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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

176 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 2.52


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3 - Ohne Guide (nur nachher zur Kontrolle), ein Selbstläufer war es nicht, z.B. war das Armdrücken irgendwie nicht mein Ding - und die verpassbaren Schlussfolgerungen bei einem der Fälle haben wir natürlich auch verpasst.

Ingesamt ein tolles Spiel mit schöner Atmo, direkt mal den Vorgänger gekauft und ein Nachfolger ist ja auch schon angekündigt.

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Schwierigste Trophy:

02764_019.png Der Geist ruht nie

Gelangen Sie zu allen möglichen Schlussfolgerungen im Spiel.

Warum ist die Trophy die Schwerste?:

"Schwer" ist mal wieder der falsche Ausdruck. Es ist alles leicht in diesem Spiel. Der einzige Unterschied zu den anderen Trophäen ist der, dass hier ein sehr nerviger Kapitel-Neustart erfolgen kann, wenn man Pech hat/nicht aufmerksam ist. Ausgerechnet im längsten Fall ist es möglich, einige Schlussfolgerungen zu verpassen wenn man sie nicht rechtzeitig zieht, da die Geschichte ab einem bestimmten Punkt automatisch fortfährt und man keine Möglichkeit mehr hat, den Tathergang zu rekonstruieren.

Und sonst?:

Verpassbare Trophäen gibt es durch die Kapitelanwahl nicht wirklich, aber "Ein Mann von Charakter" oder "Ich rate nie" sind schnell zu übersehen, wenn man ohne Komplettlösung spielt.

Fazit:

Erneut liefert ein Holmes-Spiel eine ganz leichte Platin. Typisches Point & Click Adventure mit interessanten Fällen. Ohne die Wiederholungen, die unter Umständen für einige Trophys gemacht werden müssen, wären wir bei einer 1. Eben durch diese bewerte ich die Schwierigkeit von Sherlock Holmes: Crimes & Punishments mit einer 2.

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Eine 2. Da ich durchgängig den Guide benutzt habe, war alles natürlich sehr einfach. Ein paar kleine Fehler bzw. fehlende Informationen musste einen auch nur kurz nachdenken lassen. Die Rätsel waren diesmal deutlich anspruchsloser und das Schlösser knacken war einfach nur unnötig. Die 1 kann ich hier aber nicht vergeben, denn ich musste zwei Quick-Time Events wiederholen, weil ich wirklich zu langsam reagiert habe. Weiterhin musste man für die Schlösser auch selbst nachdenken. Alles in allem eine sehr, sehr einfaches Spiel (mit Guide), das mir aber viel Spaß gemacht hat und stressfreier als der Vorgänger ist.

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