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IGNORIERT

Battlefield 4 - Multiplayer-Thread


Angel0505

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Das ist woh mit das beste aus dem Patch

Added support for matchmaking into ranked servers (in addition to standard official)

und

Three new playlists are added catering to various playstyles and including maps from allexpansions and base game combined.

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Das ist woh mit das beste aus dem Patch

Added support for matchmaking into ranked servers (in addition to standard official)

Das wird allerdings auch den Nachteil mit sich bringen können, dass unsere Server jetzt noch mehr mit Amis, Japanern und Arabern überfluter werden. Mal abwarten wie sich das entwickelt.

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Das wird allerdings auch den Nachteil mit sich bringen können, dass unsere Server jetzt noch mehr mit Amis, Japanern und Arabern überfluter werden. Mal abwarten wie sich das entwickelt.

Die können auch so auf die Server kommen. Klar das Problem mit deren Ping ist natürlich echt scheisse und daran wird sich auch leider nichts mehr ändern aber dadurch wird man auch nicht zum progamer.

Zum großteil mach ich auch gegen solche Leute gute scores.

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Die können auch so auf die Server kommen. Klar das Problem mit deren Ping ist natürlich echt scheisse und daran wird sich auch leider nichts mehr ändern aber dadurch wird man auch nicht zum progamer.

Zum großteil mach ich auch gegen solche Leute gute scores.

Kommt drauf an was man spielt. Metro z.B. macht mit außereuropäischen Spielern keinen Spaß, gerade mit 64 Mann. Da ist der Netcode ja so oder so schon überfordert.

Ich habe eben gesehen, dass es nun auch DogTags für Waffen wie die RPK-12, ACE23, DBV12 usw gibt. Fast alle diese Waffen habe ich bereits auf 500 Kills gebracht, allerdings wird mir kein einziges dieser DogTags angezeigt. :dozey:

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Hab grad mit dem neuen Patch gespielt, vorab:

In der Scoretabelle wird nun angezeigt, wer aktuell tot ist - find ich ganz nützlich.

Dann nach 10 min der erste schwerwiegende Bug. Bin gestorben, plötzlich kam das "Wiederbelebungsfenster" - obwohl kein Medic in der Nähe war und definitiv nicht wiederbelebt hat (!) und dann ging der Gestorben-Bildschirm nicht mehr weg und Redeploy im Menu war nicht auswählbar. Musste aus dem Spiel gehen und beenden.

Edit: 2. Runde .. bin bis zum Ende gekommen, dann unendlicher Ladebildschirm ohne Punkteabrechnung :)

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Gestern gespielt, der Netcode war kein Stück besser.

Geschosse sind verpufft, dafür instant tot.

Schade, war guter Hoffnung.

Kam mir auch nicht so vor hatte wieder jede Menge damage trades und wenn man getroffen wird, wird dir wieder andauernd die falsche Richtung angezeigt.

Vorheriger Post um 13:43

Post hinzugefügt um 13:44

Hab grad mit dem neuen Patch gespielt, vorab:

In der Scoretabelle wird nun angezeigt, wer aktuell tot ist - find ich ganz nützlich.

Dann nach 10 min der erste schwerwiegende Bug. Bin gestorben, plötzlich kam das "Wiederbelebungsfenster" - obwohl kein Medic in der Nähe war und definitiv nicht wiederbelebt hat (!) und dann ging der Gestorben-Bildschirm nicht mehr weg und Redeploy im Menu war nicht auswählbar. Musste aus dem Spiel gehen und beenden.

Edit: 2. Runde .. bin bis zum Ende gekommen, dann unendlicher Ladebildschirm ohne Punkteabrechnung :)

Das gabs auch vor dem Patch schon.

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Ich weis nur von einer Person von der ich genau weis das sie glitcht und die Spielt immer Metro/Spind, ansonsten hört sich das so an als würde alle im Platoon glitchen...

...und ja da geht schon lange nix mehr war aber ja auch klar von daher :J:

Dem kann ich nicht wirklich zustimmen, die Leute bei DICE sind nicht komplett bescheuert und wissen was sie tun und werden nicht auf schlechte Deisgn Ideen eingehen mal abgesehen davon gibt es durchaus Youtuber/Leute in der Community die gute Ideen und vorschläge haben.

Ich weis auch nicht was einige immer mit ihrem Baserape haben, ich finde das ist nicht annähernd so schlimm wie in BF3. Selbst wenn es mal baserape gibt geht man halt raus oder sonst was, mach ich jedenfalls so weil das in keinem der beiden Teams Spaß macht.

So ernst war das auch nicht gemeint.

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Also dieses BF fühlt sich seit dem Patch einfach nur beschissen an. Der Netcode ist total im Arsch.

Kann ich so unterschreiben!..

Seitdem Patch habe ich das Gefühl, dass die Gegner noch mehr an Munitionen fressen obwohl die Hitmarker Box (bei mir Orange) am auf blicken ist wie eine Techno Party.. Mir macht das seitdem Patch also sehr wenig Spaß auf dem Battlefield rum zu laufen :emot-raise:

Von mir aus hätten sie einfach nur die HUD Einstellungen rein bringen sollen und Rest nicht anfassen sollen .. aber Na JA .... :facepalm:

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Kann ich so unterschreiben!..

Seitdem Patch habe ich das Gefühl, dass die Gegner noch mehr an Munitionen fressen obwohl die Hitmarker Box (bei mir Orange) am auf blicken ist wie eine Techno Party.. Mir macht das seitdem Patch also sehr wenig Spaß auf dem Battlefield rum zu laufen :emot-raise:

Von mir aus hätten sie einfach nur die HUD Einstellungen rein bringen sollen und Rest nicht anfassen sollen .. aber Na JA .... :facepalm:

Dann spiele mal 64 Mann Metro nach dem Patch. Das ist grausam! One-shots ohne Ende (selbst von Waffen wie der SAR und der M1911 :dozey:), die Anzeige, welche mir die Richtung des Beschusses angibt, kannst du in die Tonne treten und der Hitmarker für den tödlichen Treffer spinnt völlig rum (Kills werden am unteren Bildschirmrand nicht angezeigt aber im Killfeed). :banghead:

Meine Schüsse kommen hin und wieder auch nicht wirklich an. Das nenne ich mal einen super Netcodepatch. e010.gif

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Dann spiele mal 64 Mann Metro nach dem Patch. Das ist grausam! One-shots ohne Ende (selbst von Waffen wie der SAR und der M1911 :dozey:), die Anzeige, welche mir die Richtung des Beschusses angibt, kannst du in die Tonne treten und der Hitmarker für den tödlichen Treffer spinnt völlig rum (Kills werden am unteren Bildschirmrand nicht angezeigt aber im Killfeed). :banghead:

Meine Schüsse kommen hin und wieder auch nicht wirklich an. Das nenne ich mal einen super Netcodepatch. e010.gif

Wie gut das ich mit meiner Leitung keine 64 Mann Server besuche aber verstehe wie du das meinst, hab das gestern mit einem Kollegen getestet und ich bin nach 5 Minuten vom Server gegangen...

Das Hit Anzeige ist mir auch schon aufgefallen das sie nicht wirklich funktioniert und sogar falsche Positionen anzeigen tut :facepalm: ... Dadurch echt Tode bekommen die man verhindern hätte können wenn es richtig laufen würde..

Mir passiert auch oft das ich die Kills total verspätet angezeigt bekomme durch den neuen Netcode.. Soll heißen, dass ich jemanden töte aber die Anzeige erst 30 Sekunden nach dem Kill angezeigt wird und das ist schon manchmal total verstörend gewesen :banghead:

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Wie gut das ich mit meiner Leitung keine 64 Mann Server besuche aber verstehe wie du das meinst, hab das gestern mit einem Kollegen getestet und ich bin nach 5 Minuten vom Server gegangen...

Das Hit Anzeige ist mir auch schon aufgefallen das sie nicht wirklich funktioniert und sogar falsche Positionen anzeigen tut :facepalm: ... Dadurch echt Tode bekommen die man verhindern hätte können wenn es richtig laufen würde..

Mir passiert auch oft das ich die Kills total verspätet angezeigt bekomme durch den neuen Netcode.. Soll heißen, dass ich jemanden töte aber die Anzeige erst 30 Sekunden nach dem Kill angezeigt wird und das ist schon manchmal total verstörend gewesen :banghead:

Irgendwo im Battlelogforum habe ich mal gelesen, dass man die Netzwerkglättung hochstellen soll um ein paar dieser Probleme zumindest zu minimieren. Ich werde das heute mal testen. Mal schauen was mich da erwartet. :dozey:

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