aNgRysHeEp Geschrieben 22. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 22. Oktober 2014 Glaub mir wenn du es direkt auf schwer spielst sitzt du oft genug unter 'nem Schreibtisch und das Mistvieh tritt dir fast auf die Finger. Aber es gibt später auch Androiden und menschliche Gegner, allerdings sind Gefechte dann mal schnell zu Ende weil das Alien den Lärm nicht mag und dir oder den Angreifern das auch zeigt. Allerdings stimme ich zu, wie in Evil Within hohle Gegnerwellen gibt es nicht. Und sag jetzt nicht es gibt keine Wellenangriffe, die gibt es in fast jedem Level. ^^ Nein Danke, aber gut, jedem nach seinem Geschmack. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 24. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 24. Oktober 2014 Ja das gilt als tödlicher Angriff. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 24. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 24. Oktober 2014 Jo hab ich mir auch so gedacht und das kommt morgen auch rein. Komm heute erst wieder nach Hause und vom Handy aus ist das immer etwas mühselig. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 25. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 25. Oktober 2014 Ich würde nein sagen, allerdings glaube ich das viele mit der Art des Ladens nicht klar kommen. Manchmal kommt der automatische Ladebildschirm schneller als man glaubt und wenn dann geladen wird hat man verhauen. Man kann gut daran erkennen, dass man selbst mit der Optionstaste das Menü geöffnet hat, wenn bei der Anwahl des Aktuellen Speicherstand noch eine Abfrage kommt ob man es wirklich laden möchte. Kommt sie nicht und er läd sofort, dann war das falsch und man muss gleich noch einmal das vorherige Spiel Laden um der Trophäe gerecht zu werden. Das werde ich dem Leitfaden noch hinzufügen um es noch besser zu verdeutlichen für alle. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 25. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 25. Oktober 2014 Ich drücke dir die Daumen, 4 Mal wär mir auch des Guten zu viel. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 26. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2014 Ausserdem kann man, wenn man im Menü auf Leden geht, auch sehen, zu welcher Uhrzeit der Speicherstand erstellt wurde und könnte dann auf den vorherigen Speicherstand zugreifen. Man kann sich auch in der Nähe eines Speicherpunktes verstecken und 1-2 Minuten warten, dann kann man wieder speichern und hat somit auch den vorherigen Speicherstand auf dem selben Stand, das habe ich grundsätzlich dann gemacht, wenn eine kniffligere Situation kommt, zB die Facehugger, bei denen man ja schnell was verpatzen kann. Nutzt man in einer kritischen Situation die PS-Taste und drückt diese nochmal, dann ist man im Optionsmenü... das geht manchmal (zB bei Facehuggern) schneller, als die Optionstaste (bzw die Option funzt garnicht, aber via PS-Taste kommt man doch ins Menü). Cool, das mit dem Warten habe ich auch schon ins Auge gefasst, aber immer verworfen. Da es ja zu funktionieren scheint, werd ich es auch mit in den Leitfaden aufnehmen. Danke. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 26. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2014 Ich würde behaupten. Drück einfach mal Optionstaste und lade den Aktuellen Speicherstand. So wie es dann weitergeht muss es immer sein um ohne Tode durchzukommen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 26. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2014 Klar darfst du Menschen töten, allerdings bekommst du dann nicht die Trophäe oder sich darauf bezieht, allerdings auf ohne zu sterben hat es keine Auswirkung. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 26. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2014 Dann bist du definitiv auf der sicheren Seite, und auch in Mission 15 wenn man die Bombe auf dem Raumschiff entschärfen muss gilt das als Tot wenn man versagt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 26. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2014 Ist der Elektroschocker auf schwer tödlich? Bin grade an eine Stelle wo es doch recht nützlich wäre einen menschlichen Gegner außer Gefecht zu setzen, aber nicht zu töten wegen der Trophy... Der Schocker wird als tödlich angesehen. Kleiner Tipp: Sollten sie echt mal zu sehr nerven, provoziere einen Kampf und such ein Versteck, meist erledigt dann das Alien die Arbeit für dich und es geht nicht auf deinen Counter. Oder hau Ihnen einen Geräuschemacher zwischen die Beine, auch das lockt gern mal das Alien. Sollte es nicht in der Nähe sein, ist der Geräuschemacher allerdings perfekt um sie abzulenken. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 27. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2014 So, für alle die noch nach dem Audio-Log Nr. 149 suchen: Man findet ihn in Mission 10. Nach dem Gespräch mit Marlow geht ihr in die Transitstation und geht von da aus in die Lobby. Hier müsst ihr mit 4 Überlebenden sprechen, die nicht von dem Alien angegriffen werden dürfen. Die ersten 2 sind direkt in der Lobby und hauen direkt ab, nachdem ihr sie gewarnt habt. Dann geht ihr die Treppe hoch und im Cafeteria-Bereich findet ihr die 3. Überlebende, eine Frau. Dann verlasst ihr diesen Bereich und geht die Treppe runter. Zur Rezeption und am Terminal und Speicherpunkt vorbei und findet dann im nächsten Raum Tech Support die letzte Frau bei der Leiche die auf dem Stuhl sitzt. Sie übergibt euch das Audio-Log. Mit dem Code könnt ihr wieder dem Weg zurück gehen und vor der Transitstation also wieder hinter der Lobby die Tür öffnen. Normalerweise könnte man das erst später mit dem Plasmaschneider tun. Probiert es aus, ansonsten könnt ihr gerne auch nachfragen. AngrySheep kannst es ja vielleicht noch im Leitfaden mit aufnehmen. Ich wüsste nur gerne noch im Raumfahrtterminal gibt es doch später auch so einen Safe wo man einen Code benötigt, da sind so einige Utensilien drin. Den habe ich bisher noch nicht knacken können. Du meinst den Raum wo der Tote mit dem Tonband darin liegt. Ich dachte eigentlich das die 149 der Code für diesen Raum ist, da man ja alles andere bekommen kann. Jetzt wo ich den Log hab, wird ich mich demnächst mal ran setzen und alle Log in den Sammel-Guide mit eintragen. Im LF mach der einzelne Log wenig Sinn da er ja nicht ausschlaggebend für eine Trophäe ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 27. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2014 Find auch das dieses Spiel vieles richtig macht. Eins meiner Spieleperlen 2014. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 27. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2014 Endlich mal einer der Geschmack beweist. Bei mir genau das selbe! Ich gratuliere mal vorab schon zur Platin! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 28. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 28. Oktober 2014 Hat es auch endlich geklappt? Super und Gratulation! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 1. November 2014 Teilen Geschrieben 1. November 2014 Es sollte keinen Weg dahin geben, auch bekommt man alles ohne dahin zu kommen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 1. November 2014 Teilen Geschrieben 1. November 2014 Warum glaubst du, dass es keinen Weg zu diesen Räumen gibt? Immerhin sind sie auf der Karte eingezeichnet. Um alles zu finden, sind sie wirklich nicht von Bedeutung, aber irgendwie interessieren mich diese beiden Räume ja doch. Weil ich dort auch schon Stunden damit zugebracht habe einen Zugang zu finden. Aber lass es mich wissen wenn du was findest. ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 2. November 2014 Teilen Geschrieben 2. November 2014 Vielleicht hab ich es auch übersehen, möglich ist alles. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 5. November 2014 Teilen Geschrieben 5. November 2014 Ich glaub auch nicht, dass sie verbuggt ist. Ich denk mal auch, das es schnell passiert, dass man zu schnell getötet wurde und dann einfach verbimmelt, ob man nun selbst auf Option gegangen ist oder ob es das Spiel für ein getan hat. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 6. November 2014 Teilen Geschrieben 6. November 2014 Wenn du aber den vorletzten Stand geladen hast, ist das ja absolut sicher. Denn der hebelt die letzte Speicher (im Fall eines Todes diese) direkt aus. Das kann es also nicht gewesen sein. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 8. November 2014 Teilen Geschrieben 8. November 2014 Mehr als probieren wird dir wohl nicht übrig bleiben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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