Das Phantom Geschrieben 3. September 2014 Teilen Geschrieben 3. September 2014 Hehe, wegen der unentschlossenheit der Zielhilfe hab ich vorhin meinen ersten Umgebungskill gemacht^^ Auf Lancang im Gebäude beim Tanklaster stand ich mal wieder zwei Gegnern gegenüber. In der Mitte diese rote Gasflasche, die mein Gewehr ins Visier genommen hat, statt einen der Beiden Feinde. Also, ich werde gekillt, die Flasche geht hoch und beschert mir einen Kill:D Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheEnd Geschrieben 6. September 2014 Teilen Geschrieben 6. September 2014 Der große und von vielen lang erwartete Patch wird wohl erste Ende September veröffentlicht. https://twitter.com/antal120/status/507661550422081538 Noch so lange warten ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AresRog Geschrieben 6. September 2014 Teilen Geschrieben 6. September 2014 Der große und von vielen lang erwartete Patch wird wohl erste Ende September veröffentlicht.https://twitter.com/antal120/status/507661550422081538 Noch so lange warten ... Besser spät als nie, dennoch wäre ich sehr erfreut nicht mehr so viel Rage im Spiel zu erleben. Bin deshalb mal wieder auf Hardcore umgestiegen, war eine richtige Erleichterung, aber andere Maps als die Vanilla und China Rising findet man nicht - Und die privaten Server sind für die Tonne, weil der Admin macht, was er will. Interessanterweise wuselt es in China Rising bei dem Bomber-Container immer noch so herum. Liegt vielleicht daran, dass immer noch jeder auf die 3x Bomber Ribbons aus ist - mich leider inbegriffen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DynamiteSPN Geschrieben 6. September 2014 Teilen Geschrieben 6. September 2014 Besser spät als nie, dennoch wäre ich sehr erfreut nicht mehr so viel Rage im Spiel zu erleben. Bin deshalb mal wieder auf Hardcore umgestiegen, war eine richtige Erleichterung, aber andere Maps als die Vanilla und China Rising findet man nicht - Und die privaten Server sind für die Tonne, weil der Admin macht, was er will.Interessanterweise wuselt es in China Rising bei dem Bomber-Container immer noch so herum. Liegt vielleicht daran, dass immer noch jeder auf die 3x Bomber Ribbons aus ist - mich leider inbegriffen. Ich denke mal eher das die meisten, die dort rumcampen, nicht die Ribbons wollen, sondern eher Kills ohne selbst einen Finger zu rühren. Ich brauch nur noch 2 verkackte Ribbons und bekomm die einfach nicht zusammen, weil ich jedes mal gekillt werde von den spinnern. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Das Phantom Geschrieben 6. September 2014 Teilen Geschrieben 6. September 2014 Der große und von vielen lang erwartete Patch wird wohl erste Ende September veröffentlicht.https://twitter.com/antal120/status/507661550422081538 Noch so lange warten ... Stört mich nicht. Die letzten Tage waren bei mir mal so entspannt. Kaum aufregen wegen irgendwelchem Schwachsinn. Viele ordentliche Runden dabei (alles TDM). Vor allem mal ohne Momentum. War echt mal eine Wohltat^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AresRog Geschrieben 6. September 2014 Teilen Geschrieben 6. September 2014 Stört mich nicht. Die letzten Tage waren bei mir mal so entspannt. Kaum aufregen wegen irgendwelchem Schwachsinn. Viele ordentliche Runden dabei (alles TDM). Vor allem mal ohne Momentum. War echt mal eine Wohltat^^ Dann hattest du wohl Glück - ich fand keine Runde auf Normal, die ich ohne Momentum und Lag und bescheuerten Mitspielern auf beiden Seiten spielen hätte können. Ich erwarte den Patch deshalb sehnlichst, aber die sollen nicht zu überhastig was rausbringen, da es sonst wieder nur nach hinten los geht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheEnd Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Dann hattest du wohl Glück - ich fand keine Runde auf Normal, die ich ohne Momentum und Lag und bescheuerten Mitspielern auf beiden Seiten spielen hätte können.Ich erwarte den Patch deshalb sehnlichst, aber die sollen nicht zu überhastig was rausbringen, da es sonst wieder nur nach hinten los geht. Der Patch wird da aber leider nicht viel ändern. Momentum und bescheuerte Spieler wird es immer geben. Gerade das zweite macht in BF4 95% der Community aus (eine sehr vorsichtige Schätzung). Richtig funktionieren wird der Netcode auf der PS3 wohl auch nie, da dafür bessere Server her müssen. Ich merke den Unterschied seid meinem Umsteig sehr deutlich. Auf der PS3 wurde ich regelmäßig um Ecken abgeschossen. Auf der PS4 passiert das nur noch sehr selten... und wenn, dann sind es Leute mit "JHAD" als Clantag. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DynamiteSPN Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Der Patch wird da aber leider nicht viel ändern. Momentum und bescheuerte Spieler wird es immer geben. Gerade das zweite macht in BF4 95% der Community aus (eine sehr vorsichtige Schätzung).Richtig funktionieren wird der Netcode auf der PS3 wohl auch nie, da dafür bessere Server her müssen. Ich merke den Unterschied seid meinem Umsteig sehr deutlich. Auf der PS3 wurde ich regelmäßig um Ecken abgeschossen. Auf der PS4 passiert das nur noch sehr selten... und wenn, dann sind es Leute mit "JHAD" als Clantag. Müssen ja nichtmal die sandflöhe sein, reicht meist schon aus wenn ein "TURK" das clantag ziert, ist mir gestern wieder aufgefallen, da waren 4 von den typen unterwegs und haben alles gekillt und wenn die mal dran waren mit sterben warense urplötzlich umme ecke verschwunden oder standen hinter dir und haben dich filitiert Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Das Phantom Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Dann hattest du wohl Glück - ich fand keine Runde auf Normal, die ich ohne Momentum und Lag und bescheuerten Mitspielern auf beiden Seiten spielen hätte können. Bis auf eine Momentum-Runde hatte ich auch gestern nichts zu meckern. Diese Runde war dafür aber mehr als offensichtlich. Die Teams waren über mehrere Runden fast identisch geblieben und wir haben etwa 4 oder 5 Mal in Folge gewonnen. Mal 100:99, mal 100:80. Also eher eng. Die besagte Momentum-Runde verlieren wir dann aber plötzlich mit 48:100. Als wenn es auf einmal alle verlernt hätten... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AresRog Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Bis auf eine Momentum-Runde hatte ich auch gestern nichts zu meckern. Diese Runde war dafür aber mehr als offensichtlich. Die Teams waren über mehrere Runden fast identisch geblieben und wir haben etwa 4 oder 5 Mal in Folge gewonnen. Mal 100:99, mal 100:80. Also eher eng. Die besagte Momentum-Runde verlieren wir dann aber plötzlich mit 48:100. Als wenn es auf einmal alle verlernt hätten... Das schlimmste für mich an den Momentenrunden ist ja, dass ich plötzlich auch nichts mehr hinbekomme. Ich kann den Rückstoß plötzlich kaum mehr kontrollieren, wenn es um Präzision geht, dann treff ich nix usw usf. Also wirklich, wie wenn ich es von einem mal aufs andere verlernt hätte, nur weil ich sehe, dass es meinem Team schlecht geht. Ich würde das jetzt nicht mit sowas blödsinnigem wie Empathie erklären. Da muss es logische (technische) Gründe geben dafür. So wie viele sich ärgern mussten, wie denn der Anfänger plötzlich so gut sein kann und später draufgekommen wurde, dass es diese Noob-Protection gibt. So muss es auch einen Grund für diese Momentum Runden geben. Da es ja viele Fehlerquellen gibt und enorm viele Beteiligte notwendig sind um das auszutesten und selbst dann schwierig, da der Auslöser ja auch noch unbekannt ist. Womöglich ist das ja irgendein eingebautes "Feature" :emot-what: Wahrscheinlich liege ich aber komplett falsch. Nur weil es vielen so geht muss das ja auch kein Grund für Performance-beeinflussung sein. Ich weiß nur, dass ich nichts weiß. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Toxic-Reaction Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Müssen ja nichtmal die sandflöhe sein, reicht meist schon aus wenn ein "TURK" das clantag ziert, ist mir gestern wieder aufgefallen, da waren 4 von den typen unterwegs und haben alles gekillt und wenn die mal dran waren mit sterben warense urplötzlich umme ecke verschwunden oder standen hinter dir und haben dich filitiert Hatte das gestern 2 mal einmal laggt ein Argentinier um die Ecke, soll heißen er stand plötzlich in der Mitte des Ganges anstatt erstmal um die Ecke zu laufen. Der andere war ein Australier im direkten 2 Kampf ich habe ihn definitiv genau im Visier gehabt und drauf geschossen, den ersten hitmarker bekam ich kurz bevor ich starb. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Das Phantom Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Das schlimmste für mich an den Momentenrunden ist ja, dass ich plötzlich auch nichts mehr hinbekomme. Ich kann den Rückstoß plötzlich kaum mehr kontrollieren, wenn es um Präzision geht, dann treff ich nix usw usf. Also wirklich, wie wenn ich es von einem mal aufs andere verlernt hätte, nur weil ich sehe, dass es meinem Team schlecht geht.Ich würde das jetzt nicht mit sowas blödsinnigem wie Empathie erklären. Da muss es logische (technische) Gründe geben dafür. So wie viele sich ärgern mussten, wie denn der Anfänger plötzlich so gut sein kann und später draufgekommen wurde, dass es diese Noob-Protection gibt. So muss es auch einen Grund für diese Momentum Runden geben. Da es ja viele Fehlerquellen gibt und enorm viele Beteiligte notwendig sind um das auszutesten und selbst dann schwierig, da der Auslöser ja auch noch unbekannt ist. Womöglich ist das ja irgendein eingebautes "Feature" :emot-what: Wahrscheinlich liege ich aber komplett falsch. Nur weil es vielen so geht muss das ja auch kein Grund für Performance-beeinflussung sein. Ich weiß nur, dass ich nichts weiß. So falsch liegst du da wohl gar nicht. In Fifa fgibt es solche Momentum-Phasen ja auch. Hab mal eine Tabelle gesehen, die Zeigt, wie sich das Spiel bei bestimmten Spielständen verändert. Natürlich ist das alles nichts 100%iges, aber dass es da irgendwas gibt, ist ja unumstritten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Toxic-Reaction Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Das schlimmste für mich an den Momentenrunden ist ja, dass ich plötzlich auch nichts mehr hinbekomme. Ich kann den Rückstoß plötzlich kaum mehr kontrollieren, wenn es um Präzision geht, dann treff ich nix usw usf. Also wirklich, wie wenn ich es von einem mal aufs andere verlernt hätte, nur weil ich sehe, dass es meinem Team schlecht geht.Ich würde das jetzt nicht mit sowas blödsinnigem wie Empathie erklären. Da muss es logische (technische) Gründe geben dafür. So wie viele sich ärgern mussten, wie denn der Anfänger plötzlich so gut sein kann und später draufgekommen wurde, dass es diese Noob-Protection gibt. So muss es auch einen Grund für diese Momentum Runden geben. Da es ja viele Fehlerquellen gibt und enorm viele Beteiligte notwendig sind um das auszutesten und selbst dann schwierig, da der Auslöser ja auch noch unbekannt ist. Womöglich ist das ja irgendein eingebautes "Feature" :emot-what: Wahrscheinlich liege ich aber komplett falsch. Nur weil es vielen so geht muss das ja auch kein Grund für Performance-beeinflussung sein. Ich weiß nur, dass ich nichts weiß. Bei Eroberung groß auf der ps4 kann ich das nicht bestätigen. Aber die Teams werden manchmal geändert und am Ende der Runde gehen natürlich Leute vom Server, vorzugsweise wahrscheinlich die, die fertig gemacht wurden dann kommt erstmal ein Haufen neuer (vielleicht) besserer Spieler die nachjoinen. Dann kann die nächste Runde schon ganz anders aussehen. So würde ich mir das erklären. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AresRog Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Bei Eroberung groß auf der ps4 kann ich das nicht bestätigen. Aber die Teams werden manchmal geändert und am Ende der Runde gehen natürlich Leute vom Server, vorzugsweise wahrscheinlich die, die fertig gemacht wurden dann kommt erstmal ein Haufen neuer (vielleicht) besserer Spieler die nachjoinen. Dann kann die nächste Runde schon ganz anders aussehen. So würde ich mir das erklären. Wird eh so sein, aber in BF3 fiel das seltener so negativ aus. (- inzwischen, wen man mal wieder BF3 spielt, dann wirds wieder mehr.) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Happyhippo293 Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Ja aber beim Momentum gehts um die Veränderung des Spiels während dem Spiel. Bei Fifa zB das Pässe nicht mehr ankommen oder Schüsse weit entfernt einschlagen. Bei BF könnte es so sein, dass Waffen unpräziser werden o.ä. Was ich allerdings nicht glaube Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DynamiteSPN Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Ja aber beim Momentum gehts um die Veränderung des Spiels während dem Spiel. Bei Fifa zB das Pässe nicht mehr ankommen oder Schüsse weit entfernt einschlagen. Bei BF könnte es so sein, dass Waffen unpräziser werden o.ä. Was ich allerdings nicht glaube unpräziser werden die nur wenn du niedergehalten wirst aber irgendwo scheint das auch nur vorzukommen wenn die auf mich ballern und nicht wenn ich die beschiessen scheint mir so vorzukommen kann aber auch anders sein Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Happyhippo293 Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 unpräziser werden die nur wenn du niedergehalten wirst aber irgendwo scheint das auch nur vorzukommen wenn die auf mich ballern und nicht wenn ich die beschiessen scheint mir so vorzukommen kann aber auch anders sein Ja wie Suppression läuft weis ich, war nur ein mögliches Beispiel zum oben diskutierten Momentum Joa kommt bei mir selten vor weil wenn ich auf ihn schiess stirbt er meistens ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DynamiteSPN Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Ja wie Suppression läuft weis ich, war nur ein mögliches Beispiel zum oben diskutierten MomentumJoa kommt bei mir selten vor weil wenn ich auf ihn schiess stirbt er meistens ^^ so isses ja bei mir auch, wenn ich auf wen schiesse dann hat der auch umzufallen aber dieses "umme ecke" schiessen geht mir tierisch aufn keks da denkt man man ist in sicherheit und schwupps is man tot oder ich steige immer so ausm fahrzeug aus, das ich direkt ins kanonenrohr des gegners schaue, sei es panzer oder typ immer aber echt immer Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Happyhippo293 Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Du steigst in die Richtung aus in die du blickst Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DynamiteSPN Geschrieben 7. September 2014 Teilen Geschrieben 7. September 2014 Du steigst in die Richtung aus in die du blickst da bin ich der einzige bei dem das nicht so ist, ich bin inzwischen schon so drauf das ich den kanonenturm drehe in hoffnung mal da aussteiegn zu können aber in 80% der fälle blick ich direkt in die röhre und das pisst mich tierisch an deswegen lauf ich lieber so rum und bratz die panzer weg mit JeepStuff Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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