Expaxon-Weed Geschrieben 18. November 2013 Geschrieben 18. November 2013 Also zu den Herausforderungen wäre ein Guide sicher super. Generell würde ich es sehr nett von dir finden, wenn du dir die Arbeit machst einen Guide zu verfassen. Würde sicher vielen helfen Mir fehlt nur noch die Relikt und die Herausforderungs Trophy, der Rest ist ja relativ easy zu schaffen. Meine Gruppe besteht zurzeit aus 3 Leuten und wir würden noch gerne einen hochrangigen Spieler an den Wochenenden benötigen. Meine Kumpels und ich müssen noch hochleveln, aber das geht ja relativ schnell. Arbeite leider am WE könnte lediglich Freitag
Mic4slan Geschrieben 18. November 2013 Geschrieben 18. November 2013 Kommt es nur mir so vor, sind die Explosivmunition besser wie die Panzerbr. Munition? Brauche mit den panzerbr. oft mehr Schüsse. Oder die Verbindung war eben nicht so stark. -hm-
PierreM Geschrieben 18. November 2013 Geschrieben 18. November 2013 Kommt es nur mir so vor,sind die Explosivmunition besser wie die Panzerbr. Munition? Brauche mit den panzerbr. oft mehr Schüsse. Oder die Verbindung war eben nicht so stark. -hm- explosivmunition ist besser kostet aber dann auch 150 punkte mehr als die panzerbr. munition
Mic4slan Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Vom Preis her habe ich noch nicht drauf geachtet. Dann lag es doch nicht an der Verbindung.
Expaxon-Weed Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Explosivmuni ist ein wenig stärker aufjedenfall geen alles ausser Rhinos, deswegen empfiehlt es sich immer jmd dabei zu haben der Explo muni und einer der panzerb. Muni dabei hat.
ncs2710 Geschrieben 19. November 2013 Autor Geschrieben 19. November 2013 Hab ne frage zu den 50% bzw 75% Herausforderungen. Mein Kumpel und ich haben das Automatik Geschütz nicht, wollten es dann in Kombination mit Messern und Fällen machen aber die Prozentangabe fällt nach kurzer zeit auf 0%. Hab kein plan woran es liegt und hoffe hier eine Erklärung dafür zu bekommen
Expaxon-Weed Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Könnte sein das es durch die Falle kommt, oder evtl ausversehen abgesetzte Schüsse. Anfangs könnt ihr getrost messern erst ab Part2 solltet ihr das Automatikgeschütz benutzen Hoffe das hat dir geholfen
zwiebelmettt Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Bin der meinung das ims drohnen und geschütze zur genauigkeit dazuzählen. Nen tipp fürs Geschütz hab ich noch. Die dinger möglichist immer auf nen umgestürzten zaun stellen und den dazugehörigen stromgenerator aktivieren. Dann springt da nix rauf.
ncs2710 Geschrieben 19. November 2013 Autor Geschrieben 19. November 2013 Könnte sein das es durch die Falle kommt, oder evtl ausversehen abgesetzte Schüsse. Anfangs könnt ihr getrost messern erst ab Part2 solltet ihr das Automatikgeschütz benutzen Hoffe das hat dir geholfen Schuss kann ich 100% ausschließen und dachte auch erst an die Falle aber die ersten sind gegen die Falle und da hat sich an den % auch nichts geändert und dann halt wieder plötzlich auf 0.
Expaxon-Weed Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Dann wars evtl ein Bug anders kann ichs mir nicht erklären
duc-748S Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Bin der meinung das ims drohnen und geschütze zur genauigkeit dazuzählen. Nen tipp fürs Geschütz hab ich noch. Die dinger möglichist immer auf nen umgestürzten zaun stellen und den dazugehörigen stromgenerator aktivieren. Dann springt da nix rauf. Die Automatikgeschütze zählen definitiv nicht. Zum Aussätzigen in Gebiet 3: der kommt über den Elektrozaun gegenüber der Scheune (wo das Nest oben drin ist) gesprungen und klettert dann an dieser hoch. Hat den schon jemand in Gebiet 2 gesehen? Sent from my GT-I9505 using Tapatalk
Expaxon-Weed Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Ja im Gebiet 2 kommt er meist recht mittig , leider noch kein genauer Spawnpunkt bekannt Die Automatikgeschütze zählen definitiv nicht zur Genauigkeit , da ich damit immer in Part 2 /3 die 50/75% Challenges mach
duc-748S Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Ja im Gebiet 2 kommt er meist recht mittig , leider noch kein genauer Spawnpunkt bekanntDie Automatikgeschütze zählen definitiv nicht zur Genauigkeit , da ich damit immer in Part 2 /3 die 50/75% Challenges mach Meinst du mit "mittig" die große Straße wo sich das Barrierenest befindet und dort halt eher in der Mitte oder wo? Sent from my GT-I9505 using Tapatalk
Expaxon-Weed Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Ja , meist kommt er dann von dem Nest im Eck . Erwisch Ihn halt immer dort wo die Kastett steht ^^
duc-748S Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Ja , meist kommt er dann von dem Nest im Eck . Erwisch Ihn halt immer dort wo die Kastett steht ^^ Hmm, hilft schon mal ein wenig weiter, danke dir Sent from my GT-I9505 using Tapatalk
Expaxon-Weed Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Kein Ding , wenn ichs genauer weiß kommt es auch in den Guide den ich am Freitag anfertige. Vorheriger Post um 08:58 Post hinzugefügt um 09:50 Hat den jmd zufällig schon ein Map Überblick gefunden im Inet also die Map von oben? Praktisch wäre auch wenn es in part1 /2 /3 geteilt wäre. Bräuchte es für den Guide aber habe noch nichts gefunden -.-
Gast Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Hab ne frage zu den 50% bzw 75% Herausforderungen. Mein Kumpel und ich haben das Automatik Geschütz nicht, wollten es dann in Kombination mit Messern und Fällen machen aber die Prozentangabe fällt nach kurzer zeit auf 0%. Hab kein plan woran es liegt und hoffe hier eine Erklärung dafür zu bekommen Man muss mindestens einmal schießen, am anfang steht man bei 0%.. also einen Alien mit einer Kugel einmal treffen = 100% genauigkeit und ab diesem moment nur mehr messern und fallen/geschütze arbeiten lassen Für 3 Feinde in der Luft töten hab ich auch einen Tipp.. im ersten Gebiet der Hauptstraße entlang ist ja rechts das leicht erhöhte Nest mit dem Holzzaun.. dort oben am Zaun Propan Tanks hinwerfen, mit den Alien eine Runde laufen, über den Zaun springen umdrehen und auf den Tank schießen.. mit etwas Glück erwischt man so 2-3 auf einen Schlag im Sprung.. und manche verbrennen durch das Feuer ebenfalls in der Luft und zählen zur Herausforderung dazu..
Expaxon-Weed Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Man muss mindestens einmal schießen, am anfang steht man bei 0%..also einen Alien mit einer Kugel einmal treffen = 100% genauigkeit und ab diesem moment nur mehr messern und fallen/geschütze arbeiten lassen Für 3 Feinde in der Luft töten hab ich auch einen Tipp.. im ersten Gebiet der Hauptstraße entlang ist ja rechts das leicht erhöhte Nest mit dem Holzzaun.. dort oben am Zaun Propan Tanks hinwerfen, mit den Alien eine Runde laufen, über den Zaun springen umdrehen und auf den Tank schießen.. mit etwas Glück erwischt man so 2-3 auf einen Schlag im Sprung.. und manche verbrennen durch das Feuer ebenfalls in der Luft und zählen zur Herausforderung dazu.. Wurde eig fast alles beantwortet^^ Ausserdem müssen die 5 Aliens in der Luft nicht im part 1 kommen.. Hatten es schon in part 3 :-D DA kotzte :-D
Gast Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 Wurde eig fast alles beantwortet^^ Ausserdem müssen die 5 Aliens in der Luft nicht im part 1 kommen.. Hatten es schon in part 3 :-D DA kotzte :-D in part 3 würd mir spontan die scheune einfallen oder gleich das haus bzw die 2 häuser im anfangsbereich, die mit den holzbalken verbunden sind.. das prinzip bleibt ja das gleiche.. rauf/runter umdrehen schießen.. mit den tanks klappt das mMn ganz gut.. gestern ohne HS mit einem Random, einem Splitscreen buddy und PierreM der nachgejoint ist, die flucht mit relikt geschafft und noch dazu mit 1-34 restzeit.. jetzt fehlt nicht mehr viel
Expaxon-Weed Geschrieben 19. November 2013 Geschrieben 19. November 2013 in part 3 würd mir spontan die scheune einfallen oder gleich das haus bzw die 2 häuser im anfangsbereich, die mit den holzbalken verbunden sind.. das prinzip bleibt ja das gleiche.. rauf/runter umdrehen schießen.. mit den tanks klappt das mMn ganz gut.. gestern ohne HS mit einem Random, einem Splitscreen buddy und PierreM der nachgejoint ist, die flucht mit relikt geschafft und noch dazu mit 1-34 restzeit.. jetzt fehlt nicht mehr viel Werde am Freitag/Samstag nen Guide schreiben für flucht mit und ohne Relikte ( bis zu5 Relikte (hab ich ja schon) ebenfalls tipps zu den Herausforderung machen
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