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IGNORIERT

Erzfeind-Anfälligkeiten


luckygirl77

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Geschrieben

Ich sammle hier mal die Infos, mit welchen Elementen man welchen Erzfeind treffen bzw stärker schädigen kann:

Elfenkönigin - Hitze

Fleischfresser-Schleim - keine

Greif - keine

Harpye - Hitze

Illecabra - wechselnde Anfälligkeit für jeden Kampf (meistens Volt oder Stein, aber alle 5 möglich. Bleibt im Kampf dann aber gleich)

Kürbis Monster - Frost

Väterchen Frost - Volt

Werwolf - Frost

Wyvern - keine

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Geschrieben

Dazu hatte ich auch mal eine Liste gemacht, sind allerdings nur die Erzfeinde aus dem Hauptspiel, vllt ist sie ja trotzdem für den ein oder anderen hilfreich. :)

Einhorn: Volt

Elfenkönigin: Hitze

Gargoyle: Gift

Greif: Keine elementare Schwäche

Harpyie: Hitze

Hydra: Hitze

Krake: Volt

Kürbis-Monster: Frost

Leviathan: Volt

Minotaurus: Volt

Pegasus: Volt

Phönix: Frost

Schleim: // fleischfressender & gieriger Schleim // Keine elementare Schwäche

Sirene: Volt

Väterchen Frost: Volt

Walküre: Stein

Wyvern: Keine elementare Schwäche

Zentaurus: Frost

Zerberus: Stein

Zyklop: Keine elementare Schwäche

Geschrieben
Ist dieser GEIST gegen irgendwas anfällig? Habe m.M.n. jetzt alles durchprobiert...

Hat keine Schwäche.

@luckygirl77:

Illecebra hat meiner Erfahrung nach nur drei Elemente, Hitze, Frost und Volt. Ihre Schäwchen also Frost, Volt und Stein.

Geschrieben

Und wer zu faul ist, sich auf der Wiki Seite durchzuklicken, hier eine Übersicht:

Walküre = Stein

Hydra = Feuer

Zyklop = Keine

Leviathan = Donner

Greif = Keine

Wyvern = Keine

Pegasus = Donner

Schleim = Keine

Zerberus = Stein

Minotaurus = Donner auf der Waffe Körper keine

Krake = Donner

Elfenkönigin = Feuer

Sirene = Donner

Zentaurus = Eis

Gargoyle = Gift

Harpyie = Feuer

Kürbis Monster = Eis

Väterchen Frost = Donner

Einhorn = Donner

Phönix = Eis

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