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Trophäen-Roadmap - The Witch and the Hundred Knight


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Trophäen-Roadmap – The Witch and the Hundred Knight™

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 48
    • Verpassbare Trophäen: 22
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1+
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Kapitel später anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja
  • Man kann die Schwierigkeit des Spiels auf "Casual" reduzieren, indem man mit der Laterne nördlich des Ladens im Niblhenne Sumpf redet.
  • Aufgrund eines Bugs, der einen ohne Vorwarnung aus dem Spiel werfen kann, sollte man bei jeder Gelegenheit speichern. Nähere Infos zu dem Bug stehen im Leitfaden.

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang für das Normal Ending.

Schritt 2: Beinhaltet den Spieldurchgang für das True Ending.

Schritt 3: Beinhaltet den Spieldurchgang für das Bad Ending.

Schritt 4: Beinhaltet die Trophäe Swamp Witch Metallia Defeated!.

 

Spielaufbau: Die Storyline ist in 13 Kapitel unterteilt. Die einzelnen Gebiete lassen sich über eine Weltkarte erreichen und frei erkunden. Die Sammelobjekte kann man vor Abschluss der Story nachholen. Nach Abschließen der Story kann man den Spielstand überschreiben und ein New Game + beginnen. Allerdings werden bei diesem lediglich Ausrüstung und Levelfortschritt übernommen, Tochkas und Gebiete muss man wieder von neuem freischalten.

 

 

Schritt 1:

 

In diesem Schritt erreicht man das Normal Ending und erhält dabei folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: The Hundred Knight's Intellect, The Hundred Knight's Strength, Prologue Clear!, The Hundred Knight's Conscience, Chapter 1, Part 1 Clear!, Chapter 1, Part 2 Clear!, Chapter 2, Part 1 Clear!, Chapter 2, Part 2 Clear!, Chapter 3, Part 1 Clear!, Chapter 3, Part 2 Clear!, Chapter 4, Part 1 Clear!, Chapter 4, Part 2 Clear!, Chapter 5, Part 1 Clear!, Chapter 5, Part 2 Clear!, Chapter 6, Part 1 Clear!, Chapter 6, Part 2 Clear!, Chapter 7, Part 1 Clear!, Chapter 7, Part 2 Clear!, Chapter 8, Part 1 Clear!, Chapter 8, Part 2 Clear!, Chapter 9, Part 1 Clear!, Chapter 9, Part 2 Clear!, Chapter 10, Part 1 Clear!, Chapter 10, Part 2 Clear!, Chapter 11, Part 1 Clear! und Normal Ending.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Prologue:

  • 3 automatisch zu erhaltende Trophäen

In diesem Tutorial folgt man lediglich Metallias Anweisungen und erhält dabei automatisch die Trophäen The Hundred Knight's Intellect, The Hundred Knight's Strength und Prologue Clear!.

 

Chapter 1, Part 1+2:

  • Sammelobjekte:
    • Wudes Way: 3 Pillars
    • Wudes Forest: 4 Pillars
  • 3 automatisch zu erhaltende Trophäen

Um später Zeit zu sparen und das Spiel zu erleichtern, sollte man am besten von Anfang an alle (erreichbaren) Pillars zum Blühen bringen. Eine Liste mit allen Gebieten ist im Leitfaden unter der Trophäe Released All Pillars! zu finden. Im Verlauf des Kapitels erhält man The Hundred Knight's Conscience, Chapter 1, Part 1 Clear! und Chapter 1, Part 2 Clear! automatisch.

 

Chapter 2, Part 1+2:

  • Sammelobjekte:
    • Doen Hill: 4 Pillars
    • Doen Woods: 4 Pillars
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Im Verlauf des Kapitels erhält man Chapter 2, Part 1 Clear! und Chapter 2, Part 2 Clear! automatisch.

 

Chapter 3, Part 1+2:

  • Sammelobjekte:
    • Near St. Dulche: 6 Pillars
    • Chocolatta Field: 4 Pillars
    • Chocolatta Palace: 5 Pillars
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Ab diesem Kapitel benötigt man zum Erreichen einiger Pillars bestimmte Tochkas. In diesem Fall handelt es sich um das Sprung-Tochka, mit dem man die lila Platten verwenden kann. Dieses erhält man im späteren Spielverlauf automatisch. Im Verlauf des Kapitels erhält man Chapter 3, Part 1 Clear! und Chapter 3, Part 2 Clear! automatisch.

 

Chapter 4, Part 1+2:

  • Sammelobjekte:
    • Yaptolacca Ravine: 4 Pillars
    • N. Yaptolacca Ravine: 5 Pillars
    • Ominous Cavity: 6 Pillars
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Im Verlauf des Kapitels erhält man Chapter 4, Part 1 Clear! und Chapter 4, Part 2 Clear! automatisch.

 

Chapter 5, Part 1+2:

  • Sammelobjekte:
    • S. Tettara Desert: 3 Pillars
    • Tettara Desert: 5 Pillars
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Im Verlauf des Kapitels erhält man Chapter 5, Part 1 Clear! und Chapter 5, Part 2 Clear! automatisch.

 

Chapter 6, Part 1+2:

  • Sammelobjekte:
    • Mt. Azbrocken: 4 Pillars
    • Hekkahenne Forest: 4 Pillars
    • Dimensional Rift: 3 Pillars
    • Walpurgis City: 1 Pillar
    • Brockenturm: 4 Pillars
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Im Verlauf des Kapitels erhält man Chapter 6, Part 1 Clear! und Chapter 6, Part 2 Clear! automatisch.

 

Chapter 7, Part 1+2:

  • Sammelobjekte:
    • Cinque Road: 6 Pillars
    • Firefly Canyon: 5 Pillars
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Im Verlauf des Kapitels erhält man Chapter 7, Part 1 Clear! und Chapter 7, Part 2 Clear! automatisch.

 

Chapter 8, Part 1+2:

  • Sammelobjekte:
    • Elusive Realm: 4 Pillars
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Im Verlauf des Kapitels erhält man Chapter 8, Part 1 Clear! und Chapter 8, Part 2 Clear! automatisch.

 

Chapter 9, Part 1+2:

  • Sammelobjekte:
    • Cicite Battlefield: 5 Pillars
    • Cicite: Reverse: 5 Pillars
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Im Verlauf des Kapitels erhält man Chapter 9, Part 1 Clear! und Chapter 9, Part 2 Clear! automatisch.

 

Chapter 10, Part 1+2:

  • Sammelobjekte:
    • Old City Ruins: 4 Pillars
    • Ruins: Catacombs: 3 Pillars
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Im Verlauf des Kapitels erhält man Chapter 10, Part 1 Clear! und Chapter 10, Part 2 Clear! automatisch.

 

Chapter 11, Part 1:

  • Sammelobjekte:
    • Green Corridor: 6 Pillars
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Sobald man Chapter 11, Part 1 erreicht, sollte man auf jeden Fall einen separaten Spielstand anlegen bevor man den Boss besiegt. Der letzte Pillar vor dem Boss hat die Bezeichnung "U.G. Pillar 4-X". Diesen Spielstand sollte man auf keinen Fall überschreiben, da man sonst das Spiel erneut durchspielen muss. Hat man den Spielstand angelegt, kann man sich daran machen, den Boss zu besiegen.

Nach dem Boss wird man von Mani gefragt, ob man Metallia retten möchte. Auf diese Frage antwortet man drei mal mit Nein ("Deny") und erhält dadurch die Trophäen Chapter 11, Part 1 Clear! und Normal Ending.

 

 

a2Schritt 2:

 

In diesem Schritt erreicht man das True Ending und erhält dabei folgende Trophäen: Chapter 11, Part 2 Clear! und True Ending.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Chapter 11, Part 2:

  • Sammelobjekte:
    • Amataya: Reverse: 5 Pillars
    • Castle: Courtyard: 4 Pillars
  • 2 erspielbare Trophäen

Nachdem man die Normal Ending Trophäe erhalten hat, lädt man den Chapter 11, Part 1 Spielstand und besiegt erneut den Boss. Wenn Mani nun erneut fragt, ob man Metallia retten möchte, antwortet man diesmal mit Ja ("Affirm"). Dadurch erreicht man Chapter 11, Part 2, welches man wieder bis zum letzten Pillar ("4th Floor Pillar") in Castle: Courtyard durchspielt. Hat man den Pillar erreicht, teleportiert man sich zur Basis und legt erneut einen separaten Spielstand an, welchen man später für das Bad Ending benötigt. Nun besiegt man den Boss, um die Trophäen Chapter 11, Part 2 Clear! und True Ending zu bekommen.

 

 

a3Schritt 3:

 

In diesem Schritt erreicht man das Bad Ending und erhält dabei folgende Trophäen: Defeated Dark Witch Kilkenbyuut!, Defeated Dark Witch Aramashira!, Defeated Dark Witch Faarenhait!, All Three Dark Witches Defeated!, The Hundred Knight's True Power, Graduated From Primavera!, Valentine's Distortion Clear!, Purple Peel and Lavi's Distortion Clear!, Belda's Distortion Clear!, Nezaria's Distortion Clear!, Lily's Distortion Clear!, Lucchini's Distortion Clear!, Visco's Distortion Clear!, Chapter 12 Clear!, Mega Hunny Knight Defeated!, Released All Pillars!, Chapter 13 Clear! und Bad Ending.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Chapter 11, Part 2:

  • Sammelobjekte:
    • Amataya: Reverse: 5 Pillars
    • Castle: Courtyard: 4 Pillars
  • 5 erspielbare Trophäen

Nachdem man die True Ending Trophäe erhalten hat, lädt man den Chapter 11, Part 2 Spielstand. Bevor man nun erneut gegen den Boss antritt, besiegt man zuerst die drei dunklen Hexen. Genaue Informationen, wo man diese antrifft, können im Leitfaden nachgelesen werden. Dadurch erhält man die Trophäen Defeated Dark Witch Kilkenbyuut!, Defeated Dark Witch Aramashira!, Defeated Dark Witch Faarenhait!, All Three Dark Witches Defeated! und The Hundred Knight's True Power. Wenn man das erledigt hat, besiegt man den Boss erneut und erreicht so das Chapter 12.

 

Chapter 12:

  • 9 erspielbare Trophäen

Nach der Einleitungsszene erhält man Graduated From Primavera!.

In diesem Kapitel müssen sieben Verzerrungen abgeschlossen werden, um voranzukommen. Genaue Informationen, wo man diese findet und wie man sie bewältigt, können im Leitfaden nachgelesen werden. Dadurch erhält man die Trophäen Valentine's Distortion Clear!, Purple Peel and Lavi's Distortion Clear!, Belda's Distortion Clear!, Nezaria's Distortion Clear!, Lily's Distortion Clear!, Lucchini's Distortion Clear! und Visco's Distortion Clear!. Nachdem man die letzte Verzerrung erledigt hat, erhält man Chapter 12 Clear! und erreicht Chapter 13.

 

Chapter 13:

  • Sammelobjekte:
    • Sealed Prison: 5 Pillars
    • Sealed Land: 1 Pillar
    • Martial Snowfield: 4 Pillars
  • 3 erspielbare Trophäen

In Chapter 13 lässt sich die Trophäe Released All Pillars! erspielen, nachdem man das letzte Gebiet über die Bucket List freigeschaltet hat. Sobald man alle Trophäen außer Chapter 13 Clear!, Bad Ending, Swamp Witch Metallia Defeated! und Grand Finale! hat, kann man den Endboss in "Sealed Lands" besiegen, wodurch man die Trophäen Chapter 13 Clear! und Bad Ending erhält.

 

 

a4Schritt 4:

 

In diesem Schritt holt man die Trophäe Swamp Witch Metallia Defeated! über das New Game +. Nachdem man das Bad Ending erlebt hat, wird man nach einer Clear Save File gefragt. Diese erstellt man und greift über das Hauptmenü darauf zu, um ein New Game + zu starten. Wenn einen Metallia dann schließlich fragt, ob man sauer darüber sei, den vorgekauten Kaugummi essen zu müssen, antwortet man mit Ja ("Affirm") und auf die nächste Frage mit Nein ("Deny"). Nachdem man Metallia anschließend besiegt hat, erhält man die Trophäe Swamp Witch Metallia Defeated! und die Platintrophäe Grand Finale!. Herzlichen Glückwunsch!

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @BeatMnky @Pollyplastics @Tachi.

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