Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

IGNORIERT

Community-Events Sharing PS4


Recommended Posts

Meine 2 Konvois verschwinden nicht, die werden auf der MAP angezeigt aber die existieren nicht :( macht mich wahnsinnig ...

Finde auch keine Truhen ... sonst würde ichs posten. Bin aber derzeit mehr am Meer unterwegs :S

sowas hatte ich auf der ps3 beim release auch mit 3 konvois und die sind immer noch auf der karte aber nicht zu finden.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

- Werbung nur für Gäste -

Paddycarlos dein Trick funktioniert wunderbar mit den Konvois hab dadurch jetzt alle.

Danke xhounz für die Koordinaten.

Bin schon seid heute Vormittag auf der suche nach Truhen aber nirgendswo ist eine zu finden... :frown:

Muss man auf die Inseln gehen um die Kisten zu finden oder reicht es daran Vorbei zu schippern?

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Nun ja... Ich mache den bockigen und habe ihn zurückgezogen, weil keiner Truhen postet.

Du musst einen Konvoi finden. Dann entere ihn, lass dich dabei aber töten. Wenn es neu geladen ist, tauchst du direkt wieder vor dem Konvoi auf und dieser wird wieder als neu entdeckt gewertet...

Effekt: Einen Konvoi finden, zweimal sterben, dreimal entdeckt...

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ah danke. Verstehe!

Nur leider muss man dafür ja erstmal einen Konvoi finden... Fahre schon Stunden über die verschiedenen Konvoiplätze und finde keinen. :furious3:

Falls es dir eventuell hilft, schau mal hier nach, dort werden auch Schatzkoordinaten gepostet! https://www.playstationtrophies.org/forum/assassin-s-creed-iv-black-flag/

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

- Werbung nur für Gäste -

- Werbung nur für Gäste -

- Werbung nur für Gäste -

Also ich muss jetzt mal nachhaken: Das stimmt doch sicher nicht, dass andere eine Truhe oder einen Konvoi nicht mehr finden, wenn sie jemand öffnet. Völliger Quatsch, finde ich.

Überlegt doch mal, wie viele Spieler es gibt. Dann gäbe es ja jetzt keine Truhen mehr in der ganzen Welt, wenn man diese hier schon gepostete Karte nimmt. Meiner Meinung nach gibt es eine gewisse Anzahl von Truhen in der Welt, die nach dem Zufallsprinzip sichtbar gemacht werden für eine bestimmte Zeit.

Plündern kann die dann aber jeder! Wenn diese Karte also stimmt, dann sind die Orte der Truhen fix und ändern sich nie. Nur sichtbar gemacht werden sie nach dem Zufall.

Das heißt im Klartext, dass ja irgendwann die Truhen alle Weg sein müssten, wenn sie geplündert werden und dann für andere nicht mehr sichtbar wären.

Mal angenommen es gäbe 50 Truhen und 1.000 Spieler (nur für die Relation). Jetzt würden 30 Spieler die 50 Truhen entdecken und plündern. Dann hätten ja 70 Spieler nie mehr die Möglichkeit, eine Truhe zu entdecken, weil ja keine mehr da sind.

Das halte ich für völligen Quatsch und daher denke ich, dass gespawnte Truhen im entsprechenden Zeitraum JEDER finden und plündern kann.

ODER: Die Karte stimmt nicht und die Truhen tauchen auch an anderen Orten auf...

Vorheriger Post um 13:01

Post hinzugefügt um 13:11

Ergänzung:

Ich muss auch ganz ehrlich sagen, dass ich langsam auf die Truhen sch****, denn ich habe das Spiel schon längst durch mit 100% Gesamtsynchro und jetzt den ganzen Tag wegen diesen Truhen umherzulaufen, nur weil Ubisoft eine lächerliche Spawnrate an den Tag legt, das ist mir zu blöd.

Da macht man sich ja zum Affen... Ich finde auch die Sache mit den teilweise absurden optionalen Missionszielen für die 100% Synchro blöd. Teilweise ziemlich sinnlos, eine bestimmte Waffe in jener Situation benutzen zu müssen. Das schränkt den Spieler irgendwie ein, macht keinen Spaß und man kann nicht frei entscheiden, WIE MAN EINE Mission gestalten will.

Klar kann man jetzt sagen, dann mach es halt nicht, du musst ja die 100% nicht haben. Ich finde aber, wenn das daran gekoppelt ist, dann will man es irgendwie immer auch schaffen und "fügt" sich. Da packt einen dann halt der Spielerehrgeiz, vielleicht auch ein bisschen Perfektionismus.

Aber ich finde ganz persönlich, dass die die optionalen Missionsziele entweder von der Synchro abkoppeln oder ganz weglassen sollten... Denn ständig während einer Mission drauf zu achten, dass man das noch erledigen muss, jenes beachtet, um die 100% zu bekommen! Da konzentriert man sich nicht auf die eigentliche Mission und dann kann man die auch nicht wirklich genießen finde ich...

Ein Beispiel bei der einen Mission: Da soll man ne Gruppe verfolgen und darf nicht entdeckt werden. Gleichzeitig soll man dann aber völlig unsinnig 5 Leute mit einer Rauchbombe betäuben und sie dann während dessen töten. Völliger Schwachsinn! Denn warum sollte man das tun, wenn man sich besser und effektiver überall vorbeischleichen kann und eh so unauffällig wie möglich sein sollte?

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Also ich muss jetzt mal nachhaken: Das stimmt doch sicher nicht, dass andere eine Truhe oder einen Konvoi nicht mehr finden, wenn sie jemand öffnet. Völliger Quatsch, finde ich.

Überlegt doch mal, wie viele Spieler es gibt. Dann gäbe es ja jetzt keine Truhen mehr in der ganzen Welt, wenn man diese hier schon gepostete Karte nimmt. Meiner Meinung nach gibt es eine gewisse Anzahl von Truhen in der Welt, die nach dem Zufallsprinzip sichtbar gemacht werden für eine bestimmte Zeit.

Plündern kann die dann aber jeder! Wenn diese Karte also stimmt, dann sind die Orte der Truhen fix und ändern sich nie. Nur sichtbar gemacht werden sie nach dem Zufall.

Das heißt im Klartext, dass ja irgendwann die Truhen alle Weg sein müssten, wenn sie geplündert werden und dann für andere nicht mehr sichtbar wären.

Mal angenommen es gäbe 50 Truhen und 1.000 Spieler (nur für die Relation). Jetzt würden 30 Spieler die 50 Truhen entdecken und plündern. Dann hätten ja 70 Spieler nie mehr die Möglichkeit, eine Truhe zu entdecken, weil ja keine mehr da sind.

Das halte ich für völligen Quatsch und daher denke ich, dass gespawnte Truhen im entsprechenden Zeitraum JEDER finden und plündern kann.

ODER: Die Karte stimmt nicht und die Truhen tauchen auch an anderen Orten auf...

Vorheriger Post um 13:01

Post hinzugefügt um 13:11

Ein Beispiel bei der einen Mission: Da soll man ne Gruppe verfolgen und darf nicht entdeckt werden. Gleichzeitig soll man dann aber völlig unsinnig 5 Leute mit einer Rauchbombe betäuben und sie dann während dessen töten. Völliger Schwachsinn! Denn warum sollte man das tun, wenn man sich besser und effektiver überall vorbeischleichen kann und eh so unauffällig wie möglich sein sollte?

In der genannten Mission ist dieser Punkt ganz am Schluss zu machen, da man in einen Kampf mit 5 Grobiane gerät ;) aber eigentlich sollte hier geteilt werden.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Spielt ja überhaupt keine Rolle, wann oder wo man das zu machen hat. Vielleicht will der Spieler genau hier dann aber lieber kämpfen. Sowieso habe ich das Gefühl, dass man - wenn man sich immer an die Vorgaben hält - eigentlich nie kämpfen darf.

Wenn ich das ganze Spiel über immer nur schleichen wollte, dann würde ich mir "Thief" kaufen oder so...

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Weißer Wal

Position: 880,427 // 888, 130

Gefunden: 16:16 Uhr // 19:20 Uhr, 08.09.14

Übrige Zeit: ca. 03:40 Std. // ca. 08:30 Std.

Könnte vllt jemand noch die Position eines königlichen Konvois teilen, ist das letzte Event, das mir fehlt. Vielen Dank schonmal. :-)

Edit: Vielen Dank @Jergal, hab den Konvoi gefunden.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle eine Antwort

Du kannst jetzt einen Beitrag verfassen und dich im Anschluss registrieren. Wenn du bereits einen Account hast, dann melde dich bitte an.

Gast
Auf dieses Thema antworten...

×   Du hast formatierten Text eingefügt.   Formatierung jetzt entfernen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Dein Link wurde automatisch eingebettet.   Einbetten rückgängig machen und als Link darstellen

×   Deine Inhalte, die du zuvor verfasst hast, wurden wiederhergestellt..   Inhalte wieder entfernen

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Neu erstellen...