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Trophäen-Roadmap - Himawari no Kyoukai to Nagai Natsuyasumi extra vacation


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Trophäen-Roadmap - Himawari no Kyoukai to Nagai Natsuyasumi extra vacation

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 17
  • Ungefährer Zeitaufwand: 5-7 Stunden
  • Das Spiel selbst ist, bis auf das Pausenmenü, komplett auf japanisch. Allerdings sind für die Platin keinerlei Sprachkenntnisse notwendig. Zusätzlich werden die Antwortmöglichkeiten beim Speichern in der eingestellten Systemspreche angezeigt.
  • Wichtig: Abweichungen von der Roadmap können zur Folge haben, dass sich der weitere Spielverlauf ändert und die Roadmap nicht mehr den idealen Weg vorgibt!
  • Tastenbelegung:
    • Im Spiel dient :o: zum Bestätigen und :x: zum Abbrechen.
    • Mit :v: könnt ihr das Pausenmenü aufrufen und dort über "Save" einen Spielstand anlegen.
    • Vorspulen/Skippen könnt ihr entweder mit :r1: oder :l1:. Bei ersterer Variante müsst ihr allerdings die Taste durchgehend gedrückt halten, mit :l1: nur einmalig. Nach jeder ausgewählten Option muss allerdings erneut :l1: betätigt werden.
    • Mit :su: kann man zusätzlich ein kleines Ingame-Menü aufrufen, wo man das Vorspulen über die Funktion "Skip" starten kann. Im gleichen Menü findet ihr auch die Funktion "Next", mit der ihr im späteren Spielverlauf bereits gesehene Abschnitte bis zur nächsten Entscheidung überspringen könnt.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden.

 

Vorbereitungen:

  1. Die Abfrage beim ersten Spielstart mit "Ja" (sofern eure PS3 auf deutsch eingestellt ist) beantworten, damit Systemdaten für das Spiel erstellt werden.
  2. Konfigurationsmenü über das Hauptmenü aufrufen (Dritte Option des Hauptmenüs).
  3. Seite 2 (Text Setting) mit :r1: aufrufen.
  4. folgende Einstellungen vornehmen:
    Spoiler

    Himawari.jpg.fbfd01d9aaf432450ab0a444bc2de312.jpg

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmapaufbau:

Schritt 1: Beinhaltet die Geschichte von Daiya.

Schritt 2: Beinhaltet die Geschichte von Ruka.

Schritt 3: Beinhaltet die Geschichte von Tsukiko.

Schritt 4: Beinhaltet die Geschichte von Yomi.

Schritt 5: Beinhaltet die Geschichte von Hina.

Schritt 6: Beinhaltet die Geschichte von Hinasakura.

 

Spielaufbau: Die Story ist in sechs Einzelgeschichten mit verschiedenen Enden unterteilt.

 

 

a1Schritt 1: Daiyas Geschichte

 

Nachdem ihr die Konfigurationseinstellungen wie oben beschrieben getätigt habt, könnt ihr, zurück im Hauptmenü, das Spiel über スタート starten.

Aktiviert dann das automatische Vorspulen mit :l1:. Sobald euch mehrere Entscheidungsmöglichkeiten vorgegeben werden, endet das Vorspulen automatisch. Wählt die entsprechende Entscheidung mit :so:/:touchpad: aus und bestätigt sie mit :o:, wie sie in der Roadmap angegeben wird und betätigt dann erneut :l1:, um weiter vorzuspulen. Am Ende speichert ihr eure Systemdaten, indem ihr die aufgetauchte Frage mit "Ja" bestätigt.

 

Start 1 - Neues Spiel:

  • Spielstart
  • Trophäe: ゲームスタート / Spielstart
  • Antwort 1 - ルカに勘違いされたら悲しい。
  • Antwort 1 - 綺麗な指先だな……。
  • Bei der nächsten Entscheidung speichern -> Spielstand 000
  • Antwort 2 - そういうわけじゃない。
  • Antwort 2 - 金剛石も大変なんだな……。
  • Antwort 1 - 首の後ろがなんか熱いな。
  • Antwort 1 - そうだな。
  • Antwort 2 - ルカと父親は仲がよいなぁ。
  • Antwort 1 - おねぇちゃん?
  • Antwort 2 - やさしいな。
  • Bei der nächsten Entscheidung speichern -> Spielstand 001
  • Antwort 2 - これは気恥ずかしい……。
  • Antwort 1 - 金剛石を慰める。
  • Trophäe: 共通ルートクリア / Gemeinsame Route abgeschlossen.
  • Trophäe: 金剛石ルートスタート / Daiyas Route gestartet
  • Ende und ihr erhaltet 金剛石ルートクリア / Daiyas Route abgeschlossen

Nachdem ihr nun erlebt habt, wie Daiyas Geschichte zu Ende geht, könnt ihr mit der nächsten Geschichte fortfahren.

 

 

a2Schritt 2: Rukas Geschichte

 

Ladet nun den zweiten (Spielstand 001) der beiden angelegten Spielstände, um an Rukas Geschichte teilzuhaben.

 

Load - Spielstand 001:

  • Antwort 1 - ルカっていい香りするな……。
  • Antwort 2 - どうするか考える。
  • Trophäe: ルカルートスタート/ Rukas Route gestartet
  • Ende und ihr erhaltet ルカルートクリア/ Rukas Route abgeschlossen

Nachdem ihr das Ende gesehen habt, wartet nun Tsukiko darauf, dass ihr ihre Geschichte bis zum Ende verfolgt.

 

 

a3Schritt 3: Tsukikos Geschichte

 

Ladet nun den ersten (Spielstand 000) der beiden angelegten Spielstände, um Tsukikos Geschichte zu folgen.

 

Load - Spielstand 000:

  • Antwort 1 - 少しだけ考えてしまった……。
  • Antwort 2 - 金剛石も大変なんだな……。
  • Antwort 1 - 首の後ろがなんか熱いな。
  • Antwort 2 - 月子ちゃんが言う通りかもしれない。
  • Antwort 1 - そうだな。
  • Antwort 2 - ルカと父親は仲がよいなぁ。
  • Antwort 2 - そうかそうだったな……。
  • Antwort 1 - おねぇちゃん?
  • Antwort 2 - やさしいな。
  • Antwort 2 - これは気恥ずかしい……。
  • Antwort 2 - どうするか考える。
  • Antwort 1 - 詠に声をかける。
  • Trophäe: 月子ルートスタート / Tsukikos Route gestartet
  • Ende und ihr erhaltet 月子ルートクリア/ Tsukikos Route abgeschlossen

 

Nachdem ihr nun Tsukikos Ende gesehen habt, könnt ihr mit der Geschichte von Yomi fortfahren.

 

 

a4Schritt 4: Yomis Geschichte

 

Startet nun vom Hauptmenü aus erneut via スタート ein neues Spiel und geht wie nun beschrieben vor, um Yomis Geschichte zu verfolgen.

 

Start 2 - Neues Spiel:

  • Antwort 1 - ルカに勘違いされたら悲しい。
  • Antwort 1 - 綺麗な指先だな……。
  • Antwort 2 - この瞳が好きだったな……。
  • Antwort 2 - そういうわけじゃない。
  • Antwort 2 - 金剛石も大変なんだな……。
  • Antwort 1 - 首の後ろがなんか熱いな。
  • Antwort 2 - 月子ちゃんが言う通りかもしれない。
  • Antwort 1 - そうだな。
  • Antwort 2 - ルカと父親は仲がよいなぁ。
  • Antwort 2 - そうかそうだったな……。
  • Antwort 1 - おねぇちゃん?
  • Bei der nächsten Entscheidung abspeichern -> Spielstand 002
  • Antwort 2 - やさしいな。
  • Antwort 2 - これは気恥ずかしい……。
  • Antwort 2 - どうするか考える。
  • Antwort 1 - 詠に声をかける。
  • Trophäe: 詠ルートスタート/ Yomis Route gestartet
  • Ende und ihr erhaltet 詠ルートクリア/ Yomis Route abgeschlossen

Nachdem ihr Yomis Ende gesehen habt, wartet das letzte Ende des Hauptspiels darauf, von euch gesehen zu werden.

 

 

a5Schritt 5: Hinas Geschichte

 

Ladet nun den in der letzten Geschichte angelegten Spielstand, um mit Hinas Geschichte fortzufahren.

 

Load - Spielstand 002:

  • Antwort 1 - 寝てまってたのかよ……。
  • Antwort 2 - ヒナを見てると、そうありたいと思えてきます。
  • Antwort 2 - これは気恥ずかしい……。
  • Antwort 2 - どうするか考える。
  • Antwort 2 - 詠を見つめる。
  • Trophäe: ヒナルートスタート/ Hinas Route gestartet
  • Ende und ihr erhaltet ヒナルートクリア/ Hinas Route abgeschlossen

Ihr habt nun alle fünf Enden des Hauptspiels gesehen.

 

 

a6Schritt 6: Hinasakuras Geschichte

 

Wählt, zurück im Hauptmenü, wieder den ersten Menüpunkt (スタート) an. Dieses Mal startet allerdings nicht direkt die Story, sondern es wird euch ein Auswahlbildschirm angezeigt. Wählt in der rechten unteren Ecke 長い夏休みを開始 aus, um Hinasakuras Geschichte zu starten, die mehrere Jahre nach dem Hauptspiel spielt.

 

Start 3 - Neues Spiel:

  • Spielstart
  • Trophäe: 雛桜ルートスタート/ Hinasakuras Route gestartet
  • Trophäe: CGモード100%/ 100% der CG-Galerie
  • Ende und ihr erhaltet 雛桜ルートクリア/ Hinasakuras Route abgeschlossen & オールクリア/ Alles geschafft

 

Habt ihr die letzte Trophäe freigeschaltet, erhaltet ihr natürlich zusätzlich auch die Platin-Trophäe 全てのトロフィー入手 / Alle Trophäen freigeschaltet.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Tachi.

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