Trouble-D87 Geschrieben 31. Oktober 2013 Geschrieben 31. Oktober 2013 Hallo, mir und ein paar Kollegen haben alle unsere Kampagnenfortschritte nach einem Freeze im 3. Level verloren (Mit dem Schiff auf'm Meer). Gibts dazu schon irgendwelche Infos? Sind die permanent weg und man kann von vorne anfangen?
robbytm1983 Geschrieben 31. Oktober 2013 Geschrieben 31. Oktober 2013 Also ich habe es auch nach dem 2. level und nach dem 3. level gehabt das die speicherstände weg sind! Und ich vermute das es daran liegt wenn man die kampagne spielt und danach online MP spielt! So ist es jedenfalls 2 mal so gewesen bei mir! Jetzt habe ich erstmal keine lust mehr auf die story weil ein 3. mal anfangen möchte ich jetzt auch nicht und dann ist wieder alles weg! Da warte ich lieber auf ein update und hoffe, das EA das problem schon bekannt ist!
WillMunnyCE Geschrieben 1. November 2013 Geschrieben 1. November 2013 Ist mir auch schon passiert. Nach dem ersten Level, habe nochmal den ersten und zweiten gespielt, warte aber jetzt mit der Kampagne bis da ein Patch kommt. Schon ziemlich ärgerlich. Ich schätze die standen wohl mal wieder unter Zeitdruck und haben nicht alles fixen können. Sah man ja auch am Day 1 Patch
jarko Geschrieben 1. November 2013 Geschrieben 1. November 2013 habe auch mein fortschritt bis mission 3 verloren,nachdem ich im mp war... tolles game.. gott sei dank habe ich mir die ps3 version nur ausgeliehen.. hoffe wirklich,das bis zur ps4 version dieser scheiss behoben wird
The_Devil Geschrieben 1. November 2013 Geschrieben 1. November 2013 Mein Spielstand war nachdem ersten Spieldurchgang weg. Hatte bis auf ein Level alle Punktevorgaben geschafft.
StanislavP Geschrieben 2. November 2013 Geschrieben 2. November 2013 The_Devil schrieb: Mein Spielstand war nachdem ersten Spieldurchgang weg. Hatte bis auf ein Level alle Punktevorgaben geschafft. Ebenfalls Gesendet von meinem GT-S7560 mit Tapatalk
KeKuIt Geschrieben 2. November 2013 Geschrieben 2. November 2013 The_Devil schrieb: Mein Spielstand war nachdem ersten Spieldurchgang weg. Hatte bis auf ein Level alle Punktevorgaben geschafft. ging mir auch so, mit ende der kampagne waren alle punkte stats weg.. hab mich daran orientiert wo ich die erreiche xxx-punkte-trophäen in den levels nicht im ersten run geholt hatte und hab dann die trophähen für alle aufträge abschliessen trotzdem bekommen vllt hilfts dir und klappt auch
Kicker59 Geschrieben 2. November 2013 Geschrieben 2. November 2013 Einfach nach dem spielen, den Spielstand auf einen USB Stick kopieren. Damit seid ihr vor weiteren Problemen geschützt.
knupfi Geschrieben 4. November 2013 Geschrieben 4. November 2013 Kicker59 schrieb: Einfach nach dem spielen, den Spielstand auf einen USB Stick kopieren. Damit seid ihr vor weiteren Problemen geschützt. Hab ich gemacht, der Fortschritt war trotzdem verschwunden
Spieler 8 Geschrieben 4. November 2013 Geschrieben 4. November 2013 Wenigstens in ich nicht der einzige mit dem Problem.
Trouble-D87 Geschrieben 5. November 2013 Autor Geschrieben 5. November 2013 Hab jetzt endlich die Platin geschafft.. so viel länger gedauert, dank all den Bugs
leviathan2000 Geschrieben 5. November 2013 Geschrieben 5. November 2013 Kleiner Tipp beim Kopieren, bevor ihr von der Kampange im Multy wechselt, einmal das Spiel verlassen! Spielstand kopieren entweder auf ein Stick oder im Onlinespeicher, und dann sollten keine Probleme auftreten wenn ihr den Multi Spielt! Wenn ihr der Meinung seit das de Kampange Weitergehen soll, wieder erst zurückkopieren .....(auf PS3) bis jetzt klappt es wunderbar
bergkvara Geschrieben 8. November 2013 Geschrieben 8. November 2013 Nachdem mein Spielstand einmal verschwunden war, hab ich ihn beim nächsten spielen hinterher immer beim PS+ Onlinespeicher abgelegt. Gestern wollte ich die Story weiterspielen und ich konnte nur "neue Kampagne" auswählen. Hab dann meinen PS+ Speicherstand (vom 06/11/2013 - 21:30 Uhr) auf die Festplatte kopiert und den alten Spielstand überschrieben. Trotzdem steht immer nach dem kopieren beim Speicherstand der nun auf der Festplatte ist das aktuelle Datum während der Speicherstand von PS+ noch das alte Datum vom 6.11. hat. Und immer wenn ich jetzt den kopierten Speicherstand (mit dem aktuellen Datum) starte, muss ich neu anfangen. Den PS+ Speicherstand kann ich übrigens nur auf meinen eingeloggten Benutzter kopieren. Nicht auf einen Stick oder einen anderen Benutzer. Wäre mir dies mit dem gesicherten Save auf einem Stick auch passiert? Kann ich die Situation jetzt noch retten?
Homie21HB Geschrieben 8. November 2013 Geschrieben 8. November 2013 bergkvara schrieb: Nachdem mein Spielstand einmal verschwunden war, hab ich ihn beim nächsten spielen hinterher immer beim PS+ Onlinespeicher abgelegt.Gestern wollte ich die Story weiterspielen und ich konnte nur "neue Kampagne" auswählen. Hab dann meinen PS+ Speicherstand (vom 06/11/2013 - 21:30 Uhr) auf die Festplatte kopiert und den alten Spielstand überschrieben. Trotzdem steht immer nach dem kopieren beim Speicherstand der nun auf der Festplatte ist das aktuelle Datum während der Speicherstand von PS+ noch das alte Datum vom 6.11. hat. Und immer wenn ich jetzt den kopierten Speicherstand (mit dem aktuellen Datum) starte, muss ich neu anfangen. Den PS+ Speicherstand kann ich übrigens nur auf meinen eingeloggten Benutzter kopieren. Nicht auf einen Stick oder einen anderen Benutzer. Wäre mir dies mit dem gesicherten Save auf einem Stick auch passiert? Kann ich die Situation jetzt noch retten? Hast du automatisches Updates eingestellt? Der lädt ja zur festgelegten Zeit deine Savegames noch mal hoch. In dem Fall wurden dann deine manuell hochgeladenen Savegames mit dem automatischen Update überschrieben. So war es bei mir. Hatte aber zum Glück noch mal den Savegame auf einen anderen Benutzer kopiert.
bergkvara Geschrieben 8. November 2013 Geschrieben 8. November 2013 Nein. Automatisches Update ist deaktiviert. Ich kann ja meinen alten Speicherstand bei PS+ noch sehen. Sobald ich ihn auf die Festplatte kopiere ändert sich das Datum auf die aktuelle Zeit und ich muss die Story von vorne anfangen.
darkfortune Geschrieben 8. November 2013 Geschrieben 8. November 2013 Tja mich hats auch erwischt. In der dritten Mission. Hab erst multi gezockt und wollte dann ein bissl Kampagne zocken. Zum Kotzen sowas. Wird immer schlimmer was da so rauskommt. Die Games werden immer unspielbarer... Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk-4
GewinnerTyp Geschrieben 8. November 2013 Geschrieben 8. November 2013 darkfortune schrieb: Tja mich hats auch erwischt. In der dritten Mission. Hab erst multi gezockt und wollte dann ein bissl Kampagne zocken. Zum Kotzen sowas. Wird immer schlimmer was da so rauskommt. Die Games werden immer unspielbarer...Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk-4 Zwingt dich keiner das Spiel am Release zu kaufen Wer ein Spiel zu Release kauft, muss nun mal damit rechnen, auch wenn es ärgerlich ist
darkfortune Geschrieben 8. November 2013 Geschrieben 8. November 2013 Ja das stimmt wohl. Aber hey es ist b4. Da konnt ich net warten Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk-4 Vorheriger Post um 18:08 Post hinzugefügt um 18:10 darkfortune schrieb: Ja das stimmt wohl. Aber hey es ist b4. Da konnt ich net warten.Und eigentlich ist es ja net sie Regel das so extrem verbuggte Spiele rauskommen. Und bei einem AAA Titel sollte das wirklich net passieren.... Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk-4 Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk-4
BattleGrim Geschrieben 10. November 2013 Geschrieben 10. November 2013 GewinnerTyp schrieb: Zwingt dich keiner das Spiel am Release zu kaufen Wer ein Spiel zu Release kauft, muss nun mal damit rechnen, auch wenn es ärgerlich ist Das ist echt ein ganz, gaaaanz schwaches Argument.... Es ist heute wohl ganz normal geworden, damit zu rechnen, dass Entwickler ihre Arbeit nicht 100%ig machen und man ein verbuggtes Game serviert bekommt, anstatt davon auszugehen, dass mal alles perfekt läuft. Für diesen Spielstandverlustmist habe ich zumindest null Verständnis!
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