tartos Geschrieben 8. November 2014 Geschrieben 8. November 2014 Bin jetzt kapitel 9 und genau 2 stunden. Also ich denke das sollte ich locker schaffen oder? Bin fast nur durchgerannt. Und ich verstehe nicht warum einige sagen, dass man bevor man stirbt sofort laden sollte. Es ist doch egal ob man stirbt. Man kann jeder Zeit den letzten Autosafe nutzen und man hat wieder die Zeit davor. Oder irre ich mich da? Nein so wie ich es beobachtet hab wird die zeit gesaved ..
Darkresu85 Geschrieben 8. November 2014 Geschrieben 8. November 2014 Also ich bin gestorben und dann hab ich einfach neu geladen und da stand bei Autosafe immer noch 2:08 Stunden.
tartos Geschrieben 8. November 2014 Geschrieben 8. November 2014 Also ich bin gestorben und dann hab ich einfach neu geladen und da stand bei Autosafe immer noch 2:08 Stunden. Also ich hab auf AKUMU z.B. kap. 6 lange gebraucht immer gleicher checkpoint die zeit wurde immer mehr .. Nach dem erfolgreichem run des kaum 10 min dauerte waren so 6h dazu gekommen .
Mugiwara Geschrieben 8. November 2014 Geschrieben 8. November 2014 Wahrscheinlich wird die Zeit erst bei dem NÄCHSTEN autosave dazuaddiert.Der Autosave ist auf 2.08.Dann stirbt man bei 2.12 spielt 10 min bis zum nächsten und ist dann auf 2.22 anstatt auf 2.18.Keine ahnung ob das so stimmt aber klingt ganz logisch^^
Silenceer Geschrieben 9. November 2014 Geschrieben 9. November 2014 Also wenn Leute sowieso die Platin erspielen wollen, würde ich den Speedrun nach Akumu machen. Der Schlagring ist der Killer schlechthin. Habe so mit einigen patzern und einigem sammeln 4:03:21 gebraucht. Ich denke aber, dass sterben und Checkpoint laden addiert wird.
Darkresu85 Geschrieben 9. November 2014 Geschrieben 9. November 2014 Also ich habe es jetzt auch geschafft. War wirklich einfach. Hab sogar oft Munition etc. eingesammelt. Mache jetzt auf Überlender ohne Einsatz von Gel und dann der letzte Run auf Akuma.
DracuFlo Geschrieben 10. November 2014 Geschrieben 10. November 2014 Also wenn Leute sowieso die Platin erspielen wollen, würde ich den Speedrun nach Akumu machen. Der Schlagring ist der Killer schlechthin. Habe so mit einigen patzern und einigem sammeln 4:03:21 gebraucht. Ich denke aber, dass sterben und Checkpoint laden addiert wird. Ich habs im NG+ noch ohne schlagring gemacht und hatte ohne den schlagring und ohne massiv zu stressen genau gleich lang. Sollte also keine grosse rolle spielen. Nur als neues spiel würde ichs nicht empfehlen - dann könnte es etwas eng werden.
christus26 Geschrieben 10. November 2014 Geschrieben 10. November 2014 ich bin jetzt am anfang kap.6 und habe bis jetzt 1:13 gebraucht ich denke das sich das ausgehen wird
knecht74 Geschrieben 22. Januar 2015 Geschrieben 22. Januar 2015 Hallo, wollte jetzt auch mit dem Speedrun anfangen, habe ca. 300k Gel. Was sollte ich am besten aufleveln um gut durch zu kommen?
Dr.MZ Geschrieben 6. Februar 2015 Geschrieben 6. Februar 2015 Kann man den Speedrun beim "Neues Spiel +" machen? Denn wenn ich dieses starte, bekomme ich sofort die Möglichkeit das entsprechende Kapitel auszuwählen und die Zeit wird zu der vorangegangenen addiert. (Muss aber dazu sagen das ich bislang nur bei Kapitel 2 eingestiegen bin, da ich gerade Daten sammle.) Wie geht's am Besten? (Wird die Zeit nicht addiert wenn ich tatsächlich mit Kapitel 1 starte) -> hätte gern den Schlagring und den Raketenwerfer für den Run
ALEX0016 Geschrieben 6. Februar 2015 Geschrieben 6. Februar 2015 Kann man den Speedrun beim "Neues Spiel +" machen? Denn wenn ich dieses starte, bekomme ich sofort die Möglichkeit das entsprechende Kapitel auszuwählen und die Zeit wird zu der vorangegangenen addiert. (Muss aber dazu sagen das ich bislang nur bei Kapitel 2 eingestiegen bin, da ich gerade Daten sammle.) Wie geht's am Besten? (Wird die Zeit nicht addiert wenn ich tatsächlich mit Kapitel 1 starte) -> hätte gern den Schlagring und den Raketenwerfer für den Run Ja du kannst den Speedrun auch im NG+ machen, musst nur wirklich ab Kapitel 1 anfangen, dann startet der Timer wieder bei 0 ;-) Den Schlagring und den Raketenwerfer hast du dann ab Kapitel 2
Dr.MZ Geschrieben 6. Februar 2015 Geschrieben 6. Februar 2015 Ja du kannst den Speedrun auch im NG+ machen, musst nur wirklich ab Kapitel 1 anfangen, dann startet der Timer wieder bei 0 ;-)Den Schlagring und den Raketenwerfer hast du dann ab Kapitel 2 Vielen lieben Dank für die Info. (Dann wird's ja einfach)
ALEX0016 Geschrieben 6. Februar 2015 Geschrieben 6. Februar 2015 Vielen lieben Dank für die Info. (Dann wird's ja einfach) Kein Problem. Ja, gerade mit dem Schlagring wird es fast schon lächerlich easy. Der haut selbst diverse Endgegner nach 1 bis 2 Schlägen um. So hab ich es in 3h 28min geschafft.
Chris_ToxX Geschrieben 8. Februar 2015 Geschrieben 8. Februar 2015 wie bekommt man den den Raketenwerfer und den Schlagring?
Foxdrake04 Geschrieben 9. Februar 2015 Geschrieben 9. Februar 2015 wie bekommt man den den Raketenwerfer und den Schlagring? Den Schlagring gibt es nachdem du das Spiel auf Alptraum durchgespielt hast und den Raketenwerfer + MG gibt es nachdem du das Spiel auf einem beliebigen Schwirigkeitsgrad durch hast
oO_killa89_Oo Geschrieben 9. März 2015 Geschrieben 9. März 2015 Den Schlagring gibt es nachdem du das Spiel auf Alptraum durchgespielt hast und den Raketenwerfer + MG gibt es nachdem du das Spiel auf einem beliebigen Schwirigkeitsgrad durch hast Bekommt man den schlagring auch wenn ich auf akumu durch zocke? Und den schlagring bekomm ich auch wenn ich ein anderen run starte? Z.B. Ich zock akumu durch für den schlagring. Und lade danach mein ng+ auf einsteiger für den speedrun. Bekomm ich dann den schlagring mit?
Lucakko1 Geschrieben 4. Mai 2015 Geschrieben 4. Mai 2015 Findet man denn eigentlich genug munition wenn man wie von der Tarantel gestochen immer den schnellsten und direktesten Weg entlangflitzt ohne in andere Häuser, Zimmer und andere leicht zu übersehende Ecken und Bereiche zu schauen? Oder findet man am Wegesrand und bei besiegten Gegnern genug Munition. Bin da etwas besorgt nicht das man beim Bosskampf oder einer Gruppe von Gegnern an denen man so nicht vorbeikommt plötzlich ohne ausreichend Munition dasteht. ... diese Trophy ist so gar nicht nach meinem Geschmack.
Tainted Coil Geschrieben 4. Mai 2015 Geschrieben 4. Mai 2015 Findet man denn eigentlich genug munition wenn man wie von der Tarantel gestochen immer den schnellsten und direktesten Weg entlangflitzt ohne in andere Häuser, Zimmer und andere leicht zu übersehende Ecken und Bereiche zu schauen? Oder findet man am Wegesrand und bei besiegten Gegnern genug Munition. Bin da etwas besorgt nicht das man beim Bosskampf oder einer Gruppe von Gegnern an denen man so nicht vorbeikommt plötzlich ohne ausreichend Munition dasteht. ... diese Trophy ist so gar nicht nach meinem Geschmack. Am besten im Neuen Spiel Plus machen, dann hat man MP, Raketenwerfer und verbesserte Waffen. Munition sollte nicht das Problem sein, da man dann auch weniger davon braucht. Am allerbesten allerdings erst nach dem Akumu Run angehen. Der Schlagring, den man dafür bekommt ist Gold wert. Normale Gegner sind nach einem Treffer tot, so kann man durch viele Level einfaxch durchrennen.
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