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IGNORIERT

Battlefield 4 - Multiplayer-Thread


Angel0505

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Ok danke.

Man lernt wohl nie aus.

Jedoch messert man ziemlich selten im Liegen, von daher wohl nichts von praktischer Natur.

Das Messerwischen soll ja auch weder den Gebrauch von Schusswaffen noch die Takedowns ersetzen. Es wird dir doch aber sicherlich auch schon mal passiert sein, dass es zu einem Panikwischer kam und du so den Gegner noch töten konntest. ;)

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Das Teil wird richtig nervig. Vorallem Metro und Spind wird dieses Gadget grundlegend verändern. :dozey:

Findest du? Sehe ich persönlich nicht unbedingt. Da es diverse Schwachstellen bei dem Schild gibt, ist man damit nicht unverwundbar. Bei dem Granatenspam, den es bei Metro gibt, sind die Chancen eines Durchbrechens nur leicht erhöht. Somit besteht aber vielleicht die Möglichkeit, dass die US-Seite mal größere Chancen hat zu B nach oben zu kommen. Somit wird vielleicht auch Metro mal wieder spannend. Es werden anfangs bestimmt ne Menge Leute damit rumrennen, aber so ist das nun mal, wenn es was Neues gibt.

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Das Messerwischen soll ja auch weder den Gebrauch von Schusswaffen noch die Takedowns ersetzen. Es wird dir doch aber sicherlich auch schon mal passiert sein, dass es zu einem Panikwischer kam und du so den Gegner noch töten konntest. ;)

Also mir ist das noch nicht passiert in 600h Spielzeit. Gerade bei nem "Panik Messer druck" kommt die Sequenz in der man dann gekontert wird. Liegend gibt es solche Panikwischer ja so gut wie garnicht außer du liegst an ner ziemlich ungünstigen Stelle.

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Findest du? Sehe ich persönlich nicht unbedingt. Da es diverse Schwachstellen bei dem Schild gibt, ist man damit nicht unverwundbar. Bei dem Granatenspam, den es bei Metro gibt, sind die Chancen eines Durchbrechens nur leicht erhöht. Somit besteht aber vielleicht die Möglichkeit, dass die US-Seite mal größere Chancen hat zu B nach oben zu kommen. Somit wird vielleicht auch Metro mal wieder spannend. Es werden anfangs bestimmt ne Menge Leute damit rumrennen, aber so ist das nun mal, wenn es was Neues gibt.

Der Granatenspam findet eigentlich nur auf der linken Treppe statt (wenn man vom Kampf um Flagge B ausgeht). Gerade die hintere Rolltreppe wird aber so gut wie gar nicht bewacht. Da stehen, wenn überhaupt, mal 1-2 Mann, das war es auch schon. Da reicht im Grunde eine einzige Person mit Schild um durchzukommen. Bis du auf seine Füße gezielt hast, hat der bereits seine halbautomatische Schrotflinte ausgepackt und dich weggepustet.

Ich frage mich, wie alle auf die Idee kommen, dass die Russen immer gewinnen? Ich spiele jetzt seit über eine Woche fast ausschließlich Metro und kann diese Meinung beim besten Willen nicht Teilen. Die besten Runden habe ich sogar meistens als Amerikaner.

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Der Granatenspam findet eigentlich nur auf der linken Treppe statt (wenn man vom Kampf um Flagge B ausgeht). Gerade die hintere Rolltreppe wird aber so gut wie gar nicht bewacht. Da stehen, wenn überhaupt, mal 1-2 Mann, das war es auch schon. Da reicht im Grunde eine einzige Person mit Schild um durchzukommen. Bis du auf seine Füße gezielt hast, hat der bereits seine halbautomatische Schrotflinte ausgepackt und dich weggepustet.

Ich frage mich, wie alle auf die Idee kommen, dass die Russen immer gewinnen? Ich spiele jetzt seit über eine Woche fast ausschließlich Metro und kann diese Meinung beim besten Willen nicht Teilen. Die besten Runden habe ich sogar meistens als Amerikaner.

Im Hardcoremodus ist das ein wenig anders. Da wird auch die hintere Rolltreppe meist sehr gut bewacht. Häufiger brechen die Amerikaner da an den vorderen Treppen/Aufzügen durch. Es kommt halt immer auf die Fähigkeiten der Teams an. Stürmen die Amerikaner gleich früh in großer Zahl auf Bravo zu haben sie gute Chancen. Leider bleiben die meisten aber lieber erstmal unten stehen und werfen ihre Granaten hoch, in der Hoffnung vielleicht was zu treffen.

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Im Hardcoremodus ist das ein wenig anders. Da wird auch die hintere Rolltreppe meist sehr gut bewacht. Häufiger brechen die Amerikaner da an den vorderen Treppen/Aufzügen durch. Es kommt halt immer auf die Fähigkeiten der Teams an. Stürmen die Amerikaner gleich früh in großer Zahl auf Bravo zu haben sie gute Chancen. Leider bleiben die meisten aber lieber erstmal unten stehen und werfen ihre Granaten hoch, in der Hoffnung vielleicht was zu treffen.

Wie es im Hardcoremodus abläuft kann ich natürlich nicht zu 100% beurteilen, da ich nur ca 3 mal aus Versehen auf einem Hardcore Metroserver gelandet bin. Aber auch da geschah es von den 3 mal wirklich nur in einer Runde, dass neben mir 2 weitere auf die hintere Treppe aufpassten. Alle andere blieben vorne oder stürmten einfach die Treppen hinunter, nur um mir ein paar Sekunden später einige Squad-Spawn Punkte zu schenken. :dozey:

Das die meisten erstmal unten stehen bleiben konnte ich auch noch nicht beobachten. Ich kenne es eher so, dass auf Teufel komm raus nach oben gerannt wird. Im Allgemeinen wird auf Metro zu 90% hirnlos gestürmt, obwohl eine vorsichtigere oder gar defensive Spielweise viel erfolgreicher wäre. :dozey:

Hat einer eigentlich mal ein Video gesehen, wo versucht wurde mit dem Schild in geduckter Haltung an einer Claymore vorbei zu kommen? Falls das Schild auch Claymoreexplosionen abwehrt, habe ich im TDM ja gar nichts mehr zu lachen. :xd::'>

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Wie es im Hardcoremodus abläuft kann ich natürlich nicht zu 100% beurteilen, da ich nur ca 3 mal aus Versehen auf einem Hardcore Metroserver gelandet bin. Aber auch da geschah es von den 3 mal wirklich nur in einer Runde, dass neben mir 2 weitere auf die hintere Treppe aufpassten. Alle andere blieben vorne oder stürmten einfach die Treppen hinunter, nur um mir ein paar Sekunden später einige Squad-Spawn Punkte zu schenken. :dozey:

Das die meisten erstmal unten stehen bleiben konnte ich auch noch nicht beobachten. Ich kenne es eher so, dass auf Teufel komm raus nach oben gerannt wird. Im Allgemeinen wird auf Metro zu 90% hirnlos gestürmt, obwohl eine vorsichtigere oder gar defensive Spielweise viel erfolgreicher wäre. :dozey:

Hat einer eigentlich mal ein Video gesehen, wo versucht wurde mit dem Schild in geduckter Haltung an einer Claymore vorbei zu kommen? Falls das Schild auch Claymoreexplosionen abwehrt, habe ich im TDM ja gar nichts mehr zu lachen. :xd::'>

So wie ich es einmal gesehen habe wehrt das Schild die Claymores ab.

Gesendet von meinem GT-S7560 mit Tapatalk 2

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moin. ich habe die befürchtung das die boost 25%. 50% usw nach einer weile veschwinden. ist das bekannt???? ein 50% u ein 100% sind bei mir einfach verschwunden! das nervt mich voll an da ich mein 200% boost in gefahr sehe. haben die sowas wie ein verfallsdatum?

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Habs zwar schon ab und zu mal im Battlelog Forum gelesen. Da meinten einige das Booster verschwinden würden, ist mir selber aber noch nie aufgefallen.

Mir auch nicht. Hatte auch nur mal ne runde keine boosts und dann waren sie wieder da, wie bei Forelle.

Kann es sein das bei der Berechnung der killstreak etwas nicht stimmt? Ich hatte gestern mit dem Panzer eine Super runde und habe dabei endlich meine killstreak erhöht. Als ich das erste mal gestorben bin hatte ich 39:1, im Battlelog steht aber eine streak von 36. Hatte das schon in einer Littlebird Runde in der ich meine, bis jetzt, beste streak hatte, die Runde ging aus mit 35:0 und im Battlelog stand 34. Dies ist mir erst recht spät aufgefallen, ich war mir nicht mehr sicher ob ich am Anfang der Runde mal wiederbelebt wurde. In der Runde, der neuen Streak, bin ich aber fast nur Panzer gefahren und wurde nicht wiederbelebt.

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Die 1-Kill Differenz ist aber normal. Hab ich auch oft, dass die Zahl im Spiel einen Kill mehr anzeigt, als später im Battlelog. Und das auf beiden Seiten. Also Kills und Verluste.

Manchmal ist es ja so, dass der eigene Soldat am Rundenende noch mal so hinfällt, als wäre man gerade gekillt worden. Kann es vielleicht sein, dass das Spiel dann einen Kill draufrechnet, denn es ja eigentlich nicht gibt?

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Die 1-Kill Differenz ist aber normal. Hab ich auch oft, dass die Zahl im Spiel einen Kill mehr anzeigt, als später im Battlelog. Und das auf beiden Seiten. Also Kills und Verluste.

Manchmal ist es ja so, dass der eigene Soldat am Rundenende noch mal so hinfällt, als wäre man gerade gekillt worden. Kann es vielleicht sein, dass das Spiel dann einen Kill draufrechnet, denn es ja eigentlich nicht gibt?

Aber die Streak ging ja von Anfang der Runde bis zum 39:1 ich habe gerade geschaut 37 wird angezeigt.

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Hey Leute, ich hab' zur Zeit ein Verbindungstechnisches-Problem. Evtl weiß einer Rat.

Und zwar habe ich, wenn ich auf Amerikanischen Servern spiele (auf denen ich eigentlich immer eine gute Verbindung hatte. Im Serverbrowser werden mir 4 von 5 möglichen Balken angezeigt) einen sehr hohen Paketverlust. Wenn ich also unter Optionen diesen "Servertest" mache bekomme ich immer einen roten Balken mit dem Hinweiß auf hohe Paketverluste. Das war vorher nie so. Sonst hatte ich immer drei grüne Balken.

Auf europäischen Servern klappt alles wunderbar.

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Hey Leute, ich hab' zur Zeit ein Verbindungstechnisches-Problem. Evtl weiß einer Rat.

Und zwar habe ich, wenn ich auf Amerikanischen Servern spiele (auf denen ich eigentlich immer eine gute Verbindung hatte. Im Serverbrowser werden mir 4 von 5 möglichen Balken angezeigt) einen sehr hohen Paketverlust. Wenn ich also unter Optionen diesen "Servertest" mache bekomme ich immer einen roten Balken mit dem Hinweiß auf hohe Paketverluste. Das war vorher nie so. Sonst hatte ich immer drei grüne Balken.

Auf europäischen Servern klappt alles wunderbar.

Du spielst freiwillig mit einem Ping von min. 150ms?

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Mich würde eher interessieren warum man freiwillig auf den USA Servern spielt obwohl man in Europa wohnt:facepalm:

Hab ne Lösung, spiel einfach auf europäischen Servern;)

Das wäre das beste. Wenn es ihm darum geht mit und gegen Amerikaner zu spielen, kann er dies ebenfalls auf EU Servern haben. :dozey:

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