PhoenixLady Geschrieben 19. Oktober 2014 Geschrieben 19. Oktober 2014 Jeder kennt sie, jeden nerven sie: Die Fehler und Bugs in Minecraft. Kennt ihr welche die euch so richtig nerven? Meine Hunde die ich gezähmt habe sind ja eigentlich ganz lieb. Aber wehe ich bin weiter von zu Hause weg. Dann spawnen sie auf einmal hinter mir und begleiten mich überall hin. Das letzte mal in der Hölle mit der Mine drin. Bin total erschrocken, als sie auf einmal da waren. Die Tatsache das ich keine Ozelots zähmen kann. Es tauchen immer die Herzen auf fürs zähmen, aber sie bleiben wild.
schranza19 Geschrieben 19. Oktober 2014 Geschrieben 19. Oktober 2014 Ja ist aber nur auf Konsole so aufm PC passiert das nicht daswegen Zähme ich keine Hunde mehr
DaRue86 Geschrieben 19. Oktober 2014 Geschrieben 19. Oktober 2014 Das wenn ich das Spiel starte, egal ob ich im Bett abspeicher, manuell, oder beim Beenden, jedes Mal starte ich mitten in der Pampa, mit irgendeinen Set den ich mal bei der PS3 hatte (mit PS3 Import wohlgemerkt)
Classics Geschrieben 20. Oktober 2014 Geschrieben 20. Oktober 2014 Mich nervt es total das ich auf der Vita immer meinen Speicherstand verliere. Der crasht andauernd. Hat noch jemand das Problem? Kennt vielleicht jemand die Lösung für mein Problem?
Toni_111 Geschrieben 30. Dezember 2014 Geschrieben 30. Dezember 2014 Ich kann in meiner Hauptwelt net gegen den enderdrachen kämpfen der spawnt einfach net... Hab ihn gott sei dank aber in ner anderen welt plattgemacht jetzt... War aber nervig den ganzen Aufwand wieder zu betreiben Außerdem verschwinden meine Pferde immer auch wenn ich se anbinde und einzäune...
Damned_Shores Geschrieben 2. Januar 2015 Geschrieben 2. Januar 2015 Den Bug mit den Pferden dürfte jeder haben da ich bisher niemanden kenne der die Pferde behalten kann. Sattel, zähmen, einzäunen inkl Seil. Selbst mit Heu und Wasser in unmittelbarer Nähe und kompletter Mauer ausen rum...Sie verschwinden sobald sie aus dem Blickfeld sind.
PhoenixLady Geschrieben 3. Januar 2015 Autor Geschrieben 3. Januar 2015 @ Damned_Shores Dieses Problem habe ich nicht direkt. Ich besitze 2 Pferde. Eins mit Rüstung und eins ohne, auch ohne Sattel und beide habe ich schon sehr sehr lange. Das erste seit es das Update gibt. Aber mein Esel ist damals verschwunden, aber wie gesagt diese beiden Pferde sind noch immer da und ich befinde mich zur Zeit ganz weit weg.
The_Fun_Gamer Geschrieben 22. Januar 2015 Geschrieben 22. Januar 2015 Hi, ich habe das Problem, dass ich meine 100 tage nicht voll kriege.... Hat jemand das Problem auch? Was kann man dagegen tun?
Tybalt_13 Geschrieben 27. Januar 2015 Geschrieben 27. Januar 2015 Hallo Leute, habe das Problem, das bei der Vita, kein infizierter Dorfbewohner erscheint. Weiß jemand eine Lösung ?? --------------------------------------------------------------------------------------------------- Hat sich erledigt. Es ist zwar keiner aufgetaucht von alleine wie bei der PS4, aber nach ein paar Runden ums Dorf, mit Zombies am Hintern, wurden die Dorfbewohner irgendwann infiziert.
schwarzenwein Geschrieben 31. Januar 2015 Geschrieben 31. Januar 2015 Weiss gar nicht, wo ich anfangen soll. Begrenzte Anzahl an Loren. Verlasse ich ein Boot, bin ich urplötzlich mitten im Ozean. Spiele ich im Splitscreen und einer verlässt das Ende, sind plötzlich alle Gegner unsichtbar. Ist schon nice, wenn man den Enderman nicht mehr sieht, er aber unvermittelt weiter auf dich einprügelt. Oder das süße Geräusch eines Creeper kurz vor seiner Selbstgeisselung. Zur Zeit ist der Wurm drin.
DennisSachs13 Geschrieben 4. Februar 2015 Geschrieben 4. Februar 2015 Ja das mit den unsichtbaren Gegner ist mir auch schon aufgefallen.
Big-M23 Geschrieben 5. Februar 2015 Geschrieben 5. Februar 2015 Gestern mal wieder ein Speicherstand kaputt gehabt... Ich habe es zwar durch Zufall das Problem gelöst bekommen, ist aber trotzdem ätzend. Lösung dazu habe ich im Allgemeinen Thread.
Dead-Souls-86 Geschrieben 22. Februar 2015 Geschrieben 22. Februar 2015 Heute 3 Stunden Coop im Splitscreen gespielt, Spiel ordnungsgemäß beendet, wieder gestartet und alles der letzten 3h weg. Habe auch extra darauf geachtet, dass er automatisch zwischenspeichert und Spiel über "beenden" auch nochmal die Welt speichern lassen. Hatte schon vor 2 Wochen, dass alle Inventare (Kisten, etc.) genauso wie Schafe und co weg waren. Die ganze Arbeit also praktisch umsonst.
schwarzenwein Geschrieben 22. Februar 2015 Geschrieben 22. Februar 2015 Da ist ja mies. Schafe? Ok, bekommt man günstig wieder aber alles aus Inventar und den Kisten weg? Echt mies. Hatte auch schon viel Mist, ganze Chunk, die sich zurück gesetzt haben aber von deinen Problemen hatte ich noch nichts. Zum Glück.
Big-M23 Geschrieben 22. Februar 2015 Geschrieben 22. Februar 2015 Da ist ja mies. Schafe? Ok, bekommt man günstig wieder aber alles aus Inventar und den Kisten weg? Echt mies. Hatte auch schon viel Mist, ganze Chunk, die sich zurück gesetzt haben aber von deinen Problemen hatte ich noch nichts. Zum Glück. Bei unserem Glück.....
Big-M23 Geschrieben 22. Februar 2015 Geschrieben 22. Februar 2015 Hiermit hast du das schon angefangen! :biggrin5: Zum Glück.
Wago Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Ich hab ständig das Problem das der Dungeon wo der endportal ist ständisch kaputt ist. War schon bei 3 Welten so das nur der Raum mit den Portal ok ist. Alles andere ist voll kaputt, Treppen die bei einer Wand enden, Türen die in der Luft schweben und ähnliches Zeug
schwarzenwein Geschrieben 4. März 2015 Geschrieben 4. März 2015 Ich hab ständig das Problem das der Dungeon wo der endportal ist ständisch kaputt ist. War schon bei 3 Welten so das nur der Raum mit den Portal ok ist. Alles andere ist voll kaputt, Treppen die bei einer Wand enden, Türen die in der Luft schweben und ähnliches Zeug Ich denke so, wie's ist, ist's gewollt von den Machern. Also bei jeden meiner bisherigen Karten war das der Fall. Da es ja auch ein unterirdischer, verschollener und längst vergessener Tempel ist finde ich es so auch gut. Passt einfach mMn.
Wago Geschrieben 4. März 2015 Geschrieben 4. März 2015 Das glaub ich nicht, bei meinen PS3 Welten war das nicht der Fall. Da waren Gänge mit Räumen und alles. War wie eine unterirdische Burg. Bei der ps4 schweben Steinwürfen in der Luft oO
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