plattformen. Alle Season Pass- und Havoc DLC Besitzer sollten das Havoc DLC Pack herunterladen: Neue Karten für Mehrspieler-Modus und Exo-Überlebenskampf: Drift, Urban, Core und Sideshow. Neuer Modus hinzugefügt: Exo-Zombies. Neue Waffe hinzugefügt: AE4; 10 der AE4-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt. DLC-Listen hinzugefügt: HAVOC-TDM und HAVOC-Mosh-Pit. Karten aus dem Havoc-DLC zur Kartenrotation der Mosh-Pit-Liste hinzugefügt. Game Update: 3/2/15 Spiel-Update: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 Xbox One Neue Inhalte im Havoc-DLC: Neue Karten für Mehrspieler-Modus und Exo-Überlebenskampf: Drift, Urban, Core, Sideshow. Neuer Modus hinzugefügt: Exo-Zombies. Neue Waffe hinzugefügt: AE4; 10 der AE4-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt. DLC-Listen hinzugefügt: HAVOC-TDM und HAVOC-Mosh-Pit Updates im Spiel: Mittelpunkt einiger Zielfernrohre für Scharfschützengewehre angepasst. Seltenes Absturz-Problem beim Wechsel zwischen Profilen für Gastnutzer behoben. Seltenes Absturz-Problem beim Verwenden von Waffentarnungen behoben. Problem behoben, durch das der Sound der SAC3 mit Schalldämpfer nicht in Stereo abgespielt wurde. Verbesserungen am Matchmaking und Verbesserungen an der Verbindung Problem behoben, durch das die Option, den Ansager zu deaktivieren, ignoriert wurde. Seltenes Problem behoben, durch das der Einsatzschild beim Wechseln von Klassen nicht ausgewählt wurde. Verschiedene Anpassungen am Einsatzschild, einschließlich zufälliges Erscheinen, Übersteigen, Herunterspringen und die Interaktion mit Granaten. Exploit behoben, durch den Schnellfeuer mit einer Waffe mit Kammerverschluss beim Sprinten möglich war. Zeitgrenze für Ablauf der Roter Baron-Ausrüstung nach dem Abschluss der Herausforderung angepasst. Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten): HBRa3: Maximale Schadensreichweite erhöht AE4: Rückschlag verringert, Anzahl der Schüsse vor dem Überhitzen erhöht EPM3: Rückschlag verringert Tac-19: Maximale Schadensreichweite erhöht, weniger Streuung beim Verwenden von Gung-Ho Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates: Sicherheits-Updates und -funktionen hinzugefügt. UI-Updates: Seltenes Problem behoben, durch das Vorratslieferungen nicht geöffnet wurden. Geschwindigkeit der Abschussübertragung angepasst. UI für die Beschreibung von Exo-Fähigkeiten zur besseren Lesbarkeit angepasst. Problem behoben, durch das der Standard-Spieler nicht immer richtig in der virtuellen Lobby angezeigt wurde. Problem behoben, durch das der Spieler sich nicht bei seinem Call of Duty-Konto anmelden konnte, wenn die Verbindung unterbrochen wurde. Clan-Updates: Bestätigungs-Fenster beim Rauswurf eines Mitglieds aus dem Clan hinzugefügt. Seltenes Problem behoben, durch das Bonus-EP aus Clankriegen nicht gutgeschrieben wurden. Problem behoben, durch das Ihre Anwesenheit für Clanmitglieder sichtbar war, auch wenn Sie laut Einstellungen als offline angezeigt werden sollten. Shop-Updates: Verschiedene Probleme behoben, durch die Spieler mit Season Pass keinen Zugriff auf die AE4 hatten. Problem behoben, durch das Objekte nach der Installation im Shop in Spiel nicht als gekauft markiert wurden. Verbesserungen an der Benutzeroberfläche im Shop im Spiel und beim Einkaufen. Das Spiel fordert jetzt nicht mehr dazu auf, Atlas Gorge zu installieren, sofern dies bereits geschehen ist. Emblem-Updates: Seltenes Problem mit Emblemen für ein zweites Profil behoben, wenn sich dieses als Gast angemeldet hat. Punkteserien-Updates: Schädel-Element aus dem Effekt der System-Hack-Punkteserie entfernt. Punktwert der Punkteserie System-Hack angepasst. Ansicht der Abschusskamera für XS1 Vulcan angepasst. Seltenes Problem behoben, bei dem Goliath-Landekapseln festhingen, wenn sie mit einer Luft-basierten Punkteserie kollidierten. Seltenes Problem behoben, bei dem Orbital-Vorräte festhingen, wenn sie mit einer Luft-basierten Punkteserie kollidierten. Seltenes Problem behoben, durch das ein Spieler beim Anfordern einer Punkteserie "unsichtbar" werden konnte. Seltenes Problem behoben, durch das ein Spieler-HUD beim Verwenden einer Koop-Punkteserie unscharf werden konnte. Ranglistenspiel-Updates: Angepasste Einschränkungen bei Ranglistenspielen, um Exo-Stim und Exo-Tarnung einzuschließen. Verbesserungen an der Party-Spielersuche. Problem behoben, bei dem das Abbrechen eines Promo-Spiels nicht richtig aktualisiert wurde. Problem behoben, durch das unangemessen hohe Strafen für Spieler entstanden, wenn diese ein Match aus mehreren Runden nach einigen Runden beendeten. Symbole für Ranglistenspiel-Division im Spiel hinzugefügt, um bestehende Rang-Symbole und Text in der Punkteübersicht zu ersetzen. Spielmodus-spezifische Updates: Einstiegsmechanik in Capture the Flag angepasst. Einstiegsmechanik in Momentum angepasst. Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht auf Spieler reagierte, wenn diese sich direkt an ihrer Position befanden, sobald sie im Spiel erschien. Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht zurückgebracht wurde, wenn ein Spieler sich direkt an ihrer Position befand, sobald sie im Spiel erschien. Seltenes Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht direkt zurückgebracht wurde. Probleme beim Patzieren der Bombe nach einem versuchten Waffenwechsel in Suchen & Zerstören behoben. Timing für dynamische Events in Suchen & Zerstören und Suchen & Retten angepasst. Einstiegsmechanik in Uplink angepasst. Satellitendrohne in Uplink wird jetzt eingefroren, wenn die Zeit abgelaufen ist. Passdistanz der Satellitendrohne in Uplink angepasst. Problem behoben, durch das ein seltsames Verhalten der Physik des Satelliten in Uplink verursacht wurde, wenn dieser in bestimmten Bereichen der Karte die Begrenzung verließ und danach zurückgesetzt wurde. Zufällige Ausrüstung für Überlebende in Infiziert. Karten-spezifische Updates: Problem behoben, durch das Spieler bestimmte Objekte exploiten konnten, um die Karte zu verlassen. Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben. Problem behoben, durch das die Satellitendrohne in Uplink in der blauen Barriere auf der Detroit-Karte festhing. Angepasste Flugbahn des Warbirds auf Atlas Gorge. Exo-Überlebenskampf-Updates: Verschiedene Systemmechanismen im Exo-Überlebenskampf aktualisiert und Fehler behoben. Menüproblem behoben, durch das der Fortschrittsbalken beim Wiederbeleben nicht angezeigt wurde, solange ein System-Hack aktiv war. Probleme behoben, die ausgelöst wurden, wenn Spieler den Controller entfernten, bevor das Klassenauswahl-Menü erschien. KI greift Spieler nicht mehr an, solange sich diese im Klassenauswahl-Menü befinden. Einzelspieler-/Kampagnen-Updates: Verschiedene Lichtprobleme im Level "Gefangen" in der Einzelspieler-Kampagne behoben. Xbox 360 Neue Inhalte im Havoc-DLC: Neue Karten für Mehrspieler-Modus und Exo-Überlebenskampf: Drift, Urban, Core, Sideshow. Neuer Modus hinzugefügt: Exo-Zombies. Neue Waffe hinzugefügt: AE4; 10 der AE4-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt. DLC-Listen hinzugefügt: HAVOC-TDM und HAVOC-Mosh-Pit Updates im Spiel: Mittelpunkt einiger Zielfernrohre für Scharfschützengewehre angepasst. Erhöhte Zeit zwischen Abschüssen, die noch als Mehrfachabschüsse gelten. Seltenes Absturz-Problem beim Wechsel zwischen Profilen für Gastnutzer behoben. Seltenes Absturz-Problem beim Verwenden von Waffentarnungen behoben. Problem behoben, durch das der Sound der SAC3 mit Schalldämpfer nicht in Stereo abgespielt wurde. Verbesserungen am Matchmaking und Verbesserungen an der Verbindung Problem behoben, durch das die Option, den Ansager zu deaktivieren, ignoriert wurde. Seltenes Problem behoben, durch das der Einsatzschild beim Wechseln von Klassen nicht ausgewählt wurde. Verschiedene Anpassungen am Einsatzschild, einschließlich zufälliges Erscheinen, Übersteigen, Herunterspringen und die Interaktion mit Granaten. Exploit behoben, durch den Schnellfeuer mit einer Waffe mit Kammerverschluss beim Sprinten möglich war. Zeitgrenze für Ablauf der Roter Baron-Ausrüstung nach dem Abschluss der Herausforderung angepasst. Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten): HBRa3: Maximale Schadensreichweite erhöht AE4: Rückschlag verringert, Anzahl der Schüsse vor dem Überhitzen erhöht EPM3: Rückschlag verringert Tac-19: Maximale Schadensreichweite erhöht, weniger Streuung beim Verwenden von Gung-Ho Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates: Sicherheits-Updates und -funktionen hinzugefügt. UI-Updates: Seltenes Problem behoben, durch das Vorratslieferungen nicht geöffnet wurden. Geschwindigkeit der Abschussübertragung angepasst. Aktualisiertes Standardsymbol für AE4 (bisher wurde AE4 Widowmaker angezeigt) Aktualisiertes Listen-Menü. Probleme mit lokalisiertem Text im Shop im Spiel behoben. Aktualisierte Sortierung von Charakter-Ausrüstung im Anpassungsmenü. UI für die Beschreibung von Exo-Fähigkeiten zur besseren Lesbarkeit angepasst. Problem behoben, durch das der Standard-Spieler nicht immer richtig in der virtuellen Lobby angezeigt wurde. Problem behoben, durch das der Spieler sich nicht bei seinem Call of Duty-Konto anmelden konnte, wenn die Verbindung unterbrochen wurde. Herausforderungen-Updates: Neue tägliche Vorratslieferung-Herausforderungen hinzugefügt. Clan-Updates: Bestätigungs-Fenster beim Rauswurf eines Mitglieds aus dem Clan hinzugefügt. Seltenes Problem behoben, durch das Bonus-EP aus Clankriegen nicht gutgeschrieben wurden. Problem behoben, durch das Ihre Anwesenheit für Clanmitglieder sichtbar war, auch wenn Sie laut Einstellungen als offline angezeigt werden sollten. Shop-Updates: Verschiedene Probleme behoben, durch die Spieler mit Season Pass keinen Zugriff auf die AE4 hatten. Problem behoben, durch das Objekte nach der Installation im Shop in Spiel nicht als gekauft markiert wurden. Verbesserungen an der Benutzeroberfläche im Shop im Spiel und beim Einkaufen. Das Spiel fordert jetzt nicht mehr dazu auf, Atlas Gorge zu installieren, sofern dies bereits geschehen ist. Emblem-Updates: Seltenes Problem mit Emblemen für ein zweites Profil behoben, wenn sich dieses als Gast angemeldet hat. Punkteserien-Updates: Schädel-Element aus dem Effekt der System-Hack-Punkteserie entfernt. Punktwert der Punkteserie System-Hack angepasst. Ansicht der Abschusskamera für XS1 Vulcan angepasst. Seltenes Problem behoben, bei dem Goliath-Landekapseln festhingen, wenn sie mit einer Luft-basierten Punkteserie kollidierten. Seltenes Problem behoben, bei dem Orbital-Vorräte festhingen, wenn sie mit einer Luft-basierten Punkteserie kollidierten. Seltenes Problem behoben, durch das ein Spieler beim Anfordern einer Punkteserie "unsichtbar" werden konnte. Seltenes Problem behoben, durch das ein Spieler-HUD beim Verwenden einer Koop-Punkteserie unscharf werden konnte. Kommentator-UI-Updates: Seltenes Problem behoben, durch das HUDs von eSports-Kommentatoren verschwinden konnten. Ranglistenspiel-Updates: Problem behoben, durch das der Einstieg in laufende Sitzungen bei Ranglistenspielen möglich war. Problem behoben, durch das Spieler nach einem Ranglistenspiel mehrere Divisionen abgestuft wurden. Seltenes Problem behoben, durch das Siege in Ranglistenspielen als Niederlage gewertet wurden. Angepasste Einschränkungen bei Ranglistenspielen, um Exo-Stim und Exo-Tarnung einzuschließen. Verbesserungen an der Party-Spielersuche. Problem behoben, bei dem das Abbrechen eines Promo-Spiels nicht richtig aktualisiert wurde. Problem behoben, durch das unangemessen hohe Strafen für Spieler entstanden, wenn diese ein Match aus mehreren Runden nach einigen Runden beendeten. Symbole für Ranglistenspiel-Division im Spiel hinzugefügt, um bestehende Rang-Symbole und Text in der Punkteübersicht zu ersetzen. Spielmodus-spezifische Updates: Einstiegsmechanik in Capture the Flag angepasst. Einstiegsmechanik in Momentum angepasst. Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht auf Spieler reagierte, wenn diese sich direkt an ihrer Position befanden, sobald sie im Spiel erschien. Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht zurückgebracht wurde, wenn ein Spieler sich direkt an ihrer Position befand, sobald sie im Spiel erschien. Seltenes Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht direkt zurückgebracht wurde. Probleme beim Patzieren der Bombe nach einem versuchten Waffenwechsel in Suchen & Zerstören behoben. Timing für dynamische Events in Suchen & Zerstören und Suchen & Retten angepasst. Einstiegsmechanik in Uplink angepasst. Satellitendrohne in Uplink wird jetzt eingefroren, wenn die Zeit abgelaufen ist. Passdistanz der Satellitendrohne in Uplink angepasst. Problem behoben, durch das ein seltsames Verhalten der Physik des Satelliten in Uplink verursacht wurde, wenn dieser in bestimmten Bereichen der Karte die Begrenzung verließ und danach zurückgesetzt wurde. Zufällige Ausrüstung für Überlebende in Infiziert. Karten-spezifische Updates: Problem behoben, durch das Spieler bestimmte Objekte exploiten konnten, um die Karte zu verlassen. Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben. Problem behoben, durch das die Satellitendrohne in Uplink in der blauen Barriere auf der Detroit-Karte festhing. Angepasste Flugbahn des Warbirds auf Atlas Gorge. Exo-Überlebenskampf-Updates: Verschiedene Systemmechanismen im Exo-Überlebenskampf aktualisiert. Menüproblem behoben, durch das der Fortschrittsbalken beim Wiederbeleben nicht angezeigt wurde, solange ein System-Hack aktiv war. Probleme behoben, die ausgelöst wurden, wenn Spieler den Controller entfernten, bevor das Klassenauswahl-Menü erschien. KI greift Spieler nicht mehr an, solange sich diese im Klassenauswahl-Menü befinden. Einzelspieler-/Kampagnen-Updates: Verschiedene Lichtprobleme im Level "Gefangen" in der Einzelspieler-Kampagne behoben. Game Update: 7/1/15 Spiel-Update: Xbox 360, PlayStation 3 * Weitere Updates sind bereits in Arbeit, um Tägliche Challenges und mehr einzupflegen. Verbindungsoptimierung Verbesserungen zum Inhalts-Management für Käufe im In-Game Shop. Game Update: 18/12/14 Spiel-Update: Xbox One, PlayStation 4, PC Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates: Sicherheitsfunktionen aktualisiert. Menü-Updates: Aktualisiertes Symbol für AE4 Widowmaker (zeigte vorher Standard-AE4). Aktualisierte Listenorganisation. Probleme mit lokalisiertem Text im Shop im Spiel behoben. Aktualisierte Anordnung von Charakterausrüstung im Anpassungsmenü. Spiel-Updates: Probleme mit der Freischaltung der AE4 für Besitzer der Digital Edition behoben (nur Xbox). Verbesserte Spielersuche. Verbindungsoptimierung. Schädel-HUD-Element aus dem Menü-Effekt der Punkteserie System-Hack entfernt. Punktwert der Punkteserie System-Hack angepasst. Erhöhte Zeit zwischen Abschüssen für Mehrfachabschüsse. Seltenes Problem behoben, durch das Flaggen in CTF nicht direkt zurückgekehrt sind. Seltenes Absturzproblem beim Profilwechsel behoben. Angepasste Ablaufzeit für Roter Baron-Ausrüstung nach Abschluss der Herausforderung. Verschiedene Möglichkeiten zum Kartengrenzen-Ausnutzen behoben. Herausforderungen-Updates: Neue tägliche Vorratslieferung-Herausforderungen hinzugefügt. Clan-Updates: Problem behoben, durch das Bonus-EP aus Clankriegen nicht vergeben wurden. Kommentator-UI-Updates Seltenes Problem behoben, durch das das HUD für eSports-Kommentatoren ausgeblendet wurde. Ranglistenspiel-Updates: Problem behoben, durch das Spieler bereits laufenden Ranglistenspielen beitreten konnten. Problem behoben, durch das Spieler nach einem Ranglistenspiel mehrere Divisionen abgestuft wurden. Seltenes Problem behoben, durch das Siege in Ranglistenspielen als Niederlage gewertet wurden. Game Update: 16/12/14 Spiel-Update: PlayStation 3 Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates: Verschiedene Fehlerbehebungen für ungültige Spielerdaten, die eigene "Superklassen" ermöglicht haben. Richtlinien-Nachricht über anstößige Embleme wurde der Hauptseite des Emblem-Editors und dem Speichern-Popup hinzugefügt. Erweiterung der Online-Sicherheitsrichtlinien für anstößige von Spielern erstellte Embleme. Laden-Updates: Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen. Emblem-Updates: Allgemeine Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen am Emblem-Editor, einschließlich Farben, Ebenen etc. Möglichkeit, ein Emblem als Clan-Emblem festzulegen, hinzugefügt. UI-Updates: Probleme mit Einladungen in den Modi Mehrspieler und Exo-Überlebenskampf behoben, durch den Partyleiter (geteilter Bildschirm) niemanden zur Party einladen konnte. Problem behoben, durch das neu freigeschaltete Objekte nicht in der Liste mit neuen Objekten aufgeführt wurden. Anpassungen des Sicherheitsbereichs für Zuschauer-HUD. Zusätzliche Kategorien in der Waffenkammer. (Gesamte Beute, Einlösbare Beute, Temporäre Beute und Dauerhafte Beute) Problem behoben, durch das der Seitenzähler der Waffenkammer fehlerhaft angezeigt wurde, Information über verbleibende Zeit für alle Temporäre Beute-Objekte hinzugefügt. Problem behoben, durch das auf der Punkteübersicht des Einsatzberichts der aktive Spieler nicht hervorgehoben wurde. Anzeige hinzugefügt, wie viele Module eine Punkteserie basierend auf dem Rang des Spielers haben kann. Aktualisierte Lobbystatus-Information für System Link-Spiele am Schießstand. Problem behoben, durch das der Text "Abgeschlossen" auf gesperrten Visitenkarten angezeigt wurde, nachdem über freigeschaltete/abgeschlossene Visitenkarten gescrollt wurde. Aktualisiertes Mehrspieler-Hauptmenü, um standardmäßig die Freundesliste-Option zu beinhalten. Aktualisiertes Prestige-Menü mit Erfahrung und weiteren Informationen. Möglichkeit hinzugefügt, Punkteserien im Auswahlmenü anzupassen. Problem beim Laden des Einsatzleiters mit Gastprofilen behoben. Seltenes Problem beim zu schnellen Aufrufen und Verlassen von Menüs behoben. Updates im Spiel: Überlappen von Momentum-Übersteigen-Aufforderung mit 2X-Anzeige behoben. Problem behoben, durch das das "Nehmen"-Symbol mit den Flaggen-Symbolen in Momentum (geteilter Bildschirm) überlappte. Problem behoben, durch das das Verstärkung-Symbol beim Spielen auf geteiltem Bildschirm mit dem HUD überlappte. HUD-Hinweise "NACHLADEN", "WENIG MUNITION" und "KEINE MUNITION" bei jeder Waffenbeute hinzugefügt. Gestrecktes Waffenbeute-Symbol in Abschusskamera-Übertragungen behoben. Problem behoben, durch das Fortschritt von Erstplatzierten verloren ging beim Anmelden zu einem lokalen Spiel auf geteiltem Bildschirm. Fehler bei Lynx-Munitionszahl behoben. Ausnutzung des Vorräte-Fallenmoduls behoben. Gefahrenanzeige behoben bei MDW-Projektilen und Armbrust-Bolzen von Verbündeten. Fehler behoben, durch den Goliath sich auf platzierte Bomben setzte. Fehler behoben, durch den Goliath stecken blieb. Fehler zur Ausnutzung durch Goliath-Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben. Fehler behoben, durch den die Elite-Variante von Ameli - Chicanery nach dauerhaftem Freischalten via Prestige gesperrt blieb. Seltener Fehler behoben, durch den MDW-Projektile nicht explodierten. Ausnutzung entfernt, bei dem die Minikarte beim Pausieren während der Abschusskamera sichtbar war; Problem behoben, durch das Spieler während der Installation des Spiels in eine Bonusliste eingeladen wurden, was zu Abstürzen beim Laden von Atlas Gorge führte. Problem behoben, durch das Expresslieferungen aus Vorratslieferungen gesperrt und abgelaufen waren. Seltenen entscheidenden Fehler behoben, bei dem die Anzeige beim Benutzen der Visiere Scharfschütze, ACOG, Variable Zoom und Ballistik fehlerhaft war. Problem behoben, dass der Party-Anführer seine Funktion nicht auf andere Spieler übertragen konnte. Probleme bei der Hostmigration behoben. Problem mit geteiltem Bildschirm beim Betreten des Shops behoben. Clan-Updates: Fenster für Details zu Claneinladungen erweitert, um langen Clan-Namen gerecht zu werden. Warnhinweis hinzugefügt beim Übertragen von Eigentum an einem Clan. Clankader Positionsanzeige-Label für Clanmitglieder hinzugefügt. Herausforderungen-Updates: Fehler behoben, durch den vier statt drei Weitschuss-Medaillen erreicht werden mussten, um die Herausforderung "Weitsichtig" abzuschließen. Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Superstar" nicht angezeigt wurde, dass mindestens sechs Spieler erforderlich sind, um die Herausforderung abzuschließen. Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Überwältigender Sieg" nicht richtig gezählt wurde, wenn weniger als 6 Spieler am Match teilgenommen haben. Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten): Bal-27: Schaden reduziert, maximale Schadensreichweite verringert, Rückschlag angepasst HBRa3: Maximale Schadensreichweite verringert ASM1: Maximale Schadensreichweite erhöht MP11: Maximale Schadensreichweite erhöht EM1: Schaden erhöht EPM3: Schaden erhöht, Zielzeit verringert XMG: Schaden erhöht, stationärer Modus erhöht Ameli: Schaden erhöht Pytaek: Schaden erhöht Punkteserien-Updates: Fehler behoben, durch den die System-Hack-Grafik auch nach dem Ende des System-Hacks auf dem Bildschirm des Kommentators blieb. Fehler bei Drohnenlieferung von Vorräten behoben, wenn der System-Hack zu Beginn der Lieferung aktiviert wird. Fehler behoben, durch den Vorratsdrohnen nicht abgeschossen werden konnten. Fehler behoben, durch den keine der während einer Punkteserie verdienten Medaillen auf dem Spieler-Bildschirm zu sehen waren. Seltenen Fehler behoben, durch den Spieler die Fähigkeit zum Aktivieren von Punkteserien verloren haben, wenn sie ausgeschaltet wurden, während sie ein Geschütz bewegten. Fehler behoben, durch den Spieler nach der Kontrolle einer Punkteserie ihre Waffen verlieren konnten Fehler behoben, durch den Spieler keine Spielziele auslösen konnten, wenn sie das abgerissene Geschütz nutzten. Fehler mit dem Paladin behoben, durch den Freund- oder Feind-Overlay an blieb, wenn man sich einer Paladin-Punkteserie angeschlossen, diese aber direkt wieder verlassen hat. Problem behoben, durch das Spielern Angriffsdrohnen-Herausforderungen gutgeschrieben wurden, wenn sie eine kartenbasierte Punkteserie nutzten. Kommentator-UI-Updates: Bombe platzieren/entschärfen-UI der Kommentator-UI hinzugefügt. Platzierung der Punkteübersicht beim Betrachten durch den Kommentator angepasst. Fehler behoben, durch den das Bomben-Symbol nicht von der Kommentator-UI verschwand, nachdem der Bombenträger die Bombe platziert hat. Fehler behoben, durch den die Zusammenfassung im Einsatzbericht nicht mit der Punkteübersicht für den Kommentator aktualisiert wurde. Aktualisierter HUD-Umriss für Kommentator. Fehler behoben, durch den die Zielvorrichtung-Overlays nicht für Scharfschützen-Zielfernrohre angezeigt wurden. Spieler-Rang-Informationen werden nicht mehr in der Vollbild-Punkteübersicht angezeigt. Zielinformationen wurden der Kommentator-Punkteübersicht hinzugefügt. Diese Information wird in dem grauen Balken unterhalb der Punkte des Teams angezeigt. CODVision ist jetzt heller und leichter zu sehen. Kommentator-HUD-Elemente wurden hinzugefügt, einschließlich Infos zu aktivem Spieler, Punkteübersicht/Status im Spiel, die Minikarte hebt Spieler per Satellit hervor (Uplink) und Zielinformationen in der Egoperspektive. Funktionalität hinzugefügt, um Kommentator-Einstellungen zwischen Runden zu behalten. Der Kommentator-Punkteübersicht wurden Untertitel hinzugefügt, die den Timer der aktuellen Stellung anzeigen oder die aktuelle Rundenzahl in Capture the Flag, Suchen & Zerstören und Uplink. Der primäre Timer in der Kommentator-Punkteübersicht ist jetzt gelb, sobald die Bombe platziert wurde. Erreicht der Timer 10 Sekunden, wechselt die Farbe auf Rot. Veränderungen an den eSports-Einstellungen: Lautloses Platzieren in Suchen & Zerstören = Aktiviert Beobachter-Perspektive = Nur Ego Kampfrufe = Deaktiviert Einstiegsverzögerung in Uplink = 5 Sekunden Einstiegsverzögerung in Stellung = 2,5 Sekunden Teamabschuss-Strafe = Ohne Teambeschuss = Aktiviert Sprengwaffen-Verzögerung = Ohne Ranglistenspiel-Updates: Teilnahme am laufenden Spiel entfernen. Fähigkeiten-basierte Spielersuche ausschalten. Teambeschuss ausschalten. Fehler behoben, durch den Spieler keine Divisionspunkte verlieren, wenn sie ein Match verlassen, indem sie das System herunterfahren. Verbindungsunterbrechungs-Strafe wird initialisiert, sobald das Match startet. Nutzen der aktuellsten eSports-Regeln: Primärwaffen - Alle speziellen Sekundärwaffen - Alle Werfer Aufsätze - Tracker, Granatwerfer, Akimbo Wildcards - Bombardierer Exo-Fähigkeit - Ping Exo-Werfer - Peilungsdrohne, Sprengdrohne Punkteserien - Drohne, Orbitalvorräte, System-Hack Punkteserienmodule - Bombardierung-Vorrats-Verbesserung, XS1 Goliath-Aufklärung und alle Hilfsmodule. Spielmodi-spezifische Updates (Hinweis: Angepasste Punkte zählen für verschiedene Events und Zielmodi.) Suchen & Zerstören:Seltenes Problem mit der Abschusskamera behoben. [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen. [Kommentator] Fehler behoben, durch den die Symbole "Ziel A" und "Ziel B" nicht ausgeblendet wurden, sobald die Bombe platziert wurde. [*]Capture the Flag: Text entfernt, der ein Duplikat der Information durch die Flaggensymbole war. Einstiegs-Logik angepasst, um es unwahrscheinlicher zu machen, in der Nähe der eigenen Flagge einzusteigen. [Kommentator] Timer hinzugefügt, der anzeigt, wann eine Flagge am Boden automatisch zurückgesetzt wird. [*]Uplink: [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen. Distanzeinschränkung beim Werfen der Satellitendrohne hinzugefügt. So wird verhindert, dass Spieler die Drohne über die gesamte Karte werfen. Außerdem wurde der erforderliche Winkel zum Werfen angepasst. Einstiegspunkt-Problem behoben. [*]Stellung: [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen. Veränderte Einstiegs-Logik, um den Einstieg als Gruppe in der Nähe der Stellung zu verhindern. Seltenen Fehler behoben, durch den die Stellung in privaten Spielen verschwinden konnte. [Kommentator] Angepasst, so dass der Kommentator ein Verteidigen-Symbol auf dem HUD sieht, wenn der beobachtete Spieler bei der Stellung steht. [*]Momentum: [Kommentator] Team-Punkte geändert, um eine Liste mit Flaggen inkl. des jeweiligen Status' anzuzeigen. [Kommentator] Die Ziel-Anzeige zeigt jetzt den aktuellen Status der umkämpften Flagge an sowie einen Balken, der den aktuellen Eroberungsfortschritt anzeigt. Kartenspezifische Updates Hinweis: Viele der folgenden Updates werden auf alle Karten angewandt und sind direkte Verbesserungen, die auf Erkenntnissen unseres Sicherheitsteams und Rückmeldungen aus der Community basieren. Allgemein die Ausnutzung durch Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben. [Gültig für Exo-Überlebenskampf.] Ausnutzung durch Angriffsdrohnen und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs behoben. Seltener Fehler der Zuschauerkamera behoben. Seltene Ausnutzungsmöglichkeit durch Taktikeinstieg in Infiziert behoben. Ausnutzung durch Warbirds außerhalb des Spielbereichs behoben. Verschiedene Clipping-Fehler mit Goliath behoben. Globale Updates am Exo-Überlebenskampf: Fehler mit der Punktezahl nach Einsatzbericht behoben. Fehler behoben, durch den Spieler die Medaille "Vorräte teilen" durch das Nutzen der Goliath-Punkteserie ihres Partners erhalten haben. Fehler bei der automatischen Wiederbelebung zum Start der nächsten Runde behoben. Game Update: 11/12/14 Spiel-Update: Xbox 360 Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates: Verschiedene Fehlerbehebungen für ungültige Spielerdaten, die eigene "Superklassen" ermöglicht haben. Richtlinien-Nachricht über anstößige Embleme wurde der Hauptseite des Emblem-Editors und dem Speichern-Popup hinzugefügt. Erweiterung der Online-Sicherheitsrichtlinien für anstößige von Spielern erstellte Embleme. Laden-Updates: Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen. Emblem-Updates: Allgemeine Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen am Emblem-Editor, einschließlich Farben, Ebenen etc. Möglichkeit, ein Emblem als Clan-Emblem festzulegen, hinzugefügt. UI-Updates: Probleme mit Einladungen in den Modi Mehrspieler und Exo-Überlebenskampf behoben, durch den Partyleiter (geteilter Bildschirm) niemanden zur Party einladen konnte. Problem behoben, durch das neu freigeschaltete Objekte nicht in der Liste mit neuen Objekten aufgeführt wurden. Anpassungen des Sicherheitsbereichs für Zuschauer-HUD. Zusätzliche Kategorien in der Waffenkammer. (Gesamte Beute, Einlösbare Beute, Temporäre Beute und Dauerhafte Beute) Problem behoben, durch das der Seitenzähler der Waffenkammer fehlerhaft angezeigt wurde, Information über verbleibende Zeit für alle Temporäre Beute-Objekte hinzugefügt. Problem behoben, durch das auf der Punkteübersicht des Einsatzberichts der aktive Spieler nicht hervorgehoben wurde. Anzeige hinzugefügt, wie viele Module eine Punkteserie basierend auf dem Rang des Spielers haben kann. Aktualisierte Lobbystatus-Information für System Link-Spiele am Schießstand. Problem behoben, durch das der Text "Abgeschlossen" auf gesperrten Visitenkarten angezeigt wurde, nachdem über freigeschaltete/abgeschlossene Visitenkarten gescrollt wurde. Aktualisiertes Mehrspieler-Hauptmenü, um standardmäßig die Freundesliste-Option zu beinhalten. Aktualisiertes Prestige-Menü mit Erfahrung und weiteren Informationen. Möglichkeit hinzugefügt, Punkteserien im Auswahlmenü anzupassen. Problem beim Laden des Einsatzleiters mit Gastprofilen behoben. Seltenes Problem beim zu schnellen Aufrufen und Verlassen von Menüs behoben. Updates im Spiel: Überlappen von Momentum-Übersteigen-Aufforderung mit 2X-Anzeige behoben. Problem behoben, durch das das "Nehmen"-Symbol mit den Flaggen-Symbolen in Momentum (geteilter Bildschirm) überlappte. Problem behoben, durch das das Verstärkung-Symbol beim Spielen auf geteiltem Bildschirm mit dem HUD überlappte. HUD-Hinweise "NACHLADEN", "WENIG MUNITION" und "KEINE MUNITION" bei jeder Waffenbeute hinzugefügt. Gestrecktes Waffenbeute-Symbol in Abschusskamera-Übertragungen behoben. Problem behoben, durch das Fortschritt von Erstplatzierten verloren ging beim Anmelden zu einem lokalen Spiel auf geteiltem Bildschirm. Fehler bei Lynx-Munitionszahl behoben. Ausnutzung des Vorräte-Fallenmoduls behoben. Gefahrenanzeige behoben bei MDW-Projektilen und Armbrust-Bolzen von Verbündeten. Fehler behoben, durch den Goliath sich auf platzierte Bomben setzte. Fehler behoben, durch den Goliath stecken blieb. Fehler zur Ausnutzung durch Goliath-Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben. Fehler behoben, durch den die Elite-Variante von Ameli - Chicanery nach dauerhaftem Freischalten via Prestige gesperrt blieb. Seltener Fehler behoben, durch den MDW-Projektile nicht explodierten. Ausnutzung entfernt, bei dem die Minikarte beim Pausieren während der Abschusskamera sichtbar war; Problem behoben, durch das Spieler während der Installation des Spiels in eine Bonusliste eingeladen wurden, was zu Abstürzen beim Laden von Atlas Gorge führte. Problem behoben, durch das Expresslieferungen aus Vorratslieferungen gesperrt und abgelaufen waren. Seltenen entscheidenden Fehler behoben, bei dem die Anzeige beim Benutzen der Visiere Scharfschütze, ACOG, Variable Zoom und Ballistik fehlerhaft war. Problem behoben, dass der Party-Anführer seine Funktion nicht auf andere Spieler übertragen konnte. Probleme bei der Hostmigration behoben. Problem mit geteiltem Bildschirm beim Betreten des Shops behoben. Clan-Updates: Fenster für Details zu Claneinladungen erweitert, um langen Clan-Namen gerecht zu werden. Warnhinweis hinzugefügt beim Übertragen von Eigentum an einem Clan. Clankader Positionsanzeige-Label für Clanmitglieder hinzugefügt. Herausforderungen-Updates: Fehler behoben, durch den vier statt drei Weitschuss-Medaillen erreicht werden mussten, um die Herausforderung "Weitsichtig" abzuschließen. Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Superstar" nicht angezeigt wurde, dass mindestens sechs Spieler erforderlich sind, um die Herausforderung abzuschließen. Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Überwältigender Sieg" nicht richtig gezählt wurde, wenn weniger als 6 Spieler am Match teilgenommen haben. Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten): Bal-27: Schaden reduziert, maximale Schadensreichweite verringert, Rückschlag angepasst HBRa3: Maximale Schadensreichweite verringert ASM1: Maximale Schadensreichweite erhöht MP11: Maximale Schadensreichweite erhöht EM1: Schaden erhöht EPM3: Schaden erhöht, Zielzeit verringert XMG: Schaden erhöht, stationärer Modus erhöht Ameli: Schaden erhöht Pytaek: Schaden erhöht Punkteserien-Updates: Fehler behoben, durch den die System-Hack-Grafik auch nach dem Ende des System-Hacks auf dem Bildschirm des Kommentators blieb. Fehler bei Drohnenlieferung von Vorräten behoben, wenn der System-Hack zu Beginn der Lieferung aktiviert wird. Fehler behoben, durch den Vorratsdrohnen nicht abgeschossen werden konnten. Fehler behoben, durch den keine der während einer Punkteserie verdienten Medaillen auf dem Spieler-Bildschirm zu sehen waren. Seltenen Fehler behoben, durch den Spieler die Fähigkeit zum Aktivieren von Punkteserien verloren haben, wenn sie ausgeschaltet wurden, während sie ein Geschütz bewegten. Fehler behoben, durch den Spieler nach der Kontrolle einer Punkteserie ihre Waffen verlieren konnten Fehler behoben, durch den Spieler keine Spielziele auslösen konnten, wenn sie das abgerissene Geschütz nutzten. Fehler mit dem Paladin behoben, durch den Freund- oder Feind-Overlay an blieb, wenn man sich einer Paladin-Punkteserie angeschlossen, diese aber direkt wieder verlassen hat. Problem behoben, durch das Spielern Angriffsdrohnen-Herausforderungen gutgeschrieben wurden, wenn sie eine kartenbasierte Punkteserie nutzten. Kommentator-UI-Updates: Bombe platzieren/entschärfen-UI der Kommentator-UI hinzugefügt. Platzierung der Punkteübersicht beim Betrachten durch den Kommentator angepasst. Fehler behoben, durch den das Bomben-Symbol nicht von der Kommentator-UI verschwand, nachdem der Bombenträger die Bombe platziert hat. Fehler behoben, durch den die Zusammenfassung im Einsatzbericht nicht mit der Punkteübersicht für den Kommentator aktualisiert wurde. Aktualisierter HUD-Umriss für Kommentator. Fehler behoben, durch den die Zielvorrichtung-Overlays nicht für Scharfschützen-Zielfernrohre angezeigt wurden. Spieler-Rang-Informationen werden nicht mehr in der Vollbild-Punkteübersicht angezeigt. Zielinformationen wurden der Kommentator-Punkteübersicht hinzugefügt. Diese Information wird in dem grauen Balken unterhalb der Punkte des Teams angezeigt. CODVision ist jetzt heller und leichter zu sehen. Kommentator-HUD-Elemente wurden hinzugefügt, einschließlich Infos zu aktivem Spieler, Punkteübersicht/Status im Spiel, die Minikarte hebt Spieler per Satellit hervor (Uplink) und Zielinformationen in der Egoperspektive. Funktionalität hinzugefügt, um Kommentator-Einstellungen zwischen Runden zu behalten. Der Kommentator-Punkteübersicht wurden Untertitel hinzugefügt, die den Timer der aktuellen Stellung anzeigen oder die aktuelle Rundenzahl in Capture the Flag, Suchen & Zerstören und Uplink. Der primäre Timer in der Kommentator-Punkteübersicht ist jetzt gelb, sobald die Bombe platziert wurde. Erreicht der Timer 10 Sekunden, wechselt die Farbe auf Rot. Veränderungen an den eSports-Einstellungen: Lautloses Platzieren in Suchen & Zerstören = Aktiviert Beobachter-Perspektive = Nur Ego Kampfrufe = Deaktiviert Einstiegsverzögerung in Uplink = 5 Sekunden Einstiegsverzögerung in Stellung = 2,5 Sekunden Teamabschuss-Strafe = Ohne Teambeschuss = Aktiviert Sprengwaffen-Verzögerung = Ohne Ranglistenspiel-Updates: Teilnahme am laufenden Spiel entfernen. Fähigkeiten-basierte Spielersuche ausschalten. Teambeschuss ausschalten. Fehler behoben, durch den Spieler keine Divisionspunkte verlieren, wenn sie ein Match verlassen, indem sie das System herunterfahren. Verbindungsunterbrechungs-Strafe wird initialisiert, sobald das Match startet. Nutzen der aktuellsten eSports-Regeln: Primärwaffen - Alle speziellen Sekundärwaffen - Alle Werfer Aufsätze - Tracker, Granatwerfer, Akimbo Wildcards - Bombardierer Exo-Fähigkeit - Ping Exo-Werfer - Peilungsdrohne, Sprengdrohne Punkteserien - Drohne, Orbitalvorräte, System-Hack Punkteserienmodule - Bombardierung-Vorrats-Verbesserung, XS1 Goliath-Aufklärung und alle Hilfsmodule. Spielmodi-spezifische Updates (Hinweis: Angepasste Punkte zählen für verschiedene Events und Zielmodi.) Suchen & Zerstören:Seltenes Problem mit der Abschusskamera behoben. [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen. [Kommentator] Fehler behoben, durch den die Symbole "Ziel A" und "Ziel B" nicht ausgeblendet wurden, sobald die Bombe platziert wurde. [*]Capture the Flag: Text entfernt, der ein Duplikat der Information durch die Flaggensymbole war. Einstiegs-Logik angepasst, um es unwahrscheinlicher zu machen, in der Nähe der eigenen Flagge einzusteigen. [Kommentator] Timer hinzugefügt, der anzeigt, wann eine Flagge am Boden automatisch zurückgesetzt wird. [*]Uplink: [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen. Distanzeinschränkung beim Werfen der Satellitendrohne hinzugefügt. So wird verhindert, dass Spieler die Drohne über die gesamte Karte werfen. Außerdem wurde der erforderliche Winkel zum Werfen angepasst. Einstiegspunkt-Problem behoben. [*]Stellung: [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen. Veränderte Einstiegs-Logik, um den Einstieg als Gruppe in der Nähe der Stellung zu verhindern. Seltenen Fehler behoben, durch den die Stellung in privaten Spielen verschwinden konnte. [Kommentator] Angepasst, so dass der Kommentator ein Verteidigen-Symbol auf dem HUD sieht, wenn der beobachtete Spieler bei der Stellung steht. [*]Momentum: [Kommentator] Team-Punkte geändert, um eine Liste mit Flaggen inkl. des jeweiligen Status' anzuzeigen. [Kommentator] Die Ziel-Anzeige zeigt jetzt den aktuellen Status der umkämpften Flagge an sowie einen Balken, der den aktuellen Eroberungsfortschritt anzeigt. Kartenspezifische Updates Hinweis: Viele der folgenden Updates werden auf alle Karten angewandt und sind direkte Verbesserungen, die auf Erkenntnissen unseres Sicherheitsteams und Rückmeldungen aus der Community basieren. Allgemein die Ausnutzung durch Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben. [Gültig für Exo-Überlebenskampf.] Ausnutzung durch Angriffsdrohnen und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs behoben. Seltener Fehler der Zuschauerkamera behoben. Seltene Ausnutzungsmöglichkeit durch Taktikeinstieg in Infiziert behoben. Ausnutzung durch Warbirds außerhalb des Spielbereichs behoben. Verschiedene Clipping-Fehler mit Goliath behoben. Globale Updates am Exo-Überlebenskampf: Fehler mit der Punktezahl nach Einsatzbericht behoben. Fehler behoben, durch den Spieler die Medaille "Vorräte teilen" durch das Nutzen der Goliath-Punkteserie ihres Partners erhalten haben. Fehler bei der automatischen Wiederbelebung zum Start der nächsten Runde behoben. Game Update: 4/12/14 Es ist exakt 1 Monat her, seitdem wir Call of Duty: Advanced Warfare gelaunched haben und es war eine fantastische Zeit mit den Fans. Wir haben sehr viel Spaß mit den Fans da draußen zu spielen und zuzuschauen, wie die Community neue Wege findet als fortschrittlicher Soldat das Spiel zu erfahren. Seit dem ersten Tag stehen unsere Server und um die größtmögliche Verfügbarkeit zu garantieren. Wir haben einige Updates eingespielt um gewisse Dinge noch besser zu gestalten. Diese Woche werden wir unser bisher größtes Update für Advanced Warfare bringen mit einer Reihe von spannenden Verbesserungen für Advanced Warfare für die Xbox One und PlayStation 4 - ähnliche Veränderungen dürft ihr auch bald für den PC, Xbox 360 und die PlayStation 3 erwarten. Dieses Update beinhaltet Waffenbalancing, Fixes und Verbesserungen für Embleme, Verbesserungen an der Spielerlobby (neue Wege um deine Waffenkammer zu sichten), Verbesserungen an den Maps, verbesserte Spawns, Optimierung an der Connection und Verbesserungen am Anti-Cheat System. Vielen Dank für euer Feedback! Der Dialog und die Zusammenarbeit mit euch hat uns sehr geholfen dieses Update zu entwickeln. Bitte teilt uns eure Kritik und euer Feedback auch weiterhin mit! Spiel-Update: Xbox One, PlayStation 4, PC Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates: Verschiedene Fehlerbehebungen für ungültige Spielerdaten, die eigene "Superklassen" ermöglicht haben. Richtlinien-Nachricht über anstößige Embleme wurde der Hauptseite des Emblem-Editors und dem Speichern-Popup hinzugefügt. Erweiterung der Online-Sicherheitsrichtlinien für anstößige von Spielern erstellte Embleme. Laden-Updates: Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen. Emblem-Updates: Allgemeine Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen am Emblem-Editor, einschließlich Farben, Ebenen etc. Möglichkeit, ein Emblem als Clan-Emblem festzulegen, hinzugefügt. UI-Updates: Probleme mit Einladungen in den Modi Mehrspieler und Exo-Überlebenskampf behoben, durch den Partyleiter (geteilter Bildschirm) niemanden zur Party einladen konnte. Problem behoben, durch das neu freigeschaltete Objekte nicht in der Liste mit neuen Objekten aufgeführt wurden. Anpassungen des Sicherheitsbereichs für Zuschauer-HUD. Zusätzliche Kategorien in der Waffenkammer. (Gesamte Beute, Einlösbare Beute, Temporäre Beute und Dauerhafte Beute) Problem behoben, durch das der Seitenzähler der Waffenkammer fehlerhaft angezeigt wurde, Information über verbleibende Zeit für alle Temporäre Beute-Objekte hinzugefügt. Problem behoben, durch das auf der Punkteübersicht des Einsatzberichts der aktive Spieler nicht hervorgehoben wurde. Anzeige hinzugefügt, wie viele Module eine Punkteserie basierend auf dem Rang des Spielers haben kann. Aktualisierte Lobbystatus-Information für System Link-Spiele am Schießstand. Problem behoben, durch das der Text "Abgeschlossen" auf gesperrten Visitenkarten angezeigt wurde, nachdem über freigeschaltete/abgeschlossene Visitenkarten gescrollt wurde. Aktualisiertes Mehrspieler-Hauptmenü, um standardmäßig die Freundesliste-Option zu beinhalten. Aktualisiertes Prestige-Menü mit Erfahrung und weiteren Informationen. Möglichkeit hinzugefügt, Punkteserien im Auswahlmenü anzupassen. Updates im Spiel: Überlappen von Momentum-Übersteigen-Aufforderung mit 2X-Anzeige behoben. Problem behoben, durch das das "Nehmen"-Symbol mit den Flaggen-Symbolen in Momentum (geteilter Bildschirm) überlappte. Problem behoben, durch das das Verstärkung-Symbol beim Spielen auf geteiltem Bildschirm mit dem HUD überlappte. HUD-Hinweise "NACHLADEN", "WENIG MUNITION" und "KEINE MUNITION" bei jeder Waffenbeute hinzugefügt. Gestrecktes Waffenbeute-Symbol in Abschusskamera-Übertragungen behoben. Problem behoben, durch das Fortschritt von Erstplatzierten verloren ging beim Anmelden zu einem lokalen Spiel auf geteiltem Bildschirm. Fehler bei Lynx-Munitionszahl behoben. Ausnutzung des Vorräte-Fallenmoduls behoben. Gefahrenanzeige behoben bei MDW-Projektilen und Armbrust-Bolzen von Verbündeten. Fehler behoben, durch den Goliath sich auf platzierte Bomben setzte. Fehler behoben, durch den Goliath stecken blieb. Fehler zur Ausnutzung durch Goliath-Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben. Fehler behoben, durch den die Elite-Variante von Ameli - Chicanery nach dauerhaftem Freischalten via Prestige gesperrt blieb. Seltener Fehler behoben, durch den MDW-Projektile nicht explodierten. Ausnutzung entfernt, bei dem die Minikarte beim Pausieren während der Abschusskamera sichtbar war; Problem behoben, durch das Spieler während der Installation des Spiels in eine Bonusliste eingeladen wurden, was zu Abstürzen beim Laden von Atlas Gorge führte. Problem behoben, durch das Expresslieferungen aus Vorratslieferungen gesperrt und abgelaufen waren. Seltenen entscheidenden Fehler behoben, bei dem die Anzeige beim Benutzen der Visiere Scharfschütze, ACOG, Variable Zoom und Ballistik fehlerhaft war. Clan-Updates: Fenster für Details zu Claneinladungen erweitert, um langen Clan-Namen gerecht zu werden. Warnhinweis hinzugefügt beim Übertragen von Eigentum an einem Clan. Clankader Positionsanzeige-Label für Clanmitglieder hinzugefügt. Herausforderungen-Updates: Fehler behoben, durch den vier statt drei Weitschuss-Medaillen erreicht werden mussten, um die Herausforderung "Weitsichtig" abzuschließen. Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Superstar" nicht angezeigt wurde, dass mindestens sechs Spieler erforderlich sind, um die Herausforderung abzuschließen. Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Überwältigender Sieg" nicht richtig gezählt wurde, wenn weniger als 6 Spieler am Match teilgenommen haben. Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten): Bal-27: Schaden reduziert, maximale Schadensreichweite verringert, Rückschlag angepasst HBRa3: Maximale Schadensreichweite verringert ASM1: Maximale Schadensreichweite erhöht MP11: Maximale Schadensreichweite erhöht EM1: Schaden erhöht EPM3: Schaden erhöht, Zielzeit verringert XMG: Schaden erhöht, stationärer Modus erhöht Ameli: Schaden erhöht Pytaek: Schaden erhöht Punkteserien-Updates: Fehler behoben, durch den die System-Hack-Grafik auch nach dem Ende des System-Hacks auf dem Bildschirm des Kommentators blieb. Fehler bei Drohnenlieferung von Vorräten behoben, wenn der System-Hack zu Beginn der Lieferung aktiviert wird. Fehler behoben, durch den Vorratsdrohnen nicht abgeschossen werden konnten. Fehler behoben, durch den keine der während einer Punkteserie verdienten Medaillen auf dem Spieler-Bildschirm zu sehen waren. Seltenen Fehler behoben, durch den Spieler die Fähigkeit zum Aktivieren von Punkteserien verloren haben, wenn sie ausgeschaltet wurden, während sie ein Geschütz bewegten. Fehler behoben, durch den Spieler nach der Kontrolle einer Punkteserie ihre Waffen verlieren konnten Fehler behoben, durch den Spieler keine Spielziele auslösen konnten, wenn sie das abgerissene Geschütz nutzten. Fehler mit dem Paladin behoben, durch den Freund- oder Feind-Overlay an blieb, wenn man sich einer Paladin-Punkteserie angeschlossen, diese aber direkt wieder verlassen hat. Problem behoben, durch das Spielern Angriffsdrohnen-Herausforderungen gutgeschrieben wurden, wenn sie eine kartenbasierte Punkteserie nutzten. Kommentator-UI-Updates: Bombe platzieren/entschärfen-UI der Kommentator-UI hinzugefügt. Platzierung der Punkteübersicht beim Betrachten durch den Kommentator angepasst. Fehler behoben, durch den das Bomben-Symbol nicht von der Kommentator-UI verschwand, nachdem der Bombenträger die Bombe platziert hat. Fehler behoben, durch den die Zusammenfassung im Einsatzbericht nicht mit der Punkteübersicht für den Kommentator aktualisiert wurde. Aktualisierter HUD-Umriss für Kommentator. Fehler behoben, durch den die Zielvorrichtung-Overlays nicht für Scharfschützen-Zielfernrohre angezeigt wurden. Spieler-Rang-Informationen werden nicht mehr in der Vollbild-Punkteübersicht angezeigt. Zielinformationen wurden der Kommentator-Punkteübersicht hinzugefügt. Diese Information wird in dem grauen Balken unterhalb der Punkte des Teams angezeigt. CODVision ist jetzt heller und leichter zu sehen. Kommentator-HUD-Elemente wurden hinzugefügt, einschließlich Infos zu aktivem Spieler, Punkteübersicht/Status im Spiel, die Minikarte hebt Spieler per Satellit hervor (Uplink) und Zielinformationen in der Egoperspektive. Funktionalität hinzugefügt, um Kommentator-Einstellungen zwischen Runden zu behalten. Der Kommentator-Punkteübersicht wurden Untertitel hinzugefügt, die den Timer der aktuellen Stellung anzeigen oder die aktuelle Rundenzahl in Capture the Flag, Suchen & Zerstören und Uplink. Der primäre Timer in der Kommentator-Punkteübersicht ist jetzt gelb, sobald die Bombe platziert wurde. Erreicht der Timer 10 Sekunden, wechselt die Farbe auf Rot. Veränderungen an den eSports-Einstellungen: Lautloses Platzieren in Suchen & Zerstören = Aktiviert Beobachter-Perspektive = Nur Ego Kampfrufe = Deaktiviert Einstiegsverzögerung in Uplink = 5 Sekunden Einstiegsverzögerung in Stellung = 2,5 Sekunden Teamabschuss-Strafe = Ohne Teambeschuss = Aktiviert Sprengwaffen-Verzögerung = Ohne Ranglistenspiel-Updates: Teilnahme am laufenden Spiel entfernen. Fähigkeiten-basierte Spielersuche ausschalten. Teambeschuss ausschalten. Fehler behoben, durch den Spieler keine Divisionspunkte verlieren, wenn sie ein Match verlassen, indem sie das System herunterfahren. Verbindungsunterbrechungs-Strafe wird initialisiert, sobald das Match startet. Nutzen der aktuellsten eSports-Regeln: Primärwaffen - Alle speziellen Sekundärwaffen - Alle Werfer Aufsätze - Tracker, Granatwerfer, Akimbo Wildcards - Bombardierer Exo-Fähigkeit - Ping Exo-Werfer - Peilungsdrohne, Sprengdrohne Punkteserien - Drohne, Orbitalvorräte, System-Hack Punkteserienmodule - Bombardierung-Vorrats-Verbesserung, XS1 Goliath-Aufklärung und alle Hilfsmodule. Spielmodi-spezifische Updates (Hinweis: Angepasste Punkte zählen für verschiedene Events und Zielmodi.) Suchen & Zerstören:Seltenes Problem mit der Abschusskamera behoben. [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen. [Kommentator] Fehler behoben, durch den die Symbole "Ziel A" und "Ziel B" nicht ausgeblendet wurden, sobald die Bombe platziert wurde. [*]Capture the Flag: Text entfernt, der ein Duplikat der Information durch die Flaggensymbole war. Einstiegs-Logik angepasst, um es unwahrscheinlicher zu machen, in der Nähe der eigenen Flagge einzusteigen. [Kommentator] Timer hinzugefügt, der anzeigt, wann eine Flagge am Boden automatisch zurückgesetzt wird. [*]Uplink: [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen. Distanzeinschränkung beim Werfen der Satellitendrohne hinzugefügt. So wird verhindert, dass Spieler die Drohne über die gesamte Karte werfen. Außerdem wurde der erforderliche Winkel zum Werfen angepasst. Einstiegspunkt-Problem behoben. [*]Stellung: [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen. Veränderte Einstiegs-Logik, um den Einstieg als Gruppe in der Nähe der Stellung zu verhindern. Seltenen Fehler behoben, durch den die Stellung in privaten Spielen verschwinden konnte. [Kommentator] Angepasst, so dass der Kommentator ein Verteidigen-Symbol auf dem HUD sieht, wenn der beobachtete Spieler bei der Stellung steht. [*]Momentum: [Kommentator] Team-Punkte geändert, um eine Liste mit Flaggen inkl. des jeweiligen Status' anzuzeigen. [Kommentator] Die Ziel-Anzeige zeigt jetzt den aktuellen Status der umkämpften Flagge an sowie einen Balken, der den aktuellen Eroberungsfortschritt anzeigt. Kartenspezifische Updates Hinweis: Viele der folgenden Updates werden auf alle Karten angewandt und sind direkte Verbesserungen, die auf Erkenntnissen unseres Sicherheitsteams und Rückmeldungen aus der Community basieren. Allgemein die Ausnutzung durch Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben. [Gültig für Exo-Überlebenskampf.] Ausnutzung durch Angriffsdrohnen und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs behoben. Seltener Fehler der Zuschauerkamera behoben. Seltene Ausnutzungsmöglichkeit durch Taktikeinstieg in Infiziert behoben. Ausnutzung durch Warbirds außerhalb des Spielbereichs behoben. Verschiedene Clipping-Fehler mit Goliath behoben. Globale Updates am Exo-Überlebenskampf: Fehler mit der Punktezahl nach Einsatzbericht behoben. Fehler behoben, durch den Spieler die Medaille "Vorräte teilen" durch das Nutzen der Goliath-Punkteserie ihres Partners erhalten haben. Fehler bei der automatischen Wiederbelebung zum Start der nächsten Runde behoben. Game Update: 20/11/14 Spiel-Update: Xbox 360, PlayStation 3 Gefixt: Scharfschütze und Camo Herausforderungen beim Prestigen Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ping-Balken nicht korrekt aktualisiert wurde Anpassungen der Herausforderungen um Camos freizuschalten eSports-Regeln jetzt in privaten Spielen verfügbar Problem behoben, der einen im Spectator-Modus (Zuschauer-Modus) spawnen ließ Game Update: 19/11/14 Spiele-Update: PS4, XB1. Alle Details sind auf unserem Community Blog Post zu finden. Call of Duty: Advanced Warfare - Multiplayer Verbesserungen: Atlas Gorge - Momentum – Verbesserte Spawnpunkte Biolab - Kranwäsche – Drone out-of-map Biolab – Flur – Spieler out-of-map Biolab – Herausragendes Stück - Spieler out-of-map Defender - Security Tor-Bereich – Drone out-of-map Defender - Laser Center - Care Package an falscher Position Detroit - Jimmy’s Diner Ecke - Spieler out-of-map Detroit – Untere Straße – Dronen out-of-map Detroit - Park - Teleportation Greenband - Atrium - Spieler out-of-map Greenband - Zen Garden – Dronen out-of-map Greenband - Aquarium Lobby – Dronen out-of-map Horizon - Mission Control - Spieler out-of-map Horizon - Hangar – Spieler out-of-map Instinct - Tempel - Spieler out-of-map Recovery - Kommando-Zentrale - Spieler out-of-map Retreat - Pool Bereich - Spieler out-of-map Retreat - Schildkröten-Garten – Spieler out-of-map Verbesserungen an der Verbindung Call of Duty: Advanced Warfare - Exo Survival: Exo Survival Global – Interface-Verlust im Goliat Exo Survival Global – KI-Probleme nach Level 25 Game Update: 17/11/14 Spiel-Update: PC [update komplett], PS4 [update komplett], XB1 [update komplett] Verbesserte Verbindung zu Game Servern Allgemeine Fehlerbehebungen und seltene Absturz-Probleme Game Update: 13/11/14 Spiel-Update: Xbox 360 [13/11/14], PlayStation 3 [11/11/14] Verbesserungen der Platzierung der Ingame Chat-Namen Gefixt: Stats werden jetzt auch nachdem Prestigen korrekt aktualisiert Gefixt: Prestige Zurücksetzungs-Probleme (Embleme und Herausforderungen) Game Update: 10/11/14 Diese Woche werden wir einige Updates für alle Plattformen veröffentlichen. PS4 und XBOX One Spieler können mit 2 Updates in dieser Woche rechnen, das Erste bereits in den nächsten 48 Stunden. [update] Die folgende Liste von Updates wurde bereits für PC und PS4 ausgerollt. Der 2. Part des Xbox One Updates wird in Kürze Verfügbar sein. Es werden ähnliche Updates auf der Xbox360 und der Playstation 3 folgen. Wir werden diese Seite mit weiteren Updates auf dem neuesten Stand halten. Die kompletten Patchnotes, die bereits auf dem PC verfügbar sind und schon bald auf allen Konsolen, könnt ihr im Anschluss finden. Spiel-Update: PC Verbesserungen der Platzierung der Ingame Chat-Namen Gefixt: Prestige Zurücksetzungs-Probleme (Embleme und Herausforderungen) Gefixt: Scharfschütze und Camo Herausforderungen beim Prestigen Verbesserte Verbindungen zu Hosts / Servern Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ping-Balken nicht korrekt aktualisiert wurde Gefixt: Stats werden jetzt auch nachdem Prestigen korrekt aktualisiert Anpassungen der Herausforderungen um Camos freizuschalten Gefixt: Problem bei rundenbasierten Spielmodi, der zu fehlerhaften Win/Loss Ratios führte eSports-Regeln jetzt in privaten Spielen verfügbar Gefixt: Ein normales Nachladen der Waffe zählt jetzt nicht mehr als schnelles Nachladen in einigen Situationen Eine Notiz wurde hinzugefügt, die dich über die Schnell-Nachlade Mechanik informiert Das 2XP-Splash sollte nicht mehr in privaten Spielen, Coop oder im Combat Readines Programm auftauchen 4x oder 2x wird nun angezeigt, sobald im Loot ein 2XP Item gezogen wurde 2XP Wird jetzt korrekt in öffentlichen Spielen angezeigt Ein Fehler der zu fehlerhaften Speicherständen führte, wurde behoben KC Ziel-Limit wurde auf 85 pro Match angehoben Englische Patch-Notes: Game Update: 7/9/15 Game Update: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PC In-Game Updates: Connectivity optimizations. Matchmaking improvements. Fixed a rare frame rate drop issue that occurred in multiplayer. Fixed a rare issue where the underwater HUD would not display after a host migration occurs. Fixed an issue where some Scorestreak and medals were not being tallied when leaving in the middle of a match. Fixed a rare issue where the player could use the Exo Hover ability for longer than intended. Weapon Updates: Fixed some missing geometry on the gun barrel of some of the M1 Irons variants. PDW - increased damage, max damage range increased. MP443 Grach - Increased damage, max damage range increased. Atlas 45 - increased damage, max damage range increased. MORS - increased damage modifier on upper arm hitbox. Crossbow - decreased reload time, increased projectile speed. UI Updates: [PS4] Fixed an issue where players were not able to access the DLC content after purchasing until they restarted the game. Fixed an issue where players were able to accept an invite to join a DLC playlist when they didn’t own the DLC, resulting in the player not joining a match. Fixed an issue where a large number of previously unlocked or owned items could show under the "New Items" menu after signing in. [PC] Fixed an issue where players were not able to select items in the "New Items" menu if they were not in the center selection. [PC] Fixed some minor UI issues with the menu when reporting a player. [PC] Fixed some minor UI issues with the Clan menu when selecting a new Clan leader. Fixed an issue where the player would return to the multiplayer menu after selecting a secondary weapon through the Armory. [Xbox One/PlayStation 4] Fixed a rare issue where Player One would spawn with Player Two's loadout after equipping an item directly from a Supply Drop in the Firing Range. [Xbox 360/PlayStation 3] Fixed a placeholder image that was showing on the SHG cap. [PlayStation 3] Fixed an issue where emblems would not show on the M1 Irons. Scorestreak Updates: Fixed a rare issue with the Missile Strike scorestreak where the fog settings would remain on screen until the player respawns. Fixed a rare crash issue with the Goliath. Fixed an issue where the player wouldn't receive an "Out of Bounds" message when using the XS 1 Vulcan outside of the playable map on Compound. Fixed Aerial Assault Drone and Recon Drone out of world exploits on the Parliament map. Game Mode Specific Updates: Kill Confirmed / Grapple Moshpit - Fixed an issue where players were able to use the grape grapple on dog tags in Kill Confirmed. Grapple Playlist - Fixed an issue where players were able to fire a grapple while climbing a ladder but stay in a first person viewpoint. Gun Game - Fixed an issue where the player would not be able to progress in gun rank when getting a kill from the grave after being setback by a melee. [Xbox 360] Uplink - Fixed an area on Kremlin where players are able to throw the Satellite Drone without it being immediately reset while playing Uplink. Search and Destroy - Fixed an issue where the player could get stuck on the Search and Destroy bomb site. [Xbox 360] Uplink - Fixed an area on Parliament where players are able to throw the Satellite Drone without it being immediately reset while playing Uplink. Map Specific Updates: Fixed various out of map exploits across different multiplayer maps. Kremlin - Fixed an issue where the player could get stuck on the Search and Destroy bomb site. [Xbox 360] Skyrise - Fixed an area where players could get stuck. [Xbox 360] - Kremlin - Fixed an area on Kremlin where players are able to throw the Satellite Drone without it being immediately reset while playing Uplink. Compound - Fixed an issue where the player wouldn't receive an "Out of Bounds" message when using the XS 1 Vulcan outside of the playable map on Compound. [Xbox 360] - Parliament- Fixed an area on Big Ben where players are able to throw the Satellite Drone without it being immediately reset while playing Uplink. Parliament - Fixed Aerial Assault Drone and Recon Drone out of world exploits on the Parliament map. Exo Zombies Updates: Fixed various out of map exploits where players could remain in place and not be attacked by zombies. Fixed an issue where players were not able to crawl off a ledge while downed in Exo Zombies. Fixed a rare issue where called in Sentinel Reinforcements wouldn't revive the player in a solo match. Fixed an issue where a solo player would not be able to use the Exo Medic upgrade while the Sentinel Reinforcements were spawned. Fixed an issue where players were able to pick up and throw back a Contact Grenade after it's been used. Fixed an issue where the player could keep a scorestreak item forever. Fixed a rare issue where a player could fall to their death with Exo Revive, and be forced into spectator mode. Game Update: 6/2/15 Game Update: Xbox One, PlayStation 4, PC DLC 3 / Supremacy Content [Xbox One / Xbox 360] New Maps Added for Multiplayer: Skyrise, Parliament, Kremlin, and Compound New Playlist Added for DLC 3 Maps: Supremacy TDM; Supremacy Grapple; Supremacy Moshpit Supremacy maps added to Hardcore Mosh Pit Part Three of the Exo Zombies Saga: Carrier In-Game Updates: [Xbox 360] Fixed crash when rapidly entering and backing out of Create-a-Class menus. [Xbox One / PlayStation 4] Fixed a rare issue when a splitscreen guest player would have their weapon removed from their loadout when starting a match. [Xbox One / Xbox 360 / PlayStation 4] Fixed a rare crash issue for players using splitscreen and joining a lobby. Fixed an issue with player connectivity to some online services after disconnecting from the Combat Readiness Program. The Flak Jacket perk now prevents weapon flinch when taking explosive damage from lethal equipment. The Hard Wired perk now prevents weapon flinch when taking explosive damage from tactical equipment (Stuns, EMP) [PC] Improvements to frame rate. Weapon Updates: Fixed a rare issue where the Variable Zoom Scope overlay would temporarily disappear after respawning. [Xbox One / Xbox 360] Fixed an issue where the M1 Irons’ attachments would be reset in Master Prestige ranks. UI Updates: [PlayStation 4 / PlayStation 3] Fixed an issue where the lobby could display the player doesn’t own the DLC, when they already own it. [PC] Fixed an issue where emblems were not displaying correctly in computer setups using SLI cards. [PlayStation 4] Fixed an issue for the total number of friends displayed in the Friends list. [Xbox] Added two new categories for loot, Retired and Legendary. [LINK TO BLOG] [FEATURE LIVE : 6/9]Legendary: Added the Sentinel CI Gear Set. Retired: Re-categorized the MP443 Grach - Latitude, Atlas 45 - A3, & PDW - CQB. Challenges Updates: The “Pincushion” and “Deadeye” medals are now awarded correctly when using a Crossbow variant. Scorestreak Updates: Fixed an issue where the ammo count for a rippable turret head scorestreak would display incorrectly with the akimbo weapon UI. Ranked Play Updates: Fixed an issue where players were not able to access the “New Items” list if a Reinforcement package was in the list. Game Mode Specific Updates: Players will now receive an error message of “invalid surface” if firing the Exo Grapple at a friendly teammate in the Exo Grapple Playlist. [Xbox One / Xbox 360] Replaced the MK14 weapon with the M1 Irons in the Gun Game progression. Map Specific Updates: [PC] Fixed out of map exploit on Defender. Fixed an issue where an enemy System Hack could remain on screen while using the Super Serum on Site-244. [Xbox One / PlayStation 4] Made improvements for performance issues near the “B” Domination marker for the Site-244. Fixed various out of map exploits across different multiplayer maps. Exo Zombies Updates: Fixed various out of map exploits allowing players to remain in place and not be attacked by zombies. Fixed an issue where the secondary weapon name would not show up after switching from the OHM in shotgun mode. Game Update: 4/27/15 Game Update: Xbox One, PlayStation 4, PC In-Game Updates: Matchmaking improvements. Connectivity optimizations. [Xbox 360] Fixed a rare issue where some players were not receiving an Advanced Supply Drop when they reached 20, 30, and 40 levels. [PlayStation 4] Fixed a rare issue where players could freeze when loading a map or remaining idle in a lobby. [Xbox One] Fixed a rare issue where players were not able to host a private match after returning from suspend/resume mode. [Xbox One] Fixed an issue where a player’s controller could be unresponsive in splitscreen if either player unplugs their controller. [Xbox One] Fixed an issue where players were not able to accept an invitation while in suspend/resume mode. [Xbox One] Fixed an issue where players would not be able to join "Xbox Live" after returning from suspend/resume mode. Fixed a rare crash issue when entering the System Link menu. Fixed an issue where spectators in third person would see first person crosshairs on some weapons. Fixed an issue where the stock of the ARX-160 would disappear when cloaked. [PC] Fixed an issue where the launcher scope could be seen briefly when swapping weapons with the variable zoom scope. Fixed an issue where scopes would not display after viewing a player in third person Spectator mode. Fixed an issue where the field of view would not change when changing from first person to third person in Spectator mode. Weapon Updates: MK14 – Increased headshot damage multiplier. ASM1 – Reduced the magazine size. Pytaek – Decreased initial recoil, decreased aim down sights time. EPM3 – Increased the headshot damage multiplier, decreased the heat build up when firing. UI Updates: [PC] Added more options for fullscreen display mode (stretched and centered). [PC] Added an "Optimal Video" menu button in the graphics settings. [PC] Fixed a rare issue where players were returned to the Multiplayer Menu when selecting classes from the additional class slots. [PC] Fixed an issue where players with low video settings would have loot items without a preview image. [PC] Fixed the Alt-F4 hotkey to close the application. [PC] Improved options for windowed mode. [PC] Turned off HBAO+ for all graphic cards by default. [PlayStation 4]Fixed an issue where players were unable to connect to "Play Online" after creating an online PSN account from the in-game menu. Fixed a rare issue where the game could freeze when redeeming an item from the Armory. Fixed an issue for the virtual firing range could display a higher than 100% accuracy when using shotguns and grenades. Fixed an issue where arms without bodies would show up in the virtual lobby. Fixed an issue where some players were not able to pass leadership of a party to another player in the party. [Xbox 360] Fixed an issue where Season Pass owners through the Complete Your Season Pass promotion were not able to download Ascendance. Challenges Updates: Fixed an issue where the "Woo Who?" slide-kill challenge was not tracking kills with certain variants. Store Updates: Added quick access to the in-game store to the Message of the Day. Various improvements and network optimizations for the in-game store. [Xbox] Removed quantity limitation on Advanced Supply Drops in the In-Game Store. Scorestreak Updates: Fixed an exploit with the Aerial Attack Drone scorestreak. Fixed a rare animation bug for the XS1 Goliath scorestreak. Fixed a rare issue where a player could be invincible after calling in a Goliath. Ranked Play Updates: Fixed a rare issue where players would lose functionality after entering and exiting the Create A Class menu. Fixed an issue where players were able to get around the probation period when leaving a game early. Game Mode Specific Updates: Adjusted various spawning logic for Domination, Momentum, Capture the Flag, Hardpoint, and Uplink game modes. Fixed an issue where players were able to enter into a Free-For-All match while using splitscreen. [Xbox] Fixed an issue where the grapple was able to be used on glass surfaces instead of breaking them. Fixed a rare issue wher players were able to advance more than one Gun Rank with a multi-kill in Gun Game. Fixed an issue where the "Contested" and "Taking" notifications were displaying incorrectly in Domination. Map Specific Updates: Fixed various out of map exploits across different multiplayer maps. Adjusted various spawns for Drift for before and after the dynamic map event. [Xbox] Fixed an issue where the animation for Aiming down sights would not show correctly after the map based scorestreak has worn off on Site 244. [Xbox] Adjusted the height of the XS1 Vulcan scorestreak on Perplex. [Xbox] Fixed a rare issue where the Missile Strike would be uncontrollable on Climate. [Xbox] Fixed an issue where orbital care packages could be called into inaccessible areas. [Xbox] Fixed an issue where the playercard would show up twice in the killcam when the player was using the map based scorestreak on Site 244. Exo Survival Updates: Adjusted damage for the EM1. Exo Zombies Updates: Fixed various out of map exploits where players could remain in place and not be attacked by zombies. [Xbox One, PlayStation 4] Exo Zombies Fixed a rare issue where the UI icons for downed teammates, orbital supply drops, and civilians would not show up in later rounds. Fixed a rare issue where the fire rate of some weapons would affect the secondary weapon of a player. Various improvements to the Exo Zombies menu. [Xbox] Improved graphical stability when using the Magnetron gun. [Xbox] Fixed an exploit where the Magnetron weapon could have unlimited ammo. [Xbox] Fixed an issue where a trap was issuing an incorrect amount of credits. [Xbox] Fixed an issue where players weren't being damaged by Toxic Gas. [Xbox] Fixed an issue where Bubby could focus on the Distraction Drone. [Xbox] Fixed an issue where the Achivement for rescuing 20 suvivors was not unlocking. Game Update: 4/8/15 Game Update: Xbox One, PlayStation 4, PC Map Updates: Fixed various out of map exploits across different multiplayer maps. [Xbox One] Fixed various out of map exploits using Exo Grapple in the Ascendance Grapple Mosh Pit Playlist. Game Mode Updates: Players no longer advance more than one gun rank with a multikill in Gun Game. Scorestreaks: Fixed an exploit where players were able to have infinite health using the XS1 Goliath scorestreak. [Xbox One] Removed the ability for the XS1 Goliath to use the Exo Grapple in the Ascendance Grapple Mosh Pit. Exo Zombies: Fixed various out of map exploits where players could remain in place and not be attacked by zombies. Game Update: 4/7/15 Game Update: PlayStation 4 [4/7/15], PC [4/7/15] Advanced Supply Drops now available. Game Update: 3/31/15 Game Update: Xbox One [3/31/15]; PlayStation 4 [4/2/15], PC [4/2/15] DLC 2 Ascendance Content: (Xbox One, Xbox 360) New Maps Added for Multiplayer: Site 244, Perplex, Chop Shop, and Climate. New Playlist Added for DLC 2 Maps:Ascendance TDM; Ascendance Grapple; Ascendance Moshpit Ascendance maps added to Hardcore Mosh Pit [*]New Weapon Added: OHM, OHM - Werewolf, and 10 of the OHM variants have been added to the loot pool. In-Game Updates: Adjusted the amount of damage reduction by the Flak Jacket perk in Hardcore modes. Fixed a rare issue where viewing the scoreboard could result in a crash. Fixed an exploit where players were able to join a playlist with a party size larger than the playlist allowed. Fixed an exploit where players were able to shoot directed energy weapons continuously without overheating. Fixed an issue where some HUD elements were viewable when spectating in third-person mode. Fixed an issue where some static UI would remain on the screen after spectating. [PC] Fixed an issue where the weapon variants earned from Master Prestige ranks were not being granted. [PlayStation 4, Xbox 360, PC] Fixed a rare crash issue when leaving a Private Match. [Xbox One] Fixed an issue where players were not able to accept an invitation while in suspend/resume mode. [Xbox One]: Fixed a rare issue where players were not able to enter the Xbox Live menu for online play. [Xbox 360]: Fixed a rare issue where redeeming loot for XP could result in exiting out to the multiplayer lobby. [Xbox One, Xbox 360] Fixed a rare issue where players were not able to add camos to the secondary weapon while using Overkill in Private Matches. [Xbox One] Fixed a rare issue where players were not able to join a match together from an invite. [Xbox One] Improvements to the "Invite to Game", accepting invitations systems, and joining friend's games. Weapon Updates: Atlas 20mm - Snapper now has the correct magazine size. Fixed an issue where the OHM's shotgun mode would not have any spread for its shots. PDW - Added laser sight attachment. [PC] Removed the frame rate link to the continuous fire of the EM1. UI Updates: Fixed an issue where Advanced Supply Drops sometimes open on the left side of the screen. Added Gun Game medals to Combat Record menu. Added Gun Game to the list of modes in the Combat Record. Fixed an issue where the "Favorite Weapon" displayed in the Combat Record was not tallying kills from weapon variants. Double XP Images shown in game are now localized. Fixed where the correct alternate weapon mode would display when a character has more than one weapon with an alternate weapon mode. [PC] Improvements to the map selection menu. [PC] Improvements to the video options and previewing changes. Challenges Updates: Fixed an issue where players were earning a Underdog and Vandalism medal from their own team. Fixed an issue where some weapons picked up from an enemy did not count towards the Backfire medal or Guerrilla Warfare challenge. Fixed an issue where the Tac-19's Parabolic microphone attachment displayed it unlocked after 40 kills while aiming down the sights. Store Updates: Store UI Improvements. Emblem Updates: Added a confirmation pop-up when using copy / paste over an existing emblem. Fixed a rare issue where emblems from purchased mDLC wouldn't show in the Emblem Editor. Scorestreak Updates: Fixed a rare issue where players could obtain a turret head with infinite ammo. Fixed an exploit with the Aerial Recon Drone scorestreak. [PC] Fixed a rare issue when calling in scorestreaks. Broadcaster Updates Adjusted the kill feed team color to match scorecard team color. Improvements made to the legibility of the player card. [PC] Broadcaster: Added the ability to toggle between the large scoreboard and the regular scoreboard when using a keyboard & mouse. Game Mode Specific Updates: Gun Game: Increased the Party Size limit from 1 to 8. Gun Game: Added random loot variants to each weapon tier. Adjusted the Satellite drone mechanics so it would not be dropped immediately after going prone or sliding in water. Adjusted spawning logic for Free-For-All & Gun Game game modes. Adjusting various spawning logic for Domination game mode. Adjusted various spawning logic for Search and Rescue game mode. Map Specific Updates: Fixed various out of map exploits across different multiplayer maps. [PlayStation 4] Fixed a rare issue where some players were not able to spawn in to the game on the Core map. Adjusted various spawns for CTF and Uplink on Solar. Adjusted various spawns for Uplink on Recovery. [Xbox One, PlayStation 4] Adjusted various spawns for Momentum on Comeback. Fixes for out of map exploits and bomb defusing on Comeback. Various fixes related to the dynamic map event for the map Drift. Exo Survival Updates: Fixed an issue where parties were being split when entering matchmaking. Exo Zombies Updates: Fixed various out of map exploits where players could remain in place and not be attacked by zombies. Enemies will now correctly ignore players in the incinerator room. Fixed an issue where items required for the Exo Zombies Easter Egg would disappear when a player respawns. [Xbox One, PlayStation 4, PC] Exo Zombies: Fixed an issue where the nano swarm would remain for a longer duration after a host migration. [PC] Exo Zombies: Adjusted the in-game chat messages to display "Survivors" instead of "Sentinel." [PC] Fixed an issue where players were not able to join a match together while in a party. [Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4] Exo Zombies: Fixed an issue where the 3D printer would malfunction without having enough credits to operate. Game Update: 3/26/15 Game Update: Xbox One [3/3/15], PC [3/3/15], PlayStation 4 [3/11/15] DLC 1 Havoc New Content [PC, PS4]: New Maps Added for Multiplayer and Exo Survival: Drift, Urban, Core, and Sideshow. New Mode Added: Exo Zombies. New Weapon Added: AE4, and 10 of the AE4 variants have been added to the loot pool. Added DLC playlists; HAVOC TDM and HAVOC Mosh Pit. Added the Havoc DLC maps to the map rotation in the Hardcore Mosh Pit playlist. In-Game Updates: Full Royalty Character Loot Set unlocked. Connectivity Optimizations Connectivity and matchmaking improvements when in a party. Added 15 Master Prestige ranks and Grand Master Prestige. Added 15 more Daily Supply Drop Challenges. Fixed a rare issue where players were not able to spawn into the game. Fixed the sound of the SAC3 with the Suppressor Attachment to not play in stereo to all players on the map. Fixed a rare issue where players would spawn without a gun. Players will now be shown a “Player does not own the map pack” message when a player without the Havoc DLC joins their party. Added the ability for purchased Create-A-Class slots to appear in Private Matches. [Xbox One] Connectivity improvement to Xbox Live servers when returning from Energy-Saving mode. [Xbox One, Xbox 360] Fixed a rare crash issue with signing out with one player while split screen. [Xbox 360, PlayStation 3] Reduced the max number of players in a Private Match to 10 for performance. [PlayStation 4] Improvements made to the party chat system's audio handling. Weapon Balancing Updates (Note: Adjustments affect base weapon and all loot variants): Heavy weapons: increase player movement speed by 5% Corrected scopes on the AE4. MK14 - reduced recoil ARX160 - increased magazine size AMR9 - increased damage, decreased time between bursts SN6 - reduced recoil KF5 - mid damage range increased Atlas 45 - mid damage range increased, max damage range increased PDW - increased damage Shotguns: reduced spread when using Gung-Ho S12 - increased fire rate, increased damage EPM3 - reduced recoil Lynx - reduced recoil ASM1 – slightly reduced initial fire rate UI Updates: Rare Supply Drop Error messages when opening fixed. Added a display for how many free slots you have in the Armory from the “Redeem Items” menu. Replaced the camouflage images for Diamond and Royalty with the correct images in the Create-A-Class menu. Replaced the Valkyrie loadout for the Centurion loadout for players who were incorrected rewarded this character gear in Clan Wars. Fixed an issue where duplicates of unlocked items were showing in the New Items list. Fixed an issue where some Create-A-Class were showing the incorrect lock status when selecting a Permanent Unlock when Prestiging. Adjusted kill feed speed from 4 seconds to 6 seconds. [PlayStation 4] Fixed a rare issue where players would experience a delay when viewing their Friends list in-game. [PlayStation 3] Added "New Item" indicators in the Create a Class screen. Challenges Updates: Removed ability to earn more than one of a non-redeemable character gear from the Daily Supply Drop Challenges. Players will no longer receive a Daily Supply Drop Challenge for non-redeemable gear they have already acquired. Removed the incorrect challenge for the Crossbow Scope to unlock at 10 kills. Store Updates: [Xbox One] Players with other profiles who purchased DLC on the same console are now able to properly purchase DLC on their own profile. Emblem Updates: Fixed an issue where the Emblem would sometimes apply incorrectly to the player card. Scorestreak Updates: Sentry Gun turrets now die in one melee hit. Decreased the amount of time the player has to hold X to exit a remote controlled Sentry Turret. Unmodified Missile Strike missiles now travel faster when boosting (by hitting the fire button while coming down). The Vulcan laser scorestreak now fires longer. Ranked Play Updates: Added probation time for players who do not complete or disconnect from Ranked Play matches. Will properly award Division Points in the case of a forfeited match (when the entire other team leaves). Broadcaster Updates Adjusted the colors and over all look for Broadcaster mode to make text and names easier to read and a better experience for viewers. Fixed a rare issue where HUD elements would get stuck on the broadcaster’s screen. Game Mode Specific Updates: S&D: Added UI to show if you were attacking or defending at the start of the round. One Shot: Increased Kill Confirmed score limit to 80 in the One Shot Mosh Pit playlist. Gun Game: Added a leaderboard for Gun Game. Momentum: Adjusted spawn locations for the Drift map. Uplink: Fixed an issue where the satellite drone could get stuck on the Clown Inn sign. Map Specific Updates: Fixed various out of map exploits across different multiplayer maps. Fixed an issue where Orbital Care Packages were removed from areas of the map on Drift after the dynamic map event. Fixed an issue where indestructible objects would show up on the Sideshow map. Adjusted the A Bomb site location on Sideshow. Fixed a performance issue with some of the dynamic map pieces on the Core map. Adjusted spawns locations for the Drift map.. Fixed Aerial Assault Drone and Recon Drone out of world exploits on the Sideshow map. Exo Survival Updates: Fixed various out of map exploits across different multiplayer maps. Exo Zombies Updates: Added ability for players to pause the game in single-player Private match. Fixed an issue where players were not able to join a match together while in a party. Fixed various out of map exploits where players could remain in place and not be attacked by zombies. Removed the ability for host to start the match before players were ready in a Private Match setting. Fixed an issue for the 20/20 Achievement so weapons that are reacquired after leveling it up to level 20 still count towards the achievement status. Exo Zombies intro movie is now skippable. Fixed a rare crash issue in Exo Zombies. Fixed an issue where certain camos were missing for the ARX160. Fixed an issue where the pop-up messaging for Player 2 could only be closed by Player 1. Fixed a rare issue where the After Action Report was showing the incorrect map information after joining a Private Match. Game Update: 2/3/15 Game Update: Xbox One Fixed rare crash in Exo Zombies. Fixed rare save game issue. Game Update: 2/3/15 Game Update: Xbox One [1/27/15], PlayStation 4 [2/3/15], PC [2/4/15] In-Game Updates: Adjusted the center point of some sniper scopes. Fixed a rare crash issue when switching profiles for guest users. Fixed a rare crash issue when using camos on a weapon. Fixed the sound of the SAC3 with the Suppressor Attachment to not play in stereo to all players on the map. Various matchmaking and connectivity improvements. Fixed issue where announcer's voice ignores the in-game option to disable it. Fixed a rare issue when the Riot Shield would not be selected when changing classes. Various adjustments to the Riot Shield; including model popping up at random, mantling onto, jumping off from, and interaction with grenades. Fixed an exploit of rapidly firing a bolt action gun while sprinting. Adjusted the time limit expiration for Red Baron gear after challenge has been completed. Weapon Balancing Updates (Note: Adjustments affect base weapon and all loot variants): HBRa3: max damage range increased AE4: reduce recoil, increase number of shots before overheating EPM3: reduce recoil Tac-19: max damage range increased, reduced spread when using Gung-Ho Security and Anti-Cheat Updates: Added security updates and features. UI Updates: Fixed a rare issue when Supply Drops would not open. Adjusted kill feed speed. Adjusted UI of Exo Abilities descriptions for better readability. Fixed an issue where the default player was not always being displayed properly in the Virtual Lobby. Fixed a rare issue where the player is unable to sign into their Call of Duty account if connection is interrupted. Clan Updates: Added confirmation window when kicking a member from a clan. Fixed a rare issue where Clan Wars Bonus XP was not being awarded. Fixed an issue where clan members could see your presence even if you were set to appear offline. Store Updates: Fixed various issues with players not having access to the AE4 with the Season Pass. Fixed an issue where an item was not being marked “Purchased” in the in-game store after installing. Improvements to the in-game Store UI and purchasing. Game will no longer prompt a player to install Atlas Gorge if they already have it. Emblem Updates: Fixed a rare issue with emblems on a second profile that's signed in a guest. Scorestreak Updates: Removed skull HUD element from System Hack Scorestreak UI effect. Adjusted the score value the System Hack Scorestreak. Adjusted the view of the XS1 Vulcan Killcam. Fixed a rare occurrence of the Goliath Drop Pod getting stuck after colliding with an air-based Scorestreak. Fixed a rare occurrence of the Orbital Care Package getting stuck after colliding with an air-based Scorestreak. Fixed a rare issue where a player could become “invisible” when calling in a Scorestreak. Fixed a rare issue where a players HUD would become blurry when using a co-op Scorestreak. Ranked Play Updates: Adjusted Ranked Play restrictions to include Exo Stim and Exo Cloak. Improvements to party matchmaking. Fixed an issue when quitting a match in a promotional game where it wouldn’t update correctly. Fixed an issue where there was an excessive penalty if a player quits after playing several rounds in a multi-round match. Added Ranked Play Division icons in-game to replace existing rank icons and text in scoreboard. Game Mode Specific Updates: Adjusted various spawning logic for Capture the Flag game mode. Adjusted various spawning logic for Momentum game mode. Fixed issue where the CTF flag was unresponsive to players that were on top of the flag when it spawned. Fixed an issue with the CTF flag not returning if a player was standing on top of the spawn point. Addressed rare issue where CTF flag was not being returned immediately. Fixed issues with planting the bomb after attempting to swap weapons in Search and Destroy. Adjusted dynamic event timing in Search and Destroy & Search and Rescue. Adjusted various spawning logic for Uplink game mode. Uplink Satellite Drone now freezes when round timer ends. Adjusted passing distance for the Uplink Satellite Drone. Fixed an issue where going out of bounds on certain areas of the map would cause the Uplink Satellite’s physics to behave strangely upon reset. Randomized loadouts to survivors in Infected. Map Specific Updates: Fixed an issue where players were able to exploit certain objects to go Out of Map. Fixed various Out of Map exploits across different multiplayer maps. Fixed an issue where the Uplink Satellite Drone could get stuck in blue barrier on the Detroit map. Adjusted Warbird flight path on Atlas Gorge. Exo Survival Updates: Updated various Exo Survival system mechanics and bugs. Fixed a UI issue where the "Reviving" progress bar was not being displayed while under the effects of a "System Hack." Fixed problems caused by the player disconnecting the controller before the class selection menu pops up. AI will no longer target a player while in the class selection menu. Single Player / Campaign Updates: Fixed various lighting in the Single Player campaign level, Captured. Game Update: 12/18/14 Game Update: Xbox One, PlayStation 4, PC Security and Anti-Cheat Updates: Updated Security features. UI Updates: Updated AE4 Widowmaker icon as it was displaying the AE4 base weapon. Updated Playlist organization. Fixed issues with localization copy in the in-game store. Updated sorting of Character Gear within Customization menu. In-Game Updates: Fixed unlocking issues with the AE4 for Digital Edition owners. (Xbox only) Matchmaking improvements. Connection optimizations. Removed skull HUD element from System Hack Scorestreak UI effect. Adjusted the score value the System Hack Scorestreak. Increased the timing between kills for Multikills. Addressed rare issue where CTF flag was not being returned immediately. Fixed rare crash issue when switching profiles. Adjusted the time limit expiration for Red Baron gear after challenge has been completed. Fixed various out of map exploits. Challenge Updates: Added new Supply Drop Daily Challenges. Clan Updates: Fixed an issue where Clan Wars Bonus XP was not being awarded. Broadcaster UI Updates: Addressed rare issue with eSports Broadcaster HUD disappearing. Ranked Play Updates: Addressed issue where Join Session in progress in Ranked Play was still active. Addressed issue where players where dropping multiple divisions after a match in Ranked Play. Addressed rare issue with wins counting as losses in Ranked Play. Game Update: 12/4/14 It’s been exactly one month since we’ve launched Call of Duty: Advanced Warfare and it has been an amazing time celebrating with fans. It’s been so much fun playing the game in the wild and watching the community surprise us with new ways to play as the Advanced Soldier. We also used this time as an opportunity to focus on the little things that would make a big difference to our community. Since day one, we’ve had consistent online uptime stability and global dedicated server coverage, and we’ve rolled out several important updates to make the game even better. This week we’re rolling out our biggest title update yet with a ton of exciting enhancements for Advanced Warfare coming to Xbox One and PlayStation 4 versions, with similar changes coming to the PC, Xbox 360, and PlayStation 3 soon. We’ve included weapon balancing tweaks, fixes and improvements for emblems, improvements within the Player Lobby (including a new way to view your Armory), map exploit fixes, spawn improvements, connectivity optimizations, improvements to our anti-cheat measures, and even more. Thanks for the community feedback – the dialog and collaboration with fans has helped make this update possible. Please keep it coming! Game Update: Xbox One, PlayStation 4, PC Security and Anti-Cheat Updates: Multiple fixes for invalid player data, which allowed custom "super" classes. Added offensive emblem policy message to emblem editor main page and save pop-up. Added additional enforcement for offensive player-created emblems. Store Updates: Polish and fan requested improvements. Emblem Updates: General Emblem Editor polish and fan requested improvements. Including colors, layers, etc. Added ability to set an emblem as your clan emblem. UI Updates: Added support for new upcoming AE4 weapon, including challenges. Fixed issues with invites between Multiplayer and Exo Survival modes that would exclude Splitscreen party leader is unable to invite anyone to their party. Fixed issue where newly unlocked items were not showing up in the new items list. Safe Area adjustments for Spectator HUD. Added categories to Armory. (All Loot, Redeemable Loot, Time Limited Loot, and Permanent Loot) Fixed issue where Armory Page Count displays incorrectly and added time remaining information for all Time Limited Loot Items. Fixed an issue where the scoreboard on the after action report was not highlighting the active player. Added indication of how many modules a Scorestreak can have based on player’s rank level. Updated lobby status info for System Link games while in the firing range. Fixed an issue where the “Completed” text would show up on locked calling cards, after scrolling over an unlocked/completed calling card. Updated Multiplayer Main Menu to include Friends list option by default. Updated Prestige menu flow experience and information displayed. Added the ability to customize Scorestreaks within the Scorestreaks selection menu. In-Game Updates: Fixed Momentum mantle prompt overlapping with 2X indicator Fixed issue with the “Taking” icon overlapping the flag icons in Momentum Splitscreen. Fixed issue with the Reinforcement icon overlapping HUD while playing in Splitscreen. Added “RELOAD”, “LOW AMMO”, and “NO AMMO” HUD notifications on all Weapon Loot. Fixed stretched weapon loot icon in Killcam feeds. Fixed issue where 1st players progress in Exo Survival would be lost when signing into a Splitscreen local play. Fixed Lynx ammo count issue. Fixed Care Package trap module exploit. Fixed threat indicator issue with friendly MDL projectiles and the Crossbow Bolts Fixed Goliath pod down on planted bomb. Fixed Goliath getting stuck issues. Fixed Goliath players out of world exploit. Fixed issue where the Ameli - Chicanery Elite variant would remain locked after permanent unlock via Prestige. Fixed rare issue where MDL projectiles would not explode. Fixed an exploit where the Minimap would be visible when you paused during a Killcam. Fixed issue where players being invited into a bonus playlist while the game is still installing, which would cause a crash when loading Atlas Gorge. Fixed issue when rapid supply package from a supply drop appear locked and expired. Fixed rare visual affect issue when ADS with the Sniper, ACOG, Variable Zoom, and Ballistic scopes would not appear correctly. Clan Updates: Widened the Clan Invite Details window to accommodate long clan names. Added warning message when transferring ownership of Clan. Added Clan member position display label to the Clan Roster Challenge Updates: Fixed Far Sighted” challenge requiring four long shot medals instead of the three to complete Fixed an issue with the “Super Star” challenge, where it did not prompt the player that 6 or more people are needed to complete the challenge. Fixed an issue with the “Crushing Victory” challenge where it would not track properly when there are less than 6 players in the match. Weapon Balancing Updates (Note: Adjustments affect base weapon and all loot variants): Bal27: damage reduced, max damage range decreased, recoil adjusted HBRa3: max damage range decreased ASM1: max damage range increased MP11: max damage range increased EM1: damage increased EPM3: damage increased, ads time decreased XMG: damage increased, lockdown mode increased Ameli: damage increased Pytaek: damage increased Scorestreak Updates: Fixed an issue where the System Hack Graphic would remain on Broadcaster’s Screen, even after system hack event was over. Fixed issue with Care package drone delivery if System Hack is activated at beginning of delivery. Fixed issue with not being able to kill care package drone. Fixed issue where all medals earned while operating a Scorestreak would not appear on players screen. Fixed rare issue of players losing the ability to activate Scorestreaks when killed while moving a turret. Fixed an issue where the player could have his weapon dropped after returning from controlling a Scorestreak. Fixed issue where player wouldn’t be able to trigger game objects while using the ripped turret. Fixed an issue with the Paladin where Friend or Foe overlay would remain on if you joined a Paladin Scorestreak and immediately exited Scorestreak. Fixed issue where the player would get credited with assault drone challenges when they used a Map Based Scorestreak Broadcaster UI Updates: Added the bomb planting/defusing UI to the Broadcaster UI. Adjusted scoreboard placement when viewing through Broadcaster. Fixed issue where the bomb icon in the Broadcaster UI wouldn’t disappear when the bomb carrier planted the bomb. Fixed issue where the match summary in the After Action Report wouldn’t update with Scoreboard for the broadcaster. Updated HUD outlines for Broadcaster. Fixed issue where Aim Down Sights overlays weren’t being displayed for Sniper Scopes. Removed player rank information from being displayed in the Fullscreen scoreboard and the overhead names. Added objective information to the Broadcaster scoreboard. This information appears in the gray bar beneath the teams’ scores. CODVision is now brighter and easier to see. Added Broadcaster HUD UI elements including active player info, in-game scoreboard/status, mini-map highlights player with satellite (Uplink), persistent weapon info, and objective information in First Person Mode. Added functionality for broadcaster settings to be remembered between rounds. Added a subtitle to the broadcaster scoreboard that displays the current Hardpoint’s timer; or the current round number in Capture the Flag, Search & Destroy, and Uplink. The primary timer in the broadcaster scoreboard is now yellow once the bomb has been planted. Will switch to red when timer reaches 10 seconds. eSports Settings Changes: Search and Destroy Silent Plant = Enabled Spectating POV = First Person Only Battle Chatter = Disabled Uplink Respawn Delay = 5 Seconds Hardpoint Respawn Delay = 2.5 Seconds Team Kill Penalty = None Friendly Fire = Enabled Explosive Delay = None Ranked Play Updates: Remove Join in Progress. Turning on Skill Based Matchmaking. Turning off friendly fire. Fixed issue where the player wouldn’t lose division points from abandoning the match by using the system close application option. Initialize disconnect penalty as soon as the match starts. Utilize latest eSports rule set:Primary Weapons - All Specials Secondary Weapons - All Launchers Attachments - Tracker, Grenade Launcher, Akimbo Wildcards - Bombardier Exo Ability - Ping Exo Launcher - Tracking Drone, Explosive Drone Scorestreaks - UAV, Orbital Care Package, System Hack Scorestreaks Modules - Bombing Run Care Package Upgrade, XS1 Goliath Recon, and All Support Modules. Game Mode Specific Updates (Note: Adjusted score amounts for various events and objective modes.) Search & Destroy:Fixed rare Search & Destroy Killcam issue. [broadcaster] Added various Search & Destroy UI improvements. [broadcaster] Fixed the bug where the “Target A” and “Target B” in-world icons wouldn’t disappear when the bomb was planted. [*]Capture the Flag: Removed the text that duplicates the information presented by the flag icons. Adjusted spawn logic in Capture the Flag to make it less likely for players to spawn near their own flag. [broadcaster] Added a timer that displays the time remaining until the flag automatically resets when the flag is on the ground. [*]Uplink: [broadcaster] Added various Uplink UI improvements. Added distance limitation to passing the Satellite Drone in Uplink. This prevents the players from passing it across the entire map. Also adjusted the required throw angle. Fixed spawn points issue in uplink. [*]Hardpoint: [broadcaster] Added various Hardpoint UI improvements. Altered Spawn logic to prevent cluster spawning near the Hardpoint. Fixed rare Hardpoint location disappearing issue in Private Match. [broadcaster] Adjusted so that the broadcaster will now see a “Defend” icon appear on the HUD when the spectated player is standing in the Hardpoint. [*]Momentum: [broadcaster] Changed the team scores to display a list of flags with the current state of the flags. [broadcaster] The objective bar now displays the current state of the contested flag, and displays a bar that illustrates the current capture progress. Map Specific Updates Note: Many of the following updates apply to all maps, and are directly improved based on the findings of our security team and via community response to exploits. Fixed player out of world exploits throughout. [Applies to Exo Survival.] Fixed Aerial Assault Drone and Recon Drone out of world exploits throughout. Fixed rare spectate cam issue. Fixed rare Tactical Insertion exploit in Infected. Fixed Warbird out-of-bounds exploit. Fixed various clipping issues with the Goliath. Exo Survival Global Updates: Fixed issues with the score number in the Exo survival after action report. Fixed an issue where players would get “Share Package” medals using a partners Goliath Scorestreak. Fixed automatic revive issues at the start of the next round. Game Update: 11/19/14 Game Update: Xbox One, PlayStation 4. Changes outlined through our Community Update Blog Post. Call of Duty: Advanced Warfare - Multiplayer Improvements: Atlas Gorge- Momentum - Adjusted spawn locations. Biolab- Crane Wash - The Aerial Assault Drone out of world. Biolab- Hallway - Player out of world . Biolab- Jutting piece of collision - Player out of world . Defender- Security Gate Area - The Aerial Assault Drone and Recon Drone out of world. Defender- Laser Center - Care Package invalid location. Detroit -Jimmy’s Diner Corner - Player out of world. Detroit- Lower Street - The Aerial Assault Drone and Recon Drone out of world. Detroit- Park - Portaling. Greenband- Atrium - Player out of world. Greenband- Zen Garden Lane - The Aerial Assault Drone and Recon Drone out of world. Greenband- Aquarium Lobby - The Aerial Assault Drone and Recon Drone out of world. Horizon- Mission Control - Player out of world. Horizon- Exterior Hangar - Player out of world. Instinct- Temple - Player out of world. Recovery- Command Center - Player out of world. Retreat- Pool Area - Player out of world. Retreat- Turtle Garden - Player out of world. Connectivity Optimizations. Call of Duty: Advanced Warfare - Exo Survival: Exo Survival Global- Losing HUD in Goliath. Exo Survival Global- AI issue after completing level 25. Game Update: 11/17/14 Game Update: PC (full update complete), PlayStation 4 (full update complete), Xbox One (full update complete). Connectivity optimization for game servers. General Bug fixes and rare crash bugs. Game Update: 11/10/14 This week we will be rolling out multiple title updates on all platforms, beginning today with the PC version. Console players on Xbox One and PlayStation 4 should expect two updates this week, the first being live within the next 48 hours. [Update] The following list of game updates for PC and PS4 have been fully deployed. The second part of the game update for Xbox One will be released shortly. Expect similar game updates to Xbox 360 and PlayStation 3 versions of Advanced Warfare soon. We will continue to update this page on the deployment schedule, pending 1st party approvals. Full patch notes on the list of key items included in today’s update to the PC Version of Call of Duty: Advanced Warfare, and reflected on all console platforms shortly, can be found below. Game Update: PC (full update complete), PlayStation 4 (full update complete), Xbox One (full update complete) Adjustment to the in-game chat names notifications placement. Fixed Prestige reset issues, including emblems and challenges. Fixed marksman and camo challenges to not reset when you Prestige. Connectivity optimizations for game servers. Fixed issues with Ping Bar not updating correctly. Fixed stats not accumulating towards leaderboards after Prestiging. Adjustment to challenges to unlock camos for weapons. Fixed round-based game modes, affecting Win/Loss ratios. Implemented ability to unlock eSports Rule options in Private Match. Fixed weapon reloads counting as speed reloads in certain circumstances. Added description to reload informing that you can double-tap to speed reload. Fixed DoubleXP splash, so it doesn't show up in Private Match, Combat Readiness Program, or Exo Survival mode. Showing 4x or 2x based on whether a loot DoubleXP item exists Add DoubleXP icon to medal splashes when DoubleXP is active. Fixed rare save game issue affecting playthrough progression KC score limit increased to 85 per match. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tino Geschrieben 11. November 2014 Teilen Geschrieben 11. November 2014 Online same shit as before. Merke von den Connectivity optimizations for game servers überhaupt gar nichts. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
chrise325 Geschrieben 11. November 2014 Teilen Geschrieben 11. November 2014 Hab das Gefühl das es noch grottiger geworden ist. Nur noch Abbrüche und lags. Aktuell unspielbar (mit vdsl!!!!!) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
loewe300 Geschrieben 11. November 2014 Teilen Geschrieben 11. November 2014 Also durch den Patch ist die Verbindung deutlich besser geworden nun ist es wenigstens spielbar auch wenn die Verbindung leider bei weitem noch nicht an die aus anderen Cod's ranreicht. Das sie die Herausforderungen für die Tarnungen nun so leicht gemacht haben finde ich schade nun ist es zu leicht Diamant zu bekommen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
PiKe Geschrieben 12. November 2014 Teilen Geschrieben 12. November 2014 Hatte gestern auch das Gefühl, dass die Verbindung besser ist. Kann aber auch nur Zufall gewesen sein. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
oODraCulaOo Geschrieben 12. November 2014 Teilen Geschrieben 12. November 2014 Gleiche scheisse wie immer. Man stribt wie im Core Modus wie im HardCore Modus. Sobald man angehitet wird ist man Tot, schaut man sich die Killcam an nagelt er einem schon das halbe Magazin auf einen. Scheiss lag compensation. Die sollen den müll mal wieder Raus machen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xBudix Geschrieben 13. November 2014 Teilen Geschrieben 13. November 2014 Gleiche scheisse wie immer. Man stribt wie im Core Modus wie im HardCore Modus. Sobald man angehitet wird ist man Tot, schaut man sich die Killcam an nagelt er einem schon das halbe Magazin auf einen. Scheiss lag compensation. Die sollen den müll mal wieder Raus machen. Mich nervt es auch nur noch. Hab ständig Gegner bei denen ich in der Killcam sehe das die nichtmal eine meiner Kugeln abbekommen haben, obwohl ich 1-2 Hitmarker bekommen habe mit der IMS, was heißt es haben 4-8 Kugeln eigentlich getroffen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tino Geschrieben 13. November 2014 Teilen Geschrieben 13. November 2014 Mich nervt es auch nur noch. Hab ständig Gegner bei denen ich in der Killcam sehe das die nichtmal eine meiner Kugeln abbekommen haben, obwohl ich 1-2 Hitmarker bekommen habe mit der IMS, was heißt es haben 4-8 Kugeln eigentlich getroffen. Das Schöne ist dann, dass man dann von anderen hört, dass man einfach nur schlecht ist. In 80% der Lobbies sieht das genau so bei mir aus. Und das das Game skillbasiert ist, ist doch auch Blödsinn, wie es der deutsche Community Heini mal sagte. In keinem anderen COD ist es größerer Zufall, wenn man stirbt. Da kommt einer runter, da boostet einer über 3 Häuser, hier ein Spot zum campen, da ein Container zum Headglitchen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xBudix Geschrieben 13. November 2014 Teilen Geschrieben 13. November 2014 Das Schöne ist dann, dass man dann von anderen hört, dass man einfach nur schlecht ist. In 80% der Lobbies sieht das genau so bei mir aus. Und das das Game skillbasiert ist, ist doch auch Blödsinn, wie es der deutsche Community Heini mal sagte. In keinem anderen COD ist es größerer Zufall, wenn man stirbt. Da kommt einer runter, da boostet einer über 3 Häuser, hier ein Spot zum campen, da ein Container zum Headglitchen... Jop, das aus dem Video ist bei mir so auch gefühlt eher der Regelfall als die Ausnahme. Also im aktuellen Zustand hat das teilweise wirklich nicht viel mit Skill zu tun, aber ich ich auch die genannten Dinge haben was mit Skill zu tun sie eben richtig einzusetzen bzw. nicht drauf reinzufallen. Ist halt ne andere Art von Skill als früher, aber irgendwo auch schon eine Art Skill. Mir hat das früher aber auch besser gefallen, habe in MW1/WaW auch einen deutlich besseren K/D gehabt als bei den ganzen anderen CoD Teilen. Nur die BO Reihe ist ein bisschen noch in der Richtung gewesen, aber bei den ganzen anderen Teilen kam es mir persönlich viel zu sehr auf Perks/Scorestreaks oder Aufsätze an. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koenich277 Geschrieben 14. November 2014 Teilen Geschrieben 14. November 2014 Skill ? Bei AW ? Unter diesen Patches bis jetzt ? Um Gottes Willen, bitte bringt die beiden Worte AW und Skill nicht in einem Satz! So lange das mit der miesen Verbindung so bleibt, wird es den Namen Advanced Lagware auch zu Recht behalten! Erst wenn das gepatcht wurde, könnte es sich vielleicht mal dahingehend entwickeln, dass man wieder Skill braucht, um Kills zu machen! Aber wir werden hier schmerzlich daran erinnert, wie geil die Zeit zu CoD4 und MW2 und was da ging! Ehrlich, da sind mir die ganzen Noob-Tuber und Quick Scoper 1000x lieber als das bei AW! Naja, groß ausführen muss man das ja nicht, jeder der selbst dort aktiv war, weiß ja was ich meine! Jetzt darf man nur gespannt sein, wann der nächste Patch kommt und ob´s der endlich besser macht weil hier im Forum nach so kurzer Zeit, so viele Leute zu sehen, die das Spiel wieder verkaufen, ist schon bitter! An Alternativen auf dem Spielemarkt soll es im Moment nicht scheitern... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kacar18 Geschrieben 14. November 2014 Teilen Geschrieben 14. November 2014 Bin mal gespannt was der Patch von heute gebracht haben soll. Das Gerücht der Server soll bitte wahr werden. Denn bei den Movements ingame ist man ein Gott, wenn man Host haben sollte. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tino Geschrieben 14. November 2014 Teilen Geschrieben 14. November 2014 Bin mal gespannt was der Patch von heute gebracht haben soll.Das Gerücht der Server soll bitte wahr werden. Denn bei den Movements ingame ist man ein Gott, wenn man Host haben sollte. Zumindest mal wird die Ping-Anzeige jetzt wirklich richtig dargestellt. Gestern noch rote Balken, jetzt alle 4. Ob du Connection besser ist kann ich noch nicht sagen. edit: Nagelt mich nicht fest, wenn ich mich irre, aber es scheint etwas besser zu sein. Jedenfalls konnte ich heute viel mit gutem Aim rausholen. Okay, es waren nur 3 Runden, aber entspannte drei Runden. Wäre da nicht noch das Camper-Problem, hätte ich wohl meine stärksten Scores in AW gehabt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koenich277 Geschrieben 14. November 2014 Teilen Geschrieben 14. November 2014 Zumindest mal wird die Ping-Anzeige jetzt wirklich richtig dargestellt. Gestern noch rote Balken, jetzt alle 4.Ob du Connection besser ist kann ich noch nicht sagen. edit: Nagelt mich nicht fest, wenn ich mich irre, aber es scheint etwas besser zu sein. Jedenfalls konnte ich heute viel mit gutem Aim rausholen. Okay, es waren nur 3 Runden, aber entspannte drei Runden. Wäre da nicht noch das Camper-Problem, hätte ich wohl meine stärksten Scores in AW gehabt. Welchen Modus hast du gespielt ? Wirklich sehen wird man es eh erst heute Abend, da dann wieder alle on sind... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tino Geschrieben 14. November 2014 Teilen Geschrieben 14. November 2014 Welchen Modus hast du gespielt ? Wirklich sehen wird man es eh erst heute Abend, da dann wieder alle on sind... Herrschaft klassisch. Kann mit den Exo nichts anfangen, mag ich einfach nicht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koenich277 Geschrieben 14. November 2014 Teilen Geschrieben 14. November 2014 Herrschaft klassisch. Kann mit den Exo nichts anfangen, mag ich einfach nicht. Ja ist sehr sehr gewöhnungsbedürftig... Ok, hast schon mal andere Modis probiert ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bastinho_13 Geschrieben 14. November 2014 Teilen Geschrieben 14. November 2014 Wurde es nicht gepatched, dass man bei jedem Prestige sein Emblem neu erstellen muss?! Vorheriger Post um 19:20 Post hinzugefügt um 19:52 Und habe ich es richtig verstanden, dass Herausforderungen nicht zurückgesetzt werden wenn man ins prestige geht, z.B die Weitschüsse? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
PierreM Geschrieben 22. November 2014 Autor Teilen Geschrieben 22. November 2014 Startpost aktualisiert Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ribery97 Geschrieben 26. November 2014 Teilen Geschrieben 26. November 2014 Weiß jemand, wann der aktuelle Patch für PS4 rauskommt? Ich meine gehört zu haben, dass dieser die BAL verschlechtert und die EM1 verbessert haben soll. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasox Geschrieben 27. November 2014 Teilen Geschrieben 27. November 2014 wann kann ich dir nicht sagen aber das mit BAL und EM1 stimmt. der rückstoss von der bal ist so herb das geht mal garne Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
L_21__ Geschrieben 27. November 2014 Teilen Geschrieben 27. November 2014 Wurde es nicht gepatched, dass man bei jedem Prestige sein Emblem neu erstellen muss?! Vorheriger Post um 19:20 Post hinzugefügt um 19:52 Und habe ich es richtig verstanden, dass Herausforderungen nicht zurückgesetzt werden wenn man ins prestige geht, z.B die Weitschüsse? Ich glaube das mit dem Emblem wurde gepatcht.. hab meins noch nach dem ich Prestige angenommen hatte.. Und zur Verbindung , läuft jetzt wesentlich besser als zum Anfang , auch zum Abend keine lags mehr Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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