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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Call of Duty Advanced Warfare


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Meiner Meinung nach ist die Wiederspielbarkeit des Exo Zombie Modus nicht ganz so hoch wie die der normalen Zombies in früheren CoDs. Das liegt vor allem am Schwierigkeitsgrad und an den nervigen EMZombies. Auch die bislang verfügbare Karte Outbreak ist viel zu klein und zu eng, es gibt maximal 3 Stellen, wo man sich aufhalten kann in einer Runde. Du wirst meistens am Bus rumlungern oder in der kreisförmigen Halle, zumindest wirst du das bei anderen so sehen ;).

Du solltest warten, bis der neue DLC erschienen ist und dir die Karte gut ansehen, bevor du dir den Season Pass für den Zombiemodus kaufst. Der Modus selbst ist schon sehr spaßig, hat aber auch Schattenseiten, die es bei den "echten" Zombies nicht so gibt. Ist im Grunde einfach; Mochtest du Zombies in früheren Teilen, kauf es. Es ist quasi, zumindest die Mechaniken, ein 1zu1 Abklatsch der alten Zombies. Nur schwieriger.

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Meiner Meinung nach ist die Wiederspielbarkeit des Exo Zombie Modus nicht ganz so hoch wie die der normalen Zombies in früheren CoDs. Das liegt vor allem am Schwierigkeitsgrad und an den nervigen EMZombies. Auch die bislang verfügbare Karte Outbreak ist viel zu klein und zu eng, es gibt maximal 3 Stellen, wo man sich aufhalten kann in einer Runde. Du wirst meistens am Bus rumlungern oder in der kreisförmigen Halle, zumindest wirst du das bei anderen so sehen ;).

Du solltest warten, bis der neue DLC erschienen ist und dir die Karte gut ansehen, bevor du dir den Season Pass für den Zombiemodus kaufst. Der Modus selbst ist schon sehr spaßig, hat aber auch Schattenseiten, die es bei den "echten" Zombies nicht so gibt. Ist im Grunde einfach; Mochtest du Zombies in früheren Teilen, kauf es. Es ist quasi, zumindest die Mechaniken, ein 1zu1 Abklatsch der alten Zombies. Nur schwieriger.

Zombie Mode hat mir in den vorherigen Teilen sehr gut gefallen, muss ich sagen. :)

Ich glaube ich werde zuschlagen. Bin derzeit zu 80% sicher das ich mir den Pass hole. Wenigstens bietet SHG in ihren 15€ DLC's mehr als die vorherigen COD's.

Ich schaue aber nicht nur auf den EXO Zombie Mode sondern auch auf die weiteren Dinge und die gefallen mir eigentlich auch gut :)

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Wenn ich den Havoc dlc laden will, welches ist die richtige datei, da sind mehrere 5,4er.

Aber keine nummern mehr mit Bles.... wie das früher war.

Welches ist die richtige?

Die richtige ist die mit 5,6 GB.

Leider gibts keine BLES-Codes oder so mehr. Es sind einfach drei gleiche Datenpakete ohne eine Kennzeichnung, was echt nicht gut is. Ich hoffe die ändern dass beim zweiten DLC. :)

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Also die neue Zombie Karte bietet um einiges mehr Platz zum rennen und kämpfen. Die neue Wunderwaffe ist auch ziemlich effektiv um eine ganze Horde hinter dir zu pulverisieren ABER: Warum zum Teufel gibt es keine neue Perks? Was zum Henker? Das war doch auch immer eines der kleinen Highlights bei Zombies, das neue Perk finden und herausfinden, was es so macht.

Sledgehammer kopiert doch fleißig von Treyarch, wie wäre es mit Mule Kick, Stamin-Up, Cherry Cola (Stamin-Up wäre in Exo Zombies ein Traum, ich bin quasi nur am Rennen in diesem Modus) oder andere Äquivalenten für Exo Zombies, aber nein, absolut nix. Eventuell sogar mal was komplett neues und eigenes. Immer nur noch Juggernog, Speedcola, Quick Revive Slam und Soldier. Also in der Hinsicht war ich echt enttäuscht, als ich den Ladeschirm das erste mal sah.

Die neuen Zombies (Spikers und Ätzer) passen ziemlich gut zum bisherigen "Zombie Sortiment", machen es keineswegs schwieriger oder groß anders, aber sie passen rein. Der neue große Zombies, naja, ich würde sagen er ist einer der stärksten Zombie Bosse bislang. Zwar weniger Health als Romero, aber trotzdem schwierig down zu bekommen ohne den Cauterizer (die Wunderwaffe von Outbreak ist auch in Infection zu haben).

Es macht alles in allem mehr Spaß diese Map zu spielen, alleine schon wegen dem größeren Spielraum. Allerdings ist nicht alles toll, warum zum Beispiel keine neuen Perks? Warum keine neuen Waffen? Ich meine, ja, wir haben eine neue Wunderwaffe die auch ziemlich gut ist, aber sonst hab ich echt nix neues entdeckt an Waffen.

Es gibt ein paar popelige neue Fallen, aber sowas ist nicht wirklich nennenswert finde ich, außer eventuell der Name einer Falle, der lautet "Insta Gator" Lol, witziger Name für die Alligator Falle. :D.

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Ach ja, Double Tap fehlt auch noch.

Ich habe heute wieder gespielt mit einem anderen Spieler. Wir sind bis Runde 35 gekommen und ich kann euch eines sagen: Die Karte wird ab Runde 30 sehr... sagen wir: "interessant".

Dazu muss ich was erklären: Auf der neuen Karte werden zufällig (soweit ich weiß ist es Zufall) Bereiche durch Manticore (das Gas) verseucht, sind also nicht betretbar, es sei denn, man möchte infiziert werden. Auf Infection gibt es insgesamt 3 große Bereiche zum kämpfen und laufen, verbunden sind diese mit den Abwasserkanälen die sehr schmale Gänge haben.

So, zurück zum "besonderen":

Von Runde 1 bis 19 wird nur ein Bereich von den dreien mit Gas geflutet.

Von Runde 20 bis 29 werden 2 von den 3 Bereichen mit Gas geflutet.

Nun ratet mal, was ab Runde 30 passiert... alle 3 Bereiche auf denen man laufen und kämpfen kann werden mit Manticore verseucht. Es bleiben nur noch die Abwasserkanäle und der Spawnraum, von dem aus man das Spiel startet.

Der einzig halbwegs gute Platz zum rennen in den Abwasserkanälen ist beim DePad (Dekontaminierungs Pad). Und der ist schon nicht sonderlich groß. Der Zweite Platz ist wie gesagt der Startraum, dieser ist noch kleiner.

Wir reden hier im übrigen von Runde 30+, die Zombies sind also sehr schnell, sehr aggressiv, sehr hungrig und sehr stark. Ich kann mir überhaupt nicht vorstellen, das mit 4 Leuten zu machen, das geht doch nicht. Überall wuseln Zombies herum und rasen mit Highspeed auf einen zu... und das auf einem winzigen Raum. Schaut euch mal den Startraum und die DePad Zone in einem Video an, falls ihr keinen Zugang zu Infection habt. Dann wisst ihr, was euch erwartet ab Runde 30+. Das Gas verflüchtigt sich zwar nach der Runde, aber diese muss man ja erst mal überstehen und das ganze kommt in 10 Runde 2 bis 3 mal vor soweit ich weiß . :D

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Ach ja, Double Tap fehlt auch noch.

Ich habe heute wieder gespielt mit einem anderen Spieler. Wir sind bis Runde 35 gekommen und ich kann euch eines sagen: Die Karte wird ab Runde 30 sehr... sagen wir: "interessant".

Dazu muss ich was erklären: Auf der neuen Karte werden zufällig (soweit ich weiß ist es Zufall) Bereiche durch Manticore (das Gas) verseucht, sind also nicht betretbar, es sei denn, man möchte infiziert werden. Auf Infection gibt es insgesamt 3 große Bereiche zum kämpfen und laufen, verbunden sind diese mit den Abwasserkanälen die sehr schmale Gänge haben.

So, zurück zum "besonderen":

Von Runde 1 bis 19 wird nur ein Bereich von den dreien mit Gas geflutet.

Von Runde 20 bis 29 werden 2 von den 3 Bereichen mit Gas geflutet.

Nun ratet mal, was ab Runde 30 passiert... alle 3 Bereiche auf denen man laufen und kämpfen kann werden mit Manticore verseucht. Es bleiben nur noch die Abwasserkanäle und der Spawnraum, von dem aus man das Spiel startet.

Der einzig halbwegs gute Platz zum rennen in den Abwasserkanälen ist beim DePad (Dekontaminierungs Pad). Und der ist schon nicht sonderlich groß. Der Zweite Platz ist wie gesagt der Startraum, dieser ist noch kleiner.

Wir reden hier im übrigen von Runde 30+, die Zombies sind also sehr schnell, sehr aggressiv, sehr hungrig und sehr stark. Ich kann mir überhaupt nicht vorstellen, das mit 4 Leuten zu machen, das geht doch nicht. Überall wuseln Zombies herum und rasen mit Highspeed auf einen zu... und das auf einem winzigen Raum. Schaut euch mal den Startraum und die DePad Zone in einem Video an, falls ihr keinen Zugang zu Infection habt. Dann wisst ihr, was euch erwartet ab Runde 30+. Das Gas verflüchtigt sich zwar nach der Runde, aber diese muss man ja erst mal überstehen und das ganze kommt in 10 Runde 2 bis 3 mal vor soweit ich weiß . :D

Puh, das klingt nach einem Problem. Vlt patchen die es raus und sonst jo, wirds halt echt schwer weiterzukommen ^^

Hast du schon den Modus probiert wo man Zivilisten retten muss ?

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Ach ja, Double Tap fehlt auch noch.

Ich habe heute wieder gespielt mit einem anderen Spieler. Wir sind bis Runde 35 gekommen und ich kann euch eines sagen: Die Karte wird ab Runde 30 sehr... sagen wir: "interessant".

Dazu muss ich was erklären: Auf der neuen Karte werden zufällig (soweit ich weiß ist es Zufall) Bereiche durch Manticore (das Gas) verseucht, sind also nicht betretbar, es sei denn, man möchte infiziert werden. Auf Infection gibt es insgesamt 3 große Bereiche zum kämpfen und laufen, verbunden sind diese mit den Abwasserkanälen die sehr schmale Gänge haben.

So, zurück zum "besonderen":

Von Runde 1 bis 19 wird nur ein Bereich von den dreien mit Gas geflutet.

Von Runde 20 bis 29 werden 2 von den 3 Bereichen mit Gas geflutet.

Nun ratet mal, was ab Runde 30 passiert... alle 3 Bereiche auf denen man laufen und kämpfen kann werden mit Manticore verseucht. Es bleiben nur noch die Abwasserkanäle und der Spawnraum, von dem aus man das Spiel startet.

Der einzig halbwegs gute Platz zum rennen in den Abwasserkanälen ist beim DePad (Dekontaminierungs Pad). Und der ist schon nicht sonderlich groß. Der Zweite Platz ist wie gesagt der Startraum, dieser ist noch kleiner.

Wir reden hier im übrigen von Runde 30+, die Zombies sind also sehr schnell, sehr aggressiv, sehr hungrig und sehr stark. Ich kann mir überhaupt nicht vorstellen, das mit 4 Leuten zu machen, das geht doch nicht. Überall wuseln Zombies herum und rasen mit Highspeed auf einen zu... und das auf einem winzigen Raum. Schaut euch mal den Startraum und die DePad Zone in einem Video an, falls ihr keinen Zugang zu Infection habt. Dann wisst ihr, was euch erwartet ab Runde 30+. Das Gas verflüchtigt sich zwar nach der Runde, aber diese muss man ja erst mal überstehen und das ganze kommt in 10 Runde 2 bis 3 mal vor soweit ich weiß . :D

Zockst du das auf der X Box?!

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Puh, das klingt nach einem Problem. Vlt patchen die es raus und sonst jo, wirds halt echt schwer weiterzukommen ^^

Hast du schon den Modus probiert wo man Zivilisten retten muss ?

Das ist kein Modus, das sind normale zwischen Ereignisse.

Zockst du das auf der X Box?!

Anscheinend tut er dies :)

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Ja, ich spiele auf der XBone, da es bei Cod früher die DLC gibt, das ist es mir Wert, vor allem für Zombies. Und nein, Zivilisten retten ist kein gesonderter Modus. Alle paar Runden meldet sich "jemand", der einen neuen Überlebenden evakuieren möchte. Man muss zu diesem Punkt, dann erscheint der Überlebende. Du musst ihn dann zu einem bestimmten Punkt auf der Karte bringen, der sich jedes mal ändert. Nur so am Rande: Der Überlebende ist lahmer als eine Schnecke und schon ein Zombie genügt und der Kerl bleibt stehen.

Wenn man es schafft, bekommt man ein gratis Waffenupgrade. In späteren Runden wird das Evakuieren sehr, sehr schwierig und jeder muss selbst entscheiden, ob er diese Anstrengung eingeht für ein Upgrade. Sollte der Überlebende sterben oder man ignoriert ihn, gibt es einen Power drain. Alle Wandwaffen, die Box und die Generatoren verlieren ihren Strom (man muss sie neu aktivieren) für ca. 2 Minuten. Ein Power Surge (Firesale) Drop reaktiviert sofort wieder die Power.

Das ab Runde 30 alle paar Runden alle 3 Bereiche verseucht werden ist verdammt Hardcore Leute. Als ich mit dem einen gespielt hatte hatten wir schon Probleme in den Abwasserkanälen. Zu Viert kann ich mir das gar nicht vorstellen. Ich glaube das ist etwas zu hart für meinen Geschmack. Auf engstem Raum kleben einem 30 Exo Zombies am Arsch, dabei auch noch verschiedene wie den EMP Zombies, Explodierer, Dripper, Spiker, Meatbags, das volle Programm auf engstem Raum.

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Ja, ich spiele auf der XBone, da es bei Cod früher die DLC gibt, das ist es mir Wert, vor allem für Zombies. Und nein, Zivilisten retten ist kein gesonderter Modus. Alle paar Runden meldet sich "jemand", der einen neuen Überlebenden evakuieren möchte. Man muss zu diesem Punkt, dann erscheint der Überlebende. Du musst ihn dann zu einem bestimmten Punkt auf der Karte bringen, der sich jedes mal ändert. Nur so am Rande: Der Überlebende ist lahmer als eine Schnecke und schon ein Zombie genügt und der Kerl bleibt stehen.

Wenn man es schafft, bekommt man ein gratis Waffenupgrade. In späteren Runden wird das Evakuieren sehr, sehr schwierig und jeder muss selbst entscheiden, ob er diese Anstrengung eingeht für ein Upgrade. Sollte der Überlebende sterben oder man ignoriert ihn, gibt es einen Power drain. Alle Wandwaffen, die Box und die Generatoren verlieren ihren Strom (man muss sie neu aktivieren) für ca. 2 Minuten. Ein Power Surge (Firesale) Drop reaktiviert sofort wieder die Power.

Das ab Runde 30 alle paar Runden alle 3 Bereiche verseucht werden ist verdammt Hardcore Leute. Als ich mit dem einen gespielt hatte hatten wir schon Probleme in den Abwasserkanälen. Zu Viert kann ich mir das gar nicht vorstellen. Ich glaube das ist etwas zu hart für meinen Geschmack. Auf engstem Raum kleben einem 30 Exo Zombies am Arsch, dabei auch noch verschiedene wie den EMP Zombies, Explodierer, Dripper, Spiker, Meatbags, das volle Programm auf engstem Raum.

Oh man, kein EMP Zombie :mad1: Ich hasse diesen Zombie Typ

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Oh man, kein EMP Zombie :mad1: Ich hasse diesen Zombie Typ

Die werden uns garantiert in allen Karten begegnen. Mir kommt es aber so vor, als hätten sie deren Menge und Reichweite generft. PS: Die machen jtzt einen komischen Metallsound wenn man die trifft. :D. Soll wohl klar machen, dass das keine normal Zombies sind. :D

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Die werden uns garantiert in allen Karten begegnen. Mir kommt es aber so vor, als hätten sie deren Menge und Reichweite generft. PS: Die machen jtzt einen komischen Metallsound wenn man die trifft. :D. Soll wohl klar machen, dass das keine normal Zombies sind. :D

Ok, dass is besser. Auf Outbreak haben die ne zu große Reichweite. Wenn die generft wird, kann ich damit leben :)

Bin schon gespannt auf Infection :drool5:

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