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IGNORIERT

Phantome/Invasoren und Eide, welche Selbige beeinflussen


Asenkult

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Kann mir jemand verraten wie bzw wo ich die blauen Augäpfel benutzen kann? Geht um den Eid der blauen Wächter.

Is so ne Sache,stimmt. Manchmal, nach Anklicken im Inventar checkt man schon,das es nicht geht oder aber wenn,bekommt man die Meldung das man keine Invasion starten kann....Würd mich also selber interessieren.

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Also so langsam nervt mich der DkS2 PVP. Regelmäßig der selbe Driss. Man versenkt einen Treffer, einen Blitz oder sonst etwas im Gegner. Optische und akkustische Trefferresonanz kommen aber der Gegner nimmt keinen Schaden. Man selber bekommt aber permanent Energie abgezogen und wird gestunned wie ein blöder obwohl der Gegner mehr als 3 Meter daneben schlägt. Ich werde von Schwertern aufgespießt, die eigentlich 3 mal so lang sein müssten wie sie sind, um auf die Distanz zu treffen. Vorzugsweise irgendwelche scheiß Katana. Liegt das am Netcode oder an den scheiß Hitboxen?

Pfeile sind auch der Wahnsinn. Die können über die halbe Fernsehbreite daneben fliegen und ich bekomme Schaden. Und nachts darf ich vorzugsweise mit Australiern zusammenspielen, weil die mit uns Europäern im selben Filter stecken. Die sind ja noch weiter weg als die Amis und Japaner.

Die ganze Verbindungsgeschichte und Trefferresonanz ist hier ein einziger großer Mist. Während ich in DkS 1 noch wusste ich wurde gelagstabed weil der Typ am anderen Ende der Welt sitzt, funktionierte das zumindest sonst innereuropäisch sehr gut. Aber das von mir oben beschriebene habe ich mittlerweile bei Franzosen, Spaniern, Briten, Deutschen. Also mit allen, die eigentlich wunderbar funktionieren müssten. Ich kann mir das nur erklären, dass die ach so tollen Server massig Latenz fressen. So wie es war Peer to Peer war ok. Nur einen Filter hätte man einführen sollen. Aber dann auch einen nur für Europa. Der Sinn eines Filters ist ausgehebel wenn man mit Australiern zusammenspielen muss. Das hätten die Japaner mal selber tun sollen, die sind näher dran.

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Also so langsam nervt mich der DkS2 PVP. Regelmäßig der selbe Driss. Man versenkt einen Treffer, einen Blitz oder sonst etwas im Gegner. Optische und akkustische Trefferresonanz kommen aber der Gegner nimmt keinen Schaden. Man selber bekommt aber permanent Energie abgezogen und wird gestunned wie ein blöder obwohl der Gegner mehr als 3 Meter daneben schlägt. Ich werde von Schwertern aufgespießt, die eigentlich 3 mal so lang sein müssten wie sie sind, um auf die Distanz zu treffen. Vorzugsweise irgendwelche scheiß Katana. Liegt das am Netcode oder an den scheiß Hitboxen?

Pfeile sind auch der Wahnsinn. Die können über die halbe Fernsehbreite daneben fliegen und ich bekomme Schaden. Und nachts darf ich vorzugsweise mit Australiern zusammenspielen, weil die mit uns Europäern im selben Filter stecken. Die sind ja noch weiter weg als die Amis und Japaner.

Die ganze Verbindungsgeschichte und Trefferresonanz ist hier ein einziger großer Mist. Während ich in DkS 1 noch wusste ich wurde gelagstabed weil der Typ am anderen Ende der Welt sitzt, funktionierte das zumindest sonst innereuropäisch sehr gut. Aber das von mir oben beschriebene habe ich mittlerweile bei Franzosen, Spaniern, Briten, Deutschen. Also mit allen, die eigentlich wunderbar funktionieren müssten. Ich kann mir das nur erklären, dass die ach so tollen Server massig Latenz fressen. So wie es war Peer to Peer war ok. Nur einen Filter hätte man einführen sollen. Aber dann auch einen nur für Europa. Der Sinn eines Filters ist ausgehebel wenn man mit Australiern zusammenspielen muss. Das hätten die Japaner mal selber tun sollen, die sind näher dran.

Also ich hab jetzt knapp 200 Stunden auf den Tacho und davon viele Stunden PvP. Teilweise mehrere Stunden "Dauer-PvP. Ich spiele ohne regionale Einschränkung und daher mit Leuten aus aller Herren Länder.

Was du schreibst stimmt definitiv nicht! Sicher kann es immer zu kleinen Lags kommen, wie bei jedem anderen Online Spiel auch. Allerdings kommt es (zumindest bei mir) nicht oft vor. Was den Vergleich mit DS1 angeht, funktioniert die ganze Online-Geschichte um ein vielfaches besser! Ich hatte in DS2 beispielsweise noch nicht einen "Lagstab".

Kann es sein, dass du nur etwas frustriert bist, weil es im PvP-Kampf bei dir nicht so richtig klappt...;)

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Also ich hab jetzt knapp 200 Stunden auf den Tacho und davon viele Stunden PvP. Teilweise mehrere Stunden "Dauer-PvP. Ich spiele ohne regionale Einschränkung und daher mit Leuten aus aller Herren Länder.

Was du schreibst stimmt definitiv nicht! Sicher kann es immer zu kleinen Lags kommen, wie bei jedem anderen Online Spiel auch. Allerdings kommt es (zumindest bei mir) nicht oft vor. Was den Vergleich mit DS1 angeht, funktioniert die ganze Online-Geschichte um ein vielfaches besser! Ich hatte in DS2 beispielsweise noch nicht einen "Lagstab".

Kann es sein, dass du nur etwas frustriert bist, weil es im PvP-Kampf bei dir nicht so richtig klappt...;)

Gehöre auch zu den "FRustrierten" ;-) . Erstmals aufgefallen ist mir der Lag,bzw,aufgespiesst werden obwohl der Gegner noch 5 Meter weg stand und sich dann fast zu mir teleportiert hat,im Glockenturm. Ich wusste gar nicht wie mir geschieht ! Ansonsten läufts aber gut....YOU DIED ! hihi.....

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@ Asenkult

Ich muss erdbeerschorsch mehr oder weniger Recht geben, ich hatte auch schon schöne Dinge erlebt. Ich bekomme einen finisher ab obwohl ich mich weggerollt habe und den ersten Schritt gemacht habe werde ich zurück gelaggt. Oder ich stehe hinter jemanden und er schlägt nach vorne und trifft mich. Allerdings habe ich dies auch schon bei anderen Spielern gemacht, unbeabsichtigt Versuche fair zu kämpfen. Das beste was ich erlebt habe war als ein gegnerischer Spieler ein trank zu sich nimmt und ich ihn angreife und ihn nicht treffe, er rollt sich weg und verliert aufeinmal die Hälfte des Lebens.

Naja das was mich wirklich nervt sind die unfairen Eide Glockenhüter und ratte, die sind nur da um andere zu trollen.

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@ Asenkult

Ich muss erdbeerschorsch mehr oder weniger Recht geben, ich hatte auch schon schöne Dinge erlebt. Ich bekomme einen finisher ab obwohl ich mich weggerollt habe und den ersten Schritt gemacht habe werde ich zurück gelaggt. Oder ich stehe hinter jemanden und er schlägt nach vorne und trifft mich. Allerdings habe ich dies auch schon bei anderen Spielern gemacht, unbeabsichtigt Versuche fair zu kämpfen. Das beste was ich erlebt habe war als ein gegnerischer Spieler ein trank zu sich nimmt und ich ihn angreife und ihn nicht treffe, er rollt sich weg und verliert aufeinmal die Hälfte des Lebens.

Naja das was mich wirklich nervt sind die unfairen Eide Glockenhüter und ratte, die sind nur da um andere zu trollen.

Yo, sehr EviL, schon to much des Bösen ;)

Hatte aber auch schon meinen Spass damit, vor allem in Pharros Welt :xd::'>

Vorheriger Post um 09:39

Post hinzugefügt um 13:04

OMG :emot-raise:

Gerade 500 000 SeeLen von einem PvP-Kill bekommen !

Sowas kann einem den Spielspass verderben.

Okay, waren 10 Level ups , .... , das geht, aber wären es Millionen oder gar Milliarden weil Cheater, müsste ich die SeeLen wohl über Board werfen.:emot-what:

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Der Glockenhüter-Eid ist wirklich nur zu empfehlen, bis man die 30 Siege hat, was ja nicht allzu lange dauert. Ne unsichtbarerechte hand ist ne witzige Spielerei, die man ab und zu sicher mal cool verwenden kann, aber die Glückenhüter Rüstung sieht jetzt nicht so megacool aus, dass ich da noch 7o weitere Siege einfahren werde. Bin zwar schon zw. 50 und 60 aber das langt jetzt mal in dem kleinen Kirchturm-Kabuff da oben.

Ab zu der roten Seite der Macht, oder kann wer die Blauen empfehlen?!

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Der Glockenhüter-Eid ist wirklich nur zu empfehlen, bis man die 30 Siege hat, was ja nicht allzu lange dauert. Ne unsichtbarerechte hand ist ne witzige Spielerei, die man ab und zu sicher mal cool verwenden kann, aber die Glückenhüter Rüstung sieht jetzt nicht so megacool aus, dass ich da noch 7o weitere Siege einfahren werde. Bin zwar schon zw. 50 und 60 aber das langt jetzt mal in dem kleinen Kirchturm-Kabuff da oben.

Ab zu der roten Seite der Macht, oder kann wer die Blauen empfehlen?!

mit den blauen denke ich mal du meinst die blauen Wächter, von allen Eiden finde ich den Eid der blauen Wächter ziemlich interessant, da dir folgende Möglichkeiten zur Verfügung stehen:

- du kannst automatisch zu einem anderen Spieler beschworen werden, der von einem Finstergeist heimgesucht wird vorausgesetzt er folgt dem blauen Pfad

- du kannst mit Hilfe der blauen geb. Augapfel einen "Sünder" invaden, im Prinzip das selbe wie mit dem roten geb. Augapfel

- du kannst in der Arena gegen einen anderen Spieler kämpfen, benötigst allerdings ein Zeichen der Treue

Aber mein Favorit ist der "böse" rote Pfad

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Also ich hab jetzt knapp 200 Stunden auf den Tacho und davon viele Stunden PvP. Teilweise mehrere Stunden "Dauer-PvP. Ich spiele ohne regionale Einschränkung und daher mit Leuten aus aller Herren Länder.

Was du schreibst stimmt definitiv nicht! Sicher kann es immer zu kleinen Lags kommen, wie bei jedem anderen Online Spiel auch. Allerdings kommt es (zumindest bei mir) nicht oft vor. Was den Vergleich mit DS1 angeht, funktioniert die ganze Online-Geschichte um ein vielfaches besser! Ich hatte in DS2 beispielsweise noch nicht einen "Lagstab".

Kann es sein, dass du nur etwas frustriert bist, weil es im PvP-Kampf bei dir nicht so richtig klappt...;)

Ich habe auch knappe 200 Std. auf dem Tacho. Und es klappt an und für sich sehr gut. Ich hab mir den Drachenrang auf 3 gekloppt, habe mir den Gotterzörn erprügelt und sammle gerade sehr fleißig die Zeichen des Grolls. Meine Bilanz ist arg im positiven. Trotzdem kommt es oft vor und vermindert den Spielspaß merklich. Dass immer sofort paulische Unfähigkeit unterstellt werden muss.

Wenn ich von Geistertreffern rede, die sich auch gut googeln lassen, dann hat das wohl mit meinem Können nicht viel zu tun. Oder halte ich den Controller falsch wenn der Gegner durch mein Schwert mit Blitz durchzogen wird und ich das Schlaggeräusch höre, er aber keinen Schaden nimmt? Das selbe gilt für Treffer ins Nirvana die mir Energie abziehen.

Seit dem letzten Patch, habe ich aber das Gefühl dass dieses Phänomen zumindest nicht mehr so häufig auftritt.

2 Spielspaßbremsen bleiben aber noch. Wiederwillig habe ich jetzt mein Level auf 175 erhöht, weil ab NG+ das Soul Memory über Invasionen entscheiden kann und ich permanent gegen 300+ Leute kämpfe. Was ist der Sinn eines solchen Systems? Und warum ist Poise so nutzlos. Ich habe 59 Haltung und wurde letztens mit einem 1 händigen R1 Schlag von einem Katana aus meiner Sprungschlaganimation geholt und war gestunned. Das ist doch der größte Mist. Poise funktioniert nichtmal als Hyperarmor im PVP.

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Ich habe auch knappe 200 Std. auf dem Tacho. Und es klappt an und für sich sehr gut. Ich hab mir den Drachenrang auf 3 gekloppt, habe mir den Gotterzörn erprügelt und sammle gerade sehr fleißig die Zeichen des Grolls. Meine Bilanz ist arg im positiven. Trotzdem kommt es oft vor und vermindert den Spielspaß merklich. Dass immer sofort paulische Unfähigkeit unterstellt werden muss.

Wenn ich von Geistertreffern rede, die sich auch gut googeln lassen, dann hat das wohl mit meinem Können nicht viel zu tun. Oder halte ich den Controller falsch wenn der Gegner durch mein Schwert mit Blitz durchzogen wird und ich das Schlaggeräusch höre, er aber keinen Schaden nimmt? Das selbe gilt für Treffer ins Nirvana die mir Energie abziehen.

Seit dem letzten Patch, habe ich aber das Gefühl dass dieses Phänomen zumindest nicht mehr so häufig auftritt.

2 Spielspaßbremsen bleiben aber noch. Wiederwillig habe ich jetzt mein Level auf 175 erhöht, weil ab NG+ das Soul Memory über Invasionen entscheiden kann und ich permanent gegen 300+ Leute kämpfe. Was ist der Sinn eines solchen Systems? Und warum ist Poise so nutzlos. Ich habe 59 Haltung und wurde letztens mit einem 1 händigen R1 Schlag von einem Katana aus meiner Sprungschlaganimation geholt und war gestunned. Das ist doch der größte Mist. Poise funktioniert nichtmal als Hyperarmor im PVP.

Du meinst wohl BALANCE :J:

Ich hab 103 Balance und werd von jedem Treffer gestunned, keine Ahnung was da abgeht.

Über die Sinnlosigkeit von Gift oder Blutung hab ich mich schon ausgelassen.

Vor allem machts so kaum Sinn DEX zu steigern, wenn Wille und Int. so abgehn....

@ R32 Vergiss die Pharros Wahrheitszeichen, nimm nur die 2 für die Zugbrücke.

Die anderen zerfressen dem Gegner die Ausrüstung , aber auch Dir !

In der Pharros Welt, selber Eid, machen die schon mehr Sinn und öffnen auch Wege zu Schätzen.....

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Wenn ich von Geistertreffern rede, die sich auch gut googeln lassen, dann hat das wohl mit meinem Können nicht viel zu tun. Oder halte ich den Controller falsch wenn der Gegner durch mein Schwert mit Blitz durchzogen wird und ich das Schlaggeräusch höre, er aber keinen Schaden nimmt? Das selbe gilt für Treffer ins Nirvana die mir Energie abziehen.

Seit dem letzten Patch, habe ich aber das Gefühl dass dieses Phänomen zumindest nicht mehr so häufig auftritt.

Den letzten Teil nehme ich komplett zurück. WTF ist los mit dem verdammten Spiel. Gerade wurde ich am laufenden Band invasiert und jedes mal wenn ich den Gegner getroffen habe, hat der keine Energie abgezogen bekommen. Dafür haut der einfach Luftlöcher und ich werde gestunned und komme da 4 Schläge lang nicht raus und verliere massiv Energie. Was Dark Souls 2 mit dem PVP angestellt hat ist der größte Mist.

Und wie ich feststellen muss fallen nicht nur die Australier in unseren Filter. Gerade durfte ich mich von nem Inder weglaggen lassen. Der hat mich immer mit dem Götterzorn erwischt obwohl ich schon längst außerhalb der Reichweite war. Wuhuuuu! Gratulation neues Dark Souls 2 Team. Ganz große Klasse. In Geographie wohl Klötzchen aufeinander gesetzt :banghead:

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