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Allgemeiner Thread zu Battlefield 4


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Noshahr und Seine wollen auch so viele zurück - Jetzt spreche ich mal die Panzerfahrer aus BF3 an: Also Hesse, Sk8 und Mango - wollt ihr wirklich in so engen Korridoren mit Panzern fahren, jetzt wo 3 von 4 Klassen euch ans Leder wollen? Seine funktioniert mit den Fahrzeugen in BF4 nicht. Und das weiß sogar ich als Panzer-DEPP!! Noshahr ist zwar ein gutes Heads-On Meatgrinding, aber das funktioniert in BF4 ned, so sehr ich es auch wollen würde. :(

bzgl. den Granaten. Jetzt werde nicht wahnsinnig, du spielst eh Metro 24/7 - ist das jetzt immer noch so ein Gespamme wie früher? Das glaub ich nicht.

Seine könntest du in BF4 komplett vergessen. Das scheiß C4 kann man ja mittlerweile meterweit werfen und es werden nur noch zwei statt drei Päckchen benötigt. Desweiteren gibt es keinen vernünftigen Umfeldscan mehr und auch die Wärmesicht ist unbrauchbar.

Da der gewöhnliche Bob gerade mal ein Kill pro Leben schafft, hat sich am Granatenspam nicht viel getan. :facepalm: Vom LVG will ich erst gar nicht anfangen...

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Seine könntest du in BF4 komplett vergessen. Das scheiß C4 kann man ja mittlerweile meterweit werfen und es werden nur noch zwei statt drei Päckchen benötigt. Desweiteren gibt es keinen vernünftigen Umfeldscan mehr und auch die Wärmesicht ist unbrauchbar.

Da der gewöhnliche Bob gerade mal ein Kill pro Leben schafft, hat sich am Granatenspam nicht viel getan. :facepalm: Vom LVG will ich erst gar nicht anfangen...

Ja, ich weiß! Deshalb bin ich neugierig, was denn die Panzergeneräle davon halten würden. bzw. wie sie sich vorstellen, dass das funktionieren könnte.

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lasst sie es doch bringen, wenn die leute es nicht spielen wollen wirds halt nicht gespielt ist doch mit vielen maps so

ich hab seine immer gern gespielt vorallem im rush da haben die sich in der ersten base schon so verkrampft gehabt und nur eine treppe bewacht das man hintenrum gehen konnte und dann nur reinhalten brauchte

ich würde aber wenn, dann eher etwas häuserkampf bevorzugen, wo dann schrotflinten recht unnütz sind und man keine dächer hat auf denen die ganzen camper sich niederlassen und c4 von oben runterschmeissen

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lasst sie es doch bringen, wenn die leute es nicht spielen wollen wirds halt nicht gespielt ist doch mit vielen maps so

ich hab seine immer gern gespielt vorallem im rush da haben die sich in der ersten base schon so verkrampft gehabt und nur eine treppe bewacht das man hintenrum gehen konnte und dann nur reinhalten brauchte

ich würde aber wenn, dann eher etwas häuserkampf bevorzugen, wo dann schrotflinten recht unnütz sind und man keine dächer hat auf denen die ganzen camper sich niederlassen und c4 von oben runterschmeissen

Ja, stimmt schon. Nur geht es TheEnd und mir eigentlich darum, warum denn die Maps Großer Basar, Noshahr und Seine plötzlich in der "Community" so gewünscht werden, wo doch absehbar ist, dass diese Karten in BF4 nicht funktionieren - es ist mir einfach ein Rätsel.

bzgl. Häuserkampf: Aftermath hatte nen guten Häuserkampf, aber da könnte ich mir nur Azadi Palast und Talah Markt als gute Basis für eine Portierung vorstellen. Die anderen haben mir auch zu viel Vertikalität!!

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Ja, stimmt schon. Nur geht es TheEnd und mir eigentlich darum, warum denn die Maps Großer Basar, Noshahr und Seine plötzlich in der "Community" so gewünscht werden, wo doch absehbar ist, dass diese Karten in BF4 nicht funktionieren - es ist mir einfach ein Rätsel.

bzgl. Häuserkampf: Aftermath hatte nen guten Häuserkampf, aber da könnte ich mir nur Azadi Palast und Talah Markt als gute Basis für eine Portierung vorstellen. Die anderen haben mir auch zu viel Vertikalität!!

Im Endeffekt sind es nur Wünsche mehr nicht, was wirklich am Dienstag angekündigt wird können und kann man nur spekulieren.. Also einfach bis Dienstag warten und relaxen..

Denn wer weiß vielleicht kommen ganz andere Karten dazu von denen wir es nicht gerechnet haben oder ganz neue die man schon früh Entwickelt hat..

Und es gibt Neuerungen im CTE.. [url=

]
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Klingt sehr Interessant und am besten die Farbwechsel und die Größe zu ändern finde ich super :cool2:

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Im Endeffekt sind es nur Wünsche mehr nicht, was wirklich am Dienstag angekündigt wird können und kann man nur spekulieren.. Also einfach bis Dienstag warten und relaxen..

Denn wer weiß vielleicht kommen ganz andere Karten dazu von denen wir es nicht gerechnet haben oder ganz neue die man schon früh Entwickelt hat..

Und es gibt Neuerungen im CTE..

Klingt sehr Interessant und am besten die Farbwechsel und die Größe zu ändern finde ich super :cool2:

Welch sinnfreie Neuerung... Mal ganz davon abgesehen, dass solche Einstellungsmöglichkeiten früher Standard gewesen sind, frage ich mich, welchen Vorteil diese Einstellungsmöglichkeiten denn haben werden. Im Gefecht ballert jeder wie ein Irrer, aber Hauptsache der Hitmarker leuchtet in allen Regenbogenfarben. Was bringt das? Außer vielleicht noch mehr Aufreger, weil ein angeblicher Kopftreffer den Feind doch nicht zur Strecke bringt? In meinen Augen völlig überhyped diese "Neuerung". Gibt ja nichts anderes an dem man arbeiten könnte/müsste.

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Welch sinnfreie Neuerung... Mal ganz davon abgesehen, dass solche Einstellungsmöglichkeiten früher Standard gewesen sind, frage ich mich, welchen Vorteil diese Einstellungsmöglichkeiten denn haben werden. Im Gefecht ballert jeder wie ein Irrer, aber Hauptsache der Hitmarker leuchtet in allen Regenbogenfarben. Was bringt das? Außer vielleicht noch mehr Aufreger, weil ein angeblicher Kopftreffer den Feind doch nicht zur Strecke bringt? In meinen Augen völliger überhyped diese "Neuerung". Gibt ja nichts anderes an dem man arbeiten könnte/müsste.

Dann kann jeder endlich hitmarker in seiner Lieblingsfarbe sehen. Es gibt ja keine Probleme im Spiel die behoben werden müssten. Spielabbrüche sind immernoch an der Tagesordnung.

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Noshahr und Seine wollen auch so viele zurück - Jetzt spreche ich mal die Panzerfahrer aus BF3 an: Also Hesse, Sk8 und Mango - wollt ihr wirklich in so engen Korridoren mit Panzern fahren, jetzt wo 3 von 4 Klassen euch ans Leder wollen? Seine funktioniert mit den Fahrzeugen in BF4 nicht. Und das weiß sogar ich als Panzer-DEPP!! Noshahr ist zwar ein gutes Heads-On Meatgrinding, aber das funktioniert in BF4 ned, so sehr ich es auch wollen würde. :(

...

Seine könntest du in BF4 komplett vergessen. Das scheiß C4 kann man ja mittlerweile meterweit werfen und es werden nur noch zwei statt drei Päckchen benötigt. Desweiteren gibt es keinen vernünftigen Umfeldscan mehr und auch die Wärmesicht ist unbrauchbar...

Ich würde nicht von vornherein ausschließen dass man auf einem Seine Crossing 2014/15 als Tanker keinen Spaß haben kann. Falls es kommen sollte muss man es sich einfach ansehen und gucken was geht und was nicht. Wichtiger Faktor ist unter anderem die Zerstörung. In BF3 konnte man gerade mal die Hausfassaden zerstören, was schon ein riesen Spaß war und für lustige Multikills gesorgt hat(in BF3 war die Bezeichnung Multikill noch zutreffend, in BF4 ist das einfach lächerlich). Diese Art der Zerstörung gibt es in BF4 nicht mehr. Hier kann man Häuser nur ganz oder gar nicht zerstören.

Ein weiterer entscheidender Punkt ist das Spawnsystem. In BF3 ist man teilweise im direkten Einnahmebereich einer Flagge gespawnt z.B. bei Flagge A in den Räumen oft auch direkt mit dem Rücken vor einem Gegner stehend. Das heißt die Gegner sind wenn man mit dem Tank an der Flagge stand oft gerade mal 5m bzw. bei Flagge B im schmalen Gang direkt neben einem gespawnt. Dies ist in BF4 nicht mehr so. Hier spawnt man immer außerhalb des Flaggenbereiches, d.h. wenn man an einer Flagge ist hat man jetzt mehr Zeit um auf Feinde zu reagieren.

Sicher ist, dass man alleine nicht mehr so viel ausrichten(also solo den ganzen Server dominieren) könnte wie noch in BF3. Ohne Teamplay wird da nicht viel gehen aber wenn dann ein gutes Team unterwegs ist wird man wieder viele Hatemails bekommen...

PS: Die Wärmesicht wurde mit dem Final Stand Patch schon deutlich verbessert. Einfach mal ausprobieren.;)

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Ich würde nicht von vornherein ausschließen dass man auf einem Seine Crossing 2014/15 als Tanker keinen Spaß haben kann. Falls es kommen sollte muss man es sich einfach ansehen und gucken was geht und was nicht. Wichtiger Faktor ist unter anderem die Zerstörung. In BF3 konnte man gerade mal die Hausfassaden zerstören, was schon ein riesen Spaß war und für lustige Multikills gesorgt hat(in BF3 war die Bezeichnung Multikill noch zutreffend, in BF4 ist das einfach lächerlich). Diese Art der Zerstörung gibt es in BF4 nicht mehr. Hier kann man Häuser nur ganz oder gar nicht zerstören.

Ein weiterer entscheidender Punkt ist das Spawnsystem. In BF3 ist man teilweise im direkten Einnahmebereich einer Flagge gespawnt z.B. bei Flagge A in den Räumen oft auch direkt mit dem Rücken vor einem Gegner stehend. Das heißt die Gegner sind wenn man mit dem Tank an der Flagge stand oft gerade mal 5m bzw. bei Flagge B im schmalen Gang direkt neben einem gespawnt. Dies ist in BF4 nicht mehr so. Hier spawnt man immer außerhalb des Flaggenbereiches, d.h. wenn man an einer Flagge ist hat man jetzt mehr Zeit um auf Feinde zu reagieren.

Sicher ist, dass man alleine nicht mehr so viel ausrichten(also solo den ganzen Server dominieren) könnte wie noch in BF3. Ohne Teamplay wird da nicht viel gehen aber wenn dann ein gutes Team unterwegs ist wird man wieder viele Hatemails bekommen...

PS: Die Wärmesicht wurde mit dem Final Stand Patch schon deutlich verbessert. Einfach mal ausprobieren.;)

Ein Team hat traditionell schon immer bessere Karten, aber ist denn nicht der Grund für viele an dieser Karte gerade wegen der Möglichkeit alleine den ganzen Server dominieren zu können :J::emot-raise:

An die Zerstörung habe ich ja noch gar nicht gedacht, aber wenn Sie die Karte neu rausbringen, dann wird sie auch so nachbearbeitet, dass sie aussieht, als wäre da ein Krieg durchgezogen - also alles was du vorher immer runtergeschossen hast, liegt bereits am Boden und stört bei der Fahrt durch die Gassen! - Also ja, die wirst du verschmerzen müssen.

Dem Spawnsystem selber hätte ich aber auch nicht so viel Gewicht beigemessen, aber die Gefahr von Recon Spawns neben dir mit C4 bekleben wird dann wohl zumindest reduziert.

bzgl Wärmesicht: sprichst du vom IRNV oder FLIR? ich fahre am liebsten mit IRNV, da der Kontrast besser ist, aber trotzdem werden Feinde nicht so klar erkannt - zB bei Hammerhead hatte ich das IRNV eingeschaltet und 10m vor mir konnte ich nur schwer die Konturen eines Recons erkennen, der einem befreundeten Panzer was angeklebt hat - der aber leuchtend Gelb dargestellt wurde. Ich lass mir einreden, wenns auf Entfernung nicht klappt, aber auf 10m :emot-raise:

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Ein Team hat traditionell schon immer bessere Karten, aber ist denn nicht der Grund für viele an dieser Karte gerade wegen der Möglichkeit alleine den ganzen Server dominieren zu können :J::emot-raise:

An die Zerstörung habe ich ja noch gar nicht gedacht, aber wenn Sie die Karte neu rausbringen, dann wird sie auch so nachbearbeitet, dass sie aussieht, als wäre da ein Krieg durchgezogen - also alles was du vorher immer runtergeschossen hast, liegt bereits am Boden und stört bei der Fahrt durch die Gassen! - Also ja, die wirst du verschmerzen müssen.

Dem Spawnsystem selber hätte ich aber auch nicht so viel Gewicht beigemessen, aber die Gefahr von Recon Spawns neben dir mit C4 bekleben wird dann wohl zumindest reduziert.

bzgl Wärmesicht: sprichst du vom IRNV oder FLIR? ich fahre am liebsten mit IRNV, da der Kontrast besser ist, aber trotzdem werden Feinde nicht so klar erkannt - zB bei Hammerhead hatte ich das IRNV eingeschaltet und 10m vor mir konnte ich nur schwer die Konturen eines Recons erkennen, der einem befreundeten Panzer was angeklebt hat - der aber leuchtend Gelb dargestellt wurde. Ich lass mir einreden, wenns auf Entfernung nicht klappt, aber auf 10m :emot-raise:

Ich meine schon die Wärmesicht(Thermal Optic) wie es sie auch schon in BF3 gab. Die IRNV ist eine Nachtsicht.

Außerdem bin ich auch die ganze Zeit von der PS4 mit 64er Servern ausgegangen. Auf der PS3 mit 24 Mann kann man sicher auch noch solo viel reißen aber bei 64 Spielern sieht es schon ganz anders aus.

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danke für die schnelle antwort aber da stellt sich mir schon die nächste tricki Frage :D

udn zwar hab ich Phantom-Protokoll 1-3 noch keins abgeschlossen und hab jetzt mittlerweile 2 von den Kistchen gefunden, habe diese gemessert und dann waren sie weg einfach weg kann ich die erst bekommen wenn ich die anderen teile fertig habe?

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Hey ich hab mal wieder eine Frage und zwar gibt es pro Runde nur ein Dog Tag den ich hab das Geräusch schon gehört heißt das ich kann in dieser Runde aufhören zu suchen?
Es gibt pro Runde mehr als nur eines, die Kiste spawnt wieder ;)

Sent from my GT-I9505 using Tapatalk

duc hat schon richtig geantwortet, es gibt mehrere pro Runde, aber wie kommst du auf das mit dem Geräusch - ja es gibt ein Geräusch, wenn man etwas freischaltet, aber dann wird das auch oben im Bild angezeigt. Zusammen mit deinem Statement hier:

danke für die schnelle antwort aber da stellt sich mir schon die nächste tricki Frage :D

udn zwar hab ich Phantom-Protokoll 1-3 noch keins abgeschlossen und hab jetzt mittlerweile 2 von den Kistchen gefunden, habe diese gemessert und dann waren sie weg einfach weg kann ich die erst bekommen wenn ich die anderen teile fertig habe?

gehe ich davon aus, dass du deine DogTags für den Phantom Bogen ermessert von anderen Mitspielern hast. Das funktioniert leider nicht. Du musst diese Kistchen finden, mit dem Messer aufschlagen und mit Viereck aufheben, sonst wird's nicht gezählt.

Ad: Die Phantom Aufträge müssen vorher nicht abgeschlossen sein - bei mir war noch der Auftrag für die Soldaten-Tarnung offen und den habe ich erst geschafft, als ich das DogTag auf Hammerhead schon gefunden hatte.

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nein ich hab schon die Kistchen gemessert :D 2 mal und beide male haben sie nicht geleuchtet sondern waren so grünlich und dann nach dem messern sofort verschwunden!

Und wegen dem Geräusch wenn jemand diese besondere DogTags aufnimmt kommt ein ganz anderes Geräusch das hab ich auf Youtube bei einem Vid gehört und dort haben die es auch gesagt das es ein eigenes Geräusch ist.

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