NoobKind Geschrieben 31. Mai 2012 Teilen Geschrieben 31. Mai 2012 Danke für die Antwort.Aber im NG+ werden die Gegner dann unabhängig von meinem Level stärker? Das heißt wenn ich NG+ starte und Level 40 oder 50 bin ist das egal, die Gegner werden um den selben grad stärker, oder? Ich frage nur weil das Spiel wirklich verdammt schwer ist und sich das aufleveln wenigstens lohnen soll. Difficulty Rules Lifecycle Game Difficulty Compared to NG NG Game difficulty has no modifier. + 0% NG+ Difficulty increased by approximate 40% compared to NG ( Neutral CT assumed ) + 40% NG++ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG+ ( Neutral CT assumed ) + 51.2 % NG+++ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG++ ( Neutral CT assumed ) + 63.3 % NG4+ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG+++ ( Neutral CT assumed ) + 76.4 % NG5+ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG4+ ( Neutral CT assumed ) + 90.5 % NG6+ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG5+ ( Neutral CT assumed ) + 105.7 % NG7+ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG6+ ( Neutral CT assumed ) + 122.2 % _________________________________________________________ Das heisst im NG+ ist jeder gegner um 40% stärker (HP und schaden), ich vermute das das bei den bossen NICHT immer der Fall ist. Das Wiki ist dein einziger Freund in dem Spiel Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schlubberblubb Geschrieben 31. Mai 2012 Teilen Geschrieben 31. Mai 2012 Difficulty RulesLifecycle Game Difficulty Compared to NG NG Game difficulty has no modifier. + 0% NG+ Difficulty increased by approximate 40% compared to NG ( Neutral CT assumed ) + 40% NG++ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG+ ( Neutral CT assumed ) + 51.2 % NG+++ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG++ ( Neutral CT assumed ) + 63.3 % NG4+ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG+++ ( Neutral CT assumed ) + 76.4 % NG5+ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG4+ ( Neutral CT assumed ) + 90.5 % NG6+ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG5+ ( Neutral CT assumed ) + 105.7 % NG7+ Difficulty increased by approximate 8% compared to NG6+ ( Neutral CT assumed ) + 122.2 % _________________________________________________________ Das heisst im NG+ ist jeder gegner um 40% stärker (HP und schaden), ich vermute das das bei den bossen NICHT immer der Fall ist. Das Wiki ist dein einziger Freund in dem Spiel Dankeschön.^^ Ich habe das Wiki nun mal ein wenig durchforstet. Es scheint wirklich so zu sein das die Gegner sich nicht an das eigene Level anpassen sondern wirklich immer nur von Neuen Spiel zu Neuen Spiel stärker werden und das unabhängig vom eigenen Level. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
don_tknow Geschrieben 1. Juni 2012 Teilen Geschrieben 1. Juni 2012 Dankeschön.^^Ich habe das Wiki nun mal ein wenig durchforstet. Es scheint wirklich so zu sein das die Gegner sich nicht an das eigene Level anpassen sondern wirklich immer nur von Neuen Spiel zu Neuen Spiel stärker werden und das unabhängig vom eigenen Level. die gegner leveln definiv nicht mit, sondern haben eine festgelegte anzahl von hp, die sich in jedem abschnitt (z.b. von 1-1 zu 1-2) und jedem new game cycle erhöht. resistenzen gegen bestimmte schadensarten (magieschaden, physischer schaden bspw.) erhöhen sich auch. es empfiehlt sich auf jeden fall im ng+ eine waffe zu haben, die gut mit den eigenen skills scaled. welchen soul-level du dabei hast, ist eher sekundär. wenn du einen skill recht hoch hast, z.b. magie, und eine waffe hast, die vernünftig mit magie scaled (z.b. halbmond waffe, falchion bietet sich an, da man eins findet) auf +5, machst du auch ohne die anderen stats weit oben zu haben viel schaden. so kann man auch auf soul level 60 oder 70 gut durch ng+ kommen. einfacher wird es natürlich, wenn du hohe vitality hast, schlicht weil du mehr aushältst. und wenn du es dir möglichst einfach machen willst, skillst du beweglichkeit/dexterity und schnappst dir einen guten bogen (z.b. white bow +5 oder, im besten fall sticky/klebriger kompositlangbogen +5) und snipest einfach alles ab. bögen sind so herrlich overpowered in dem game. ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schlubberblubb Geschrieben 1. Juni 2012 Teilen Geschrieben 1. Juni 2012 die gegner leveln definiv nicht mit, sondern haben eine festgelegte anzahl von hp, die sich in jedem abschnitt (z.b. von 1-1 zu 1-2) und jedem new game cycle erhöht. resistenzen gegen bestimmte schadensarten (magieschaden, physischer schaden bspw.) erhöhen sich auch. es empfiehlt sich auf jeden fall im ng+ eine waffe zu haben, die gut mit den eigenen skills scaled. welchen soul-level du dabei hast, ist eher sekundär. wenn du einen skill recht hoch hast, z.b. magie, und eine waffe hast, die vernünftig mit magie scaled (z.b. halbmond waffe, falchion bietet sich an, da man eins findet) auf +5, machst du auch ohne die anderen stats weit oben zu haben viel schaden. so kann man auch auf soul level 60 oder 70 gut durch ng+ kommen. einfacher wird es natürlich, wenn du hohe vitality hast, schlicht weil du mehr aushältst. und wenn du es dir möglichst einfach machen willst, skillst du beweglichkeit/dexterity und schnappst dir einen guten bogen (z.b. white bow +5 oder, im besten fall sticky/klebriger kompositlangbogen +5) und snipest einfach alles ab. bögen sind so herrlich overpowered in dem game. ^^ Dann sage ich mal danke für die guten Tipps. Die kann ich wirklich gebrauchen. Das Game ist nicht nur vom Gameplay her sau schwer, sondern es dauert auch wirklich seine Zeit um etwas von dem Spiel zu verstehen. Heute hatte ich das Problem das Ostrava den man ja 3 mal retten muss in 1-3 bei mir nicht mehr auftauchte. In 1-1 und 1-2 habe ich den Typen gerettet und er ist auch definitiv nicht gestorben. Auch nicht durch andere Gegner da ich alles Platt gemacht habe. Meinen Recherchen zu folge sollte Ostrava dann nochmal in Welt 1-3 auftauchen. Gleich am Startpunkt wenn man geradeaus und dann links hoch zu dem Tor geht. Da ist er bei mir aber nicht. Ich glaube das dass Problem ist das ich zuvor schon einmal in Welt 1-3 war und das große Tor dort schon geöffnet habe. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich ihn aber noch nicht in den vorigen beiden Welten gerettet. Auf jeden Fall kann ich ihn dort nun nicht finden und somit bekomme ich auch nicht den sehr seltenen Stein den er mir geben sollte. Anscheinend muss ich nun im New Game + darauf hoffen das ich mit dem Typen alles richtig mache damit ich an den Stein komme. Soweit ich weiß gibt's den Stein ja nur bei dem. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
schwarzweisz Geschrieben 2. Juni 2012 Teilen Geschrieben 2. Juni 2012 Was aber nicht außer Acht gelassen werden sollte sind die Tendenzen. Bei black sind die Gegner stärker als bei white. Auch hast du in Seelenform bei black weniger Leben, die Gegner droppen schneller auch mal seltene Sachen. htc Desire HD feat. Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
don_tknow Geschrieben 2. Juni 2012 Teilen Geschrieben 2. Juni 2012 Schwarzweisz hat natürlich recht, die tendencies spielen bei der gegnerstärke auch noch mit rein. @schlubberblubb Theoretisch kann man den clearstone auch noch den geckos bekommen, aber da sollte man sich nicht drauf verlassen. ^^ das tor in 1-3 solltest du auf jeden fall unten lassen, bis du ihn dort triffst. Andernfalls wird denk ich die szene garnicht getriggert. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NoobKind Geschrieben 2. Juni 2012 Teilen Geschrieben 2. Juni 2012 ok hab soeben zum 18ten mal das rote phantom skelett gekillt (Pure Bladestone Farm(PBWT)), und ich hab 45 glück... Mir kommt es so vor als ob och irgendetwas falsch mache?! Oder war das bei euch auch so? :emot-raise: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
lebennebel Geschrieben 2. Juni 2012 Teilen Geschrieben 2. Juni 2012 ok hab soeben zum 18ten mal das rote phantom skelett gekillt (Pure Bladestone Farm(PBWT)), und ich hab 45 glück... Mir kommt es so vor als ob och irgendetwas falsch mache?! Oder war das bei euch auch so? :emot-raise: 18 mal...lol, hab eben nach 7 Stunden und sicher mehreren hundert Versuchen erstmal aufgehört weil ich sonst glaub ich durchdrehe...also viel Spass noch, wenn du schon nach 18 Versuchen ungeduldig wirst ich wäre sehr dankbar, wenn sich jemand finden würde, der mir mit einem Klingenstein, oder der dementsprechenden Waffe aushelfen könnte...hab die USK Version, meine PSN ID ist: lebennebel, meine Seelenstufe ist 300 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 2. Juni 2012 Teilen Geschrieben 2. Juni 2012 ok hab soeben zum 18ten mal das rote phantom skelett gekillt (Pure Bladestone Farm(PBWT)), und ich hab 45 glück... Mir kommt es so vor als ob och irgendetwas falsch mache?! Oder war das bei euch auch so? :emot-raise: Nein du machst eher nichts falsch. Manche Sachen sind sehr sehr selten u. man braucht einfach Glück (ich meine aber nicht das Glück im Spiel ). Ich z. B. hab nach einem Material gesucht u. es eigentlich bis heute noch nicht gefunden. Zu der Zeit als ich noch Demons Souls gezockt habe, hab ich über 30 Stunden nonstop danach gesucht. Keine Chance. Und bei manchen kam es schon nach wenigen Versuchen. Ich würde sagen einfach weiter versuchen oder aber die Waffe von jemandem ausleihen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
don_tknow Geschrieben 3. Juni 2012 Teilen Geschrieben 3. Juni 2012 Wie hoch dein glückswert geskillt ist spielt keine rolle, wenn du das phantom skelett farmst. Der glückswert beeinflusst nur, wie hoch die wahrscheinlichkeit ist, dass überhaupt etwas gedroppt wird, nicht die seltenheit des items. Da das phantom ein 100% drop ist, bringt es dir nichts. Die seltenheit der items kannst du nur durch pbwt verbessern. Würde allerdings generell empfehlen, eher das dual katana skelett in der geheimen passage zu farmen, mit dem large sword of searching in der backhand. Die meisten leute hatten da schneller glück als beim phantom. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NoobKind Geschrieben 3. Juni 2012 Teilen Geschrieben 3. Juni 2012 hab noch etwas gegoogelt und angeblich ist die drop-rate bei 1/200. Hab gestern bei ca. dem 60sten run bekommen... war wohl ganz schön glücklich. Also falls ihn noch jemand will kann ich den ja teilen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
lebennebel Geschrieben 3. Juni 2012 Teilen Geschrieben 3. Juni 2012 Hi NoobKind..welche Version hast du denn? Sitze heut auch schon wieder seit 2 Stunden dran und kein Ende in Sicht .. Ich habe die USK und bin Seelenstufe 301..wäre echt super,wenn das klappen würde Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NoobKind Geschrieben 3. Juni 2012 Teilen Geschrieben 3. Juni 2012 ja bin so 150 usk (europa) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
lebennebel Geschrieben 3. Juni 2012 Teilen Geschrieben 3. Juni 2012 @ NoobKind Hat sich erledigt..nach endlosen 10 Stunden farmen hat das dämliche Skellett endlich diesen dämlichen Stein gedropt.......dämlich Demons Souls ist ja wirklich in sehr gutes Spiel, was sich die Entwickler allerdings bei der Lotterie um diesen Klingenstein gedacht haben, finde ich auch noch heraus. Seis drum, Danke trotzdem! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hausweich Geschrieben 3. Juni 2012 Teilen Geschrieben 3. Juni 2012 Glückwunsch an euch beiden, dass ihr den Stein gefunden habt. Ist Jemand aufgefallen, dass das Demon's Souls Banner hier im Forum verändert wurde? Warum, war das andere nicht gut genug? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JBSowilo Geschrieben 4. Juni 2012 Teilen Geschrieben 4. Juni 2012 Wie oder kann man den zerstörten keilstein im Nexus auch irgendwie benutzen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hausweich Geschrieben 4. Juni 2012 Teilen Geschrieben 4. Juni 2012 Wie oder kann man den zerstörten keilstein im Nexus auch irgendwie benutzen? Nein, man dann nicht in das 6. Königreich gelangen. :emot-raise: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JBSowilo Geschrieben 4. Juni 2012 Teilen Geschrieben 4. Juni 2012 Nein, man dann nicht in das 6. Königreich gelangen. :emot-raise: ??? Also der ist nur zum Spaß da? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Realmatze Geschrieben 4. Juni 2012 Teilen Geschrieben 4. Juni 2012 Deko / Story Die Welt ist im Verfall. Also steht er da um dies zu zeigen. Wenn du das schlimm findest, dann spiel mal Silent Hill. Da wirste bekloppt bei all den verschlossenen Türen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hausweich Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 ??? Also der ist nur zum Spaß da? Wie Matze schon gesagt hat, einfach nur Deko. Weiß noch jmd was dazu? Ist Jemand aufgefallen, dass das Demon's Souls Banner hier im Forum verändert wurde? Warum, war das andere nicht gut genug? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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