BleedMage Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Jetzt hört halt auf, auf ihm rum zu hacken. Er hat scheiße verzapft, das dürfte mittlerweile sogar er verstanden haben. Irgendwann ists aber auch mal gut Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
StanislavP Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Schaffst du doch in einer Runde...so 501:1 ?! Bist du eig. ein Kleinkind es gibt auch mal eine Grenze die so wie es aussieht du nicht kennst. Gesendet von meinem GT-S7560 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheEnd Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Bist du eig. ein Kleinkind es gibt auch mal eine Grenze die so wie es aussieht du nicht kennst.Gesendet von meinem GT-S7560 mit Tapatalk Dann solltest du aber auch zugeben, dass du Mist gebaut hast. Es gibt nämlich Leute, die sich ungerne verarschen lassen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ciordano Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 ...Am Montag wird ja sicherlich wieder ein Doppel xp Event stattfinden - hat einer ne Info wie lange dieses geht.?.Da ja am Montag, dem 27. Januar, Wartungsarbeiten im PlayStation Network stattfinden und das PSN dann von 18:30 Uhr bis 00:30 Uhr nicht erreichbar sein wird... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zuchtmaista Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Vlt auch neues dlc :-D wer nice als überaschung Gesendet von meinem GT-I9105P mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ciordano Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Vlt auch neues dlc :-D wer nice als überaschungGesendet von meinem GT-I9105P mit Tapatalk ...Wäre mir sogar lieber... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Bist du eig. ein Kleinkind es gibt auch mal eine Grenze die so wie es aussieht du nicht kennst.Gesendet von meinem GT-S7560 mit Tapatalk Ich glaub ich hab schon ein paar Jahre mehr auf dem Buckel als du. Ich mag es nur Leute zu pisacken:: Das du drauf anspringst macht die Sache um so schöner:rofl: Wird das DoubleXP nur für Premium sein? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
StanislavP Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Ich glaub ich hab schon ein paar Jahre mehr auf dem Buckel als du.Ich mag es nur Leute zu pisacken:: Das du drauf anspringst macht die Sache um so schöner:rofl: Wird das DoubleXP nur für Premium sein? Sieht man, zu der Frage ja. Gesendet von meinem GT-S7560 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BleedMage Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Muss man bei den China Rising Aufträgen die Anforderungen wirklich in derselben Runde machen? Zum Beispiel bei "Feuer frei": Erziele in einer Runde einen Kill mit einer Pistole Erziele in einer Runde einen Kill mit einer 40mm-Granate Erziele in einer Runde einen Kill mit dem Defibrillator Habe ich alles schon mehrfach geschafft, aber der Erfolg wird nicht gewertet. Erziele in einer Runde einen Kill mit einer Schrotflinte Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Scharfschützengewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit C4 Hier dasselbe. Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Präzisionsgewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Sturmgewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit einem LMG Erziele in einer Runde einen Kill mit einer Handgranate Und auch hier. Ich habe bei CR das komplette CSLR4 frei gespielt, das sind alleine 120 Kills. Wird aber kein grüner Haken angezeigt bei den Präzisionsgewehren. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stadt-kind Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Muss man bei den China Rising Aufträgen die Anforderungen wirklich in derselben Runde machen? Zum Beispiel bei "Feuer frei": Erziele in einer Runde einen Kill mit einer Pistole Erziele in einer Runde einen Kill mit einer 40mm-Granate Erziele in einer Runde einen Kill mit dem Defibrillator Habe ich alles schon mehrfach geschafft, aber der Erfolg wird nicht gewertet. Erziele in einer Runde einen Kill mit einer Schrotflinte Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Scharfschützengewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit C4 Hier dasselbe. Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Präzisionsgewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Sturmgewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit einem LMG Erziele in einer Runde einen Kill mit einer Handgranate Und auch hier. Ich habe bei CR das komplette CSLR4 frei gespielt, das sind alleine 120 Kills. Wird aber kein grüner Haken angezeigt bei den Präzisionsgewehren. ja, es muss in einer Runde passieren. Du hast ganze zwei Kills mit dem Defi. Bei "2" kann man zwar auch von "mehrfach" reden, aber vielleicht hast du bei deinen zwei Versuchen ja den Kill mit irgendeiner anderen Waffe vergessen. Mit der 40mm Granate ist die des M320 gemeint; nur für den Fall, dass du es vielleicht mit der V40 versucht hast. Der C4 Kill muss mit dem Aufklärer gemacht werden. Die Kills des Versorgers zählen nicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Jop, muss alles in einer Runde sein. Allerdings geht bei mir dann beispielsweise "Multitalent" nicht weg, obwohl ich den schon abgeschlossen habe. Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gulasch Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Jop, muss alles in einer Runde sein.Allerdings geht bei mir dann beispielsweise "Multitalent" nicht weg, obwohl ich den schon abgeschlossen habe. Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Japp. Die Aufträge sind verbuggt. Deswegen darf ich auch jedes Mal die MTAR-21 neu ausrüsten... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ciordano Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Muss man bei den China Rising Aufträgen die Anforderungen wirklich in derselben Runde machen? ...Ja, außer die Anforderungen wo Du die 3 Ribbons mit benötigst - diese kannst Du vorher erledigen und musst sie nicht in einer Runde machen, die Kills mit den Waffen schon... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Necrid83 Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Jop, muss alles in einer Runde sein.Allerdings geht bei mir dann beispielsweise "Multitalent" nicht weg, obwohl ich den schon abgeschlossen habe. Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Ist bei mir nicht anders, aber nicht weiter störend, da ich es nur im Abschlussbildschirm einer beendeten Runde sehe (und bei bf4stats.com). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
StanislavP Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Was ganz lustig ist das eine Pistole gegen eine Shotgun mit 80% Schaden pro Kugel gewinnt Gesendet von meinem GT-S7560 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BleedMage Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 ja, es muss in einer Runde passieren. Du hast ganze zwei Kills mit dem Defi. Bei "2" kann man zwar auch von "mehrfach" reden, aber vielleicht hast du bei deinen zwei Versuchen ja den Kill mit irgendeiner anderen Waffe vergessen. Mit der 40mm Granate ist die des M320 gemeint; nur für den Fall, dass du es vielleicht mit der V40 versucht hast.Der C4 Kill muss mit dem Aufklärer gemacht werden. Die Kills des Versorgers zählen nicht. Danke sehr! ...Ja, außer die Anforderungen wo Du die 3 Ribbons mit benötigst - diese kannst Du vorher erledigen und musst sie nicht in einer Runde machen, die Kills mit den Waffen schon... Danke nochmals. Also "Einer reicht" Erziele in einer Runde einen Kill mit einer Schrotflinte Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Scharfschützengewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit C4 habe ich jetzt abgeschlossen, hatte die Shorty, die RFB und den C4 mit dem Aufklärer ausgerüstet. Danke stadtkind. Für "Multitalent" Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Präzisionsgewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Sturmgewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit einem LMG Erziele in einer Runde einen Kill mit einer Handgranate muss ich dann quasi mit dem Aufklärer, dem Sani und dem Versorger innerhalb einer Runde mindestens einen Kill machen mit dem jeweiligen Primärwaffen?! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bambule Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Für "Multitalent" Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Präzisionsgewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit einem Sturmgewehr Erziele in einer Runde einen Kill mit einem LMG Erziele in einer Runde einen Kill mit einer Handgranate muss ich dann quasi mit dem Aufklärer, dem Sani und dem Versorger innerhalb einer Runde mindestens einen Kill machen mit dem jeweiligen Primärwaffen?! Jopp alles in einer Runde Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bato Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Was ganz lustig ist das eine Pistole gegen eine Shotgun mit 80% Schaden pro Kugel gewinntGesendet von meinem GT-S7560 mit Tapatalk Die einzige "Pistole", die 80% Schaden mit einer Kugel verursachen kann, ist die Super Shorty 12G. Ansonsten hast du entweder nicht mitgezählt, erfindest es nur oder der Netcode spackt mal wieder. Der höchste Schaden, den ich mit einer Pistole je hatte, war 73 bei einem Kopftreffer mit der Compact. Ohne Kopftreffer wäre es max. 34 von einen der beiden .45er Pistolen. .357 Magnum Rex und .44 Magnum machen jeweils max. 56 Schaden und Kopftreffer sind immer tödlich. Edit: Achso, du hast die Schrotflinte mit 80% Schaden gemeint ... Das verändert aber trotzdem nicht viel. Pistolen sind, wenn der richtige Spieler sie in der Hand hat, tödlicher als eine Schrotflinte. Bei der Flinte kann man die Streuung der zwölf Schrotpartikel nicht kontrollieren, und nur die zwölf zusammen machen 80%. Also wenn durch Fehlschuss und Netcode sechs Partikel abhanden kommen, dann sind das nur noch 40%. Außerdem schießt die Pistole schneller, hat mehr Schuss und ist einfach viel kompakter als eine lange Flinte. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shishashu Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Nabend, ich wollte mal fragen, ob von euch schonmal jemand nen Regenerationsbug in der Kampagne hatte? Bei mir tritt der jetzt im Südchinesischem Meer auf und selbst auf leicht, komm ich net wirklich weit, da ich am Ende dann mit nur 1 Hp rumlaufe und tjoa man teils zwangsläufig einfach mal getroffen wird und dann gleich tot ist ... Edit: Ok hat sich gelöst, indem ich die Konsole neugestartet hab lachhaft was es für Bugs in dem Spiel gibt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
StanislavP Geschrieben 24. Januar 2014 Teilen Geschrieben 24. Januar 2014 Die einzige "Pistole", die 80% Schaden mit einer Kugel verursachen kann, ist die Super Shorty 12G. Ansonsten hast du entweder nicht mitgezählt, erfindest es nur oder der Netcode spackt mal wieder. Der höchste Schaden, den ich mit einer Pistole je hatte, war 73 bei einem Kopftreffer mit der Compact. Ohne Kopftreffer wäre es max. 34 von einen der beiden .45er Pistolen. .357 Magnum Rex und .44 Magnum machen jeweils max. 56 Schaden und Kopftreffer sind immer tödlich. Edit: Achso, du hast die Schrotflinte mit 80% Schaden gemeint ... Das verändert aber trotzdem nicht viel. Pistolen sind, wenn der richtige Spieler sie in der Hand hat, tödlicher als eine Schrotflinte. Bei der Flinte kann man die Streuung der zwölf Schrotpartikel nicht kontrollieren, und nur die zwölf zusammen machen 80%. Also wenn durch Fehlschuss und Netcode sechs Partikel abhanden kommen, dann sind das nur noch 40%. Außerdem schießt die Pistole schneller, hat mehr Schuss und ist einfach viel kompakter als eine lange Flinte. Ich meinte wenn ich mit der UTS15 Spiele dann schieß ich denn Typen 4-7 mal an und der kann entspannt sich umdrehen und killt mich ganz locker, da fragt man sich ob die Shotgun wirklich eine ist und das ich obwohl ich genau 2m von dem entfernt bin Gesendet von meinem GT-S7560 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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