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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Battlefield 4


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Ich habe mir Premium kurz vor Dragons Teeth geleistet, daher habe ich alle Premium Battlepacks auf einmal bekommen und kann daher nicht wirklich unterscheiden, was davon denn jetzt ein Bonus-item des Kalenders war und was von Anfang an ein Goodie für Premium war.

Ich will eigentlich bloß darauf hinaus, dass doch jedes dieser Bonus-Items doch eine Waffenlackierung war, oder? Da ist doch die Fallschirmlackierung vergleichsweise besser und aufwendiger als die letzten Items.

Ganz davon abgesehen würde es mich nicht wundern, wenn Ihnen wirklich die Zeit davongelaufen ist: Ja, dieses kleine Teil stand schon ein Jahr vorher im Kalender, aber die längste Zeit gab es viel größere Probleme und Punkte auf der To-Do List, als dieses Item. Es arbeiten zwar jede Menge Leute dort, wo man meinen könnte, dass es da leichter wäre, aber häufig ist das Gegenteil der Fall: es werden solche Nichtigkeiten erst recht übersehen. Es kann aber auch sein, dass Ihnen nichts besseres eingefallen ist.

Also, auch wenn ich auch enttäuscht war über die Fallschirmanpassung, so ist mir das doch ziemlich egal. Ich habe mir Premium gekauft, da so alle DLC gemeinsam billiger sind, als einzeln zu kaufen (hätte ich in BF3 gleich so machen sollen), daher juckt mich dieses Bonus-Item noch weniger, da die Intention wo anders liegt.

P.S. warst du gestern Abend wieder auf PS3 unterwegs? Sogar im Normal-Regelwerk auf Bindeglied?

Es gab im Oktober ein Bonusitem über das viel spekuliert wurde, was denn darin enthalten sein wird.

Ich sehe die davongelaufene Zeit ein wenig anders. Es gab diverse sinnfreie Aktionen, im Verlauf des letzten Jahres, die alle Zeit brauchten, um sie irgendwie an den Mann zu bringen. Sei es diverse Events für die Community Missionen entwickelt wurden, Der Eventmarathon, um das Sommerloch zu überbrücken, unzählige Dinge, die im CTE integriert wurden... da hätte man mit Sicherheit die Zeit gehabt, das Bonusitem vorzubereiten. Ich vermute mal auch, dass es entweder an mangelndem Einfallsreichtum gescheitert ist oder sie schlichtweg keine Lust hatten.

P.S. Ja, ich war gestern auf der PS3 unterwegs. Habe am Wochenende mit nem Kumpel zusammen spielen wollen, der noch keine PS4 hat. Da habe ich mir gedacht auch gleich noch die Trophäen mitzunehmen. Der Unterschied ist aber schon sehr erheblich. Allein schon die ruckelige und hackelige Schwenkanimation. Zielen ist auf der PS3 echt schwierig, wenn man die weicheren Abläufe von der PS4 gewohnt ist. Die PS3-Version ist eine absolute Zumutung.

Da es keine Hardcoreserver gibt, auf denen Bindeglied läuft, muss ich mich leider mit dem Normalmodus zufrieden geben. Ein Urteil darüber erspare ich den Lesern aber an dieser Stelle. Es gab schon vier Runden, die mit weniger als 50 Tickets endeten, leider war ich bisher stets im Veliererteam. Gestern erst eine Runde noch verloren, in der wir mit 160 zu 50 Tickets führten. Am Ende hat der Gegner noch mit etwas mehr als 30 Tickets gewonnen. Mal schauen, ob ich es noch in den 10 Stunden Spielzeit schaffe, die ich für einen DT-Auftrag benötige. Bisher glaube ich nicht dran.

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Es gab im Oktober ein Bonusitem über das viel spekuliert wurde, was denn darin enthalten sein wird.

Ich sehe die davongelaufene Zeit ein wenig anders. Es gab diverse sinnfreie Aktionen, im Verlauf des letzten Jahres, die alle Zeit brauchten, um sie irgendwie an den Mann zu bringen. Sei es diverse Events für die Community Missionen entwickelt wurden, Der Eventmarathon, um das Sommerloch zu überbrücken, unzählige Dinge, die im CTE integriert wurden... da hätte man mit Sicherheit die Zeit gehabt, das Bonusitem vorzubereiten. Ich vermute mal auch, dass es entweder an mangelndem Einfallsreichtum gescheitert ist oder sie schlichtweg keine Lust hatten.

P.S. Ja, ich war gestern auf der PS3 unterwegs. Habe am Wochenende mit nem Kumpel zusammen spielen wollen, der noch keine PS4 hat. Da habe ich mir gedacht auch gleich noch die Trophäen mitzunehmen. Der Unterschied ist aber schon sehr erheblich. Allein schon die ruckelige und hackelige Schwenkanimation. Zielen ist auf der PS3 echt schwierig, wenn man die weicheren Abläufe von der PS4 gewohnt ist. Die PS3-Version ist eine absolute Zumutung.

Da es keine Hardcoreserver gibt, auf denen Bindeglied läuft, muss ich mich leider mit dem Normalmodus zufrieden geben. Ein Urteil darüber erspare ich den Lesern aber an dieser Stelle. Es gab schon vier Runden, die mit weniger als 50 Tickets endeten, leider war ich bisher stets im Veliererteam. Gestern erst eine Runde noch verloren, in der wir mit 160 zu 50 Tickets führten. Am Ende hat der Gegner noch mit etwas mehr als 30 Tickets gewonnen. Mal schauen, ob ich es noch in den 10 Stunden Spielzeit schaffe, die ich für einen DT-Auftrag benötige. Bisher glaube ich nicht dran.

Wie es der Zufall wollte waren wir mal im gleichen Squad, aber gestern Abend war es Schrecklich zu spielen! Solch ein Zustand war selbst mir zu viel. Für mich ist der DT DLC aber auch schon ziemlich ausgelutscht. Ich spiele ihn bloß, da ich dort am besten die Waffen mastern kann - Metro in BF4 bitte nicht und die Vanilla Maps versuche ich auch so gut wie möglich zu vermeiden. Conquest Hardcore auf Zavod und Paracel ist aber super :biggrin5:

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Wie es der Zufall wollte waren wir mal im gleichen Squad, aber gestern Abend war es Schrecklich zu spielen! Solch ein Zustand war selbst mir zu viel. Für mich ist der DT DLC aber auch schon ziemlich ausgelutscht. Ich spiele ihn bloß, da ich dort am besten die Waffen mastern kann - Metro in BF4 bitte nicht und die Vanilla Maps versuche ich auch so gut wie möglich zu vermeiden. Conquest Hardcore auf Zavod und Paracel ist aber super :biggrin5:

Was hast du gegen Metro auf der PS3? Ich vermisse richtig die Zeiten, wo man ständig laufende 24 Mann Metro-Server gefunden hat. Auf der PS4 läuft unter 64 Mann gar nichts mehr. :facepalm: Wenn dir 24 schon zu viel sind, dann gebe dir mal die volle Dröhnung mit Metro-Groß. :biggrin5:

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Was hast du gegen Metro auf der PS3? Ich vermisse richtig die Zeiten, wo man ständig laufende 24 Mann Metro-Server gefunden hat. Auf der PS4 läuft unter 64 Mann gar nichts mehr. :facepalm: Wenn dir 24 schon zu viel sind, dann gebe dir mal die volle Dröhnung mit Metro-Groß. :biggrin5:

In BF3 haben mir die Runden Metro mit dir richtig Spaß gemacht - alleine zieht die Map aber bei mir nicht. Aber Battlefield 3 ist sowieso wieder eine andere Geschichte - ich hab ja schonmal gesagt, dass der Neuaufguss der alten Maps in Second Assault nicht gelungen ist. :smile:

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In BF3 haben mir die Runden Metro mit dir richtig Spaß gemacht - alleine zieht die Map aber bei mir nicht. Aber Battlefield 3 ist sowieso wieder eine andere Geschichte - ich hab ja schonmal gesagt, dass der Neuaufguss der alten Maps in Second Assault nicht gelungen ist. :smile:

Da gebe ich dir recht, der Neuaufguss ist nicht wirklich gut gelungen aber keine Ahnung warum doch seid ca. 2 Wochen spiele ich fast nur SA :emot-raise::xd::'>

Aber ich muss sagen Maps wie Metro ( TheEnd weiß wie ich drüber übelst geflucht habe ) und Firestorm sind auf 64 Mann Server dennoch recht gut zu gebrauchen. Kann dich verstehen aber finde auf der PS4 haben sie durch die 64 Mann einiges gut hinbekommen und seitdem Patch sowieso^^

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In BF3 haben mir die Runden Metro mit dir richtig Spaß gemacht - alleine zieht die Map aber bei mir nicht. Aber Battlefield 3 ist sowieso wieder eine andere Geschichte - ich hab ja schonmal gesagt, dass der Neuaufguss der alten Maps in Second Assault nicht gelungen ist. :smile:

Metro in BF3 habe ich mir vor ca 3 Wochen mal wieder gegeben. Da herrschte ja gähnende Leere, obwohl der Server voll war. :xd::'>

...nachdem sich der erste bunnyhoppende Aufklärer vor unsere Base bei A mit der UMP breit gemacht hat, bin ich aber wieder raus. :dozey:

Zu den misslungenen Maps in SA:

Mittlerweile glaube ich, dass keine Map aus BF3 in BF4 eine gute Figur machen würde, selbst wenn man sie 1 zu 1 übernehmen würde.

Demletzt habe ich mich mal mit dem Hessen über eine Rückkehr von Ziba unterhalten. Wir beide liebten die Map in BF3, in BF4 würde aber schon alleine der Netcode die töftigen Infanteriekämpfe dort zunichte machen.

Auch Seine-Überquerung, die Lieblingsmap der Panzer-Suchtis, wäre eine absolute Katastrophe für jeden Panzerfahrer in BF4.

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Es ist ja nichtmal der Netcode sondern auch die umsetzung der leveloutionkacke finde ich, siehe golf von oma der sandsturm macht einfach alles unspielbar und man sieht gar nix mehr

in bf3 war ich auf den vanilla maps unterwegs und in bf4 auf dt ich mag irgendwie die fahrzeuglosen kämpfe aber infanterieserver gibts ja kaum

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Es ist ja nichtmal der Netcode sondern auch die umsetzung der leveloutionkacke finde ich, siehe golf von oma der sandsturm macht einfach alles unspielbar und man sieht gar nix mehr

in bf3 war ich auf den vanilla maps unterwegs und in bf4 auf dt ich mag irgendwie die fahrzeuglosen kämpfe aber infanterieserver gibts ja kaum

Ja der Sandsturm finde ich sowas von unnötig und übertrieben -.-... Als Jet oder Helipilot hast keine Sicht und erschwert einfach alles total :facepalm:

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Ja der Sandsturm finde ich sowas von unnötig und übertrieben -.-... Als Jet oder Helipilot hast keine Sicht und erschwert einfach alles total :facepalm:

Das ist ja auch der Zweck, den der Sandsturm erfüllen soll. Um nichts anderes geht dabei. Was bringt ein Sandsturm, wenn dieser rein gar nichts ändert? Es ist halt eine andere Erfahrung mit eingeschränkter Sicht zu spielen. Und im Normalmodus gibts sogar noch die Minimap. Von verstehe ich das Unverständnis nicht so ganz.

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war ja nur ein beispiel aber der sandsturm is schon ein wenig aufdringlich wenn man sich sein Flir draufpackt auf die waffe dann kann man wenigstens was sehen

btw stadtkind du scheinst mir der bomberer hier zu sein im forum wenn ich mir die stats anschaue in der siggi

wie schaffst du es immer und immer wieder in den bomber ohne die idioten von mitspielern die dich teamkillen oder irgendwie "schneller" sind

brauch noch 1 ribbon für die kampfdrohnenairbrust

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war ja nur ein beispiel aber der sandsturm is schon ein wenig aufdringlich wenn man sich sein Flir draufpackt auf die waffe dann kann man wenigstens was sehen

btw stadtkind du scheinst mir der bomberer hier zu sein im forum wenn ich mir die stats anschaue in der siggi

wie schaffst du es immer und immer wieder in den bomber ohne die idioten von mitspielern die dich teamkillen oder irgendwie "schneller" sind

brauch noch 1 ribbon für die kampfdrohnenairbrust

Ich habs vor kurzem auf PS3 geschafft, also sollte es auf PS4 auch möglich sein. Jedenfalls stellt sich erstmal die Frage, ob du die Cruise Missile für den Bomber schon freigeschaltet hast! Wenn nicht, dann sieh erstmal zu, dass du die hast, dann kannst du dich an das Bomberribbon setzen. Und zum zweiten. Geduld! das wird schon noch was. ich habe mein 3tes Bomberribbon auf Guilin-Peaks erhalten, da sind die anderen Maps ein Kinderspiel dagegen.

Vorheriger Post um 15:17

Post hinzugefügt um 15:23

Metro in BF3 habe ich mir vor ca 3 Wochen mal wieder gegeben. Da herrschte ja gähnende Leere, obwohl der Server voll war. :xd::'>

...nachdem sich der erste bunnyhoppende Aufklärer vor unsere Base bei A mit der UMP breit gemacht hat, bin ich aber wieder raus. :dozey:

Zu den misslungenen Maps in SA:

Mittlerweile glaube ich, dass keine Map aus BF3 in BF4 eine gute Figur machen würde, selbst wenn man sie 1 zu 1 übernehmen würde.

Demletzt habe ich mich mal mit dem Hessen über eine Rückkehr von Ziba unterhalten. Wir beide liebten die Map in BF3, in BF4 würde aber schon alleine der Netcode die töftigen Infanteriekämpfe dort zunichte machen.

Auch Seine-Überquerung, die Lieblingsmap der Panzer-Suchtis, wäre eine absolute Katastrophe für jeden Panzerfahrer in BF4.

DAS ist der große Pluspunkt von BF4 gegenüber BF3 - der Spawnrape und der Vehicle Steal wurde drastisch reduziert. Zumindest in Conquest (nur nicht auf Metro/Spind :xd::'> - dort gehört das ja fast zum guten Ton :biggrin5:).

Ansonsten hast du schon recht, dass keine der BF3 Maps eine gute Figur in BF4 machen würden - insbesondere Ziba. Jedoch führt mich das wieder zu deiner Frage, was ich gegen Metro auf PS3 habe - du hast es dir selbst gerade beantwortet, wieso ich das nicht in BF4 spiele :biggrin5:

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war ja nur ein beispiel aber der sandsturm is schon ein wenig aufdringlich wenn man sich sein Flir draufpackt auf die waffe dann kann man wenigstens was sehen

btw stadtkind du scheinst mir der bomberer hier zu sein im forum wenn ich mir die stats anschaue in der siggi

wie schaffst du es immer und immer wieder in den bomber ohne die idioten von mitspielern die dich teamkillen oder irgendwie "schneller" sind

brauch noch 1 ribbon für die kampfdrohnenairbrust

Genau das ist auch die Absicht. Man soll halt einen neues Gefühl für das Kampfgebiet entwickeln. Man muss also seine Waffen und ähnliches den Gebenheiten anpassen. Ich finde das ganz gut und würde mich auch über einen Schneesturm dieser Art bei Final Stand freuen.

Ich versuche immer den Bomber zu bekommen, wenn das Gegnerteam die Flagge hat. Da kannst du dann immer deine Kreise um den Container ziehen und Gegner killen. Wenn man ein wenig im Gefühl hat, wann der Bomber spawnt, kann man den Einstieg gut planen.

Habe am Wochenende auch das erste mal China Rising auf der PS3 gespielt und nicht wirklich Probleme mit den Ribbons. Hatte die drei Ribbons noch vor den 15 Kills für einen anderen Auftrag.

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DAS ist der große Pluspunkt von BF4 gegenüber BF3 - der Spawnrape und der Vehicle Steal wurde drastisch reduziert. Zumindest in Conquest (nur nicht auf Metro/Spind :xd::'> - dort gehört das ja fast zum guten Ton :biggrin5:).

Ansonsten hast du schon recht, dass keine der BF3 Maps eine gute Figur in BF4 machen würden - insbesondere Ziba. Jedoch führt mich das wieder zu deiner Frage, was ich gegen Metro auf PS3 habe - du hast es dir selbst gerade beantwortet, wieso ich das nicht in BF4 spiele :biggrin5:

Metro gehört trotzdem noch zu den beseren Maps, jedenfalls mit maximal 32 Spielern. :drool5:

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