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Allgemeiner Thread zu Borderlands The Pre Sequel


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@Homi

Ich habs gestern mal angeguckt, auf PS4, sowohl im WKJM als auch im Normalmodus (importierter Stand) taucht die Mission "Quarantäne" nicht auf, nur die beiden mit den jeweiligen Ergänzungen im Namen... ich nehme mal an, dass és die Mission so mnicht gibt, oder sie nur am Schwarzen brett so heisst und nur als Initialisierung für die beiden anderen gilt.

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Bei Pre-Sequel hat die Dahl-Arena bei mir nichts gebracht, ich habe da zwei Runden gemacht, aber es kam nichts, die andere (Runde 4) habe ich dann sein gelassen, ist zwar recht einfach, aber ich mag Arenen einfach nicht... ich habs dann einfach im WKJ Modus vervollständigt.

Kann man eigentlich den Charakter noch einmal von PS3 auf PS4 bringen? das könnte einige arbeit ersparen, wenn man dort schon einige Missionen erledigt hat.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Da ich das mit dem Grinder noch nich wirklich drauf hab und eigentlich gerne farme, würde ich gerne wissen welcher Gegner sich noch zum Farmen eignet? Iwajira soll ja nicht mehr so oft eine Legendary droppen, was ich mittlerweile bestätigen kann.^^'

Der hatte bei mir noch nie was fallen lassen, weder auf PS3 noch auf PS4.

Es gibt in Forschung&Entwicklung noch den speziellen Stalker, der angeblich Klassen-Mods fallen alssen soll, was er bei mir ebenfalls nie tut :)

Dann wäre da auch noch der Unbesiegbare Wächter... bei den anderen Bossen war ich noch nicht am Farmen, aber da der Grinder da ist, wäre für mich nur interessant noch Klassenmos zu sammeln, da diese nicht im Wandler zu holen sind.

Achja, bisher beste Quelle, ausser dem Grinder, waren die Automaten.

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Hattest du den Charakter in einem anderen, noch nicht freigespielten Schweregrad gehabt? (zB zum trainieren)

Das Problem hatte ich auch unzählige Male und ich konnte das immer nur dadurch lösen, dass ich diesen Charakter auf den zweiten Controller nahm und auf dem ersten Controller einen Charakter im Normal-Modus hatte der nach Concordia gereist ist, dadurch wurde der "gefangene" Charakter auch in Concordia gespeichert und ich konnte dann wieder weiterspielen.

Notfalls ein Online-Match suchen, oder einen weiteren Charakter erstellen und die Anfangssequent spielen.

Leider istz das nicht gepatched worden, dass man aus dem Nexus nicht wieder herauskommen kann, sobald man dort den Storyabschnitt beendet hat.

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Wie bist du da wieder denn hingekommen? Oder hattest du den nie verlassen gehabt?

Am Schluss wird Jack einen Container bereitstellen, den man betreten muss, nachdem das Gespräch beendet ist, kann man innerhalb des Containers mit Quadrat den Countdown aktivieren, bzw den Abschuss und man wechselt zum Gebiet auf dem Mond Elpis und trifft auf Springs.... warst du soweit gekommen, oder noch auf der Helios?

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Solche Probs hatte ich zum Glück nie, weder auf PS3 noch auf PS4.

Hast du die Downloadversion, oder Diskversion?

Ich hatte mal mit einer Downloadversion eines anderen Games ein Problem, dass sich gelöst hatte, nachdem ich das Dateisystem der PS4 wiederherstellen hatte.

(Konsole aus, dann mit Tasste einschalten, diese solange halten bis das zweite Pipen kommt, dann dem Menü folgen).

Könnte zumindest einen Versuch wert sein, wenns denn die Downloadversion ist.

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Ist mit Abstand die nervigste Trophäe in dem Spiel. Warum zur Hölle, wird fast die ganze Karte schon beim Betreten aufgedeckt und man kann erstmal jeden m² absuchen, um auch ja jeden noch so kleinen Raum zu finden? I
Naja, für mcih war es die mit den Fähigkeiten von Claptrap...

Was diese Trophäe angeht, machte sie mir keine sonderlichen Probleme, da es erst dann einen Sinn macht, sich um solche Trophäen zu kümmern, wenn man ALLE Nebenaufgaben abgeschlossen hat. Es macht vorher einfach keinen Sinn, da es immer vorkommen kann, dass kleine Gebiete nur im Zusammenhang mit diesen Aufgaben betreten und aufgedeckt werden können.

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Die kamen bei mir für Pre-Sequel, als ich am Schnellreisepunkt ins Reisemenü gegangen war.

Der Skill kam auch ewig nicht bei mir. Hab es dann bei Iwajira probiert, weil ich mir gedacht habe, dass ich es mal bei einem starken Gegner probieren will. Kam dann gleich beim ersten mal (hatte auch alle Skillpunkte herausgenommen bis auf den für den Action-Skill).

Vielleicht hilft es dir ja.

Nach meinen Erfahrungen kommen alle Fähigkeiten rein zufällig, Gummientchen kam bei mir zB relativ häufig, i.d.R. immer recht unpassend (naja, gibts ja eh keinen Moment, bei dem das passen würde)

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Der Gegner muss unter dem entsprechenden elementaren Zustand leiden und daran sterben... erkennt man ja gut daran, dass farblich passende Schadenspunkte angezeigt werden, obwohl man grad nicht draufschiesst.

Wenn man Waffen benutzt, muss man darauf achten, dass diese eine entsprechende Wirkung haben, zB "Entzündend" bei Feuerwaffen. Bei Granaten etc ebenfalls.

Bei Schock fällt mir grad kein Namen einer entsprechenden Waffe ein, könnte aber zB die Waffe vom ersten Boss auf Elpis sein.

Edit:

Was die Liste der Herausforderungen anbelangt, kann man diese auch sortieren lassen, mMn dürfte das dann auch einigermassen übersichtlich werden und die unwichtigen Herausforderungen als letzte kommen.

Zum Wandler hatte ich mal was im Wandler-Thread gepostet, einfach die Anfängerwaffen und -Schilden beim Spielstart sammeln weisse&grüne mit Level 3. Diese an einen loot-Charakter geben, evtl. duplizieren, so dass er 12 im Gepäck trägt.

Mit den Lv.3 Sachen dann aus den Weissen Grüne wandeln, dann aus den Grünen Blaue und wieder die Weissen vom Loot-Char holen.

Man benötigt nur relativ wenige Mondsteine je Wandlung.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Wie ich oben schon erwähnte, musst der Gegner zeitlichen Elementar-Schaden erleiden und daran sterben.

Bei Schusswaffen besteht immer die Gefahr, dass man den Gegner mit dem Projektil tötet, bei Fässern und Granaten, dass man ihn mit Explosionsschaden tötet.

Von daher wäre es wichtig, dass der Gegner ein bisschen was aushält.

Möglicherweise wäre es auch wichtig, dass der Gegner sich innerhalb von Räumen oder 'Luftblasen' aufhält.

Waffen und Granaten haben unterschiedliche unterschiedliche Elementar-Wirkungen, wichtig ist, dass sie in der Lage sind, den gegner in einen Zustand zu versetzen, in dem er permanent Elementarschaden erleidet.

Im grossen und Ganzen ist dir das sicherlich klar, aber ich hatte ja schon den Verdacht, dass du evtl. eine falsche Waffe einsetzt. btw ich hatte dazu keine Laser benutzt, kann aber auch nicht sagen, ob das eine Rolle spielt.

Eigentlich ist das auch nicht so problematisch, da scheint einfach irgendwas nicht beachtet zu sein, ohne dass es dir aufgefallen ist.

PS:

Probier doch mal eine Leech-Granate mit Schockschaden aus, den Gegner vorschwächen und dann in KUL gehen und Granate einsetzen (hmmm, weiss jetzt nicht, ob das bei Pre-Sequel geht), wenns nicht geht dann die Granate vorher werfen.

PSPS:

Leech könnte aber auch falsch sein, in den Beschreibungen der Granaten steht ja klar, wenn sie zeitlichen Schockschaden verursachen (Schockschaden pro Sekunde), zB bei Quasar, Shock Nasty Suprise etc.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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