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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit für 100%


Bewertet die Schwierigkeit für 100%  

118 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit für 100%

    • 1 - sehr leicht
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5 - mittel
      0
    • 6
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    • 7
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    • 8
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    • 9
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    • 10 - sehr schwer
      0
Durchschnittsbewertung: 2.25


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Für mich hat Child Of Light die Bewertung drei erhalten.

 

Für eine eins müsste es einfach linear durchlaufen, alle Trophäen im normalen Spielverlauf zu erhalten sein, wie in manchen Telltale-Spielen (obwohl manche Spieler mit den Quicktime-Events auch ihre Probleme haben). Eine zwei wär's für mich, wenn ich dann zusätzlich nur noch ein paar Sammelobjekte (die es ja auch im Spiel gibt) o.ä. hätte. Eine drei ist es aus meiner Sicht, da die Kämpfe zwar grundsätzlich leicht zu bewältigen sind, doch wenn man nicht intensiv hochlevelt, sind Strategie und Taktik erforderlich, um die im Laufe des Spiels schwerer werdenden Gegner zu besiegen.

 

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