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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

321 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 3.62


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Eine 5.

Die legendären Schiffe Brothers in Arms haben mich ein paar Versuche gekostet, bis ich den richtigen Dreh raushatte. Die optionalen Missionsziele waren alle gut machbar, lediglich eine Mission, in der man sich nicht in Kämpfe verwickeln lassen durfte und mehrere Passagen schleichend überstehen musste, hat mir einige Mühe abverlangt.

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Eine 3 von mir

Muss schon sagen Storytechnisch endlich mal wieder ein gelungenes AC Game seit dem 2. Teil.

Und zur Platin... sie war ohne große Probleme machbar. Weiß nicht ob es nur mir so ging aber ich fand die Sequenzen bei AC IV mit 100% Syncro abzuschließen wesentlich einfacher als bei den Vorgängern.

Die legendären Schiffe waren etwas herausfordernd, aber mit der richrigen herangehensweise auch schaffbar.

Die Online Trophäen waren ansich nicht schwer aber nervig. Bin aber im Allgemeinen kein Fan von Online-Trophäen.. Habe ganze Zeit Wolfsrudel (oder wie das nochmal hieß ^^) gemacht um Level aufzusteigen.

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Hallo Leute,

ich habe mit einer 4 abgestimmt. Nicht wegen dem Singleplayer, sondern wegen dem Multiplayer. Dieser wird nicht mehr aktiv gespielt und das ist natürlich etwas schwieriger wegen der Alleskönner Trophy. So gut der Singleplayer war, so schlecht war der Multiplayer. Für mich war es eine reine Quälerei.

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Ich habe mit einer 5 gewertet. Hauptgrund hierfür ist der Multiplayer. Es war echt schwierig geworden genug Spieler für die unpopulären Spielmodi zu finden.

_____________________________________

EDIT: Diese Wertung bezieht sich auf die PS3 Version.

Bearbeitet von THANATOS651
Beitrag aktualisiert
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Ich habe ebenfalls mit einer 5 gewertet.

Die legendären Schiffe waren wirklich knackig, pro Schiff habe ich ca. eine Stunde gebraucht und viel Nerven dafür verschwendet.

Ein paar wenige optionale Missionsziele waren ebenfalls recht tricky.

Die Trophäe "Teilen heißt kümmern" ist eine bekloppte Zufallstrophäe.

Der Multiplayer auf der PS4 zieht sich ohne Ende, kaum noch Spieler online, Daily Bonus verbuggt.

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3

 

War nicht wirklich schwierig, die 100% Synchros auch nicht sonderlich schwer, wenn man die Nebentätigkeiten nur rechtzeitig bemerkt.

Spoiler

z.B beim Kampf gegen El Tiburon, dass man menschliche Gegner als Schild benutzen soll

Bei den legendären Schiffen habe ich auf die im Internet beschriebenen Glitches zurückgegriffen, wäre wohl sonst von der Wertung her höher ausgefallen. Alles andere ist nicht sonderlich schwer, sondern nur etwas zeitaufwändig.

Ebenso die unnötig langwierigen Multiplayer Trophäen

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7

 

Habe mich leider für die 7 etschieden, da ich die legendären schiffe, wie auch mission 10 (lass dich nicht in kämpfe verwickeln UND *schawinggg* zum kapitän und erledige ihn per luftattentat) nicht wirklich in den griff bekommen habe.

So habe ich mich doch bei beidem recht schwer getan und lange daran gesessen. Gerade bei dem kapitänsattentat lag dies nicht ausschliesslich an meiner unfähigkeit, weshalb ich doch mehrfach dazu geneigt war, das pad als elite-rammsporn gegen den boden einzusetzen...

 

Ohne das, wäre es eine 4 in meinen augen, da ich doch viele missionen (mehr als einmal) wiederholen musste, um die 100% zu erreichen.

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Genretypisch fällt Black Flag mal wieder ziemlich leicht aus. Das liegt bekannterweise daran, dass schleichen oft schwerer ist, wie einfach alles niederholzen. Die übermächtige Konterfunktion nimmt Kämpfen einfach die ganze Schwierigkeit. Mal abgesehen vom Grobian knackt man damit jeden Gegner mühelos. Bei dem muss man nachher halt noch einmal X drücken, dann ist der aber auch schnell Geschichte. Und wenns mit dem Messer nicht geht, dann kommt man halt mit der Pistole. Zack-Bumm, so schnell waren die Gegner noch nie weg und Munition kann man ganz leicht wieder von den Leichen zurückklauen. Die Zusatzaufgaben schaffte ich gleich beim ersten Mal, ohne die Sequenzen wiederholen zu müssen. Die einzige Ausnahme war die Sequenz, wo man mit schweren Kugeln 2 Schiffe versenken musste und ich leider keine schweren Kugeln dabei hatte. Schwer ausgefallen sind hingegen die Tauchgänge und die Legendären Schiffe. Das liegt beim Ersten daran, dass die Entwickler irgendwie einfach nicht in der Lage sind, eine vernüftige Steuerung zu zimmern und das schon nach unzähligen Versuchen; beim Zweiten am völlig lächerlichen Fahrverhalten der Legendären Schiffe. Hier hat sich eigentlich auch nichts zum Vorgänger verbessert.

Ich gebe dem AC Black Flag eine 3   

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Hab mir das Spiel letztes Wochenende geholt und hab mir gedacht ich fange am Besten direkt mit den Multiplayer-Trophäen an.

 

Nun merke ich schon dass sich kaum mehr Spieler für ein Spiellabor anmelden, ergo ist es schon nicht mehr machbar diese Trophäe zu holen.

 

Verstehe nicht, warum man immer Online-Trophäen einfügen müssen. Kommt den Entwicklern nie der Gedanke, dass vielleicht in 5 Jahren noch jemand die Platintrophäe holen will? Wie soll das gehen wenn dann niemand mehr online spielt..

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