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Bewertet die Schwierigkeit für 100%  

90 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit für 100%

Durchschnittsbewertung: 4.67


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Geschrieben (bearbeitet)

Von mir eine 4.

Dank Guides keine nennenswerten Probleme, selbst Extrem war für MGS ziemlich einfach, auch dank Kontrollpunkte etc.

Die S-Ränge waren letztlich einfacher als gedacht, da man sich doch mal einen Alarm oder Kill leisten darf. Hier wird es halt extrem belohnt Geiseln zu retten.

Mal schauen wie Phantom Pain wird, bin gespannt ;)

Bearbeitet von xXKoZXx
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Geschrieben

4

Für mich ist es eine 3-4. Erst mit der Steuerung vertraut machen und dann planen, wie man vorgehen möchte, was mich beim ersten Mal schon 3h gekostet hat. Danach sind die Missionen dank Checkpoints kein Problem mehr und das S-Ranking leicht erspielt.

Unheimlich öde ist das wiederholte Spielen der Missionen für die Herausforderungen. Jedes Mal alle Gegner markieren... kann mir nichts Spannenderes vorstellen :facepalm:

Bin zwar ein kleiner Metal Gear-Fan, aber Ground Zeroes hat mir nicht wirklich Spaß gebracht. Bin etwas ernüchtert und Freude auf Phantom Pain brodelt keine mehr in mir.

Geschrieben

Ich geb dem Spiel ne 3. durch Video guides hatte ich keinerlei Probleme mit dem Spiel , ging alles ruck zuck und hat auch alles auf Anhieb geklappt , die Missionen auf Extrem fand ich auch nicht schwer da es immer Wege gab die Missionen Silent abzuschließen

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Geschrieben

Ich gebe eine 4.

Nichts ist wirklich schwierig wenn man einmal den Dreh raushat, da das Spiel im Vergleich zu anderen Metal Gears dann noch recht anders ist.

Wirklich schwierig fand ich nur das markieren von allen Gegnern und die Durchgänge auf Extrem.

Geschrieben

Vote mit einer 5. Es ist gewohnt fordernd wie man es von MGS kennt, bleibt aber wie üblich Fair.

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Geschrieben

eigentlich nichts schweres dabei, wenn man ein bisschen den leitfaden ansieht.... genervt haben mich jedoch das anvisieren der gegner, da ich bei zwei missionen lange gebraucht habe, weil die gegner an den außenposten der fluchtwege rumgelungert sind....

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