Renegade-017 Geschrieben 25. September 2014 Teilen Geschrieben 25. September 2014 Bei mir meinte er auch noch, dass noch welche in der Nähe sind. Vielleicht weil ich alle nur ausgeknockt habe. Ansonsten guck mal gegenüber von ihm, da sitzt einer (vermutlich tot) auf dem Stuhl, aber zur Sicherheit kannst du den ja auch nochmal messern.^^ ich hab sie alle gekillt, da war am ende nicht mehr mal ne fliege am fliegen und dennoch konnte ich diesen trottel nicht befreien... egal, hab das lvl jetzt über die kapitelauswahl neu gestartet und siehe, alles ging ohne probleme... jetzt zock ich den käse noch schnell durch und hol mir die trophies c´est la vie und spartaner 2034 und bin dann ready Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Robusto Geschrieben 4. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 4. Oktober 2014 Kriege den Level Trennung nicht hin, ohne Alarm auszulösen. Habs jetzt 2 Stunden immer wieder so wie im Video versucht. Die Gegner entdecken mich immer und immer wieder... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chris_ToxX Geschrieben 12. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 12. Oktober 2014 sind ja ein paar neue Trophäen dazu gekommen und dafür ein paar alte entfernt worden Wie sind den die Zusatzmissionen so? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Aaerox Geschrieben 12. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 12. Oktober 2014 sind ja ein paar neue Trophäen dazu gekommen und dafür ein paar alte entfernt worden Wie sind den die Zusatzmissionen so? Grandios bis grauenvoll... KSCHATRYA gefiel mir persönlich sehr, die anderen waren ein nettes Intermezzo, aber wenn ich an den Turm zurückdenke... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
vidic Geschrieben 13. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 13. Oktober 2014 Würde ich genauso beschreiben. Kschatrya hat mir ebenfalls sehr gut gefallen, dazu noch Scharfschützenteam. Die anderen Missionen waren jetzt nicht ganz so gut. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Espana-4ever Geschrieben 16. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 16. Oktober 2014 sind ja ein paar neue Trophäen dazu gekommen und dafür ein paar alte entfernt worden Wie sind den die Zusatzmissionen so? Hammer machen echt Spaß aber kann man nicht mit dem Hautptspiel vergleichen, sind meiner Meinung nach deutlich schwieriger. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chris_ToxX Geschrieben 24. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 24. Oktober 2014 ich habe jetzt die ersten 3 davon abgeschlossen und das mit den Artefakten Sammeln war ja mal richtig doof Diese doofen Bibliotheker gingen mir sowas von auf die nerven und bis man die 30 erst mal hat vergehen schon 1 - 2 Stunden mal gucken wie der rest so wird. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ghost Team Geschrieben 25. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 25. Oktober 2014 Wie ist das jetzt genau mit den Kill für das gute Ende. Darf man jetzt wirklich keinen einzigen Gegner töten, wie beim originalen Last Light oder sind das wie bei Metro 2033 rein zusätzliche, optionale Moralpunkte? Ich bin ehrlich gesagt etwas verwundert, warum der Zeitaufwand hier nur bei 20h liegt. Im vergleich zum originalen Last Light für PS3 muss man zwingend 2 Runs machen, die selben Enden holen, Nebentrophies sind alle gleich, aber die gesamten DLC muss man beim Redux auch noch machen. Trotzdem liegt der Zeitaufwand von der PS3 Version um satte 10h höher als bei der Redux-Version. Übersehe ich da was oder kann mir das jemand erklären? PS: Freue mich schon gewaltig auf LL morgen, nachdem ich 2033 überragend gut fand. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chris_ToxX Geschrieben 26. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2014 so eine Stunde noch im Entwicklerlevel und Platin Da kann man doch einfach nur so im Museum stehen dann geht das auch oder? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Aaerox Geschrieben 26. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2014 so eine Stunde noch im Entwicklerlevel und Platin Da kann man doch einfach nur so im Museum stehen dann geht das auch oder? Geht klar, kannst dich auch von der Stripperin ne Stunde betanzen lassen.^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
purzel 234 Geschrieben 27. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2014 Wie ist das jetzt genau mit den Kill für das gute Ende. Darf man jetzt wirklich keinen einzigen Gegner töten, wie beim originalen Last Light oder sind das wie bei Metro 2033 rein zusätzliche, optionale Moralpunkte?Ich bin ehrlich gesagt etwas verwundert, warum der Zeitaufwand hier nur bei 20h liegt. Im vergleich zum originalen Last Light für PS3 muss man zwingend 2 Runs machen, die selben Enden holen, Nebentrophies sind alle gleich, aber die gesamten DLC muss man beim Redux auch noch machen. Trotzdem liegt der Zeitaufwand von der PS3 Version um satte 10h höher als bei der Redux-Version. Übersehe ich da was oder kann mir das jemand erklären? PS: Freue mich schon gewaltig auf LL morgen, nachdem ich 2033 überragend gut fand. Auf der PS3 durfte man aber auch wirklich keinen Gegner töten für das gute Ende plus die ganzen Instrumente, das fällt hier aber weg, hier reicht es schon aus, in den Trophäenrelevanten Leveln keinen zu töten, die Kills in den jeweiligen Leveln kann man über die Kapitelwahl machen, was aber hier Probleme macht, u.a. mir, ist der Turm, weswegen ich bei 98% hänge und auch keine Lust mehr habe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chaoshirn Geschrieben 27. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2014 Was aber hier Probleme macht, u.a. mir, ist der Turm, weswegen ich bei 98% hänge und auch keine Lust mehr habe. Na .... da kann Dir doch geholfen werden. Diesbezüglich wurde gestern der Leitfaden ergänzt. Ich wünsche Dir viel Spass damit. Tipp: Durch einen Glitch kann man das "TURM" Level in kürzester Zeit beenden und muss die Runden nicht komplett zu Ende spielen. Man geht folgendermaßen vor: Man startet eine Herausforderung und sobald der Countdown anfängt zuzählen, hält man die - oder die -Taste gedrückt, um das Menü aufzurufen. Dann drückt man und wählt die die Gasmaske aus. Sobald man sie ausgewählt hat, ist die gesamte Runde zuende und man kann die nächste Runde auswählen. Dies kann man bei jeder neuen Runde erneut anwenden, bis man alle absolviert hat. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Aaerox Geschrieben 27. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2014 Wurde das jetzt also doch als Glitch anerkannt?^^ Na dann sollten sich die Leute beeilen, bevor es gepatched wird. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chaoshirn Geschrieben 27. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2014 Wurde das jetzt also doch als Glitch anerkannt?^^ Na dann sollten sich die Leute beeilen, bevor es gepatched wird. Hhm ... was sollte es sonst sein? Im Alphabet des Forums steht unter anderem: "Glitch (dt.: Panne, Störung) Bezeichnet in Computerspielen kleine Bugs. Diese Fehler reichen von falsch dargestellter Grafik, bis hin zu Effekten, die dem Spieler einen Vorteil verschaffen, die so vom Entwickler nicht angedacht waren. Der Unterschied zum Bug ist, dass ein Glitch dem Spieler einen Vorteil verschafft." Die Meinung einiger Leute es würde sich um einen Cheat handeln liegt wohl darin begründet, dass sie sich extrem geschunden haben und deshalb gefrustet sind weil andere die Trophäe nun durch den Glitch nachgeschmissen bekommen. Sie fühlen sich dadurch scheinbar sehr reduziert und versuchen dies zu kompensieren bzw. entgegenzusteuern indem sie einen Glitch als Cheat oder Hack bezeichnen oder sich sogar dagegen aussprechen sowas in den Leitfaden zu übernehmen mit dem Ziel das die "Anderen" sich gefälligst auch zu schinden haben. Manchmal wird sogar versucht dies mit vorgeschobenen wohlwollen zu begründen. "Man würde sich mit dem Glitchen um das volle Spieleerlebnis bringen." Das mag ja sein ... sollte aber jeden selbst überlassen sein ... über das man sich nicht zu sorgen braucht um deshalb die Entscheidungsmöglichkeiten anderer zu beschneiden. Ich persönlich denke das dieser "Glitch" sogar vom Entwicklerteam gewollt ist, da es sehr seltsam ist das ausgerechnet das Aufziehen der Gasmaske diesen Effekt bringt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Aaerox Geschrieben 27. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2014 Als ich das Thema das letzte Mal verfolgt habe, hieß es noch man muss +, , , , , drücken und dann wird das Level übersprungen. Diese Tastenkombination hat halt etwas von einem Cheat. Wenn das allerdings schon beim Aufsetzen der Maske passiert, dann ist das für mich auch kein Cheat mehr.^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ghost Team Geschrieben 27. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2014 Na .... da kann Dir doch geholfen werden. Diesbezüglich wurde gestern der Leitfaden ergänzt. Ich wünsche Dir viel Spass damit. Tipp: Durch einen Glitch kann man das "TURM" Level in kürzester Zeit beenden und muss die Runden nicht komplett zu Ende spielen. Man geht folgendermaßen vor: Man startet eine Herausforderung und sobald der Countdown anfängt zuzählen, hält man die - oder die -Taste gedrückt, um das Menü aufzurufen. Dann drückt man und wählt die die Gasmaske aus. Sobald man sie ausgewählt hat, ist die gesamte Runde zuende und man kann die nächste Runde auswählen. Dies kann man bei jeder neuen Runde erneut anwenden, bis man alle absolviert hat. Tja, da sag ich auch nicht nein. Danke Leute Vorheriger Post um 12:57 Post hinzugefügt um 14:18 https://forum.trophies-ps3.de/metro-last-light-redux/129420-metro-2033-vs-last-light-welcher-teil-ist-besser.html An alle Platinisten, schaut mal da vorbei und gebt eure Meinung ab! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
purzel 234 Geschrieben 27. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2014 Na .... da kann Dir doch geholfen werden. Diesbezüglich wurde gestern der Leitfaden ergänzt. Ich wünsche Dir viel Spass damit. Tipp: Durch einen Glitch kann man das "TURM" Level in kürzester Zeit beenden und muss die Runden nicht komplett zu Ende spielen. Man geht folgendermaßen vor: Man startet eine Herausforderung und sobald der Countdown anfängt zuzählen, hält man die - oder die -Taste gedrückt, um das Menü aufzurufen. Dann drückt man und wählt die die Gasmaske aus. Sobald man sie ausgewählt hat, ist die gesamte Runde zuende und man kann die nächste Runde auswählen. Dies kann man bei jeder neuen Runde erneut anwenden, bis man alle absolviert hat. Hhm ... was sollte es sonst sein? Im Alphabet des Forums steht unter anderem: "Glitch (dt.: Panne, Störung) Bezeichnet in Computerspielen kleine Bugs. Diese Fehler reichen von falsch dargestellter Grafik, bis hin zu Effekten, die dem Spieler einen Vorteil verschaffen, die so vom Entwickler nicht angedacht waren. Der Unterschied zum Bug ist, dass ein Glitch dem Spieler einen Vorteil verschafft." Die Meinung einiger Leute es würde sich um einen Cheat handeln liegt wohl darin begründet, dass sie sich extrem geschunden haben und deshalb gefrustet sind weil andere die Trophäe nun durch den Glitch nachgeschmissen bekommen. Sie fühlen sich dadurch scheinbar sehr reduziert und versuchen dies zu kompensieren bzw. entgegenzusteuern indem sie einen Glitch als Cheat oder Hack bezeichnen oder sich sogar dagegen aussprechen sowas in den Leitfaden zu übernehmen mit dem Ziel das die "Anderen" sich gefälligst auch zu schinden haben. Manchmal wird sogar versucht dies mit vorgeschobenen wohlwollen zu begründen. "Man würde sich mit dem Glitchen um das volle Spieleerlebnis bringen." Das mag ja sein ... sollte aber jeden selbst überlassen sein ... über das man sich nicht zu sorgen braucht um deshalb die Entscheidungsmöglichkeiten anderer zu beschneiden. Ich persönlich denke das dieser "Glitch" sogar vom Entwicklerteam gewollt ist, da es sehr seltsam ist das ausgerechnet das Aufziehen der Gasmaske diesen Effekt bringt. Jau, gestern kurz nachdem ich das geschrieben habe, bin ich über den "Glitch" gestolpert und warte jetzt auf ne Leihausgabe:biggrin5: Zu Glitches Allgemein, das gleiche gabs bei TLoU doch auch, entweder weil es einige nicht gerafft haben, wie der geht oder einfach nicht wussten dass es den gibt, haben die sich dann darüber aufgeregt, dass sie eben 1-2 Runs mehr machen mussten als die anderen, ändert zwar nichts an der Schierigkeit, aber das Gemecker bleibt das Gleiche. Mich regt sowas nur auf, weil ich es nicht gebacken kriege, und keine Monate Lust habe es zu versuchen, klebt es jetzt bei 98%, was vorher lediglich Optional war, ist jetzt Bedingung für Platin. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ghost Team Geschrieben 29. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2014 Bezüglich des Kschatria Level Man benötigt nicht alle Artefakte, sondern kann gleich die letzte "Die geheime Metro Karte" suchen und sie dann zurück bringen. Hat man die Karte abgegeben, verlässt man die Anlage durch die selbe Tür der Schlafsäle und die Mission ist beendet. Ist die Mission dann fertig oder komme ich um die anderen Artefakte nicht herum? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Aaerox Geschrieben 29. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2014 Bezüglich des Kschatria LevelIst die Mission dann fertig oder komme ich um die anderen Artefakte nicht herum? Probier es doch auch, viel Zeit geht dir ja nicht verloren, sollte es nicht klappen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Biest221 Geschrieben 29. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2014 Bezüglich des Kschatria LevelIst die Mission dann fertig oder komme ich um die anderen Artefakte nicht herum? Du brauchst nur die Karte.Die gibst du ab gehst zum Tor und fertig. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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