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Master Dog Tags - Wer sammelt sie ?


jarko

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Ich hab ja schon lang kein Update mehr gemacht. Aber so viel ist auch nicht hinzu gekommen. Hinzugekommen sind: MG4, M60-E4, M249, MTAR-21, Melee und der Bomber als Fahrzeug.

Für den Bomber gibt es ja direkt kein Master Dog Tag. Allerdings habe ich die 500 Kills damit erreicht. Beim Melee bin ich mir auch nicht sicher wie das gewertet wird. Habe das Melee Master Dog Tag erhalten (also 500 Kills mit Messern), allerdings habe ich die 500 Kills durch verschiedene Messer erhalten. Das Bayonet (das Messer mit den meisten Kills) habe ich erst bei 495 Kills. Wie sollen die Sachen eingepflegt werden?

12 Waffen

1 Fahrzeug

1/11 PDW Master Dog Tags

P90

4/11 LMG Master Dog Tags

Type 88 LMG, MG4, M60-E4, M249

1/13 Sturmgewehr Master Dog Tags

QBZ-95-1

4/11 Karabiner Master Dog Tags

AK 5C, M4, G36C, MTAR-21

1/9 Schrotflinten Master Dog Tags

QBS-09

1/30 Equipment Master Dog Tags

Melee

1/13 Luftfahrzeug Master Dog Tags

Bomber

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Ich hab ja schon lang kein Update mehr gemacht. Aber so viel ist auch nicht hinzu gekommen. Hinzugekommen sind: MG4, M60-E4, M249, MTAR-21, Melee und der Bomber als Fahrzeug.

Für den Bomber gibt es ja direkt kein Master Dog Tag. Allerdings habe ich die 500 Kills damit erreicht. Beim Melee bin ich mir auch nicht sicher wie das gewertet wird. Habe das Melee Master Dog Tag erhalten (also 500 Kills mit Messern), allerdings habe ich die 500 Kills durch verschiedene Messer erhalten. Das Bayonet (das Messer mit den meisten Kills) habe ich erst bei 495 Kills. Wie sollen die Sachen eingepflegt werden?

12 Waffen

1 Fahrzeug

1/11 PDW Master Dog Tags

P90

4/11 LMG Master Dog Tags

Type 88 LMG, MG4, M60-E4, M249

1/13 Sturmgewehr Master Dog Tags

QBZ-95-1

4/11 Karabiner Master Dog Tags

AK 5C, M4, G36C, MTAR-21

1/9 Schrotflinten Master Dog Tags

QBS-09

1/30 Equipment Master Dog Tags

Melee

1/13 Luftfahrzeug Master Dog Tags

Bomber

also das messer wurde bisher als 1kategorie gewertet,also alles zusammengewertet.

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Für den Bomber gibt es ja direkt kein Master Dog Tag. Allerdings habe ich die 500 Kills damit erreicht. Beim Melee bin ich mir auch nicht sicher wie das gewertet wird. Habe das Melee Master Dog Tag erhalten (also 500 Kills mit Messern), allerdings habe ich die 500 Kills durch verschiedene Messer erhalten. Das Bayonet (das Messer mit den meisten Kills) habe ich erst bei 495 Kills. Wie sollen die Sachen eingepflegt werden?

Es ist schon merkwürdig, dass es dafür keine eigenen Dogtags gibt. Bei Granaten gibt es schließlich auch welche für die verschiedenen Arten und nicht für alle zusammen ein einziges. :emot-raise:

Sagt mal, wo kann ich eigentlich sehen wieviele Kills ich mit der Cruise Missile habe? Gestern den ersten SS dafür erhalten. :)

P.s.: Bei bf4stats.com habe ich es irgendwie nicht finden können.

Leider gar nicht. Mach dir am besten wie ich eine Strichliste und trag da die Kills ein, als Commander hast du ja die Zeit dazu. Während die Cruise Missile einschlägt einfach den Killfeed beobachten und schnell mitzählen/aufschreiben. :xd::'>

Apropos Commander - mit der Cruise Missile habe ich jetzt schon länger 500 Kills und das Master-Dogtag. Wenn stadt-kinds Bomber eingetragen wird, dann bitte auch meine Cruise Missile. :D

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Ok, ein paar hab ich ja auch schon.

Da wären:

-AUG A3

-AK 5C

-ACE 21

-M18 CLAYMORE

-F2000

Die F2000 kam am Samstag dazu. Mal sehen, vielleicht mach ich damit mal bewusst weiter. Wäre zumindest mal ein Grund die Waffe zu wechseln.

Die f-2000 ist echt gut. Hohe feuerrate mit hoher Stabilität. Sehr gutes Sturmgewehr.

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Es ist schon merkwürdig, dass es dafür keine eigenen Dogtags gibt. Bei Granaten gibt es schließlich auch welche für die verschiedenen Arten und nicht für alle zusammen ein einziges. :emot-raise:

Das hatte ich mir auch so gedacht. Vielleicht weil die Anzahl der Granaten im Spiel fix ist und die der Messer (noch) nicht.

Apropos Commander - mit der Cruise Missile habe ich jetzt schon länger 500 Kills und das Master-Dogtag. Wenn stadt-kinds Bomber eingetragen wird, dann bitte auch meine Cruise Missile. :D

Der Bomber wird zumindest unter den Fahrzeugen aufgeführt. ;)

Gestern kam die V40 Mini hinzu.

13 Waffen

1 Fahrzeug

1/11 PDW Master Dog Tags

P90

4/11 LMG Master Dog Tags

Type 88 LMG, MG4, M60-E4, M249

1/13 Sturmgewehr Master Dog Tags

QBZ-95-1

4/11 Karabiner Master Dog Tags

AK 5C, M4, G36C, MTAR-21

1/9 Schrotflinten Master Dog Tags

QBS-09

2/30 Equipment Master Dog Tags

Melee, V40 Mini

1/13 Luftfahrzeug Master Dog Tags

Bomber

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Heute kam bei mir die 13. und damit auch letzte (bis zum 25.03 ;)) Handfeuerwaffe, die P226 dazu.

Die P226 hat 15 Schuss im Magazin, also insgesamt max. 16 Schuss, wovon eine Kugel max. 27 Schaden verursacht. Nicht nur in dieser Hinsicht, sondern auch in fast allen anderen ähnelt die Anfangspistole P226 der M9. Jedoch hat die P226 als Startwaffe einen entscheidenden Vorteil: Sie hat einen wesentlich geringeren Rückstoß und ist damit einfacher zu handhaben, besonders auf Entfernung. Sie hat eine für eine Pistole durchschnittliche Feuerrate, sie ist also eine Art Allround-Waffe für Nahkampf und mittlere Distanzen, jedoch wird es ab 20 Metern schon langsam kritisch.

Da ich nun alle Seitenwaffen gemastered habe, dachte ich mir, die drei besten Waffen hier nochmal aufzulisten:

1. Glock 18: Vollautomatische Pistole mit 19 bzw. 20 Schuss, die in einer Feuerrate von 1100/Minute rausgeschleudert werden, wovon einer innerhalb von 8 Metern 18 Schaden verursacht. Alles in allem eine perfekte Nahkampfwaffe, aber ab 10 Metern ist sie unbenutzbar.

2. Compact .45: Halbautomatische Pistole mit für eine Pistole sehr hohen Schaden, dafür aber eine sehr geringe Reichweite, Feuerrate und einer Magazingröße von 10 bzw. 11. Bestens geeignet für Nahkampf und Kämpfe bis zu ca. 15 Metern.

3. MP-443: Halbautomatische Pistole mit hoher Magazinkapazität und Feuerrate, dabei aber geringer Rückstoß und mittlere Reichweite. Die max. 18 Schuss verursachen im Nahkampf 27 Schaden und ist für den Nahkampf und etwas längere Distanzen bis zu 25 Metern geeignet.

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Heute kam bei mir die 13. und damit auch letzte (bis zum 25.03 ;)) Handfeuerwaffe, die P226 dazu.

Die P226 hat 15 Schuss im Magazin, also insgesamt max. 16 Schuss, wovon eine Kugel max. 27 Schaden verursacht. Nicht nur in dieser Hinsicht, sondern auch in fast allen anderen ähnelt die Anfangspistole P226 der M9. Jedoch hat die P226 als Startwaffe einen entscheidenden Vorteil: Sie hat einen wesentlich geringeren Rückstoß und ist damit einfacher zu handhaben, besonders auf Entfernung. Sie hat eine für eine Pistole durchschnittliche Feuerrate, sie ist also eine Art Allround-Waffe für Nahkampf und mittlere Distanzen, jedoch wird es ab 20 Metern schon langsam kritisch.

Da ich nun alle Seitenwaffen gemastered habe, dachte ich mir, die drei besten Waffen hier nochmal aufzulisten:

1. Glock 18: Vollautomatische Pistole mit 19 bzw. 20 Schuss, die in einer Feuerrate von 1100/Minute rausgeschleudert werden, wovon einer innerhalb von 8 Metern 18 Schaden verursacht. Alles in allem eine perfekte Nahkampfwaffe, aber ab 10 Metern ist sie unbenutzbar.

2. Compact .45: Halbautomatische Pistole mit für eine Pistole sehr hohen Schaden, dafür aber eine sehr geringe Reichweite, Feuerrate und einer Magazingröße von 10 bzw. 11. Bestens geeignet für Nahkampf und Kämpfe bis zu ca. 15 Metern.

3. MP-443: Halbautomatische Pistole mit hoher Magazinkapazität und Feuerrate, dabei aber geringer Rückstoß und mittlere Reichweite. Die max. 18 Schuss verursachen im Nahkampf 27 Schaden und ist für den Nahkampf und etwas längere Distanzen bis zu 25 Metern geeignet.

Glückwunsch ja die G18 ist super ich kann mich nur nicht entscheiden welche Aufsätze ich nehmen soll

Gesendet von meinem GT-S7560 mit Tapatalk 2

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