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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

256 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 3.54


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so habs nun auch endlich beendet :) Es war viel leichter als der III aber etwas schwerer als BF. Die Missionen waren von der Schwierigkeit ein Witz aber die Steuerung machten das ganze schwerer -.- Man wurde andauernd entdecktund ich konnte nie so spielen wie ICH wollte... Also echt mies. Die Truhen finden war sehr leicht aber nervend. Die Nostradamusrätsel ohne Guide glaub unlösbar aber hab mit dem LB gespielt von daher Kein Problem. Also ne gute 3

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Eines der leichteren Assassin's Creeds... Richtig schwer ist es für Platin eigentlich nicht, eher zeitintensiv und wegen den Sammelobjekten am Ende hin sehr zäh (Truhen xD). Die Missionen und die Herausforderungen sind machbar, teilweise anspruchsvoll, aber nie unfair. Daher gibts von mir insgesamt die Schwierigkeit 3.

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Ich gebe dem Spiel eine 4. Im Vergleich zu seinen Vorgänger dass mit Abstand zeitintesivste AC und hoffe demnach auch das letzte dieser Art.

Herausforderung waren alle sehr schnell geschafft, auch wenn das Spiel mich persönlich sehr schnell gelangweilt hat, weil es einfach an sich nichts mehr neues in dieser Serie zu sehen gibt.

Schönes Setting und Umgebung, aber miserables Gameplay, trockene Story, fehlende Innovation und extreme künstliche Streckung.

Mir ist bis Ende hin keine Mission im Kopf geblieben, bei der ich sagen könnte "Oh, weiß du noch diese Mission". Das typische Ubisoft Repertoire.

Wird bei dem nächsten auch nicht anders, was die Trailer ja schon Eindrucksvoll bewiesen haben.

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Zu ACU habe ich einige Negativpunkte die mir nicht gefallen haben:

- Ein paar Mal musste ich das Spiel schließen und neu laden, da Monsieur Arno einfach in der Luft hängen geblieben ist.

- Im Online-Modus stottert das Spiel ganz schön so dass man gleich wieder die Lust verliert.

- Die Kletterei die in den früheren Teilen relativ gut umgesetzt wurde, ist einfach nur nervig und unangenehm zu steuern, da Arno entweder nicht so springen will wie er soll oder einfach mal garnicht springt.

- Das Kampfsystem ist deutlich schwerer als in den Vorgängern, muss nicht unbedingt negativ sein aber es gibt schon ein paar fiese Stellen bei denen dich fünf Gegner nacheinander zusammenknüppeln dass es echt frustrierend ist.

- Von den langen Ladezeiten und den etlichen Kisten die man alle einsammeln muss fange ich garnicht erst an.

- Das Adlerauge wurde auch zeitlich begrenzt was mich relativ genervt hat, vor allem wenn man etwas sucht. P

- Die Story fand ich weniger toll eher mittelmässig, da hätte mehr drin sein können.

Fazit: Schlechtestes Spiel der Reihe bisher, miese Umsetzung und nervige Trophäen. Ich bewerte das Spiel mit dem Mittelmaß 5.

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