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Trophäen-Leitfaden - Sherlock Holmes Crimes & Punishments


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Trophäen-Leitfaden - Sherlock Holmes Crimes & Punishments

 

1x platin3.png 6x gold3.png 12x silber3.png 6x bronze3.png = 25

Doppelplatin möglich durch Versionen PS3/PS4 (INT) und PS4 (KOR).

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 25
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 9

Allgemeine Infos:

 

 

bronze_header.png

 

02764_002.pngAye, aye, Käpt’n!

Schließen Sie den Fall "Der Schwarze Peter" ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Fall "Der Schwarze Peter" abgeschlossen hat.

Ob man den Fall mit der richtigen oder einer falschen Schlussfolgerung abgeschlossen hat, bzw. welche Moralentscheidung man dabei trifft, ist für den Erhalt dieser Trophäe nicht relevant.

02764_003.pngEntgleist!

Schließen Sie den Fall "Das Rätsel auf den Gleisen" ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Fall "Das Rätsel auf den Gleisen" abgeschlossen hat.

Ob man den Fall mit der richtigen oder einer falschen Schlussfolgerung abgeschlossen hat, bzw. welche Moralentscheidung man dabei trifft, ist zum Erhalt dieser Trophäe nicht relevant.

02764_004.pngBlut und Eis

Schließen Sie den Fall "Das Blutbad" ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Fall "Das Blutbad" abgeschlossen hat.

Ob man den Fall mit der richtigen oder einer falschen Schlussfolgerung abgeschlossen hat, bzw. welche Moralentscheidung man dabei trifft, ist für den Erhalt dieser Trophäe nicht relevant.

02764_005.pngVox populi, vox Dei

Schließen Sie den Fall "Die Affäre Abbey Grange" ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Fall "Die Affäre Abbey Grange" abgeschlossen hat.

Ob man den Fall mit der richtigen oder einer falschen Schlussfolgerung abgeschlossen hat, bzw. welche Moralentscheidung man dabei trifft, ist für den Erhalt dieser Trophäe nicht relevant.

02764_006.pngEine tödliche Blume

Schließen Sie den Fall "Das Drama von Kew Gardens" ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Fall "Das Drama von Kew Gardens" abgeschlossen hat.

Ob man den Fall mit der richtigen oder einer falschen Schlussfolgerung abgeschlossen hat, bzw. welche Moralentscheidung man dabei trifft, ist für den Erhalt dieser Trophäe nicht relevant.

02764_007.pngSchuldige Bruderschaft

Schließen Sie den Fall "Schüsse bei Mondlicht" ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Fall "Schüsse bei Mondlicht" abgeschlossen hat.

Ob man den Fall mit der richtigen oder einer falschen Schlussfolgerung abgeschlossen hat, bzw. welche Moralentscheidung man dabei trifft, ist für den Erhalt dieser Trophäe nicht relevant.

silber_header.png

02764_008.pngGenug Schuld und Sühne

Beenden Sie erfolgreich das Spiel.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel erfolgreich beendet hat.

Hierfür ist es nicht relevant ob die einzelnen Fälle mit einer richtigen oder falschen Schlussfolgerung beendet wurden, bzw. welche Moralentscheidung man getroffen hat.

02764_009.pngKämpfer

Besiegen Sie Cairns im Kampf.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man Cairns am Ende von Fall 1 K.O. geschlagen hat. Dafür muss man Cairns als Täter ermitteln und keine Gnade auswählen. Im Quick-Time-Event muss man mit l_stick.png mehrfach sein Gesicht ansteuern und mit x.png zuschlagen.

02764_010.pngScharfschütze

Entwaffnen Sie den Mexikaner, indem Sie ihm die Waffe aus der Hand schießen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man mit Watson auf die Hand des Mexikaners geschossen hat. Dafür muss man die richtige Schlussfolgerung in Fall 2 gewählt haben. Man hat nur sehr wenig Zeit zum Schießen. Mit l_stick.png kann man die Hand anvisieren und mit x.png bestätigen.

02764_011.pngGrabräuber

Holen Sie den Goldenen Dolch aus dem Mithras-Tempel.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sich den Dolch im Tempel geholt hat.

02764_012.pngNicht so voreilig, Kapitän!

Bewahren Sie Crocker vor dem Selbstmord.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man am Ende von Fall 4 die richtige Schlussfolgerung getroffen hat. Sobald der Kapitän die Pistole zieht, muss man diese schnell anklicken. Im Quick-Time-Event muss man mehrfach hintereinander x.png drücken und am Ende dreieck.png.

02764_013.pngSelbstmord ist keine Option!

Halten Sie Miss White auf, bevor sie sich umbringen kann.

[Offline-Trophäe]

Erhält man am Ende von Fall 5, wenn man die richtige Schlussfolgerung getroffen hat. Im Quick-Time-Event muss man drei Mal rechtzeitig x.png drücken, um näher heranzukommen. Nun erscheint ein blauer Kreis, dieser wird mit x.png bestätigt.

02764_014.pngHäusliche Unfälle

Fangen Sie die Einbrecher im Notting-Hill-Herrenhaus.

[Offline-Trophäe]

Erhält man gegen Ende des sechsten Falls. Stellt alle Fallen im Herrenhaus auf, das wären die folgenden:

  1. Blockiert die Küchentür mit dem Stuhl
  2. Versperrt das Fenster mit dem Schrank
  3. Platziert Perlen auf der oberen Treppe
  4. Öffnet die Luke in der Küche und bedeckt diese mit dem Teppich
  5. Bindet das Seil an den Kronleuchter und das andere Ende an den Vorschlaghammer

Alle nötigen Gegenstände dafür findet ihr im Herrenhaus.

02764_015.pngKinderspiel!

Schließen Sie 25 Minispiele und Rätseleinlagen ab, ohne sie zu überspringen.

[Offline-Trophäe]

Während der Story muss man immer wieder kleine Minispiele bzw. Rätsel lösen. Dazu zählen beispielsweise Armdrücken, Schlösser knacken, Experimente durchführen, Chemikalien mischen und andere Dinge. Absolviert 25 Minispiele und/oder Rätseleinlagen, ohne diese zu überspringen.

02764_016.pngElementar!

Schließen Sie 35 Minispiele und Rätseleinlagen ab, ohne sie zu überspringen.

[Offline-Trophäe]

Während der Story muss man immer wieder kleine Minispiele bzw. Rätsel lösen. Dazu zählen beispielsweise Armdrücken, Schlösser knacken, Experimente durchführen, Chemikalien mischen und andere Dinge. Absolviert 35 Minispiele und/oder Rätseleinlagen, ohne diese zu überspringen.

02764_021.pngGuter Beobachter

Schließen Sie 15 Charakteranalysen ab, ohne sie zu überspringen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald 15 Personen analysiert wurden. Insgesamt gibt es 26 Personen, die analysiert werden können. In jeder Befragung kann man mit viereck.png die Person analysieren. Mit l1.png oder r1.png kann die Kamera bewegt werden, um entsprechenden Hinweise zu suchen. An einer richtigen Position wird der Kreis blau und man kann mit x.png bestätigen.

02764_024.pngVergangenheitsbewältigung

Erhalten Sie 3 Nachrichten von oder über diejenigen, die Sie als Täter überführt haben.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den dritten Fall "Das Blutbad" abgeschlossen hat und den nächsten Fall beginnt.

Nach jedem abgeschlossenen Fall erhält man im nächsten Fall einen Brief von oder über den überführten Täter. Ob man die Briefe im Apartment in der Baker Street an sich nimmt oder nicht, spielt hierfür keine Rolle.

02764_025.pngHundefreund

Interagieren Sie in jedem Fall mit Toby.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man in jedem der sechs Fälle mit Toby interagieren. Tobby befindet sich in jedem Fall im Apartment in der Baker Street. Man muss sich ihm nähern, bis das Interagierzeichen aufscheint und danach x.png drücken. Nun sagt Sherlock einen Satz zu Toby.

Hinweis:

Im zweiten Fall "Das Rätsel auf den Gleisen" ist die Baker Street nur ganz am Anfang verfügbar.

gold_header.png

02764_017.pngMeine grauen Zellen

Schließen Sie 45 Minispiele und Rätseleinlagen ab, ohne sie zu überspringen.

[Offline-Trophäe]

Während der Story muss man immer wieder kleine Minispiele bzw. Rätsel lösen. Dazu zählen beispielsweise Armdrücken, Schlösser knacken, Experimente durchführen, Chemikalien mischen und andere Dinge. Während der Story gibt es weit mehr als 45 daher kann man auch da ein oder andere überspringen. Der Counter zählt auch weiter, nachdem man alle sechs Fälle abgeschlossen hat und den ein oder anderen wiederholen muss. Frühestens in Fall 3 freischaltbar.

02764_018.pngIch rate nie

Gelangen Sie in jedem der sechs Fälle zur richtigen Schlussfolgerung.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man in jedem der sechs Fälle den richtigen Täter schlussfolgert. Welche Moralentscheidung man dazu trifft, ist für den Erhalt der Trophäe nicht relevant.

Hier die richtigen Lösungen zu den sechs Fällen:

 

Erster Fall "Der Schwarze Peter":

 

696z6dwqjifs.jpg

Zweiter Fall "Das Rätsel auf den Gleisen":

 

ek6he4hf716.jpg

Dritter Fall "Das Blutbad":

 

j74pgc1a5uq.jpg

Vierter Fall "Die Affäre Abbey Grange":

 

y6rw8ye1o94h.jpg

Fünfter Fall "Das Drama von Kew Gardens":

 

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Sechster Fall "Schüsse bei Mondlicht":

 

yp5lzw226npg.jpg

02764_019.pngDer Geist ruht nie

Gelangen Sie zu allen möglichen Schlussfolgerungen im Spiel.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man alle möglichen Schlussfolgerungen kombiniert hat. Es reicht, wenn man zuerst die Alternativen Möglichkeiten herleitet, auf die goldene Kugel klickt und mit kreis.png die Untersuchung fortsetzt, um am Ende auch gleich noch die richtige Lösung für "Ich rate nie" auszuwählen. Man muss sich somit nicht jedes Ende anschauen.

Hier noch die Lösungen zu den Fällen:

 

Fall 1

Richtige Lösung:

 

696z6dwqjifs.jpg

Alternativlösungen:

 

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Fall 2

Richtige Lösung:

 

ek6he4hf716.jpg

Alternativlösungen:

 

5vnpoc9ihb.jpg

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6o32z2lxlwkp.jpg

Fall 3

Richtige Lösung:

 

j74pgc1a5uq.jpg

Alternativlösungen:

 

23mhooju4ppb.jpg

6ievhabwp6g.jpg

szb1gji8my2l.jpg

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Fall 4

Richtige Lösung:

 

y6rw8ye1o94h.jpg

Alternativlösungen:

 

uhxp74gzewv.jpg

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Fall 5

Richtige Lösung:

 

n9qvbiy8yn24.jpg

Alternativlösungen:

 

Folgende 3 Schlussfolgerungen müssen vor dem Experiment mit der Belüftungsanlage hergeleitet werden, da sie anschließend nicht mehr möglich sind:

m2i1ymm7dh.jpg

wj6osfqzkdk7.jpg

9yvzwp81af1a.jpg

Folgende können auch nach dem Experiment hergeleitet werden:

awo1argz1nf.jpg

qgtn3cwfqg5.jpg

Fall 6

Richtige Lösung:

 

yp5lzw226npg.jpg

Alternativlösungen:

 

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hy61fec3efqr.jpg

02764_020.png Ein Mann von Charakter

Erreichen Sie die maximale Persönlichkeitswertung.

[Offline-Trophäe]

Erhält man nach Abschluss aller Fälle, wenn man seiner Linie in jedem Fall treu geblieben ist. Also entweder immer Gnade, oder keine Gnade wählen.

Hinweis:

Beim letzten Fall wurden die Moralentscheidungen vertauscht. Gnade ist hierbei auf x.png und keine Gnade auf viereck.png.

02764_022.png Methodischer Mensch

Schließen Sie 26 Charakteranalysen ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald alle 26 Personen analysiert worden sind. Letzte Person ist Charles Foley in Fall 6. In jeder Befragung kann man mit viereck.png die Person analysieren. Mit l1.png oder r1.png kann die Kamera bewegt werden, um entsprechenden Hinweise zu suchen. An einer richtigen Position wird der Kreis blau und man kann mit x.png bestätigen.

02764_023.png Ich liege nie daneben

Absolvieren Sie 10 Dialog-QTEs ohne einen Misserfolg.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn in den Befragungen zehn Mal eine Lüge mit richtigen Beweisen überführt wurde. Gibt es eine Lüge muss man schnell viereck.png drücken und den richtigen Beweis vorbringen. Frühestens in Fall 2 zu bekommen.

platin_header.png

02764_001.png Perfektionist

Sammeln Sie alle möglichen Trophäen.

[Platin-Trophäe]

Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

Danke für Tipps und Ergänzungen an mulle2104, geierlein, WeisserWolf611, madd8t, scipher89, MrWell92, Danchka, purzel_234, Orage.

Bearbeitet von Aii
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