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GTA Online: Tipps, Tricks & Glitches zum RP und Geld verdienen


BM42

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Jedenfalls geht die Strategie von R* auf...

Alle reden hier über mögliche Konsequenzen wegen den Glitches, statt über den immer noch nicht rund laufenden MP...

Ich stocher jetzt mal auch mit im Nebel und behaupte das R* das absichtlich eingebaut hat, weil sie wussten das der MP nicht richtig funzen wird!

Und um so von diesen Problemen abzulenken geben sie den Spielern eben die Möglichkeit zu glitchen, damit sie sich mehr auf das konzentrieren, statt am MP zu meckern...

Denn was ich mich frage ist, wie man auf den Car Glitch kommt...

Das kann nur einer von R* in den Umlauf gebracht haben...

Aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren!

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Sorry koenich aber das ist ja mal mega der Schwachsinn ;)

Warum sollte Rockstar neun glitch einbauen der ihnen nachher die cash packs verstaut :D

Was ist daran Schwachsinn ?

Erklär mir mal wie du auf den Car Glitch (den ich unten noch von Skyhawk14 zitiert habe) kommen willst ? :emot-raise:

Wenn du ne schlüssige Erklärung hast, lass ich mich gerne als Schwachkopf hinstellen, ansonsten würde ich dir raten mit solchen Aussagen anderen gegenüber vorsichtig zu sein!

Also, klär mich auf!

Das stimmt. Kenne ich nur zu gut aus den alten CoD teilen.

Aber dass jemand per Zufall in den SP wechselt, ne neue Story startet, dann wieder in den MP geht, sich ein Auto klaut welches

er fast verkauft bevor er in den Store wechselt und dann doch entscheidet dass er jetzt ein anderes verkaufen will, halte ich doch für ein bisschen mehr als nur Zufall:D

Genau so ist es!

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Sicherlich nicht, da wird einer den Glitch entdeckt haben und dann versucht haben ihn zu reproduzieren und auf die Weise ist es ihm dann gelungen.

@ Andre

Ja das hatte ich auch schon paar tage nach release entdeckt, allerdings nie probiert daraus Nutzen zu ziehen. Einmaliges glitchen lässt sich ja auch schlecht nachvollziehen für Rockstar, mehrmaliges schon eher. Ich denke schon das einige extremfälle da gebannt werden und das find ich auch richtig so.

Du hältst das für keinen Zufall mit dem Car Glitch?

Das ist mir ein Rätsel weil nicht mal wenn ich so richtig kreativ bin würde ich auf so ne Möglichkeit kommen...

Mit den Banns ist es so ne Sache, wo fängst du an, wo hörst du auf ?

Der eine hat 9,99 Mio. erglitcht und wird nicht gebannt, der andere mit glatten 10 Mio. aber schon...

Das wird denke ich schwer zu machen sein, weil jeder, aber wirklich jeder dann den R* Support dermaßen vollmüllt mit Mails das es nicht mehr feierlich ist!

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Ich hab gesagt dass es schwachsin ist aber nicht dass du ein schwachkof bist, also dreh mir nicht die Worte im mund um :)

Und der car glitch ist die Erweiterung vom Motorrad glitch, welcher wiederum vom fahndungslevel glitch abstammt. Die bauen alle aufeinander auf und wurden nur weiter über legt. Ist also rein vom logischen absolut kein Problem die Motorrad und auto glitches zu entdecken, wenn man den fahndungslevel trick kennt

Ähm ja...

Also zwischen dem Motorrad Glitch und dem Car Glitch (ich rede nur von dem mit dem Adder) ist aber ein dezenter Unterschied, meinst du nicht ?

Aufbauen kann man das aber nicht nennen, weil du ja nicht einfach nur in den SP gehst, sondern musst ja erst ne neue Story starten UND dann noch vorher mit nem anderen Auto zu LSC fahren...

Das ist schon weit hergeholt mit dem logischen Aufbau ;)

Sorry aber wenn einer sagt das meine Aussagen Schwachsinn sind, interpretier ich das immer damit das man mich dann für einen Schwachkopf hält... Aber gut, ist ja schon wieder geklärt ;)

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Ich denke mal, dass nur Extremfälle an RP Booster, so wie dieser hier gebannt werden.

Ratet mal wo ich ihm begegnet bin. "Schnelles Rennen" -> "Kriminell schnell" drauf gelandet.

Denke nicht, dass Leute die ein realistisches Level in den 2 Wochen erreicht haben, gebannt werden.

OK, ach du scheiße. Mir ist erst beim Hochladen des Fotos was Aufgefallen. Wir haben hier wohl einen der ersten Hacker entdeckt.

Heiliger Bimbam !!! :eek6::eek6::eek6:

Ok, bei dem ist es was anderes, weil er definitiv hackt! Sieht man ja zum Einen an seinem Level aber natürlich auch an den verdienten RP und $...

Aber er hat ja wenigstens den richtigen Clan ausgewählt...

Der Troll :D

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R* hätte sich hier auch viel Ärger ersparen können wenn sie jedem der den MP beginnt erst mal paar ordentliche Missionen gegeben hätten um ein Startkapital zu erwirtschaften...

So wie in ner Story, nur mit paar anderen Frischlingen...

Dann hätte man das Ganze so auslaufen lassen können das jeder nach diesen Missionen ne halbe Mio. auf dem Konto hat um loslegen zu können...

Wäre in meinen Augen sinnvoller gewesen...

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Komm schon Bambule... irgendwie hat er ja Recht!

Wir gehören alle in einen Cheaterpool, wo alle alles haben! Aufgemotzte Rennwagen, Hubschraube die teuersten Wohnungen! Wos jedem egal ist wie oft und wie er draufgeht und wieviel das kostet, weil wir ja eh genug Geld ercheated haben! Wo wir das Spiel spielen können so wie wir uns eigentlich einen GTA Onlinemodus vorgestellt haben! Randale machen und so richtig die Sau rauslassen!

Die ehrlichen Spieler sollen sich nicht mit uns rumärgen müssen und sollen nur mit ehrlichen Leuten spielen! Zu denen dann auch die gehören, die in Zukunft (Sobald R* die Cashpacks einführt) Muttis Brieftasche geräumt haben und sich dann auf ehrliche Weise alles erkaufen! Ganz genau so wie es von R* erwünscht ist!

Also! Ich bin Pro-Cheaterpool... und vorallem... ich wil da rein :biggrin5::biggrin5::biggrin5:

Hahaha schön ausgeführt! :D

Bin ich auch dafür!

Ab in den Cheaterpool mit uns und ja nie mehr rauslassen! :D

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Super Kommentar: spina1975

Was mich am meisten aufregt bei R*:

Der Wandel ist zusehen: am liebsten würde R* Ingame-Käufe-Micro vorschreiben:

Wie z.b. Zahle 1 EUR für das sofortige Wiederholen der Mission, oder warte 1 Woche. (Analog In-App Käufe bei Handy-Games)

Pro Cheater-Pool, da bin ich dabei.

3 versch. Pools wären notwendig:

-ehrlich, sauer verdientes Geld

-aus Muttis Geldbörse

-Glitcher

Und wenn man den Pool wechseln möchte. Reset, Downgrade, und gut is....

Ja das wird wohl auch die Zukunft sein das man für alles zahlen muss...

Können sie wegen mir auch machen aber dann sollen sie pro Game nur 20 Euro verlangen um damit nur im SP zocken zu können und wenn man online spielen will muss man eben Pakete kaufen um alles nutzen zu können... Bzw. halt seinen MP so zusammenstellen kann wie man will...

Dann könnte ich damit leben!

Was die Pools betrifft würde ich nen Wechsel nur zulassen wenn man sich nen neuen Char erstellt, was den gleichzeitigen Verlust des Jetzigen betrifft!

Das wären meine Vorschläge!

Aber gut, wieder b2T.

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Das mit kriminell schnell ist so ne Sache...

Mir ist aufgefallen das man auch nur eine Runde fahren kann und trotzdem 2k Punkte bekommt...

Auch ist mir schon aufgefallen das ich erst nach dem Rennen die RP gutgeschrieben bekam, statt während dem Rennen...

Und das es egal ist ob man ein Standard- oder GTA Rennen nimmt, die Punkte sind bei beiden gleich gewesen...

Das einzig Wichtige ist nur das ein zweiter Spieler dabei ist...

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Zur Zeit funktionieren die Crewherausforderungen ganz gut und sind zum Geldscheffel geeignet. Ein Freund hat sich mal die Mühe gemacht es zu erklären und ich Poste es einfach mal

Die Sache ist vermutlich nicht als Glitch einzustufen, da man durchaus seinen Wetteinsatz verlieren kann. Allerdings ist es von Rockstar sicherlich nicht gewünscht, dass man bspw. für eine nur ca. 1,5 km lange kerzengerade "Rennstrecke" und 2:15 Min Zeit (mit Supersportler!) 1.000.000 $ kassiert. Das Rennen wird übrigens in der Social Club Statistik auch als solches gewertet und den normalen "Job"-Prozenten zugerechnet. Dürfte also im Gegensatz zu bspw. exorbitanten "Autoverkäufen" gar nicht auffallen. Muss jeder aber selbst wissen ob er es machen möchte oder nicht.

Für diejenigen, die es ausprobieren möchten hab ich hier ein paar nützliche Tipps:


  • Die Herausforderungen stehen unter Online/Spielelisten/Herausforderungen. An manchen Tagen stehen da so ca. 4 bis 12 Stück. Ist reine Glücksache. Hängt angeblich damit zusammen, ob von den Crews die das erstellt haben welche on sind oder nicht.
  • Aufgebaut sind die wie normale Rennen. Im Titel und in der Beschreibung steht meistens was zu tun ist und vor allem: Wieviel Wetteinsatz man mitbringen muss.
  • Ein Host startet die Herausforderung und lädt seine Crew-Member dazu ein. Freunde gehen nicht, es müssen Crew-Member sein. Der Host muss den exakten Wetteinsatz als "Bargeld" (nicht auf dem Konto!) in der Tasche haben. Die anderen setzen dabei kein Geld ein und sollten auch nichts auf "Bargeld" stehen haben!
  • Nur EINER aus der Crew muss innerhalb der Zeitvorgabe ins Ziel kommen, egal wer. Danach erhalten ALLE (!) Mitfahrer den jeweiligen Wetteinsatz als Belohnung. Ist der Einsatz also bspw. 1.000.000 $ erhält jeder Spieler 1.000.000 $.


  • Die meisten Herausforderungen sind nur gefakte Rennen und können daher ohne Risiko werden. Einige sind jedoch dabei wo's knapp wird. Also mit Vorsicht und Überlegung an die Auswahl gehen!
  • Wichtiger Tipp: Niemals mehr als den Wetteinsatz als Bargeld dabei haben. Alles was überzählig ist geht trotz gewonnenem Rennen verloren. Hab ich gestern getestet. Hier ist der Bug etwas buggy laughing.png
  • Gestern trat das Problem auf, dass der Missions-Start ständig beim Laden hing. Die eingeladenen Mitspieler mussten dann den Job wieder verlassen (PS-Taste --> Kontoverwaltung --> Abmelden) und der Host hat das Rennen dann alleine gefahren. Dabei hat er dann sämtliche Millionenbeträge der Mitspieler alleine einkassiert. Schön für den Host, aber die anderen hat das wohl ziemlich genervt. Ich hab gestern zu später Stunde noch herausgefunden woran das lag: Ursache für den Bug war, dass wir beim Start alle in einer GEMEINSAMEN Sitzung waren. Der Host muss völlig alleine in einer Sitzung sein (am besten eignet sich Invite-only). Von dort aus ist die Herausforderung zu starten und dann sind die Crewmember per Einladung reinzuholen. Dann startet die Sitzung (bei mir zumindest) IMMER und jeder bekommt seinen Anteil, so wie es sein sollte.
  • Empfehlung für die Auswahl der Herausforderung: Wählt das Rennen mit der Rampe auf dem Flugplatz in Sandy Shores. Fangt eventuell mit der 250.000$-Version an und geht nachher zu der 1.000.000$-Version über falls diese angeboten wird. Heißt irgendwie sowas wie "250k 20 sec..." bzw. "1 Mil 20 sec..." oder so. Der Rampensprung muss übrigens nicht geschafft werden und tut überhaupt nichts zur Sache. Man muß nur alle Kontrollpunkte abfahren und innerhalb der 2 Minuten ins Ziel kommen.
  • Nicht wundern wenn's nach der Gewonnen-Meldung nicht gleich Kohle gibt, die kommt erst gaaaaaanz am Schluss.

Das ist ja geil :D

Es gibt doch immer wieder Wege an viel Kohle zu kommen... :)

Muss mir mein GTA mal wieder holen (hab´s nem Kumpel geliehen damit er mit seinem Kumpel die Online Sachen machen kann) und das dann auch probieren....

Verwerflich ist es ja nicht das zu tun! Hab zwar schon alles was ich brauche aber etwas mehr Kohle am Konto kann ja nicht schaden...

Und weil wir dann beim Ausgeben sind, gibt es irgendwie neue Autos oder Appartements? (verzeiht mir aber bin nicht up to date derzeit)

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Wie? Wo? :eek6: Könnte auch dringend Geld gebrauchen, aber versteh diese Herausforderungssachen nicht wirklich...

Du musst auf Spielelisten und dann auf Herausforderungen gehen. Dann schaust du bei welcher Herausforderung es viel Kohle gibt. Dies dann nehmen, gewinnen und Kohle abgreifen. :)

Leider geht das nur einmal am Tag... :(

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Danke für die Erklärung :)

Genau das ist nämlich meine Befürchtung. Grade bei Rennen bin ich ziemlich schlecht und will ja nicht mein Geld verlieren...

Kein Ding :)

Bei Kriminell schnell kann nix passieren weil du da immer genug Zeit hast, die 5 Runden zu fahren.

Ach ja, fahr es Solo, nicht das dann hier was schief geht.

Einfach drücken, bis du startest.

Aber wie man so eine Herausforderung erstellt, mit der hohen Belohnung, weiß keiner oder ?

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